# NOTES:
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# Inline Text Commands:
# {~}wavy text{/~}
# {!}impact text{/!}
# {>> x}changes speed at which characters are displayed{>>}
# {# 000000}this text is black{#} (uses HEX color values)
# {+MENU_BEGIN} inserts the dialog from the MENU_BEGIN value (in English, "CLIMB")
# {n} creates a newline, without a page break
# {0.5} creates a 0.5 second pause
# {big}this text is large{/big}

# Gameplay Control Commands (should never change)
# {trigger x} this triggers an in-game event
# {anchor} controls the visual position of the textbox in-game

MODNAME_EXTENDEDVARIANTMODE=    拡張バリアント
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_TITLE=  拡張バリアント

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING=    バリアント
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_DASHING=    ダッシュ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_JUMPING=    ジャンプ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_CLIMBING=    壁ののぼりおり
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_VERTICALSPEED=  縦方向のスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_MOVING= 動作関連
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_CHASERS=    バデリンチェイス
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_BOSSES= バデリンボス
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_OSHIRO= オオシロ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_THEO=   セオクリスタル
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_OTHER=  ゲームプレイの調整
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_TROLL=  ネタ的バリアント
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_EVERYWHERE= その他ゲーム要素
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_MADELINE=   マデリンのビジュアル変更
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_LEVEL=  画面のビジュアル変更
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_RANDOMIZER= ランダマイザー
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_QUALITYOFLIFE= 安定性 & 猶予

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SUBMENU_MOVEMENT=   移動関連
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SUBMENU_GAMEELEMENTS=   ゲーム要素
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SUBMENU_VISUAL= 視覚効果
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SUBMENU_GAMEPLAYTWEAKS= ゲームプレイの調整
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SUBMENU_QUALITYOFLIFE= 安定性 & 猶予

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_PAUSEMENU_BUTTON=   拡張バリアント

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_COLOR_ORANGE= オレンジ色のバリアントはあなたが有効にしたバリアントです。
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_COLOR_BLUE= 青色のバリアントはマップが有効にしたバリアントです。

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MASTERSWITCH=   有効
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_GRAVITY=    重力
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FALLSPEED=  最高落下スピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUMPHEIGHT= ジャンプの高さ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUMPDURATION=   最大ジャンプの持続時間
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SPEEDX= 横方向のスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_STAMINA=    スタミナ（デフォルト110）
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHSPEED=  ダッシュスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LEGACYDASHSPEEDBEHAVIOR=    ダッシュスピードをレガシーの挙動にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LEGACYDASHSPEEDBEHAVIOR_HINT=   Teleport Mode TASのためのオプションです。それ以外の場合はOFFが推奨です
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHCOUNT=  ダッシュ回数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CORNERCORRECTION=   カド補正（デフォルト4ピクセル）
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEDASHCOOLDOWN=    ダッシュクールダウンを無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FRICTION=   地上での摩擦
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AIRFRICTION=    空中での摩擦
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DEFAULT=    デフォルト
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEWALLJUMPING= 壁ジャンプを無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLECLIMBJUMPING=    壁のぼりジャンプを無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEJUMPINGOUTOFWATER=   水面でのジャンプを無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUMPCOUNT=  ジャンプ回数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_INFINITE=   無限
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUMPCOOLDOWN=  空中ジャンプの間隔
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RESETTODEFAULT_EXTENDED=    拡張バリアントをデフォルトの値に戻す
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RESETTODEFAULT_VANILLA= バニラ・バリアントをデフォルトの値に戻す
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_UPSIDEDOWN= 上下反転
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HYPERDASHSPEED= ハイパーダッシュのスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WALLBOUNCINGSPEED=  ウォールバウンスのスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WALLSLIDINGSPEED=   壁をすべり降りるスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHLENGTH= ダッシュ持続時間
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHTIMERMULTIPLIER=    ダッシュタイマー
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHTIMERMULTIPLIER_DESCRIPTION=    ゲームがダッシュをしていると認識する時間
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FORCEDUCKONGROUND=  地上で強制的にしゃがみ状態にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_INVERTDASHES=   ダッシュ反転
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_INVERTGRAB=     つかみ反転
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLENEUTRALJUMPING=  ニュートラルジャンプを無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CHANGEVARIANTSRANDOMLY= バリアントをランダムに変更する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_OFF=    Off
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_VANILLA=    バニラ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_EXTENDED=   拡張
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BOTH=   両方
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CHANGEVARIANTSINTERVAL= バリアントを変更する周期
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ONSCREENTRANSITION= 画面ごと
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_EVERY=  毎
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINECHASERSEVERYWHERE=  どこでもバデリンチェイス
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CHASERCOUNT=    バデリンの人数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AFFECTEXISTINGCHASERS=  既存の人数に影響させる
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_REGULARHICCUPS= ヒカップの周期
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HICCUPSTRENGTH= ヒカップの強さ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLED=   無効
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_REFILLJUMPSONDASHREFILL=    ダッシュクリスタルによりジャンプ回数を回復する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RESETJUMPCOUNTONGROUND=    着地によりジャンプ回数をリセットする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ROOMLIGHTING=   部屋の照明
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ROOMBLOOM=  部屋のブルーム効果
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_GLITCHEFFECT=   グリッチ効果
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ANXIETYEFFECT=  不安効果
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BLURLEVEL=  ぼかし効果
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BACKGROUNDBLURLEVEL=    背景のぼかし効果
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ZOOMLEVEL=  ズーム倍率
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_OSHIROEVERYWHERE=   どこでもオオシロ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_OSHIROCOUNT=    オオシロの人数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_REVERSEOSHIROCOUNT= 反対側のオオシロの人数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEOSHIROSLOWDOWN=  オオシロのスロー演出を無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE= どこでも風を吹かせる
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_NONE=    風なし
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_LEFT=    左向き
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_RIGHT=   右向き
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_LEFTSTRONG=  左向き（強）
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_RIGHTSTRONG= 右向き（強）
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_LEFTONOFF=   左向きOn/Off
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_RIGHTONOFF=  右向きOn/Off
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_LEFTONOFFFAST=   左向きOn/Off（速)
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_RIGHTONOFFFAST=  右向きOn/Off（速)
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_ALTERNATING= 交互
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_DOWN=    下向き
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_UP=  上向き
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_RIGHTCRAZY=  右向き（さらに強）
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDEVERYWHERE_RANDOM=  ランダム
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SNOWBALLSEVERYWHERE=    どこでも雪玉
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SNOWBALLDELAY=  雪玉の周期（デフォルト0.8秒）
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ADDSEEKERS= シーカーの数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLESEEKERSLOWDOWN=  シーカーのスロー演出を無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINELAG=    バデリンとプレイヤー間の遅延時間
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DELAYBETWEENBADELINES=  バデリン間の遅延時間（デフォルト0.4秒）
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HELDDASH=   ダッシュ状態を維持する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ALLSTRAWBERRIESAREGOLDENS=  すべてのストロベリーをゴールドストロベリーにする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DONTREFILLDASHONGROUND= 着地によるダッシュ回復を無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_GAMESPEED=  ゲームスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_EVERYTHINGISUNDERWATER= 常に水中にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SUPERDASHSTEERINGSPEED= 「スーパーダッシュ」バリアント - 操縦スピード

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DONTREFILLSTAMINAONGROUND=  着地によるスタミナ回復を無効にする

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_THEOCRYSTALSEVERYWHERE= どこでもセオクリスタル
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AllowThrowingTheoOffscreen= セオを画面外に投げられるようにする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AllowThrowingTheoOffscreen_desc1=
    On = セオを投げた部屋へのみ移動することができます
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AllowThrowingTheoOffscreen_desc2=
    Off = セオは画面端でバウンドするため、もちあげて画面移動する必要があります
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AllowLeavingTheoBehind= セオを置き去りにする

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEBOSSESEVERYWHERE=   どこでもバデリンボス
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEATTACKPATTERN=  バデリンの攻撃パターン
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CHANGEPATTERNSOFEXISTINGBOSSES= 既存のボスのパターンを変更する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FIRSTBADELINESPAWNRANDOM=   バデリンが最初に出現する場所
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FIRSTBADELINESPAWNRANDOM_OFF=   部屋の反対側
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FIRSTBADELINESPAWNRANDOM_ON=    ランダム
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEBOSSCOUNT=  バデリンボスの人数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEBOSSNODECOUNT=  バデリンボスの位置
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_1=  おそい弾
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_2=  ビーム > 弾
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_3=  はやい二連弾
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_4=  二連弾 > ビーム
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_5=  ビーム > 二連弾
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_9=  おそい二連弾
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_10= なし
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_14= はやいビーム
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BADELINEPATTERN_15= おそいビーム

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_COLORGRADING=   カラーグレーディング
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_NONE=    なし
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_COLD=    寒色
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_HOT= 暖色
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_CREDITS= 制作スタッフ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_FEELINGDOWN= 意気消沈
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_GOLDEN=  ゴールド
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_OLDSITE= 遺跡
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_PANICATTACK= パニック発作
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_REFLECTION=  もうひとりの自分
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_TEMPLEVOID=  神殿の虚空
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_TETRIS=  テトリス（セルシウス）
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_INVERTED=    色反転
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_GREYSCALE=   白黒
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_SEPIA=   セピア色
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_RGBSHIFT1=   リカラー (1)
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_RGBSHIFT2=   リカラー (2)
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_HOLLYS_RANDOMNOISE=  か い め つ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CG_TRIGGER= カスタムマップによる定義

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JELLYFISHEVERYWHERE=    クラゲの数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RISINGLAVAEVERYWHERE=   どこでもマグマの上昇と氷の下降
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RISINGLAVASPEED=    マグマと氷のスピード

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_EXPLODELAUNCHSPEED= 爆発の反動によるスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLESUPERBOOSTS= スーパーブーストを無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLESUPERBOOSTS_NOTE=    （爆発の反動を受ける方向を入力していると得られるブーストです）

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HORIZONTALSPRINGBOUNCEDURATION= 横向きバネで跳ね返される時間
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HORIZONTALWALLJUMPDURATION= 壁キックの持続時間
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HORIZONTALWALLJUMPDURATION_HINT=    ニュートラルジャンプの場合は影響しません

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_INVERTHORIZONTALCONTROLS=   横方向の操作を反転
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_INVERTVERTICALCONTROLS= 縦方向の操作を反転

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BOUNCEEVERYWHERE=   どこでもはねる
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SCREENSHAKEINTENSITY=   画面振動演出の強さ (:extendedvariants_warning:発作)

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUNGLESPIDERSEVERYWHERE= どこでもジャングルのクモ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUNGLESPIDERSEVERYWHERE_DISABLED=   無効
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUNGLESPIDERSEVERYWHERE_BLUE=       青色のクモ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUNGLESPIDERSEVERYWHERE_PURPLE=     紫色のクモ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUNGLESPIDERSEVERYWHERE_RED=        赤色のクモ

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION=  ダッシュ方向
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_0=    すべての方向
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_1=    ななめ方向無効
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_2=    ななめ方向のみ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_3=    カスタム
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_ALLOWED=  有効にするダッシュ方向
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_TOPLEFT=  左上
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_TOP=  上
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_TOPRIGHT= 右上
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_RIGHT=    右
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_BOTTOMRIGHT=  右下
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_BOTTOM=   下
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_BOTTOMLEFT=   左下
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHDIRECTION_LEFT= 左

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BACKGROUNDBRIGHTNESS=   背景の明るさ

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEMADELINESPOTLIGHT=   マデリンのスポットライトを消す

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEKEYSSPOTLIGHT=   カギのスポットライトを無効にする

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FOREGROUNDEFFECTOPACITY=    前景効果の不透明度

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MADELINEISSILHOUETTE=   マデリンをシルエット化
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHTRAILALLTHETIME=    ダッシュ軌跡を常に表示
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MADELINEHASPONYTAIL=    マデリンのポニーテール

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLECLIMBINGUPORDOWN=    壁ののぼりおりを無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLECLIMBINGUPORDOWN_DISABLED=   無効
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLECLIMBINGUPORDOWN_UP= 上方向のみ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLECLIMBINGUPORDOWN_DOWN=   下方向のみ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLECLIMBINGUPORDOWN_BOTH=   両方

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MADELINEBACKPACKMODE= マデリンの荷物
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MADELINEBACKPACKMODE_DEFAULT= デフォルト
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MADELINEBACKPACKMODE_BACKPACK= 荷物あり
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MADELINEBACKPACKMODE_NOBACKPACK= 荷物なし

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_HEADING_HOLDABLES= もちあげるオブジェクト関連

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_PICKUPDURATION= もちあげる時間
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MINIMUMDELAYBEFORETHROWING= 投げられるようになるまでの時間
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DELAYBEFOREREGRABBING= 再びつかめるまでの時間

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SWIMMINGSPEED=  泳ぐスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_UNDERWATERSPEEDX=  水中での横方向のスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_UNDERWATERSPEEDY=  水中での縦方向のスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WATERSURFACESPEEDX=  水面での横方向のスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WATERSURFACESPEEDY=  水面での縦方向のスピード

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BOOSTMULTIPLIER=    ブーストの倍率

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LIFTBOOSTCAPX=     リフトブースト（横方向）のキャップ値
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LIFTBOOSTCAPUP=    リフトブースト（上方向）のキャップ値
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LIFTBOOSTCAPDOWN=  リフトブースト（下方向）のキャップ値
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LIFTBOOSTUNCAPPED= キャップしない

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FRIENDLYBADELINEFOLLOWER=   友達バデリンの付き添い

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEREFILLSONSCREENTRANSITION=   画面移動によるダッシュ回復を無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RESTOREDASHESONRESPAWN= リスポーン時にダッシュ回数を復元する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RESTOREDASHESONRESPAWN_NOTE=    例えば1ダッシュを残してスポーン地点に到達すると、1ダッシュができる状態でリスポーンします
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SPAWNDASHCOUNT=   スポーン時のダッシュ回数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SCREENTRANSITIONDASHCOUNT=   画面移動後のダッシュ回数

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISPLAYDASHCOUNT=   ダッシュ回数を表示

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_EVERYJUMPISULTRA=   すべてのジャンプをウルトラにする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_EVERYJUMPISULTRA_DESC=  横方向に1.2倍のスピードブーストが得られ、ジャンプをする際にしゃがみます

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ULTRASPEEDMULTIPLIER=   ウルトラのスピード倍率
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ULTRASPEEDMULTIPLIER_DESC= 「ウルトラ」をしたときに得られる、横方向のスピードブーストを変更します

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHRESTRICTION= ダッシュ制限
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHRESTRICTION_NONE= なし
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHRESTRICTION_GROUNDEDONLY= 地上のみ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHRESTRICTION_AIRBORNEONLY= 空中のみ

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_COYOTETIME= コヨーテタイム
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_COYOTETIME_DESC=    ジャンプせずに足場を離れた際に、空中でジャンプができる猶予

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_NOFREEZEFRAMES= フレーム停止なし
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_NOFREEZEFRAMES_DESC=    ダッシュ時やクリスタル回収時などにおける、数フレームのゲーム停止が行われません
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_NOFREEZEFRAMESADVANCECASSETTEBLOCKS= カセットブロックの周期を早めて埋め合わせる
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_PRESERVEEXTRADASHESUNDERWATER=  水中でデフォルト以上のダッシュ回数を保存

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ALWAYSINVISIBLE= マデリンを常にインビジブルにする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CORRECTEDMIRRORMODE= 正しいミラーモード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WINDCROUCHMOVE= しゃがみ状態での風の影響


MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISPLAYSPEEDOMETER= スピード表示
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISPLAYSPEEDOMETER_DISABLED= なし
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISPLAYSPEEDOMETER_HORIZONTAL= 横方向のスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISPLAYSPEEDOMETER_VERTICAL= 縦方向のスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISPLAYSPEEDOMETER_BOTH= 両方合わせたスピード

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SPINNERCOLOR=スピナーの色
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SPINNERCOLOR_DEFAULT=デフォルト
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SPINNERCOLOR_RED=赤色
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SPINNERCOLOR_PURPLE=紫色
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SPINNERCOLOR_BLUE=青色
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SPINNERCOLOR_RAINBOW=虹色

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WALLJUMPDISTANCE= 壁キックの猶予
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WALLBOUNCEDISTANCE= ウォールバウンスの猶予

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_FASTFALLACCELERATION=高速落下の加速度

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ALWAYSFEATHER=常にハネ状態
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_PERMANENTDASHATTACK=ずっとダッシュアタック
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_PERMANENTBINOSTORAGE=ずっとBino Interaction Storage
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_PERMANENTBINOSTORAGE_HINT=画面移動でマデリンの状態をStNormalにします

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER= ランダマイザー設定
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZERTITLE=    ランダマイザー設定
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_ENABLED_VANILLA= ランダム化するバニラ・バリアントを選択
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_ENABLED_EXTENDED=    ランダム化する拡張バリアントを選択
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_GENERALSETTINGS= 一般設定
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_VARIANTSET=  ランダム化するバリアント
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_REROLLMODE=  再設定モード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_MAXENABLEDVARIANTS=  有効にするバリアントの最大数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_MAXENABLEDVARIANTS_REROLL=   再設定ごとに有効にするバリアントの数
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_VANILLAFY=   詰まった際にバリアントを無効にしていく周期
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_DISPLAYONSCREEN= スクリーン上にアクティブなバリアントを表示する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_SETSEED= シードの設定
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_SEEDINPUT= シード:
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_SEEDDESCRIPTION1= 同じシードを用いて同じ部屋から始めた場合、
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_RANDOMIZER_SEEDDESCRIPTION2= 同じバリアントになります。

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_OSD= バリアント - ゲーム内の表示
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_OSD_TEXTOPACITY= テキストの不透明度
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_OSD_BGOPACITY= 背景の不透明度

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WALLLESSWALLBOUNCE=壁なしウォールバウンス
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_WALLLESSWALLBOUNCE_HINT=壁がなくてもウォールバウンスができるようになります

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_TRUENOGRABBING=真ノーハンド
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_TRUENOGRABBING_HINT_1=つかむ入力のチェックを完全に無効にします
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_TRUENOGRABBING_HINT_2=つかむ入力を別の目的で用いるマップに便利です

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_BUFFERABLEGRAB=つかむの先行入力

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ULTRAPROTECTION=ウルトラ保護
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ULTRAPROTECTION_HINT_1=地面付近で先行入力ジャンプ・ダッシュを行ったときも
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ULTRAPROTECTION_HINT_2=確定でウルトラのスピードブーストを得られます
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LIFTBOOSTPROTECTION=リフトブースト保護
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LIFTBOOSTPROTECTION_HINT_1=動くブロックによるスピードブーストに関連する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_LIFTBOOSTPROTECTION_HINT_2=不安定性を修正します
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CORNERBOOSTPROTECTION=コーナーブースト保護
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CORNERBOOSTPROTECTION_HINT_1=先行入力でコーナーブーストを行うと、
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CORNERBOOSTPROTECTION_HINT_2=確定でジャンプのスピードを得られます
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CROUCHDASHFIX=しゃがみダッシュの修正
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CROUCHDASHFIX_HINT_1=通常ダッシュまたはしゃがみダッシュを行ったときに
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CROUCHDASHFIX_HINT_2=想定した通りにしゃがみ状態をとるようになります
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ALTERNATIVEBUFFERING=先行入力補助
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ALTERNATIVEBUFFERING_HINT_1=入力キーをアクションが起こる前に離してしまったときでも
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_ALTERNATIVEBUFFERING_HINT_2=先行入力が有効になります
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MULTIBUFFERING=マルチ先行入力
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MULTIBUFFERING_HINT_1=同じアクションを複数回行うときに、
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MULTIBUFFERING_HINT_2=複数回の先行入力をすることができます
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SAFERDIAGONALSMUGGLE=ななめ持ち越し補助
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SAFERDIAGONALSMUGGLE_HINT_1=ななめ方向のドリームブロックへの持ち越しを
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SAFERDIAGONALSMUGGLE_HINT_2=横方向の持ち越しと同じピクセルウィンドウにします
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHBEFOREPICKUP=ダッシュ優先
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHBEFOREPICKUP_HINT_1=オブジェクトをつかむよりもダッシュを優先するようになり、
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DASHBEFOREPICKUP_HINT_2=ダッシュつかみがやりやすくなります
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_THROWIGNORESFORCEDMOVE=投げるときに強制動作を無視する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_THROWIGNORESFORCEDMOVE_HINT_1=ギミックによりマデリンの向きが強制されているときでも、
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_THROWIGNORESFORCEDMOVE_HINT_2=任意の向きに投げられます
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MIDAIRTECH=ミッドエアージャンプ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_MIDAIRTECH_HINT=空中でスーパージャンプ系（スーパーやハイパー）ができるようになります
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_PRESERVEWALLBOUNCESPEED=ウォールバウンスのスピードを保存する
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_PRESERVEWALLBOUNCESPEED_HINT=ウォールバウンス時に縦方向のスピードを引き継ぎます
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_STRETCHUPDASHES=上方向のダッシュスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_STRETCHUPDASHES_HINT_1=マデリンが横方向のスピードが速いときにダッシュをすると、横方向のダッシュスピードが維持されます
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_STRETCHUPDASHES_HINT_2=このバリアントを有効にすると、上方向のダッシュスピードも維持できるようになります
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEJUMPGRAVITYLOWERING=重力減少を無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEJUMPGRAVITYLOWERING_HINT=ジャンプを長押ししても重力減少が得られなくなります
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEAUTOJUMPGRAVITYLOWERING=自動ジャンプ状態での重力減少を無効にする
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEAUTOJUMPGRAVITYLOWERING_HINT_1=ゲームがジャンプ状態をシミュレートするアクション（例えばダッシュ後）での重力減少を無効にします
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_DISABLEAUTOJUMPGRAVITYLOWERING_HINT_2=(「自動ジャンプ」のバリアントとは関係ありません)
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AUTOJUMP=自動ジャンプ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AUTOJUMP_HINT=ジャンプを繰り返します
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SLOWFALLGRAVITYMULTIPLIER=重力減少の倍率
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SLOWFALLGRAVITYMULTIPLIER_HINT=ジャンプを長押しした状態でスピードがしきい値より小さいときの、重力減少の倍率を変更します
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SLOWFALLSPEEDTHRESHOLD=重力減少のしきい値
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_SLOWFALLSPEEDTHRESHOLD_HINT=重力減少が起こるスピード値のしきい値
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AUTODASH=自動ダッシュ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_AUTODASH_HINT=ダッシュを繰り返します
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CONSISTENTTHROWING=投げるアクションの安定化
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CONSISTENTTHROWING_HINT_1=スプライトのスケールを無視し、さらに投げる位置でのサブピクセルを丸めることで、
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CONSISTENTTHROWING_HINT_2=投げるアクションを安定化します

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUMPBOOST= ジャンプブースト
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUMPBOOST_HINT_1=ジャンプ、壁のぼりジャンプ、ウォーターブースト、ウォールバウンスによる
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_JUMPBOOST_HINT_2=横方向のブースト値を変更します

MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CLIMBUPSPEED=   壁のぼりのスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CLIMBDOWNSPEED=   壁をおりるスピード
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CLIMBJUMPSTAMINACOST=   壁ジャンプで消費するスタミナ
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CLIMBUPSTAMINADRAINRATE=   壁のぼりによるスタミナ減少量
MODOPTIONS_EXTENDEDVARIANTS_CLIMBHOLDSTAMINADRAINRATE=   壁つかみによるスタミナ減少量

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