# === APPS AND FILES.csv ===

CC_Lobby_Intro_Desktop_MyMountain=
  我的大山
CC_Lobby_Intro_Desktop_RecycleBin=
  {#FFFFFF}  {#}回收站
CC_Lobby_Intro_Desktop_stats=
  统计数据
CC_Lobby_Intro_Desktop_credits=
  制作人员{n}    名单
CC_Lobby_Intro_Desktop_internet_explorer=
  IE 浏览器
CC_Lobby_Intro_Desktop_Pictures=
  {#FFFFFF}    {#}图片
CC_Lobby_Intro_Desktop_Explorer=
  文件资源{n}管理器
CC_Lobby_Intro_Desktop_minesweeper=
  扫雷
CC_Lobby_Intro_Desktop_chess=
  国际像棋
CC_Lobby_Intro_Desktop_strawberryclicker=
  草莓点点乐
CC_Lobby_Intro_Desktop_pointdisplay=
  点数展示
CC_Lobby_Intro_Desktop_birb_movie_script=
  鸟儿电影剧本
CC_Lobby_Intro_Desktop_file1=
  学校烂透了_最终版_{n}绝对不改了_定稿_{n}真最终版.docx
CC_Lobby_Intro_Desktop_Dolphin=
  海豚
CC_Lobby_Intro_Desktop_Weird_Al=
  奇怪的 AI 音乐专辑{n}napsterdump.net
CC_Lobby_Intro_Desktop_Settings=
  {#FFFFFF}    {#}设置
CC_Lobby_Intro_Desktop_GrannyPic=
  奶奶.png
CC_Lobby_Intro_Desktop_OldSelfie=
  旧自拍.png
CC_Lobby_Intro_Desktop_Mom=
  妈妈.png
CC_Lobby_Intro_Desktop_Family=
  全家福.png
CC_Lobby_Intro_Desktop_Snake=
  贪吃蛇
CC_Lobby_Intro_Desktop_berryChat=
  莓聊
CC_Lobby_Intro_Desktop_TicTacToe=
  井字棋
CC_Lobby_Intro_Desktop_Pacman=
  吃豆莓
CC_Lobby_Intro_Desktop_Minigames=
  {#FFFFFF}  {#}小游戏
# === ARCADE.csv ===

CrossoverCollab_2_Extras_puffleLaunchRace=
  帕夫发射竞赛
CrossoverCollab_2_Extras_puffleLaunchRace_author=
  Puffle Launch Race  |  由 pro banana 重制的街机
CrossoverCollab_2_Extras_puffleLaunchRace_collabcredits=
  地图帮助：Kosei 和 Aques
  {#F94A4A}程序：{#} pro banana
  {#F94A4A}资源：{#} pro banana、Aques、
  UnderDragon、Kosei
CrossoverCollab_2_Extras_puffleLaunchRace_collabcreditstags=
  {cu2_tag color="a52143" borderColor="170508" fillColor="ff6a8d"}中级
  {cu2_tag color="0c0c0c" borderColor="0c0c0c" fillColor="87888f"}点数：10
CrossoverCollab_2_Extras_JustADream=
  唯梦
CrossoverCollab_2_Extras_JustADream_author=
  Just A Dream  |  由 Kosei 进行的实验
CrossoverCollab_2_Extras_JustADream_collabcredits=
  {#F94A4A}程序：{#}Snip 和 Adam Korinek
  {#F94A4A}测试：{#}Xelk、Matusinos、
  Jaime、EllaTAS、Evidence
CrossoverCollab_2_Extras_JustADream_collabcreditstags=
  {cu2_tag color="437ac8" borderColor="090d1c" fillColor="73cefd"}初级
  {cu2_tag color="0c0c0c" borderColor="0c0c0c" fillColor="87888f"}点数：15
CrossoverCollab_2_Extras_FIERecyclingPlant=
  FIE 回收处理厂
CrossoverCollab_2_Extras_FIERecyclingPlant_author=
  FIE Recycling Plant  |  由 Kosei 制作的游戏
CrossoverCollab_2_Extras_FIERecyclingPlant_collabcredits=
  {#F94A4A}音乐：{#}WISHVOLO
  {#F94A4A}测试：{#}Xoa、notphobos、clutterArranger
  {#F94A4A}资源：{#}Spooooky、beefwolf、nerferd_、Maildropfolder、
  Kosei、Zen、Juno、BossSauce、ABuffZucchini
CrossoverCollab_2_Extras_FIERecyclingPlant_collabcreditstags=
  {cu2_tag color="b73309" borderColor="1e0a03" fillColor="e06c2d"}专家
  {cu2_tag color="0c0c0c" borderColor="0c0c0c" fillColor="87888f"}点数：20
CrossoverCollab_2_Extras_CCKids=
  交拱门小子
CrossoverCollab_2_Extras_CCKids_author=
  CC Kids  |  由 Kosei 开启的冒险
CrossoverCollab_2_Extras_CCKids_collabcredits=
  {#F94A4A}程序：{#} Doonv、Kosei、DavDualMain
  {#F94A4A}音乐：{#} Charles Deenen
  {#F94A4A}测试：{#} Matusinos
CrossoverCollab_2_Extras_CCKids_collabcreditstags=
  {cu2_tag color="a52143" borderColor="170508" fillColor="ff6a8d"}中级
  {cu2_tag color="0c0c0c" borderColor="0c0c0c" fillColor="87888f"}点数：10
CrossoverCollab_2_Extras_curly=
  卡莉芙蕾斯劲舞
CrossoverCollab_2_Extras_curly_author=
  Curly Brace Dance  |  由 Evidence02 发起的斗舞
CrossoverCollab_2_Extras_curly_collabcredits=
  {#F94A4A}程序：{#} Evidence02、EllaTAS (优化)
  {#F94A4A}音乐：{#} Cool&Create (东方混音)
  {#F94A4A}测试：{#} Lion3cub、EllaTAS、
  Xelk、Kosei、Aurora
CrossoverCollab_2_Extras_curly_collabcreditstags=
  {cu2_tag color="b73309" borderColor="1e0a03" fillColor="e06c2d"}专家
  {cu2_tag color="0c0c0c" borderColor="0c0c0c" fillColor="87888f"}点数：10
CrossoverCollab_2_Extras_Adam_Korinek=
  树屋上的女人
CrossoverCollab_2_Extras_Adam_Korinek_author=
  The Treehouse Woman  |  由 Adam Korinek 踏上的旅途
CrossoverCollab_2_Extras_Adam_Korinek_collabcredits=
  {#F94A4A}音乐：{#} Valtteri Hanhijoki
  {#F94A4A}测试：{#} EllaTAS、Kosei、Aques
CrossoverCollab_2_Extras_Adam_Korinek_collabcreditstags=
  {cu2_tag color="a52143" borderColor="170508" fillColor="ff6a8d"}中级
  {cu2_tag color="0c0c0c" borderColor="0c0c0c" fillColor="87888f"}点数：10
# === AXILOGUE (SHOP).csv ===

CC_Lobby_Shop_Night=
  关门了。{n}请在合理的营业时间内再来。
CC_Lobby_Shop_Sign=
  {big}各位玩家好！{/big}{n}{n}
  店员正在外出取货。给您带来不便，我们深表歉意。{n}{n}
  {# F94A4A}为何不在等待时享受游戏呢？{#}{n}{n}
  感谢您一直以来的支持。{n}
  ——管理部
CC_Lobby_Shop_Intro=
  [AXI left sad]{0.2 >>} 蔚蓝外缘娱乐。维修业务可以交给我。
  [MADELINE right distracted]其实，我是来买东西的。
  [AXI left interested]{~}真的吗？{/~}{0.2}
  [MADELINE right normal]是啊！我最近真的很迷电子游戏。
  [AXI left normal]嗯，{0.1} 通常人们不会专程来买周边的。
  [AXI left sad]{+thought}主要是因为我们的东西已经缩减到像……{0.3 >>}{!}文本框{/!}{0.2 >>}之类的了。{+endthought}
  [AXI left normal]话说。你看起来真迷人。{0.2}{n}[AXI left smile]如果你能帮我个忙，我不介意给你打个折。
  [MADELINE right normal]真的吗？那太好了！
  [AXI left smile]那就这么说定了！{0.2}[AXI left normal]看到喜欢的东西，随时按下{# F94A4A}确认键{#}。
  [MADELINE right upset]……那是什么意思？
  [AXI left sad]总会有人明白的。{n}[AXI left smile]购物愉快！
CC_Lobby_Shop_Quest=
  [AXI left normal]我，{0.2} 呃，{0.2}[AXI left interested]看到你有个{#F94A4A}苹果。{#}
  [MADELINE right normal]是的！{0.2} 从外面的小摊买的。
  [AXI left smile]医生的“拒诊器”总不会错！
  [AXI left interested]不过仔细一看，你好像拥有一个独一无二的正版“苹果”，{n}来自热门高难游戏《I Wanna Be The Guy》。
  [MADELINE right angry]……
  [AXI left normal]你永远不知道那些东西会不会伤害你。
  [AXI left smile]我可以用在收银机里找到的一张街机优惠券，把它从你手里换走。
  []你突然感觉口袋轻了一点。
  [AXI left smile]感谢惠顾！[Axi left normal]请享用你的优惠券和未来的商店积分。
  [MADELINE right angry]……未来？
  [AXI left sad]你得先完成这个跑腿任务才行！
CC_Lobby_Shop_Intro_Signed=
  [AXI left sad]{0.2 >>} 蔚蓝外缘娱乐。维修业务可以交给我。
  [MADELINE right distracted]其实，我是来买东西的。
  [MADELINE right normal]你们的招牌写着让我晚点再来。
CC_Lobby_Shop_Intro_SignedB=
  [AXI left interested]{~}真的吗？{/~} {0.2}
  [AXI left sad]{+thought}呵。{0.1}居然真的有人看了招牌。{+endthought}
  [MADELINE right normal]是啊！我最近真的很迷电子游戏。
  [AXI left normal]嗯，{0.1} 通常人们不会专程来买周边的。
  [AXI left sad]{+thought}主要是因为我们的商品已经缩减到差不多像……{0.3 >>}{!}文本框{/!}{0.2 >>}之类的了。{+endthought}
  [AXI left interested]话说，你看起来真迷人。{n}[AXI left smile]如果你能帮我个忙，我不介意给你打个折。
  [MADELINE right normal]真的吗？那太好了！
  [AXI left smile]那就这么说定了！{0.2}[AXI left normal]看到喜欢的东西，随时按下{# F94A4A}确认键{#}。
  [MADELINE right upset]……那是什么意思？
  [AXI left sad]总会有人明白的。{0.2}[AXI left smile]{n}购物愉快！
CC_Lobby_Shop_Intro_Second=
  [MADELINE right distracted]话说，我觉得我们还没自我介绍呢。
  [AXI left surprised]{!}你说得对！{/!}
  [AXI left smile]我叫 {#24739d}Axi{#}。很高兴你又来了。
  [AXI left interested]你是.{0.3}.{0.3}.{0.5}
  [AXI left sad]我脑子一片空白。
  [MADELINE right normal]我是 {+MADELINE}。
  [AXI left smile]好吧，很高兴认识你，{0.1}{+MADELINE}！{n}祝你今天选购周边愉快！
CC_Lobby_Welcome_Quest=
  [AXI left sad]那个用{# F94A4A}苹果{#}当障碍物的游戏叫什么来着？
CC_Lobby_Welcome_1=
  [AXI right smile]蔚蓝外缘娱乐！[AXI right normal]我们这儿有货。
CC_Lobby_Welcome_2=
  [AXI right surprise]{!}喔嚯嚯{/!}——{n}[AXI right sad]噢，是你啊。
CC_Lobby_Welcome_3=
  [AXI right smile]蔚蓝外缘娱乐！{n}[AXI right normal]氛围正好。
CC_Lobby_Welcome_4=
  [AXI right smile]蔚蓝外缘娱乐！{n}[AXI right normal]本地好店，友善亲切，商品新奇，来路不辨！
CC_Lobby_Welcome_5=
  [AXI left sad]{+thought}谁把狗放我笔记本电脑上了？{+endthought}
CC_Lobby_Welcome_6=
  [AXI right normal]{+MADELINE}！{0.1}我喜欢你的穿搭！
CC_Lobby_Welcome_7=
  [AXI right normal]好家伙，我真{!}{0.3 >>}希望{/!}{0.2 >>}能有你那种冲刺能力。[AXI right smile]那样取货可就轻松多了。
CC_Lobby_Welcome_8=
  [AXI right normal]欢迎回来，{+MADELINE}！
CC_Lobby_Welcome_9=
  [AXI right sad]真希望我也能{# F94A4A}去看看这些游戏里的关卡啊……{#}
CC_Lobby_Welcome_10=
  [AXI right normal]抱歉久等！刚才专心看我男朋友的测试去了。{0.3}
  [AXI right smile]快去关注#Guigui 的《腐化世界》！
CC_Lobby_Welcome_11=
  [AXI right sad]{!}好家伙，{/!}最近可真忙。[AXI right smile]线上生意好得不能再好了。
CC_Lobby_Welcome_12=
  [AXI right smile]蔚蓝外缘娱乐！[AXI right normal]是的，我们也有电影。
  [AXI right sad]不行，不提供租赁。
CC_Lobby_Welcome_13=
  [AXI left normal]
  谨以此献给众多{#7cd8e8}塞莱斯特山{#}的攀登者。
  [AXI left smile]当你复制粘贴那串“交游圣经”时，没想到会这样吧，{0.1}{0.3 >>}嗯？
CC_Lobby_Welcome_14=
  [AXI right sad]哦，嘿 {+MADELINE}！我马上就来招呼你。
CC_Lobby_Welcome_15=
  [AXI right interested]老有人问我关于培根和游戏的事……
CC_Lobby_Shop_Leave=
  [AXI left surprised]对了！趁我还没忘……
  [AXI left normal]打完一些游戏后，记得时不时回来看看。我们补货还挺频繁的。
  [AXI left sad]{+thought}不过上次不知道为什么……进货路可真够呛……{+endthought}
  [MADELINE right normal]我会常来的。
  [AXI left smile]那就好！我等着你！
CC_Lobby_Shop_Buy_YesPlease=
  [MADELINE right normal]好的，请给我这个！
CC_Lobby_Shop_Buy_NoThankYou=
  [MADELINE right normal]不用了，谢谢。
CC_Lobby_Shop_Buy_ThankYou=
  [AXI left smile]{~}非常感谢！{/~}{n}这件商品会尽快送货上门！
CC_Lobby_Shop_Buy_ThankYouPack=
  [AXI left smile]{~}非常感谢！{/~} 如果想更换款式，随时告诉我！
  []你现在可以随时在商店里自定义这个组合包了。
CC_Lobby_Shop_Buy_AnythingElse=
  [AXI left normal]还有其他想要的东西吗？
CC_Lobby_Shop_Buy_AnythingElseNoCustomization=
  [AXI left normal]好的，今天就不做改动了！{n}还有其他想要的东西吗？
CC_Lobby_Shop_Buy_Bye=
  [MADELINE right normal]我不需要别的了。再见！
CC_Lobby_Shop_Buy_ByeB=
  [AXI left smile]好的！{0.1}那待会儿见！
CC_Lobby_Shop_Buy_Menu_Buy=
  [MADELINE right normal]我想买点东西。
CC_Lobby_Shop_Buy_Menu_Customize=
  [MADELINE right normal]我想定制点东西！
CC_Lobby_Shop_Buy_Menu_SayHi=
  [MADELINE right normal]只是来打个招呼。
CC_Lobby_Shop_Buy_Menu_SayHiB=
  [AXI left surprised]{0.3 >>} 哦 呃。{0.1} 哈。{n}
  [AXI left smile]那{~}你好呀！{/~}
CC_Lobby_Shop_Customize_Bed=
  [AXI left smile]我有自助洗衣店的速拨热线，{0.1}[AXI left normal]你想要什么？
CC_Lobby_Shop_Customize_Bed_Done=
  [AXI left smile]好了！{0.1}[AXI left normal]你的床单应该已经被专门洗过了。
CC_Lobby_Shop_Customize_Courtains=
  [AXI left smile]我有自助洗衣店的速拨热线，{0.1}
  [AXI left normal]你想要什么？
CC_Lobby_Shop_Customize_Courtains_Done=
  [AXI left smile]好了！{0.1}[AXI left normal]你的窗帘应该已经被专门洗过了。
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers=
  [AXI left smile]我找了那些搞{# F94A4A}粉刷{#}的家伙来更换这里的墙面，{0.1}
  [AXI left normal]你想要什么？
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers_Done_Post=
  [AXI left smile]好了！{0.1}[AXI left normal]墙面应该已经好好地{# F94A4A}粉刷{#}过了。
CC_Lobby_Shop_Customize_Bed_Selection=
  定制床单
CC_Lobby_Shop_Customize_Bed_Default=
  黄色条纹格子纹样
CC_Lobby_Shop_Customize_Bed_Theme1=
  薄荷色旋糖纹样
CC_Lobby_Shop_Customize_Bed_Theme2=
  淡粉条纹格子纹样
CC_Lobby_Shop_Customize_Bed_Theme3=
  简约素色
CC_Lobby_Shop_Customize_Courtains_Selection=
  定制窗帘
CC_Lobby_Shop_Customize_Courtains_Default=
  红色
CC_Lobby_Shop_Customize_Courtains_Theme1=
  蓝色
CC_Lobby_Shop_Customize_Courtains_Theme2=
  绿色
CC_Lobby_Shop_Customize_Courtains_Theme3=
  紫色
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers_Selection=
  定制商店壁纸
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers_Default=
  木纹板
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers_Theme1=
  可爱风
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers_Theme2=
  薄荷甜心
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers_Theme3=
  清新系
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers_Theme4=
  宇宙风
CC_Lobby_Shop_Customize_Nothing=
  我改主意了！
CC_Lobby_Shop_Customize_LeaveAsItIs=
  保持原样吧！
CC_Lobby_Shop_Buy_Nail=
  纯粹骨钉{#F94A4A}（16）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_Nail_Desc=
  [AXI left sad]{+thought}之前用这玩意儿的家伙叫啥来着……？{+endthought}
  [MADELINE right upset]你怎么会卖钉子啊？
  [AXI left normal]{0.3>>}不，你听我说，{0.1}{0.2>>} 它们是用来战斗的！
CC_Lobby_Shop_Buy_MysteryEgg=
  神秘的蛋{#F94A4A}（6）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_MysteryEgg_Desc=
  [AXI left normal]我不清楚这位小朋友是太害羞了[AXI left smile]还是只是不想从壳里出来。你想要它吗？
CC_Lobby_Shop_Buy_BulletKin=
  子弹人{#F94A4A}（12）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_BulletKin_Desc=
  [AXI left smile]我保证它不会伤害你！[AXI left normal]你想要一个新室友吗？
CC_Lobby_Shop_Buy_Slugcat=
  奇怪的动物{#F94A4A}（8）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_Slugcat_Desc=
  [AXI left normal]一位旅人在这只猫还是个宝宝的时候把它交给我了。你想领养它吗？
CC_Lobby_Shop_Buy_Medamaude=
  眼珠手{#F94A4A}（10）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_Medamaude_Desc=
  [AXI left surprised]{+thought}哦！{0.3}那是！{0.3}只是一个能让我瞬间移动的手。{+endthought}{0.3}
CC_Lobby_Shop_Buy_Manipulator=
  物质枪{#F94A4A}（11）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_Manipulator_Desc=
  [AXI left sad]这玩意怎么说都没道理啊。[AXI left normal]给我点钱，我会很高兴把这玩意典当给你。
CC_Lobby_Shop_Buy_Lute=
  鲁特琴{#F94A4A}（15）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_Lute_Desc=
  [AXI left normal]哦，你可真是慧眼识珠！这把鲁特琴用的可是上好的银，上面还镶着宝石，{n}所以别想太便宜的买走。
  你买得起吗？
CC_Lobby_Shop_Buy_Pack_BedSheets=
  床单（三选一，可更换）{#F94A4A}（12）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_Pack_BedSheets_Desc=
  [AXI left normal]厌倦了总是睡同一套旧床单吗？那这个套装就是为你准备的！
  我还认识附近一家自助洗衣店的联系方式，{n}他们能帮你清洗和更换床单……所以如果你有需要也可以问我！
CC_Lobby_Shop_Buy_Pack_Courtains=
  窗帘（三选一，可更换）{#F94A4A}（10）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_Pack_Courtains_Desc=
  [AXI left normal]如果你想换换心情，给卧室来个新主题，选这些窗帘准没错。
  我还认识附近一家自助洗衣店的联系方式，{n}他们能帮你清洗和更换窗帘……所以如果你有需要也可以问我！
CC_Lobby_Shop_Buy_Pack_Wallpapers=
  店铺墙纸（四选一，可更换）{#F94A4A}（20）{#}
CC_Lobby_Shop_Buy_Pack_Wallpapers_Desc=
  [AXI left surpised]我们……呃，[AXI left smile]我们其实早就想翻修一下了……[AXI left normal]
  如果你购买这个套装，可以随时再找我更换墙面的主题。
CC_Lobby_Shop_Customize_Wallpapers_Done=
  [AXI left normal]明白了！{0.1}请稍等片刻，我来更换它们。
# === BERRYOS MESSAGES.csv ===

CC_Lobby_Intro_Error_NoAction=
  此图标无可用操作！
CC_Lobby_Intro_Start=
  退出
CC_Lobby_Intro_Info_Starting=
  请稍候……
CC_Lobby_Intro_Error_Ram=
  错误序列 0x089C4C01:\n磁盘空间不足！\n请先关闭其他应用。
CC_Lobby_Intro_Error_Requirement=
  此图标无法打开！
CC_Lobby_Intro_Explorer_Info=
  按确定键以打开。\n跳跃以返回。\n按对应方向键以移动。\n你的鼠标也是可用的。
# === BITSBOTS.csv ===

bitsbolts_setting_disableinlining_name=
  Fix Inlining
bitsbolts_card_disableinlining_body=
  {# 000000}{^ 0.8}这张地图将会搞一些{~}相当离谱的东西。{/~}为了确保这张地图能够正确渲染，我们需要开启一个选项并重启游戏。{n}{^ 0.5}这将会开启“Fix method inlining”。
bitsbolts_card_disableinlining_option_restart=
  保存进度并重启游戏
bitsbolts_card_disableinlining_option_ignore=
  忽略并继续进入地图
bitsbolts_postcard_to_line1=
  To：{0}
bitsbolts_postcard_to_line2=
  From：bits & bolt
# === BOSSES.csv ===

CC_KoseiDiamond_NotesA=
  前方有一场战斗。你会额外多一条命，{n}但如果你没有{#92f892}炸弹{#}的话，战斗会非常困难！
CC_KoseiDiamond_PileOfBones=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{big}{!}{~}等一下！{/!}{/~}{/big}{n}{1}这个骨头堆让你毛骨悚然……{~}{#E10643}检查一下？{#}{/~}
CC_KoseiDiamond_PileOfBonesB=
  [SKELETRON left noportrait]{anchor bottom}{!}{trigger 0}{~}{#E10643}骨头堆{#}{/~}已苏醒！{/!} {#F94A4A}攻击{#}它，并且存活下来！
CC_KoseiDiamond_PileOfBonesC=
  [SKELETRON left noportrait]{anchor bottom}{~}{#E10643}骨头堆{#}{/~}非常愤怒！{n}但它的攻击可能很快就会减弱！
CC_KoseiDiamond_PileOfBonesD=
  它的手瞄准了你！快跳！
CC_KoseiDiamond_PileOfBonesE=
  [SKELETRON left noportrait]{anchor bottom}坚持住，马上就结束了！
CC_KoseiDiamond_PileOfBonesF=
  [NOPORTRAIT left noportrait]这堆骨头似乎不再具有威胁。
CC_KoseiDiamond_deadqueen=
  蜂王已被打败！你应当{~}告知{#f94a4a}树妖{#}{/~}。
CC_KoseiDiamond_floppyfight=
  [NOPORTRAIT left noportrait]这台机器似乎无法工作……将{#F94A4A}七颗蔚蓝行星{#}的力量带给它{n}可以恢复其将一张{#F94A4A}软盘{#}（和混乱）召唤进这个世界的能力。
# === CADO CUTSCENE.csv ===

CC_Earthblade_greenguy=
  [EARTHBLADE left normal]我明白了……你也迷路了。
  为了寻找另一个{~}命运之子{/~}，我在这里徘徊了很久，{n}但自从上一个回到{~}地球{/~}后我就从未见过他们。
  或许你可以帮助我。
  如果你看见一个叫{#3c345e}涅沃霭{#}的人，{n}请告诉{#3c345e}她{#}我终于接受了自己的{~}命运{/~}。
CC_Earthblade_pathblocked=
  [MADELINE left sad]这条路……已经变了。{0.15}我回不去了。
  我要找另一条路……{0.2}{n}或许我可以问问{#9cb35b}他{#}。
CC_Earthblade_greenguyB=
  [EARTHBLADE left normal]我没想到这么快就能再次见到你。{n}是出了什么事吗？
  [MADELINE left distracted]一个神秘的方块出现了……一些{#8f30ee}紫色{#}的东西也突然出现了。
  [EARTHBLADE left normal]所以……{0.3}事情就是这样。
  [MADELINE left distracted]这是什么意思？
  [EARTHBLADE left normal]这个星球已经荒废了。不久之后，一切都会进入纯粹的{#8f30ee}凝滞状态{#}。
  [EARTHBLADE left normal]我们尝试过去拯救它。
  [MADELINE left sadder]还有什么我能做的吗？
  [EARTHBLADE left normal]没有，除非……但这可能太晚了。上次我看见{0.4}{#3c345e}涅沃霭{#}的时候，{n}{#3c345e}她{#}有一把{#ff764c}地球之刃{#}，但它需要拥有{#3f69d4}心{#}之魂才能使用。
  也许，如果{#3c345e}她{#}找到{#3f69d4}心{#}之魂的话，我们就能用它来恢复世界剩下的部分。{n}请穿越荒野找到{#3c345e}她{#}并确保{#3c345e}她{#}没事。
  ……带上这个。使用这个魔法，想象空气像一层薄布，{n}然后你就可以从上面跳起。你应该能用它完成一个{#F94A4A}二段跳{#}。
  [MADELINE left normal]谢谢。我会尽我所能带好消息回来。保重！
# === CAT.csv ===

CC_KoseiDiamond_catquestA=
  你好！我是伟大的 Aques。{n}这些洞穴都是我的。
  我花了两年的时间来布置这些尖刺，就是为了不让任何人找到我。{n}结果，你来了。
CC_KoseiDiamond_catquestB=
  你还在这儿呢？{n}{0.4}好吧。
  如果你能在这个世界再创造一只猫，我将赐予你{#F94A4A}猫神的祝福{#}。
  怎么做？去问问住在{~}地牢{/~}入口的那位程序员。你不会后悔的——除非你不在意洞穴里的{~}昏暗视野{/~}。
CC_KoseiDiamond_catquestC=
  有人把猫编程出来了？而且你还撸了它？{n}……{0.4}我才不信。
CC_KoseiDiamond_catquestD=
  为什么你还在这儿？{n}{0.4}……
  现在，说真的。如果你给我“沉没珊瑚”，我这次将赐予你{#F94A4A}猫神的祝福{#}。
  不过，我不知道它们是否真实存在。但是我需要它。{0.2} 出于……{0.2}呃，{0.2}一只猫的理由。
CC_KoseiDiamond_catquestE=
  Wow，你真的给我带来了沉没珊瑚！
  这是{#F94A4A}猫神的祝福{#}。希望你喜欢它。
CC_KoseiDiamond_catquestF=
  现在该干什么？你还想从我这得到什么吗？{n}{0.4}好吧。
  带给我更多沉没珊瑚，这次我要 6 个。
  我找到了一个生命之心，如果你不快点的话，我就要把它用掉了。
CC_KoseiDiamond_catquestG=
  天啊，你真的给我带来了 6 个沉没珊瑚。
  这是你的生命之心。现在让我一个人待一会吧。
CC_KoseiDiamond_catquestH=
  让我一个人待一会儿。我要……{0.2}对这些沉没珊瑚做一些事情。{n}{0.2}没错。
  [MADELINE left normal]让我再摸一次你那神奇的毛发，这样我就可以拥有光，然后离开。
# === CATBIRD+DADISH.csv ===

CC_catdad_intro=
  [MADELINE left distracted]好的，地图上显示这里是森林的入口。
  传说这条路的尽头藏着一只{#ffcc00}{~}巨大的猫咪{/~}{#}……
  [MADELINE left surprised]万一那会是只毛茸茸的猫鸟呢？
  我不能错过这个机会！
  [MADELINE left sad]我最好现在就出发，不然就来不及了，这样就不用一直闻这可疑的{#76db60}绿色牛奶{#}了。
  [MADELINE left normal]好吧，豁出去了！
CC_catdad_beach=
  [MADELINE right normal]{0.55}终于不用呼吸那难闻的{#76db60}森林牛奶{#}啦！
  [BADELINE left normal]你带泳衣了吗？{n}交汇合集主办方跟你讠{trigger 0}
  [MADELINE right determined]{~}闭嘴{/~}，{#d678db}Badeline{#}。
  {trigger 1}我们很忙！{n}我们必须找到{#ffcc00}那只猫{#}来实现愿望！
  [BADELINE left upset]你说的那是{~}圣诞奶奶{/~}。没有什么魔法犭{trigger 0}
  [MADELINE right angry]{~}我 说 了 闭 嘴{/~}
  [BADELINE left upset]你就不能让我把话讠
  [MADELINE right normal]不。
  {trigger 1}现在我们去……{0.4}{n}呃，你肯定不信。
  [BADELINE left upset]又怎么了？
  [MADELINE right normal]我们必须再去{~}太空{/~}一次。
  [BADELINE left sigh]哦，又要去 再见 了？{0.3}[BADELINE left sigh]我就待在这里，谢谢。{0.3}{n}我要晒太阳美个黑。{0.3}{n}祝你和你的{~}太空猫{/~}玩得开心！
CC_catdad_beachAgain=
  [BADELINE left normal]现在怎么办？我在读一本叫{n}{#a17eda}《C# 教程：面向初学者的完整课程让你 4 小时内完整学会 C#》{#}的书。
  找你的猫去！
CC_catdad_space=
  [MADELINE left normal]{0.5}好了，我找到去太空的传送门了！
  [MADELINE left determined]现在我只需要屏住呼吸一会儿，直到在终点找到奖励！
CC_catdad_spaceJam=
  [MADELINE left normal]太空果冻，就着吃萝卜月亮的最爱！
CC_catdad_TheCat=
  [MADELINE left surprised]是{#ffcc00}那只猫{#}！
CC_catdad_Catish1=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]你喜欢{# 696a6a}吃萝卜{#}吗？……希望你不喜欢！
CC_catdad_Catish2=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]我的{# 696a6a}种子{#}里全是沙子！真恶心！
# === CATBIRD.csv ===

CC_catbird_a_00=
  Hello world
CC_catbird_a_01=
  矿井
CC_catbird_a_02=
  魔法钥匙
CC_catbird_a_03=
  刺猬不是你的朋友
CC_catbird_a_04=
  推箱子女孩
CC_catbird_a_05=
  电锯
CC_catbird_a_06=
  愤怒的生物
CC_catbird_a_07=
  蜜袋鼯
CC_catbird_a_08=
  继续前进
CC_catbird_a_09=
  白露
CC_catbird_a_10=
  大坠落
CC_catbird_a_11=
  最终　ＢＯＳＳ
CC_catbird_b_02=
  太阳虫喜欢吃魔力球
CC_catbird_b_03=
  跳跃星
CC_catbird_b_05=
  月升月落
CC_catbird_b_06=
  时空
CC_catbird_b_08=
  彩虹之路
CC_catbird_b_09=
  双重麻烦
CC_catbird_b_10=
  电子猫
CC_catbird_c_00=
  进入格拉西之心
CC_catbird_c_01=
  结局
CC_catbird_c_02=
  需要冲刺……？
CC_catbird_c_03=
  折叠森林
CC_catbird_c_04=
  探索时间到
CC_catbird_c_05=
  慎重选择……
CC_catbird_c_06=
  森林之渊
CC_catbird_c_07=
  ……所有人的命运
CC_catbird_c_08=
  咖啡色跳跃者
CC_catbird_hint_a00=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]紫色的传送门会将你传送到下一关。
CC_catbird_hint_a01=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]在空中按住跳跃键以漂浮。
CC_catbird_hint_a02=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]旗子是存档点。{n}闪光的钥匙可以改变方块的状态。
  此房间有一个{#F94A4A}隐藏{#}！粉色传送门会将你传送到隐藏房间。
CC_catbird_hint_a03=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]此房间中有一个{#F94A4A}隐藏{#}！{n}如果你收集到闪光钥匙，刺猬可能会给你提示。
CC_catbird_hint_a04=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]只需将箱子推进牛奶中。
  红色钥匙可以在之后用来解锁隐藏房间。
CC_catbird_hint_a05=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]等机关猫方块停下时再行动。{n}别忘了把箱子带上。
  此房间有一个{#F94A4A}隐藏{#}！你带红色钥匙了吗？
CC_catbird_hint_a06=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]将一个箱子叠在另一个箱子上方，以在漂浮时行进更远的距离。
  此房间有一个{#F94A4A}隐藏{#}！你需要找到两把绿色闪光钥匙。
CC_catbird_hint_a07=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]你可以在空中停止或重新开始漂浮，以更好地控制下落。
  如果跳跃者太烦人，可以在下落前把它引到右边。
CC_catbird_hint_a08=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]站在向上移动的方块上时，你可以跳得更高。
  房间中间有一个存档点。如果你掉下去了，可以从那里重试。{n}祝你好运！
  此房间有一个{#F94A4A}隐藏{#}！你需要用箱子来找到它。
CC_catbird_hint_a09=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]如果电锯周期对你不利，只需等待。
  此房间有一个{#F94A4A}隐藏{#}！你可以从紫色传送门附近过去。
CC_catbird_hint_a10=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]这个房间有多种通过方法。{n}记住，你可以停止漂浮然后再飘起来！
  此房间有一个{#F94A4A}隐藏{#}！你需要利用箱子来获得两个闪光钥匙。
CC_catbird_hint_a11=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]要让{#8181bd}{~}巨型跳跃者{/~}{#}坠落以到达另一边，你可以勾引它。
  你也可以在进入竞技场前稍等一小会儿。
CC_catbird_hint_c00=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]如果你和{~}猫鸟{/~}交谈过，可以先跳到绿色方块上，然后向右走。
CC_catbird_hint_c02=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]这个房间只能在“无跳跃模式”下通过。{n}你可以在起始房间切换模式（往上走！）。
CC_catbird_hint_c03=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]软盘可不容易拿到！{n}你需要进行很多弹簧瞬弹，有些还得配合关卡的节奏。
  别忘了在房间中间收集旗帜来存档！
  某处有个望远镜……如果你想放弃的话，就使用紫色的传送门吧。
CC_catbird_hint_c04=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]你可以从绿色平台开始漂浮。绿色光球能让你多一次跳跃。
  此房间有一个{#F94A4A}隐藏{#}！记得检查一下墙壁。
CC_catbird_hint_c05=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]先走下方路径，赶走那个讨厌的刺猬。
  此房间有一个{#F94A4A}隐藏{#}！务必检查闪光钥匙附近的墙壁。
CC_catbird_hint_c06=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]底部有一把红色钥匙，可以在{~}猫鸟{/~}附近使用。
CC_catbird_hint_c07=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]之后你可以返回森林的入口。
CC_catbird_hint_c08=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]有一条带着皇冠回去的秘密通道！仔细看看。
CC_catbird_hint_b02=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]粉色光球能让你获得额外跳跃！只需确保避开那些{#db907c}太阳虫{#}。
CC_catbird_hint_b03=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]蓝色会给你一次额外跳跃。黄色给你两次。黑色则不给。
  在漂浮时切换颜色以恢复额外跳跃次数。
CC_catbird_hint_b05=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]这些易碎方块在你触碰后 1 秒就会碎裂。{n}路线可能不止一条，但要小心{#db907c}太阳虫{#}！
CC_catbird_hint_b06=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]如果时间结束前你没有到达终点，金块就会消失。
CC_catbird_hint_b08=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]这些星星能使你在 2 秒内免疫{#db907c}太阳虫{#}的伤害。{n}可能存在不止一条可行路径，请多尝试不同的路线。
CC_catbird_hint_b09=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]{# d678db}{~}Badeline{/~}{#} 也可以收集种子或激活机关。{n}她是来帮忙的！
CC_catbird_hint_b10=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]按住跳跃键可以漂浮起来，松开则会缓慢下落。{n}你不需要收集全部的闪光钥匙！
CC_catbird_specialmode=
  激活无跳跃模式？
  奖励：软盘
CC_catbird_intro=
  这个故事有不同的走向，请谨慎地作出选择。
  很久很久以前，
  有些觊觎力量的人试图窃取
  {#49a06c}森林星球——格拉西{#}
  {#FFFFFF}                      {#}的能源。它被存储在一个
  {#ab4040}                         软盘{#}中。
  {#FFFFFF}              {#}他们
  {#8181bd}{~}击碎了月亮{/~}           {#}
  以到达那里。
  自那以后，
  {#49a06c}                                        格拉西{#}
  逐渐衰落……{#FFFFFF}     {#}
  {#FFFFFF}               {#}一些生物，包括那些已经沉睡数千年的
  {#db907c}     太阳虫，{#}
  陷入了疯狂。
  但有一位勇敢无畏的女英雄，
  她已准备好踏上一段
  漫长的冒险，
  去寻找{~}猫鸟{/~}
  ——那唯一
  能够阻止这场灾难的存在。
  让我们找到它！
  （按下跳跃键跳过）
CC_catbird_start=
  {anchor bottom}[CC_Catbird_noportraitB left normal]她做了个奇怪的梦{n}梦中{#8181bd}{~}月亮{/~}{#}失去了光辉。
  群星之下的{~}{#c2606c}玛尔达{/~}{#}上，{n}满是愤怒的生物，它们伤痕累累。
  它变得通红，光芒尽失，{n}因为平衡已被破坏殆尽。
  而{~}猫鸟{/~}对此毫不知情，{n}正努力在巢中安睡……
  它身处{#49a06c}格拉西之心{#}中。{n}而她现在要出发了。
CC_catbird_moon=
  [MADELINE left sad]呃……我想我搞砸了。
CC_catbird_intro2=
  [MADELINE left distracted]这里就是{~}{#c2606c}玛尔达{/~}{#}……{n}我记得梦中这里有一个{#8181bd}{~}大型跳跃者{/~}{#}在横冲直撞。
  [MADELINE left normal]我得找到它，希望这样我就能离开这里，进入{~}{#49a06c}格拉西之心{#}{/~}了。
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]（如果你在某个房间卡住了，可以查看暂停菜单中的“提示”选项）
CC_catbird_intro2Bad=
  [MADELINE left determined]好了，是时候穿过这里去拿那张{#ab4040}软盘{#}了。
  这不会很容易，但我能做到。{0.3}{n}我得留意每关的{#975f85}冲刺模式{#}，必要时得利用狼跳帧。
  {#696A6A}译者注：有些关卡只允许你在地面上冲刺，还有些则正好相反。{#}
CC_catbird_boss=
  [MADELINE left determined]愚蠢的 BOSS。
CC_catbird_forest=
  [MADELINE left distracted]这里应该就是{~}猫鸟{/~}的家……它肯定就在这附近。{n}森林的出口应该在东边……
  如果我找到真正的{~}格拉西之心{/~}，或许能让平衡恢复一些？
  不过我想我也可以试着找到{~}猫鸟{/~}和它谈谈。
CC_catbird_forestNoCatbird=
  [MADELINE left distracted]等一下……我觉得森林的尽头就在右边……{n}也许我应该先试着找找{~}猫鸟{/~}。
CC_catbird_forestBad=
  [MADELINE left determined]我就快到了！我感觉到{#ab4040}软盘{#}的力量就在左边。
CC_catbird_catbirdA=
  {anchor top}[MADELINE right normal]你好，你就是{~}猫鸟{/~}吗？
CC_catbird_catbirdB=
  {anchor middle}[CC_Catbird_catbird left normal]是的。你为何唤醒我？我困着呢。而且我急需被抚摸。{n}还有，再给我带点吃的来。
CC_catbird_catbirdC=
  （抚摸并投喂{~}猫鸟{/~}）
CC_catbird_catbirdD=
  [MADELINE right normal]我来这里是想请你帮忙。
CC_catbird_catbirdE=
  [MADELINE right normal]你能允许我借{#49a06c}格拉西之心{#}用一会吗？我保证不会偷走它。
CC_catbird_catbirdF=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]（{+MADELINE} 抚摸并投喂{~}猫鸟{/~}）
  {anchor middle}[CC_Catbird_catbird left normal]我需要更多抚摸。
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]（{+MADELINE} 继续抚摸{~}猫鸟{/~}）
  {anchor middle}[CC_Catbird_catbird left normal]我需要更多抚摸。
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]（{+MADELINE} 更用力地抚摸{~}猫鸟{/~}）
  {anchor middle}[CC_Catbird_catbird left normal]我需要更多抚摸。
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]（{+MADELINE} 本想继续抚摸{~}猫鸟{/~}，但现在她必须离开了）
CC_catbird_catbirdG=
  {anchor top}[MADELINE right normal]我来这里是向你求助的。{#49a06c}格拉西{#}处于危险之中。
  {anchor middle}[CC_Catbird_catbird left normal]所以……{0.5} {#8181bd}{~}月亮{/~}{#}碎了吗？{n}我每世纪能实现一个奇迹……你的愿望是恢复平衡吗？
  {anchor top}[MADELINE right normal]是的请这样做。现在大家比以往任何时候都更需要你。
  {anchor middle}[CC_Catbird_catbird left normal]那就这样吧。不过，你必须先离开这里……{n}做{~}那件事{/~}时我有点尴尬。
  另外，你能帮我寻找格拉西之心吗？{n}我需要它来让一切恢复正常。
  {anchor top}[MADELINE right normal]嗯？{0.1}.{0.05}.{0.05}.{0.1}好的！祝你好运。
CC_catbird_catbirdH=
  {anchor middle}[CC_Catbird_catbird left normal]好吧，但是，别把它带出{#49a06c}格拉西{#}。{n}那对我们所有人来说都意味着终结。
  {anchor top}[MADELINE right normal]别担心。我只是想用它的力量来恢复平衡。
  {anchor middle}[CC_Catbird_catbird left normal]那么，我知道一个进行此事绝佳的地点，就在森林的入口处。
  我会在你到达那儿时把它交给你，因为它不在物质层面上存在。
  {anchor top}[MADELINE right normal]好的！那我们到时候见。
CC_catbird_catbirdI=
  {anchor top}[CC_Catbird_noportrait right normal]（{~}猫鸟{/~}显然又睡着了。但 {+MADELINE} 只能信任它并照做。）
# === CC KIDS.csv ===

CC_cckids_NESgame=
  这个传送器会将你带到一个没有任何奖励的特殊房间。
  如果你获得 10000 分，就可以“通关”这个房间。你可以戳破气球和泡泡来获得额外分数，或者戳破特殊气球来获得额外生命！
  你随时可以按下日志按钮退出。
  你想继续吗？
CC_cckids_NESgame_yes=
  是。
CC_cckids_NESgame_no=
  否。
CC_cckids_badeline=
  [BADELINE left normal]嘿，{+MADELINE}。如果你找到了 99 个{~}{#f0bc3c}收集品{/~}{#}，{n}我们就能{#F94A4A}升级{#}，并获得足够的勇气去交当劳餐厅吃{#F94A4A}终极汉堡{#}。
  [BADELINE left scoff]据说能把整个汉堡吃完的顾客会得到一张{#F94A4A}软盘{#}作为奖励。
CC_cckids_goodEnding=
  [BADELINE right normal]看来我们会有一个好结局！{0.3}{n}说实话，我没想到你能集齐所有{~}{#f0bc3c}收集品{/~}{#}。
  现在去吃那个汉堡，领取我们的{#F94A4A}软盘{#}吧！
CC_cckids_badEnding=
  [BADELINE right upset]呃……看起来你遗漏了一些{~}{#f0bc3c}收集品{/~}{#}……
  至少你玩得开心，对吧？
CC_cckids_balloonEnding=
  [BADELINE right scoff]顺便说一句，恭喜你通关了{#f94a4a}戳气球小游戏{#}。{~}街机游戏{/~}也有许多乐趣，对吧？
# === COMMUNAL.csv ===

communalhelper_entities_hint_controller_menu=
  提示
# === CURLY BRACE DANCE.csv ===

EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_C00=
  Have you come to challenge me?!
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_G01=
  Well... Not really..
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_C02=
  I accept your challenge!
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_G03=
  Oh boy..
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_C10=
  Your moves are good..
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_C11=
  I know why you're here..
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_C12=
  But..
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_C13=
  I'll never let this happen!
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_C20=
  No...No! How?!
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_C21=
  I lost..to some girl...
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_DIALOGUE_TEXTBOX_GAMEOVER=
  Oh no...
EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_FLASHINFO=
  为获得完整视觉体验，请关闭光敏模式。
CC_EVIDENCE02_CURLYBRACEDANCE_PRACTICEMODE=
  练习模式
  {#1F1E33}   {#}
# === CUTSCENE 1.csv ===

CC_Aques_zanguango_intro=
  [MADELINE left normal]这是一首好曲子。
  [ZANGUANGO right normal]我也很喜欢这首，看起来这把吉他能自己演奏，那我只管欣赏好了。
  ……{0.5}你看起来有什么心事。
CC_Aques_zanguango_promptA=
  [MADELINE left sad]是啊……确实有点。
CC_Aques_zanguango_promptB=
  {~}{#F94A4A}（什么都不说）{#}{/~}
CC_Aques_zanguango_A=
  [ZANGUANGO right normal]我可以猜猜看吗？
  [MADELINE left sad]请自便。
CC_Aques_zanguango_B=
  不善言谈，对吧？
  [MADELINE left sad]啊，我只是……
CC_Aques_zanguango_prompt2A=
  [MADELINE left sad]我只是想让我的脑子不要这么混沌一片。
CC_Aques_zanguango_prompt2B=
  [MADELINE left sadder]{~}{#F94A4A}不必在意。{#}{/~}
CC_Aques_zanguango_C=
  [ZANGUANGO right normal]是在想什么呢？
  [MADELINE left sad]{~}{#333333}奥斯曼……{#}{/~}
CC_Aques_zanguango_C2=
  [ZANGUANGO right normal]是那座山？
  [MADELINE left distracted]山？
  [ZANGUANGO right normal]{#333333}奥斯曼山{#}，因为其诡谲险恶而闻名。
  人们在那总会遭遇属于自己的恶魔，眼睁睁地看着自己的灵魂离体。许多登山者因此葬送了性命……
  不过总有找死的家伙因为一些原因去挑战。{0.5}{n}有印象吗？
  [MADELINE left panic]我……我几乎要忘记了{~}{#333333}奥斯曼山{#}{/~}。明明我之前还在想着它。
  []{~}（Madeline 几乎窒息。）{/~}
CC_Aques_zanguango_C3=
  [ZANGUANGO right normal]放轻松……{n}{0.25}或许你可以试着向我讲讲你自己？
  比如说，你心目中属于你的乐园，大概是个什么样子？
  [MADELINE left distracted]啊……我，我不知道，可能……
CC_Aques_zanguango_prompt3A=
  [MADELINE left normal]在 {# FF9523}Theo{#} 的家里，把玩着{~}勺子{/~}。
CC_Aques_zanguango_prompt3B=
  [MADELINE left normal]窝在家里，打打游戏。
CC_Aques_zanguango_prompt3C=
  [MADELINE left normal]在家，做一个派。
CC_Aques_zanguango_prompt3D=
  [MADELINE left normal]去射箭俱乐部。那是我曾经的爱好。
CC_Aques_zanguango_D1=
  [ZANGUANGO right normal]哦！看来你喜欢动物。你养了什么宠物吗？
  [MADELINE left normal]倒是没有。不过小的时候，Abbie 和我曾经探望过一条狗。
CC_Aques_zanguango_D2=
  [ZANGUANGO right normal]啊，听起来很有趣，非常适合消磨时间。
CC_Aques_zanguango_D3=
  [ZANGUANGO right normal]嘿，听起来似乎很美味。你是什么时候学的烘焙？
  [MADELINE left normal]我妈妈教的我，当初我们还住在一起。
  [MADELINE left distracted]不过，我其实是从别人那里学的……一个已经不在我身边的人。{n}我的第一个{~}草莓派{/~}简直就是一场灾难！
CC_Aques_zanguango_D4=
  [ZANGUANGO right normal]哇哦，那可真是个独特的喜好！你似乎蛮强大的，小姑娘，或许已经足够登上这地狱的顶峰了……
  不是说你真的会那样做，不过这也不该由我来说三道四就是了。
CC_Aques_zanguango_D5=
  [ZANGUANGO right normal]不过这无关紧要……{0.2}{n}咱们来聊聊有关{~}{#333333}奥斯曼{#}{/~}的事情吧。你真的认为有人能登顶吗？
  [MADELINE left determined]我相信，精诚所至，金石为开。
  [ZANGUANGO right normal]为什么你会如此坚信？
  [MADELINE left distracted]我，我不知道……
  [ZANGUANGO right normal]嗯哼……{0.6}{n}你找你自己借过钱吗？
  [MADELINE left surprised]什么？{n}为什么我要找自己借——
  [ZANGUANGO right normal]你曾发现你自己阻挡了自己的进步，从而要求自己做出改变吗？
  [MADELINE left distracted]不会的，这没有道理。{n}我不会做这种事，毕竟，那可是，怎么说呢，我自己。{0.3}{n}我只是会，去做。
  [ZANGUANGO right normal]嗯哼……{0.3}{n}啊，你只是会去做。{0.55} 你曾经自我反省过吗？
  [MADELINE left upset]……
  [ZANGUANGO right normal]你不会，你怎么会呢？你肯定知道自己的答案。{n}{0.2}你绝对知道，不是吗？
  [MADELINE left upset]我知道。
  [ZANGUANGO right normal]啊，看来我们并没有自己认知中那么自我统一。
CC_Aques_zanguango_D6=
  [ZANGUANGO right normal]我认为。这个所谓的{~}{#333333}奥斯曼{#}{/~}的恶魔。{0.5}{n}可能就是你的自我质疑——以严酷的形式出现。
  你应该直面自己的内心感受。
  如果你不知道如何和自我对话，你迟早会陷入疯癫。
  察觉所谓的{#d678db}{~}镜像就是你{/~}{#}只会让你更清醒。
  [MADELINE left distracted]……
  [ZANGUANGO right normal]听到了吗？{0.3}{n}是音乐。
CC_Aques_zanguango_D7=
  [ZANGUANGO right normal]有趣……{0.15}你只需要承认它确实存在。
  [MADELINE left distracted]我得走了。在一切变得更糟糕之前，我得和{#d678db}她{#}聊聊。
  [MADELINE left normal]不过，多谢了。
  遇见你让我的内心安宁了很多。
  [ZANGUANGO right normal]哦，姑娘啊，我们从未相遇。
  我们只是恰好在同一时间处于同一地点罢了。
CC_Aques_zanguango_E=
  [ZANGUANGO right normal]已经分不清自己是谁，同时在一直怀疑你做出的所谓重大选择是否是最好的。
  [MADELINE left sad]这……{0.4}你怎么知……{0.2}啊，不必在意。
  [ZANGUANGO right normal]这是个奇怪的地方。有那么一些恶魔会伪装成{~}{#d678db}你内心深处的阴暗面{#}{/~}。
  而且这些家伙不好摆脱……它们会尝试诱惑你做些可怕的事情。
  又或者那本来就是我们自己，试图找到世界的意义……谁知道呢。
  [MADELINE left distracted]……我……{0.35}我得走了。
  多谢这次深刻的谈话。
  [ZANGUANGO right normal]放轻松啦。我可是知道有时候保持{~}自我{/~}有多难。
CC_Aques_zanguango_F=
  {~}（一言不发的，{#F94A4A}Madeline{#} 走掉了。）{/~}
CC_Aques_zanguango_F2=
  {~}（随着你路过，那个人微微的颔首，并没有停下“弹”吉他。）{/~}
CC_Aques_zanguango_F3=
  {~}（你感觉你一定忽略了什么，但是{#F94A4A}探究真相{#}的感觉让你不寒而栗。）{/~}
CC_Aques_zanguango_G=
  {~}（他沉溺在音乐之中，{n}她沉溺在思绪之中。）{/~}
CC_Aques_zanguango_G2=
  [ZANGUANGO right normal]姑娘，我觉得你现在应该走了。
  ……{0.4}{n}顺带一提，你知道这个世界上最美丽的名字只由三个字组成吗？
  [MADELINE left normal]什么名字？
CC_Aques_zanguango_G3=
  [ZANGUANGO right normal]哎呀，或许我下一次会告诉你。
CC_Aques_endSign=
  左侧的告示写着……
  {~}“你知道吗？高空带来的缺氧可能会导致极端幻觉。
  高空思觉失调会随着海拔的降低而快速消失，
  但幻觉导致的误判可能会为下山的过程带来危险。”{/~}
CC_Aques_ScorchedEarth_Bad=
  [MADELINE left sad]我为什么会在这里？……为什么理解的过程会如此痛苦……如果{#d678db}她{#}说我毫无价值，我又该说什么？
CC_Aques_ScorchedEarth_Good=
  [MADELINE left normal]我感觉已经走到一半了。我必须真诚地面对自己，{n}努力寻找属于我的答案，哪怕前路艰险难行。
# === CUTSCENE 2 (ISLE).csv ===

CC_Aques_isle_intro=
  [BADELINE right upset]……我们似乎离你的{#F94A4A}尸体{#}又近了一点。
  [MADELINE left sad]{#d678db}Badeline{#}，我在想……
CC_Aques_isle_promptA=
  [MADELINE left sad]我现在想起来发生什么事情了。你是对的。
CC_Aques_isle_promptB=
  [MADELINE left sad]{~}{#F94A4A}你可能在对我说谎。{#}{/~}
CC_Aques_isle_good_choiceYouRight=
  [MADELINE left sad]我了解我自己。我知道我有时会做出一些有风险的决定。
  我知道这座{~}{#1d1d1d}山{#}{/~}以致幻闻名。
  不过我仍然有可能回到安全的地方，只要我保证足够的坚定和谨慎。
  如果必要的话，我会{~}放弃爬上山顶{/~}。{n}因为我早已不是从前那个做事不计后果的我了。
  既然如此……
CC_Aques_isle_promptA2=
  [MADELINE left normal]让我们试着找回自我。
CC_Aques_isle_promptB2=
  [MADELINE left normal]我们得试着一起{~}{#F94A4A}逃出这里。{#}{/~}
CC_Aques_isle_letsFindMyself=
  [MADELINE left normal]喂，自我，我们得找到我的身体。
  [BADELINE right normal]对啦，现在是时候让一切回到正轨，为自己着想并做些事情。
  你做出了{~}好的选择{/~}，{#F94A4A}Madeline{#}。
CC_Aques_isle_letsGetOut=
  [MADELINE left normal]咱们得离开这，一起。不论能不能到达山巅。
  [BADELINE right concerned]我希望我们还来得及……
CC_Aques_isle_good_choiceLied=
  [MADELINE left sad]假如我真的已经死了，{n}那现在我还能存在于某个地方本身就是不合理的，{n}先别管这里到底是什么地方。
  这一定是个梦。{n}根本就没有什么{~}{#F94A4A}我的尸体{#}{/~}在什么东西的顶部。
  [BADELINE right angry]你认真的？我一直在试图阻止你发疯。
  [BADELINE right angryAlt]我 TM 正在试图帮你度过你这辈子最糟糕的难题！
  [BADELINE right sigh]你离开我一无是处，你得知道！
  [MADELINE left upset]同样的，你离开我也一无是处。
CC_Aques_isle_promptC2=
  [MADELINE left upset]{~}{#F94A4A}我并不需要一个恶魔的帮助。{#}{/~}
CC_Aques_isle_good_IDontNeedYou=
  [MADELINE left upset]我要{~}{#F94A4A}自己{#}{/~}处理这件事。
  [MADELINE left sad]现在，请走开，让我自己处理自己造成的局面。
  [BADELINE right concerned]……祝你好运……
# === CUTSCENE 3 (MADELINE2).csv ===

CC_Aques_endForgotSomething=
  [MADELINE left distracted]我总感觉我忽略掉了什么……
# === CUTSCENE 4 (CORPSE).csv ===

CC_Aques_TrueEndingCorpse=
  [MADELINE left sad]我猜这一切本就没有出路……
  [MADELINE left sadder]我回不到原来的地方。
  [MADELINE left panic]我真的已经死了！
  [MADELINE left sad]……
  [MADELINE left distracted]我不能现在放弃……
  [MADELINE left determined]在已经做出这么多努力之后。
  [MADELINE left determined]我必须登上{~}{#333333}奥斯曼山{#}{/~}！
  [MADELINE left sad]……
  [MADELINE left distracted]尽管结局已经注定……
  [MADELINE left distracted]我的最终时刻……
  [MADELINE left normal]不过，在一切的最后能做一些我所热爱的事情，{n}还是让我挺开心的……
  [MADELINE left peaceful]我这一生也让我感到快乐。
  [MADELINE left determined]就差一步我就到达山顶了！
  [MADELINE left normal]我能做到！
CC_Aques_TrueEndingRandomNotesPleaseIgnore=
  在真结局，那具可悲的尸体显现，{n}像是才刚刚死去了短短的几分钟。
  相较于陷入绝望之中，她们更愿意用自己的鲜血在岩壁上绘制着。
  她们放下了一切以攀登和征服险处为乐的情绪和欲望，{n}单纯的满足于“攀登”本身。
  它画下了“蔚蓝色的乐团”，{n}那是她们曾穿越炼狱的旅程与内心平衡的最后的证明。
  她们所追求的并非极致的完美，{n}而是那一份不可或缺的真实——哪怕只能存在那一瞬。
  Madeline 真正的死去了，{n}但是她已真正接纳自我，内心归于平静。
# === DADISH.csv ===

CC_SmartNotchy_Dadish_Radish1=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]{#e74671}鸟是我最喜欢的动物！我们应该一起去观鸟。{n}看看它们的小翅膀扇动得多么漂亮！{#}
CC_SmartNotchy_Dadish_Radish2=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]{# 696a6a}（……不，我都不知道我是怎么让自己落得这副鬼样子的。）{#}
CC_SmartNotchy_Dadish_Radish3=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]{#e74671}感谢，我想我刚刚划错水滑梯了。我们应该再玩一次，{n}肯定会很好玩的！{#}
CC_SmartNotchy_Dadish_Radish4=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]{#e74671}{~}芜湖！！！再来一次！再来一次！{/~}{#}
CC_SmartNotchy_Dadish_Radish5=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]{#e74671}我喜欢气球。等我们回家之后，可以给我买一束气球吗？{n}最好买一百多个。{#}
CC_SmartNotchy_Dadish_Radish6=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]{#e74671}行动胜于……虫辨？{#}
CC_SmartNotchy_Dadish_Radish7=
  [CC_SmartyNotchy_Radish left normal]{#e74671}我吃得好多……我感觉自己饱得像要爆炸了！{#}
CC_SmartyNotchy_Dadish_PossumMode=
  [CC_SmartyNotchy_Possum left normal]{!}{big}开启负鼠模式？{/big}{/!}{n}{0.4}{# 696a6a}更难的模式，但没有更多的奖励。{n}在此模式中你可以跳得更高并且跑得更快，{n}但是代价是你会失去二段跳。{#}
CC_SmartyNotchy_Dadish_PossumYes=
  [MADELINE left normal]是的，拜托了！
CC_SmartyNotchy_Dadish_PossumNo=
  [MADELINE left distracted]呃……不了，谢谢。
CC_SmartyNotchy_Dadish_PossumModeLoading=
  [CC_SmartyNotchy_Possum left normal]正在加载{~}负鼠模式{/~}……请稍后。
CC_SmartyNotchy_Dadish_PossumModeActivated=
  [CC_SmartyNotchy_Possum left normal]已激活！
CC_SmartyNotchy_Dadish_CastleTeleportSign=
  [MADELINE left normal]这里看起来像是某种王座厅……也许宝藏就藏在这附近？
CC_SmartyNotchy_Dadish_CastleScrappedSign=
  若选择{#76db60}顶上的路{#}，你可以探索制作过程中废弃的内容。{n}而{#657392}底下的路{#}则会带你前往本图的正常结局。
CC_SmartyNotchy_Dadish_LordDrunkman=
  {anchor bottom}[CC_SmartyNotchy_Drunkman right normal]嘘，我躲在这里。
  [MADELINE left distracted]躲什么？
  [CC_SmartyNotchy_Drunkman right normal]躲那个袭击了我城堡的{# d678db}{~}邪恶女孩{/~}{#}。
  [MADELINE left normal]哦，我已经说服她离开这里了，{0.5}至少我认为是这样。{n}[MADELINE left distracted]{# 696a6a}{~}（我知道她根本不是真正的醉汉大人，或者不管他称呼她什么名字。）{/~}{#}
  [CC_SmartyNotchy_Drunkman right normal]真的吗？那我应该回去了。但首先，{0.5}[CC_SmartyNotchy_Drunkman right angry]{n}{~}准备受死——{/~}{trigger 0}
  [MADELINE left normal]不管怎样，我现在还有事情要做。{trigger 1}
  后会有期了！
CC_SmartyNotchy_Dadish_a01=
  [MADELINE left distracted]
  好的，地图上显示这里是森林的入口。
  传说这条路的尽头藏着一笔{#ffcc00}{~}巨大的宝藏{/~}{#}……
  [MADELINE left surprised]
  万一那会是颗巨大的草莓呢？
  我不能错过这个机会！
  [MADELINE left sad]
  我最好现在就出发，不然就来不及了，{n}从地图上看接下来的路都没有休息点了。
  [MADELINE left normal]
  好吧，豁出去了！
CC_SmartNotchy_Dadish_Cutscene1=
  [MADELINE left sad]
  这条路上不能冲刺感觉好奇怪。
  而且塞莱斯特山从来没给过我空中跳跃的能力……
  [MADELINE left normal]
  我猜大概是不同的山会赋予不同的魔法力量吧。
  [MADELINE left distracted]
  总之，看看地图上接下来是什么……
  {~}斯特兰多海滩？{/~}
  ……
  [MADELINE left angry]
  糟糕，我背包里没带防水服！
  这下我没法在水里游泳了。
  那本来会很有趣的……
  [MADELINE left sad]
  ……
  [MADELINE left determined]
  不管怎样，我应该专注于终点的{#ffcc00}{~}大宝贝{/~}{#}。
  最好在天黑之前赶快出发。
CC_SmartNotchy_Dadish_Cutscene2=
  [MADELINE left upset]
  天哪，要是我能游泳，这条路就容易多了。
  [MADELINE left sad]
  算了，看来我差不多到旅途的一半了。
  接下来是什么？
  ……{~}{#00ccff}蒙托山{#}？{/~}
  [MADELINE left upset]
  哇，这名字真有创意。我简直惊呆了。
  [MADELINE left determined]
  算了，我爬过塞莱斯特山的次数多到数不清，这山应该也不在话下。
  让我们开始吧！
CC_SmartNotchy_Dadish_Cutscene3=
  [MADELINE left distracted]
  哇，这座城堡真大！而且比我家乡那些破败的废墟保存得好多了……
  [MADELINE left normal]
  这一定是传说中的{#ffcc00}{~}大宝藏{/~}{#}埋藏之处！
  [MADELINE left determined]
  好了，就是这里。进去拿到{#ffcc00}{~}宝藏{/~}{#}，然后悄悄地离开。
CC_SmartyNotchy_Dadish_e01boss=
  [BADELINE right normal]
  啊 {# F94A4A}{savedata Name}{#}，你终于来了。
  我听说过很多关于你的传闻。
  [MADELINE left sad]
  {# d678db}Badeline{#}？你在这里做什么？
  [BADELINE right angry]
  ……
  Badeline 是谁？
  [MADELINE left upset]
  ……
  [BADELINE right scoff]
  我是 {# 996633}{~}DURNAK 领主{/~}{#}，这座要塞和这片领土的统治者。
  我猜你是来寻找传闻中埋藏于此的{# ffcc00}{~}“失落已久的宝藏”{/~}{#}的……
  遗憾地是，你被骗了。
  这里只不过是一座普通的要塞。
  我真不明白为什么人们会说这里有值钱的东西。
  所以，呃，你还是回家吧。
  [MADELINE left upset]
  ……
  你这个谎撒得真够烂的。
  不然为什么会在冰天雪地的荒原中央，{n}突然冒出一个布满尖刺和火焰陷阱的堡垒呢？
  [BADELINE right angry]
  .{0.5}.{0.5}.{0.5}.{0.5}这是个{0.5}.{0.5}.{0.5}.{0.5}剧院？
  [MADELINE left upset]
  ……
  [BADELINE right angry]
  好吧，随你便。
  [BADELINE right freakA]
  如果你真的想要这个根本不存在的{# ffcc00}{~}“失落已久的宝藏”{/~}{#}……
  [BADELINE right freakB]
  那就准备受死吧！
CC_SmartyNotchy_Dadish_f_mb_1=
  [BADELINE right scoff]
  好吧，我不得不承认，{# F94A4A}{savedata Name}{#}，{n}我真没想到你可以走到这一步。
  连那个假的水晶之心都没骗到你！
  我还以为你喜欢它们呢……
  [MADELINE left distracted]
  我是说，我是喜欢，但我还是想先看看这边有什么……
  [BADELINE right scoff]
  好吧，你赢了。
  只要走到那个绝对不可疑的红色按钮上，{n}它就会打开通往真正的{# ffcc00}{~}“失落已久的宝藏”{/~}{#}的大门……
  [MADELINE left upset]
  我又不傻。
  [BADELINE right upset]
  ……
  [BADELINE right scoff]
  好吧，呃……{1.0}那你这辈子就别想知道{n}按下那个红色按钮会发生什么了。
  [MADELINE left upset]
  ……
  我现在必须按下它，对吧？
  [BADELINE right scoff]
  选择权在你手上。
CC_SmartyNotchy_Dadish_f_mb_2=
  [BADELINE right scoff]
  你个傻瓜！现在就葬身于这{!}{# FF0000}致命恐怖的试炼之地{#}{!}中吧！
CC_SmartyNotchy_Dadish_f_mb_3=
  [BADELINE right upset]
  啊……
  好吧，这就尴尬了。
CC_SmartyNotchy_Dadish_bruhmoment=
  [BADELINE right angry]
  ……
  [BADELINE right serious]
  ……
  你是认真的吗？
  哦好吧，我就知道用个假的软盘替代真的会是个绝妙的主意。
  [MADELINE left deadpan]
  bruh
CC_SmartyNotchy_Dadish_BonusArea=
  这是一个{#76db60}额外区域{#}，没有任何奖励。{n}玩得开心！
# === DEAD MADELINE.csv ===

CC_Aques_normalending_deadbody=
  地上躺着一具尸体。
  凑近观察，这具尸体看起来跟 {#F94A4A}Madeline{#} 一模一样。
# === DEBUG MAP.csv ===

CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Intro=
  层级 0 ：起始房间
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor1=
  层级 1 ：气球引入
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor2=
  层级 2 ：平台定位
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor3=
  层级 3 ：直行小径
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor4=
  层级 4 ：红绿灯引入
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor5=
  层级 5 ：善用红绿灯飞得更远
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor6=
  层级 6 ：往返
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor7=
  层级 7 ：节奏块铃铛引入
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor8=
  层级 8 ：铃铛与红绿灯
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor9=
  层级 9 ：在铃铛上弹开
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor10=
  层级 10 ：居于气球
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Floor11=
  层级 11 ：结束
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_LevelSelect=
  关卡选择
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_ProgressTracker=
  进度追踪器
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquility=
  祥和与宁静
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquilityRoom1=
  欢迎来到放飞自我区
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquilityRoom2=
  起飞新方式 歘
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquilityRoom3=
  砰砰向上
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquilityRoom4=
  得起飞了！歘！
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquilityRoom5=
  铃铛迷宫，气球迷阵
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquilityRoom6=
  铃铛与连锁气球
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquilityRoom7=
  去顶端！
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_PeaceAndTraquilityRoom8=
  一样未兼容收集物
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_UnusedSettings=
  废弃设置房间
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_UnusedLevelSelect=
  关卡选择 初稿
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_UnusedKosei1=
  废案 层级 6 ：下半场，由 Kosei 制作
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_UnusedKosei2=
  废案 层级 7 ：由 Kosei 制作
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsGeneral=
  通用测试房间
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsEntityRoom=
  实体面板
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsCosmeticPack=
  皮肤 mod 测试
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsCheckpointRoom=
  存档点房间
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsCheckpointASide=
  时间裂缝
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsPTCheckpoint=
  宁静
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsPTRecreation=
  祥和与宁静 重置
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Intro=
  层级 0 ：知识测验
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor1=
  层级 1 ：环绕四周
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor2=
  层级 2 ：快点，再快点
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor3=
  层级 3 ：Ultra 与炸开的泡泡
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor4=
  层级 4 ：弹力红绿灯
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor5=
  层级 5 ：节奏块小路
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor6=
  层级 6 ：泡泡引入
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor7=
  层级 7 ：分岔路
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor8=
  层级 8 ：红绿灯与泡泡
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor9=
  层级 9 ：撞向铃铛的加速
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor10=
  层级 10 ：全部加起来
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor11=
  层级 11 ：自行启动
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_BSide_Floor11Part2=
  攀登钟塔
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Abyss=
  时之渊
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom1=
  海底
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom2=
  黑暗降临
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom3=
  手动计时
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom4=
  极速穿梭于深渊
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom5=
  与颈部伤害斗争
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom6=
  下方，上方，穿过它
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom7=
  追逐飞行物
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom8=
  节奏块战略
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom9=
  崩塌深渊
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom10=
  无平台跳跃游戏
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom11=
  移动水晶
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom12=
  超速激光
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_AbyssRoom13=
  坠落，逃离
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Hangout=
  深渊边界
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsCheckpointBSide=
  B 面
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsAbyssCheckpoint=
  深渊
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_TestRoomsAbyssOld=
  深渊初始面初版草稿
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Pointside_MainRoom=
  时空不稳定融合体
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Debug_Pointside_Transition=
  一个出色的回归方案
# === DEBUG ONLYSCRAPPED.csv ===

CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_Intro=
  欢迎来到设置房间！
  这些选项已全部移至地图自定义选项中。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_SettingsTypes=
  返回？
  引导
  箭头
  背景效果
  音乐
  循环播放
  氛围速建
  通关后内容
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_LockedSetting=
  此设置暂不可用。
  请先推进更多游戏进度。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_Arrows=
  引导箭头遍布于地图中，用于在玩家困惑时指示前进方向。
  在此你可调整其显示数量。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_Arrows_OptionNever=
  [MADELINE left upset]
  完全不显示，即使在望远镜中也不显示。（不推荐）
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_Arrows_OptionNone=
  [MADELINE left normal]
  仅在望远镜中显示。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_Arrows_OptionSome=
  [MADELINE left sad]
  始终显示重要的箭头。（默认）
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_Arrows_OptionAll=
  [MADELINE left determined]
  全部显示，始终显示。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_BGEffects_Locked=
  切换一些较强烈的风格地面效果。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_BGEffects=
  切换 裂缝崩塌时 及 祥和与宁静区域 的波动效果。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_BGEffects_OptionWhy_Locked=
  [MADELINE left upset]
  这个设置是做什么用的？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_BGEffects_OptionWhy=
  [MADELINE left upset]
  为什么会有这个设置？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_BGEffects_OptionOn=
  [MADELINE left normal]
  保持风格地面效果开启。（默认）
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_BGEffects_OptionOff=
  [MADELINE left distracted]
  关闭那些风格地面效果吧。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_BGEffects_Why_Locked=
  此设置最初旨在提升性能，但相关问题现已修复。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_BGEffects_Why=
  此设置原为性能考量而设，但该问题已解决。
  现其旨在提供一种次要的、更少干扰的美学体验。
  裂缝崩塌时场景特别基于其早期草案设计。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_MusicLoops_FirstRun=
  恢复 A Hat in Time's 中音乐曲目的循环播放。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_MusicLoops=
  恢复 A Hat in Time's 中音乐曲目的循环播放。
  仅适用于主音轨。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_MusicLoops_OptionOff=
  [MADELINE left normal]
  我更喜欢无缝的音乐循环。（默认）
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_MusicLoops_OptionOn=
  [MADELINE left together]
  我想保持原汁原味，就用原来的循环吧！
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_PlayerGoFast=
  控制高速移动时是否添加风声环境音。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_PlayerGoFast_OptionOn=
  [MADELINE left normal]
  我想听到速度的声音。（默认）
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Settings_PlayerGoFast_OptionOff=
  [MADELINE left upset]
  水下也有风声？不了谢谢。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Tranquility=
  四下无人独彷徨，
  生活艰涩压肩梁，
  但求心安寻宁谧，
  无证无判自一方。
  欢迎来到放飞自我区。
# === Default.csv ===

CrossoverCollab_ExitBerryOS=
  退出 BerryOS
CrossoverCollab_Settings_FlashlightButton=
  闪光灯按键
CrossoverCollab_Settings_FluteButton=
  长笛键
CrossoverCollab_Settings_MapButton=
  地图
CrossoverCollab_Settings_HardDropButton=
  俄罗斯方块硬降键
CrossoverCollab_Settings_SoftDropButton=
  俄罗斯方块软降键
CrossoverCollab_Settings_RotateCWButton=
  俄罗斯方块顺时针旋转键
CrossoverCollab_Settings_RotateCCWButton=
  俄罗斯方块逆时针旋转键
CrossoverCollab_Settings_Rotate180Button=
  俄罗斯方块 180° 旋转键
CrossoverCollab_Settings_HoldButton=
  俄罗斯方块暂存键
CrossoverCollab_Settings_LeftButton=
  俄罗斯方块左键
CrossoverCollab_Settings_RightButton=
  俄罗斯方块右键
CrossoverCollab_Settings_ARR=
  俄罗斯方块自动重复速率
CrossoverCollab_Settings_DAS=
  俄罗斯方块自动移动延迟
CrossoverCollab_Settings_SDF=
  俄罗斯方块软降系数
CrossoverCollab_Settings_TASMode=
  TAS 模式
# === DELTARUNE.csv ===

CC_Inferno_darkSecret=
  在黑暗的世界里，
  我们将点亮一束光，
  引领我们走向世界的尽头。
CC_Inferno_Intro=
  [MADELINE left sad]我在哪……？我以后再也不看到发光的东西就去碰了。
CC_Inferno_Postintro=
  [MADELINE left upset]我的记忆好模糊……是因为这股{#006ED3}神秘的力量{#}吗？
CC_Inferno_Postintro2=
  [MADELINE left peaceful]不管这是什么，我都会挺过去的。
CC_Inferno_Precity=
  [MADELINE left sad]这个世界的景色……很好。
  但我不知道我还能不能回去。
CC_Inferno_Precity2=
  [MADELINE left normal]好了，不要再愁眉苦脸了！{n}来都来了，我肯定会有一段独特的经历。
  我等不及去{#006ED3}赛博城市{#}看看了！{n}听说那里可以买到一些很酷的东西。
CC_Inferno_banana1=
  {anchor bottom}[MADELINE left determined]{#FFFC40}补钾{#}。
CC_Inferno_banana2=
  {anchor top}[MADELINE left determined]我捡到{#FFFC40}香蕉{#}了。
CC_Inferno_cutscene1A=
  {anchor top}[QUEEN left normal]哦 嗨
  我在 赶时间
  [MADELINE right normal]发生什么了？
  [QUEEN left normal]我要 参加 一个 比赛 并拿下 {#F94A4A}{~}年度时尚 模特{#}{/~}
  [QUEEN left nice]这样 我就能 强迫 人们 自愿接受 我的 超酷 时尚 品味
  [QUEEN left lmao]总之 我 没时间 理你 所以 乖乖在这 直到 我再次 统治 世界
CC_Inferno_cutscene1B=
  {anchor top}[MADELINE right distracted]呃……好的？
CC_Inferno_cutscene1Cpre=
  {anchor top}[MADELINE right determined]{>> 0.5}等等……{>>}
CC_Inferno_cutscene1C=
  [MADELINE right surprised flip]{!}我被关起来了！{/!}
CC_Inferno_cutscene1D=
  [QUEEN left lmao]啊对 我把门 关上了 这样你就无需 跟着我 另外 我想我走反了 XSWL
CC_Inferno_fakeWall=
  {anchor bottom}[MADELINE left distracted]那面假墙……是为了坑我的吗？
CC_Deltarune_cassette=
  [CASSY left normal]想听首原创歌曲吗？因为各种原因我没法完成它，{n}但我也不想就这么丢掉！
CC_Deltarune_cassetteAnswer1=
  [MADELINE right normal]当然可以！让我们听听看吧！
CC_Deltarune_cassetteAnswer2=
  [MADELINE right distracted]呃，要不以后再说吧？
CC_Deltarune_cassetteFinal=
  [CASSY left happy]哎呀，我就知道你会想听我的歌！
CC_Deltarune_cassetteChange=
  [CASSY left normal]你还在听吗？想回去听上一首歌吗？
CC_Deltarune_cassetteAnswer3=
  [MADELINE right normal]好呀好呀！
CC_Deltarune_cassetteFinal2=
  [CASSY left normal]现在换回默认那首！
CC_Deltarune_ExtraNPC_Nubert1=
  {anchor middle}{#F94A4A}Nubert{#} 听说你能弄清楚那些老鼠的动向。
  但是 {#F94A4A}Nubert{#} 实在太过聪明。{#F94A4A}Nubert{#} 已经解决了所有的谜题。
  正因如此，{#F94A4A}Nubert{#} 也知道{~}一条通往钥匙的小路会随后开放{/~}。
  那本是 {#F94A4A}Nubert{#} 的宝藏，但 {#F94A4A}Nubert{#} 慷慨地把它送给了{#F94A4A}女王{#}。
CC_Deltarune_ExtraNPC_Nubert2=
  {#F94A4A}Nubert{#} 过来支持那些没那么出名的参赛选手。
  每个人都喜欢 {#F94A4A}Nubert{#}，而且今天他的头发看起来漂亮极了！
CC_Deltarune_ExtraNPC_KISS=
  哦，亲爱的！你也要去参加时尚大赛吗？
  来，让我给你个{#F94A4A}幸运吻{#}，这样你就能冲进前三了！
CC_Deltarune_ExtraNPC_EGG=
  你喜欢我的{#F94A4A}蛋{#}造型化装服吗？嘻嘻！我希望这{n}身服装不久能成为新潮流！
CC_Deltarune_ExtraNPC_PosterGuy=
  我听说{#F94A4A}{~}\[缺少 PNG 文件\]{/~}{#}是这季最热门的美学。
  我吗？我天生就长这样！
CC_Deltarune_ExtraNPC_CupWalka=
  我爱{#006ED3}赛博城市{#}！我从 Addison 那里买到了这根漂亮的羽毛。
CC_Deltarune_ExtraNPC_CupWalkaSecret=
  是不是很古怪？
CC_Deltarune_ExtraNPC_KISS2=
  你也是从{#F94A4A}亲吻亭{#}来的吗？
CC_Deltarune_ExtraNPC_KISS3=
  哦，亲爱的。我真的以为我的{#F94A4A}幸运吻{#}能让你赢得比赛呢。
  你应该去{#F94A4A}亲吻亭{#}里领个安慰吻。
CC_Deltarune_ExtraNPC_EGG2=
  真糟糕。{#F94A4A}女王{#}赢得了 9999 点数，把她的蛋搞坏掉了。我算是孤注一掷了……
CC_Deltarune_ExtraNPC_PosterGuy2=
  确保你的{#F94A4A}纹理路径{#}是正确的！{n}我就是因为这个输掉的。
CC_Deltarune_ExtraNPC_Doggo=
  他正在享受狗生的美好。
CC_Deltarune_ExtraNPC_Cassy=
  [CASSY left happy]这场比赛简直太{~}美妙{/~}了！{n}简直像天籁之音！
  [CASSY left normal]你投给了谁？
CC_Deltarune_ExtraNPC_CupWalka2=
  我听说这里有场有免费纸杯蛋糕的派对，所以我就来了。
CC_Deltarune_BrokenGame=
  你毁掉了整个世界。趁你还有机会，赶紧离开这里。
CC_Deltarune_HintTitle=
  烦人的提示
CC_Deltarune_AnnoyingMouse1=
  你感到有人在对你讲话……
  [ROUXLS left normal]咯哈哈哈哈……汝以为汝能逃出此监牢，是也？
  那乃绝无可能之事，但汝无需忧虑，{n}因吾将赐予汝一则提示！
  此处有多种解法。最简单的一种，汝等蠕虫都可解决，只需汝将同一方块移动两次！
  呜呼，汝言钾之果乎？汝须推动方块的方向为：左、左、下……{n}最后一步汝自己悟出来吧！
CC_Deltarune_AnnoyingMouse2=
  你感觉有人在对你说话……
  [ROUXLS left normal]汝需再解一谜乎？
  待红绿灯升至顶部，汝即可将橙色（顺时针方向）方块置于其之下！
  呜呼，汝言钾之果乎？此需额外步骤矣！{n}若橙色方块归于正确之位后能化为绿色，岂不妙哉！{n}然则汝需另寻一绿色方块！
  待首道大门开启，橙色方块之价将不如蠕虫！
CC_Deltarune_AnnoyingMouse3=
  你感觉有人在对你说话……
  [ROUXLS left normal]看好！软盘之形！{0.3}……毋需在意此物为何！
  [ROUXLS left normal]汝莫非困于最终烦人老鼠之屋？{n}吾，谜题公爵，知晓其答案！
  第一谜题之中，在活动方块到达其位置之前，{n}汝需向下移一方块，左移另一方块！
  随后，在该屋之末尾……
  汝需将两绿色方块放于老鼠生成器附近！{n}但在此之前，确保橙色方块在其对角！
CC_Deltarune_AnnoyingMouse4=
  你感觉有人在对你说话……
  [ROUXLS left normal]汝需将两绿色方块置于中央！
  既然那一提示对于蠕虫来说仍未足矣，{n}在其之后，汝需将左侧之方块上移，再将其右移！
CC_Deltarune_SpamtonEncounter=
  各位    好啊   ！！ 是我！！！{0.1}{n}（哎哟，我鼻子磕到了，就像 \[鸡蛋价各\] 一样疼！！）
CC_Deltarune_SpamtonEncounterB=
  [SPAMTON left normal]我有一个特捌的 {!}{~}{#F94A4A}\[好买卖\]{/!}{/~}{#}？{n}——只给你哦，孩子！
  你要不要：
  1）赢取 {!}{~}{#F94A4A} \[风狂大桨\] {#}{/!}{/~}！
  2）结识来自 \[ \[链接已屏蔽\] \] 的{!}{~}{#F94A4A}本地单身异性{#}{/!}{/~}
  3）在 \[印钞级\] 老鼠房间获得更多{!}{~}{#F94A4A}“提示”{#}{/~}{/!}
  并且
  4）赢得有史以来规模最大{!}{~}{#F94A4A}时尚大赛{#}{/~}{/!}！！！
CC_Deltarune_SpamtonEncounterChoiceA=
  [MADELINE right normal]我想要疯狂大奖！
CC_Deltarune_SpamtonEncounterChoiceB=
  [MADELINE right determined]邂逅单身异性！
CC_Deltarune_SpamtonEncounterChoiceC=
  [MADELINE right peaceful]谜题里的更多提示。
CC_Deltarune_SpamtonEncounterChoiceD=
  [MADELINE right surprised]我能赢得时尚大赛？？？
CC_Deltarune_SpamtonEncounterChoiceE=
  [MADELINE right upset]先生，您看上去很可疑。离我远点。
CC_Deltarune_SpamtonAnswerA=
  [SPAMTON left normal]我就知道你会想要个\[\[大交易\]\]！
  我会免费给你两枚 {#F94A4A}{~}\[街机代币\]{#}{/~}！！
  你之后会找到它们。一直玩下去，直到你比 \[\[最大的大人物\]\] 还富！！
  [MADELINE right normal]哦，听起来很不错！我之后可能会稍微玩一下。谢谢啦！
  []（你现在拥有两枚街机代币）
CC_Deltarune_SpamtonAnswerB=
  [SPAMTON left normal]我就知道你想要 {~}\[\[跨性别女性渴求女朋友\]\]{/~} 服务！
  我们的 \[\[链接已屏蔽\]\] 里有超过{~}{#F94A4A} 1000 名成员{#}{/~}！！！
  我只需要你的 \[账号详细信息\] 还有 \[银行卡背湎数字\]！
  [MADELINE right distracted]呃……我改变主意了。
  [SPAMTON left deadpan]什么！？
  [SPAMTON left normal]快接受交易你这个小 \[海绵\]
  这可是个专门给你的 {!}{~}\[\[诈骗\]\]{/~}{/!} 孩子！
  [MADELINE right upset]我不是小孩，而且我也不想要你的“交易”。{n}祝你生活愉快。
CC_Deltarune_SpamtonAnswerC=
  [SPAMTON left normal]我就知道你想要个 \[\[鼠疫\]\] \[购买免费*仓鼠\]！
  我们的最佳赞助商，{!}{~}{#0f0062}ROUXLS KAARL{#}{/!}{/~}，主动提出 \[沫除你的狄人\] \[就趁现在！！\] 帮助你
  只需 1000 大洋的史诗低价，在当地 \[暂停界面\] 售卖。
  令人惊叹的价格。！绝对 \[\[恐怖的\]\] 价格
  价格如此之低，再遇见这样的价格，你就会像盒 \[过期牛奶\]{n}一样 \[\[死翘翘\]\] 了！！！
  [MADELINE right distracted]额……我改变主意了。
  [SPAMTON left deadpan]什么！？
  [SPAMTON left normal]快接受交易你个小 \[严重购物成瘾的常客\]
  这个 {!}{~}\[\[威胁\]\]{/~}{/!} 是专门给你的，孩子！
CC_Deltarune_SpamtonAnswerD=
  [SPAMTON left normal]我就知道你想要个 \[\[与{#F94A4A}女王{#}的不公平竞争\]\]！
  今年的时尚大赛会给予赢家 {!}{#F94A4A}{~}\[\[无尽的力辆\]\]{/!}{#}{/~} 还有 \[极度美貌\]
  [MADELINE right distracted]呃……听起来很令人担忧啊。
  [MADELINE right sad]我最好在这个我刚刚遇见的可疑人物做出些{n}奇怪的事之前赶紧离开。
CC_Deltarune_SpamtonAnswerE=
  [SPAMTON left deadpan]什么！？
  [SPAMTON left normal]至少听听我的交易内容吧，你个小 \[薄荷巧克力棒\]
  我有一个非常特捌的{!}{~}{#F94A4A} \[报价\] {/!}{/~}{#}给你，孩子！
  [MADELINE right upset]我不是小孩，而且我不想要与你交易。{n}祝你今天愉快。
CC_Deltarune_SpamtonFinal=
  [SPAMTON left normal]总之，在你 \[确认付款\] 之前的最后一件事——
  这里还有一个你可能感兴趣的东西！
  {!}{~}\[按下跳\]{/!}{/~} 来使用 \[{#F94A4A}盾形水晶{#}\]
  现在我要回去准备我 {~}\[抗抑郁药丸\]{/~} 里的 \[豪华自助餐\] 了
  [MADELINE right distracted]呃……好的。
CC_Deltarune_SpamtonSecretA=
  这个垃圾桶完全 \[正常\]。别觉得这里还有什么 \[小鱼儿\] 要做的事！
  [MADELINE right sad]好吧。
CC_Deltarune_SpamtonSecretB=
  [SPAMTON left normal]等等，就给我一秒钟！
CC_Deltarune_SpamtonSecretC=
  [SPAMTON left normal]我还有最后一个{!}{~}交易{/!}{/~}，你一定 \[抗拒不了！！\] 会接受
  [MADELINE right normal]是什么？
  [SPAMTON left normal]你很喜欢那些 \[链接已屏蔽\] 对吗？！夫人。
  [Madeline right upset]{+MADELINE}。我的名字是 {+MADELINE}。
  [SPAMTON left normal]好吧，{+MADELINE}，我可以给你你的 \[链接已屏蔽\]
  [SPAMTON left normal]把这个密钥 \[拿去\]，解锁地下室，然后拿走那个 \[空软盘\]！！！
CC_Deltarune_SpamtonSecretD=
  [SPAMTON left deadpan]听着。女孩。接下来。非常，非常关键。
  [SPAMTON left deadpan]去。把那张软盘。插进。\[自动售货机！！！\]
  [SPAMTON left normal]照做，你有我的 \[\[特别保证！！\]\] 它会变成你的 \[链接已屏蔽\]
CC_SpamtonSecretE=
  这个垃圾桶看着就好像只是一个垃圾桶一样。
CC_Inferno_cutscene2A=
  [QUEEN left normal]你好 {+MADELINE} 我未来的 仆从
  [MADELINE right surprised]你怎么知道我的名字？
  [QUEEN left lmao]我不道 但你的 书包背面 是这么说的
  [QUEEN left normal]总之 我现在 急需一点 帮助
  [QUEEN left normal]{+Madeline} 上车
  [MADELINE right surprised]什么车？！
  [QUEEN left lmao]一辆 30 分钟 之前 就应该来的车
  [QUEEN left normal]算了 我叫 出租车 我的时尚大赛 要迟到了
  [QUEEN left normal]我需要你 和我 一起 然后给我 投票 这样 我就能 追逐梦想
CC_Inferno_cutscene2ChoiceA=
  [MADELINE right normal]我能帮你！
CC_Inferno_cutscene2ChoiceB=
  [MADELINE right angry]你刚才把我关在那个房间里。
CC_Inferno_cutscene2EndA=
  [QUEEN left nice]那可 太棒 了
  [QUEEN left lmao]我就知道 你不会 让我 失望
  [QUEEN left normal]所以 作为 犯罪同伙 我会把 计划 告诉你
  [QUEEN left normal]在我的 豪宅里 夺冠 之后 我会 变得 （更加）知名
  [QUEEN left normal]然后 我将要 创造一个 新的 {~}{#F94A4A}黑暗喷泉{#}{/~} 以 迫使 所有人 拥有快乐
CC_Inferno_cutscene2EndATaxi=
  [QUEEN left lmao]天啊 XSWL 这是个 小号 出租车
  [QUEEN left normal]我觉得 你得 去叫 另一辆了 拜拜
CC_Inferno_cutscene2EndB=
  [QUEEN left normal]你知道吗 女孩
  [QUEEN left lmao]你说得 没错
  [QUEEN left normal]但是 我自有 理由 如果你 不想帮忙 那也 别挡我道
  [QUEEN left normal]如果 你有本事 混进 时装大赛（顺带一提 就是在 我的豪宅里 办的）
  [QUEEN left lmao]我一定会 特意 为你 多安排 一些陷阱
CC_Inferno_cutscene2EndBTaxi=
  [QUEEN left normal]哦 我的 出租车 来了 告辞
CC_Deltarune_AnnoyingMouseRoomWarningA=
  注意：{n}鉴于本面难度极高，通关它不会奖励任何主要收集品或故事进度。
  在这一面的终点等待你的只有一只老鼠。
CC_Deltarune_AnnoyingMouseRoomWarningB=
  看到了没 XSWL 只是个 老鼠 而已
CC_Deltarune_ArcadeIntro=
  这里有一台{~}{#F94A4A}街机{#}{/~}{n}现在这个时候玩玩再合适不过了！
  要投入一枚游戏币吗？
CC_Deltarune_ArcadeCantUse=
  一台街机挡住了你的去路。{n}它恰到好处地烘托出豪宅的氛围。
CC_Deltarune_ArcadeYes=
  [MADELINE left determined]当然！
CC_Deltarune_ArcadeNo=
  [MADELINE left distracted]我还有更重要的事要做。
CC_Deltarune_ArcadeCutsceneA=
  你玩了……两秒钟不到。
  这台机器被动过手脚。
CC_Deltarune_ArcadeCutsceneB=
  你玩了……等等，它吞了你的币，甚至都没能开始！
  这肯定有什么问题。
CC_Deltarune_ArcadeDontUse=
  你决定不去动这台可疑的机器。{n}万一是个陷阱呢。
CC_Deltarune_ArcadeAlreadyUsed=
  你看着这个标志性的诈骗符号，{n}对今天自己下了床感到十分后悔。
CC_Deltarune_Mansion_Screen=
  这张桌子被当成“显示屏”二次利用了。
  由于显而易见的原因，它不显示任何东西。
CC_Deltarune_Mansion_ScreenB=
  这个屏幕正在拼命显示点什么。
CC_Inferno_queenPreFinalWarning=
  [QUEEN left lmao]在我的 豪宅 迷路了？我在这呢
CC_Inferno_queenPreFinalWarning2=
  [QUEEN left normal]其实 我得走了 演出 马上开始 我没时间 和你们聊天
CC_Deltarune_EepyDoggo=
  他很快就睡着了。
CC_Deltarune_Mansion_FinalTrap=
  [MADELINE left surprised]那个假币是陷阱？！
CC_Deltarune_TheEnd_Pre=
  {!}{~}{#F94A4A}等等！{/!}{/~}{#}{0.5}{n}你确定做完该做的事情了吗？
  这是一条不归路。
CC_Deltarune_TheEnd_PreChoice1=
  [MADELINE left determined]走吧。
CC_Deltarune_TheEnd_PreChoice2=
  [MADELINE left distracted]等等……
CC_Deltarune_TheEnd_DoorTop=
  这扇门通向上一面的起点。{n}要回去吗？
CC_Deltarune_TheEnd_DoorBottom=
  这扇门通向豪宅顶层。要去吗？
CC_Deltarune_TheEnd_DoorClosed=
  门是关着的。{n}也许它能从另一边打开？
CC_Deltarune_TheEnd_DoorChoice1=
  [MADELINE left normal]是的！
CC_Deltarune_TheEnd_DoorChoice2=
  [MADELINE left normal]不。
CC_Deltarune_TheEnd_QueenIntro=
  [QUEEN left NORMAL]你 迟到了 {+MADELINE}
  [QUEEN left NICE]最时尚 最华丽 最有格调的 女王 已胜 （再一次）
  [QUEEN left NORMAL]没看到吗
  所有人 都很开心
  而我要做的 只是
  赢下 比赛
  得到 所有人的 信任
  [QUEEN left LMAO]去面试 找工作 然后 花费上千 黑暗币 坐出租车 因为我的豪宅 太远 而我 懒得 走那么长的路
  [QUEEN left NORMAL]最重要的 是
CC_Deltarune_TheEnd_QueenIntro2=
  [QUEEN left NORMAL]我右边 这个喷泉 —— 我当然 马上 就要去 触碰它
CC_Deltarune_TheEnd_QueenThanks=
  [QUEEN left NORMAL]我很高兴 你在 城市里 支持过我 {+MADELINE}
  作为 犯罪同伙 我就 允许你 在我之前摸摸
  说实话 我不确定 会发生什么 但我听说 它有 {~}{#006ED3}无限的力量{#}{/~} 但我确定 我们能处理好
CC_Deltarune_TheEnd_QueenEnemy=
  [QUEEN left NORMAL]你想 阻止我 对吧
  我本来 想把你 强行变成我的 仆从 但看起来 我 只能 对你洗脑 了
  就像 我对其他人 做的一样
  但不会 很久的 {+MADELINE}
  很快 所有人 都将会 永远 快乐
  并且 我们 会 一起大笑
  我 只需要 一点时间 做个深呼吸
  然后
  我将 吸收 {~}{#006ED3}无限的力量{#}{/~} 并 统治世界
CC_Deltarune_TheEnd_QueenInteractionGood=
  [QUEEN left NORMAL]去吧 {+MADELINE} 摸一下 那个 会发光的 东西
CC_Deltarune_TheEnd_QueenInteractionBad=
  [QUEEN left NORMAL]你将会 见到 这个世界 向好的方向 改变 {+MADELINE}
CC_Deltarune_NemesisGunTutorial=
  用你的灵魂（SOUL）射击以摧毁圆刺和其它危险物。
  [MADELINE right normal]我不知道灵魂是什么，但我这有把枪。
  [MADELINE right normal]我打赌这也能用，尤其如果我在 KoseiHelper{n}配置里绑定了快捷键的话！
CC_Deltarune_EmptyDiskA=
  [MADELINE left sad]这个在地上放着的软盘是什么？
  [MADELINE left sad]好吧，我想我会照着垃圾桶男告诉我的做……
CC_Deltarune_EmptyDiskB=
  你插入了空软盘。
CC_Deltarune_EmptyDiskC=
  无事发生。
CC_Deltarune_SpamtonNeoA=
  \[小海绵\]！这具 \[身体\] 不正是 \[天国\] 所赐！？
  我们会把那些 \[无知\] 和 \[无羞无耻\] 的傻瓜{n}送进 \[玫瑰墓\] 里
  你需要做的，{+MADELINE}，只剩一件 \[大\] 事。
  但是，如果你拒绝了。{n}这是你的选择。我不能逼你。
  接受交易吧！！！成交吧！！！
  {#F94A4A}{~}NEO 的{/#}{/~} \[丝滑口感\]
  {#FFFFFF}难道你不想成为一个{!}{~}大人物{/!}{/~}{/#}吗？
CC_Deltarune_SpamtonNeoB=
  3 倍 \[火\] 力。2 倍 \[水\] 力。最棒的是，会飞的 \[脑袋\]！
CC_Deltarune_SpamtonNeoC=
  你真的打算做一辈子被 \[锁链\] 困住的 \[女孩\] 吗！？{n}永远品味不到那 \[香甜的\] \[自由酱\]？
CC_Deltarune_SpamtonNeoD=
  当你在 \[破败的家\] 里 \[痛哭\] 时希望你的老伙计{n}SPAMTON \[杀了你\]？
CC_Deltarune_SpamtonNeoE=
  如果你 \[现在去死\]，我会让你免费享用 \[50\] 颗 \[子弹\]！
CC_Deltarune_SpamtonNeoF=
  \[Comox 工业\] 根本不配拥有你！\[你的老伙计\] 知道你的下一个 \[梦魇\]，{n}最低价仅售 \[3.99\]！！
CC_Deltarune_SpamtonNeoG=
  {+MADELINE}，我能让 \[BerryOS\] 从 \[踢皮球\] 中解脱，只需要让我 \[杀了你\]！
  额外附赠 \[清仓大甩卖！！！\] 因为这是我专属的 \[\[终生交易！！\]\]！
CC_Deltarune_SpamtonNeoH=
  我……我的 \[提线\]……它们都快 \[断光\] 了！？
  {+MADELINE}……你……你是要把我的 \[自由\] \[赠予\] 我吗？！
  在我给了你那么多 \[难忘的洨易\] 和 \[免费大洋\] 之后，{n}你终于要回报我的 \[康凯\] 了吗！？
  {+MADELINE}！！！我现在明白了！！最无与伦比的交易！！！
  是 \[友谊\]！！！
CC_Deltarune_SpamtonNeoI=
  切断 \[提线\]，让我成为真正的 \[男孩\]！！
  \[天国\] 啊，你看到了吗！？是时候推出{n}SPAMTON 的 \[复出特辑\] 了！
  这一次……我要为了自己而活！！！
  不……是为了我和我的 \[朋友\[们\]\]！！！
  我要上啦！！！！看着我飞翔吧，\[妈妈\]！！！！
CC_Deltarune_SpamtonNeoFinal=
  结果到头来，我也不过是一个普通的木偶。
  但是，{+MADELINE}，你不一样……你很强大。
  也许你可以挣脱自己的提线。
  拿走这张软盘，让它使你变得更强吧。
CC_PRICKLES_4KEY=
  如果你有个{#d678db}紫色幽灵{#}朋友，他会说……
  “这个不能用你的开锁器解锁，{n}我们再在 {~}Rastin 的地宫{/~}里找找看吧！”
CC_PRICKLES_FOREST=
  如果你有个{#d678db}紫色幽灵{#}朋友，他会说……
  “根据我的灵魂侦查，这扇门通往{~}{#69741d}森林地宫{#}{/~}。{n}Rastin 在这里布置了回归式大炮和搜索鸟。”
CC_PRICKLES_DEPOT=
  如果你有个{#d678db}紫色幽灵{#}朋友，他会说……
  “根据我的灵魂侦查，这扇门通往{~}{#59408c}仓库地宫{#}{/~}。{n}Rastin 在这里布置了蓝色警卫和反重力开关。”
CC_PRICKLES_PRE_MAGMA=
  如果你有个{#d678db}紫色幽灵{#}朋友，他会说……
  “根据我的灵魂侦查，这之后的地宫要比左边的那两个难上许多。”
  “你要面对{~}{#bc4053}岩浆地宫{#}{/~}，Rastin 在里面布置了小火龙和烘烤器，{n}还有{~}{#4b6faf}寒冰地宫{#}{/~}，Rastin 在里面布置了猎犬。”
CC_PRICKLES_ICE=
  如果你有个{#d678db}紫色幽灵{#}朋友，他会说……
  “根据我的灵魂侦查，这扇门通往{~}{#4b6faf}寒冰地宫{#}{/~}。{n}Rastin 在里面布置了猎犬和蓝色警卫。”
CC_PRICKLES_CASTLE=
  {anchor bottom}如果你有个{#d678db}紫色幽灵{#}朋友，他会说……
  {anchor bottom}“根据我的灵魂侦查，这扇门通往{~}{#444155}城堡地宫{#}{/~}。{n}Rastin 在里面布置了跳弹，而且里面会难很多。”
CC_PRICKLES_NEWDUNGEON=
  {anchor middle}如果你有个{#d678db}紫色幽灵{#}朋友，他会说……
  {anchor middle}“嘿，能看看这个指示牌吗？{n}上面说 Rastin 开放了一个新{~}{#444155}地宫{#}{/~}，就在{~}{#847c5a}神庙{/~}{#}旁边！{n}我们过去瞧瞧吧！”
# === DON'T KILL HER.csv ===

CC_Aques_endChoiceA=
  不去管她。
CC_Aques_sparedMadeline=
  [MADELINE left distracted]我已经不再相信这些东西了。我只想要这一切快点结束。
CC_Aques_end_normalMadelineInteraction=
  [MADELINE right panic]我好害怕……
CC_Aques_end01Alt=
  [BADELINE left angry]你来真的？就这么放下她不管了？
CC_Aques_end02Alt=
  [BADELINE left scoff]额，假如我告诉你，她身上那个{~}小巧的水晶之心{/~}，能不能改变你的主意？
CC_Aques_end03Alt=
  [BADELINE left upset]你当真不想要一个好的结局？……好嘛，反正我试着帮过你了。
CC_Aques_end04Alt=
  [BADELINE left upset]我不想再陪着你玩过家家了。想做什么请自便。
CC_Aques_end05Alt=
  [BADELINE left upset]那就祝你好运呗。也让我看看离了我，你能在这片地狱中挣扎多久。
# === DREAM JOURNAL.csv ===

CC_Lobby_DreamJournal_yourname=
  [MADELINE left distracted]这个占位地图还挺不错。
CC_Lobby_DreamJournal_Instructions=
  选择已发现的某页来回忆你写下了什么。
CC_Lobby_Empty=
  这是你的梦境日志，但你最近没有做任何梦。要不以后再来？
CC_Lobby_DreamJournal_Locked=
  该页已锁定。
CC_Lobby_DreamJournal_ashleybl_hint=
  完成深层梦境。
CC_Lobby_DreamJournal_Brutal_Orchestra_hint=
  完成玛德琳：残酷乐团。
CC_Lobby_DreamJournal_Brutal_Orchestra_Alt_hint=
  达成玛德琳：残酷乐团的真结局。
CC_Lobby_DreamJournal_CatAndComparator_hint=
  完成 Otherside。
CC_Lobby_DreamJournal_CatAndComparator_Alt_hint=
  在进入 Otherside 的下界传送门之前，找到一件特殊的收集品。
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  完成猫灾救世主。
CC_Lobby_DreamJournal_Catbird_Alt_hint=
  取得猫灾救世主中的特殊收集品。
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  完成寻宝大行动。
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  完成遗弃之刃。
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  完成只需呼吸。
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  完成加拿大方块。
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  完成 GLaDOS 的复仇 III：死亡之日。
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  完成时空裂缝。
CC_Lobby_DreamJournal_Flamecrafter113_Alt_hint=
  在时空裂缝中出卖你的灵魂并活着逃离出来。
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  完成蔚蓝冲刺。
CC_Lobby_DreamJournal_Ghajestis_hint=
  完成失落之河。
CC_Lobby_DreamJournal_Inferno__hint=
  完成三角符文。
CC_Lobby_DreamJournal_Inferno__Alt_hint=
  取得三角符文中的一个特殊收集品。
CC_Lobby_DreamJournal_Knight_hint=
  完成圣巢遗迹。
CC_Lobby_DreamJournal_Knight_Alt_hint=
  达成圣巢遗迹的真结局。
CC_Lobby_DreamJournal_LastLocationUnknown_hint=
  完成已探索：未知区域
CC_Lobby_DreamJournal_Pointside_hint=
  获得 650 点数，然后？？？
CC_Lobby_DreamJournal_probanana_hint=
  完成萨尔加迷宫。
CC_Lobby_DreamJournal_QueenOfThievesNew_hint=
  完成盗莓女王。
CC_Lobby_DreamJournal_QueenOfThievesNew_Alt_hint=
  完成盗莓女王中的额外区域。
CC_Lobby_DreamJournal_Terraria_hint=
  完成泰拉蔚亚。
CC_Lobby_DreamJournal_vvvvvv_hint=
  完成本特利悖论。
CC_Lobby_DreamJournal_vvvvvv_Alt_hint=
  在本特利悖论中，完成后续额外内容后，找到大象。
CC_Lobby_DreamJournal_Flamecrafter113_B_hint=
  解锁某个特定地图并完成它。
CC_Lobby_DreamJournal_Terracraft_hint=
  解锁某个特定地图并完成它。
CC_Lobby_DreamJournal_CatbirdDadish_hint=
  解锁某个特定地图并完成它。
CC_Lobby_DreamJournal_evaFusion_hint=
  解锁某个特定地图并完成它。
CC_Lobby_DreamJournal_Secret_hint=
  解锁其他所有页。
# === DRYAD.csv ===

CC_KoseiDiamond_dryad_greetings=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]你好！你也在享受这美好的一天吗？
CC_KoseiDiamond_dryad_greetingsB=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]哦，你好 {+MADELINE}！很惊讶在这看到你！来，坐吧。:CC_KoseiDiamond_music:
CC_KoseiDiamond_dryad_greetingsC=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]欢迎！想来点花茶吗？
CC_KoseiDiamond_dryad_greetingsD=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]天上下的雨是大自然在冲刷我们溪流中的烂泥。
CC_KoseiDiamond_dryad_greetingsE=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]在下雨的时候，许多青蛙和鱼都会获得神秘的特性。
CC_KoseiDiamond_dryad_greetingsF=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]这正是我们的母亲需要做的事，让自然呼吸与绽放。{n}我相信植物都爱这种天气，你觉得呢？
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue1_1=
  [MADELINE left distracted]这个建筑是什么？
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue1_2=
  [MADELINE left normal]{~}Luna{/~}，我认为{~}向导{/~}:CC_KoseiDiamond_guide:很担心你。一切都还好吗？
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue1_3=
  [MADELINE left normal]在这里生活感觉如何？
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue1_4=
  [MADELINE left normal]我要告诉你些事情！
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue1_5=
  [MADELINE left normal]你知道每道大门后面都有什么吗？
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_1=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]哦，我{~}非常高兴{/~}你问起这个！除开植物，考古是我的另一个爱好！{n}我研究这些遗迹有一段时间了。
  根据我现在看到的情况，这些建筑是由石蜥蜴族建造的……{n}但他们现在已经灭绝了。看起来在地底，{n}还存在另一座和这里相似的神庙。
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_2=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]你可以{~}{#f94a4a}告诉他{#}{/~}我很好！我只是还在努力收集足够的花朵来打开这些神秘的{~}门{/~}……
  我曾读到的资料说，里面藏匿着一些不错的移动类升级。你愿意帮我打开它们吗？
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_3=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]嗯，如你所见，我已经给自己在这弄了个很舒服的房间！{n}这栋建筑的结构仍然维持着很好的状态……
  至于我的日常生活……唯一真正烦人的东西是……猜猜？{1}……{1}是的，就是那些 蜜蜂 。
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_4_1_1=
  [MADELINE left normal]我忘了。
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_4_1_2=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]哦？:CC_KoseiDiamond_confused:
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_4_2_1=
  [MADELINE left normal]我找到了一个漂亮的地下小屋！
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_4_2_2=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]啊！那是我的旧地下室！我以前和其他的人住在那，但他们都已经不在这了……
  需要的话请随意使用，当自己家就好！:CC_KoseiDiamond_music:
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_4_3_1=
  [MADELINE left normal]我找到了另一座石蜥蜴神庙！
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_4_3_2=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]不可能吧！:CC_KoseiDiamond_alert:大小一样，还是……？
  [MADELINE left normal]嗯，差不多跟这个一样大。为什么？
  [DRYAD left normal]哦……真可惜。刚刚一瞬间我还以为你说的是那座*巨大的*神庙遗迹。{n}估计那一座已经被苍空领主摧毁了……
  无论如何，我有个奖励给你！我会把它放在屋顶！谢谢你告诉我！:CC_KoseiDiamond_heart:
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_4_4_1=
  [MADELINE left normal]我击败了蜂后！
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_4_4_2=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]天哪！:CC_KoseiDiamond_alert:这是不是意味着那些蜜蜂终于不会再来烦我了？？
  你应当受到嘉奖！希望你会喜欢！:CC_KoseiDiamond_music:我认为这个东西在太空层的某个地方可以用上……？{n}你知道的，森林上空那个新的山庄……
CC_KoseiDiamond_dryad_dialogue2_5=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]我有点自己的猜测，但想确认只有一个方法！
  我觉得{#2649a3}海洋之门{#}中藏匿着一个超亮头盔，{#4f8030}丛林之门{#}里有着某种魔法力量；{n}{#fa1919}猩红之门{#}贮存着一些……蛙腿？还有{#5ce6ed}冰雪之门{#}则守护着火箭靴……
# === EARTHBLADE.csv ===

CC_Earthblade_intro=
  [MADELINE left distracted]……{0.2}我在哪里？
  为什么我感觉……{0.3}如此疲惫？
CC_Earthblade_B2B=
  {anchor middle}[EARTHBLADE left normal]某种力量驱使着 {#f94a4a}Madeline{#}，让她在继续面对前方的挑战之前，先去{~}别处探索一番{/~}。
CC_Earthblade_RememberCado=
  [MADELINE left sad]我在想……{0.2}{#9cb35b}卡多{#}还好吗。
CC_Earthblade_BackInTheIntroRoomAgain=
  [MADELINE left distracted]我得用附近的传送门去{#52443e}前哨站{#}。
CC_Earthblade_PortalIntro=
  [EARTHBLADE left normal]要使用该传送门前往{#52443e}前哨站{#}吗？
CC_Earthblade_yes=
  [EARTHBLADE left normal]是。
CC_Earthblade_no=
  [EARTHBLADE left normal]否。
CC_Earthblade_PortalNotWorking=
  [EARTHBLADE left normal]这个传送门似乎还没有激活。也许你得先找到点{#ff764c}别的东西{#}来启动它。
CC_Earthblade_PortalChooseLocation=
  [EARTHBLADE left normal]请选择你要前往的地点。
CC_Earthblade_Portal_RestingPlace=
  {#2295a8}安息之所{#}。
CC_Earthblade_Portal_BlastedWilds=
  {#919f8a}荒野{#}。
CC_Earthblade_Portal_Outpost=
  {#52443e}前哨站{#}。
CC_Earthblade_Portal_Wilds=
  {#747a3b}野外{#}。
CC_Earthblade_Portal_StayHere=
  [EARTHBLADE left normal]待在原地。
CC_Earthblade_Portal_CantGoYet=
  [EARTHBLADE left normal]一股神秘的力量在阻止你前往这片区域。
CC_Earthblade_Portal_CantGoYetOtherSide=
  [EARTHBLADE left normal]一股神秘的力量在阻止你前往这片区域……也许需要先从另一边激活路径？
CC_Earthblade_Portal_CantGoYetHeart=
  [EARTHBLADE left normal]一股神秘的力量阻止你前往此地……或许需要完整的{#3f69d4}心之力{#}才能解锁它。
# === ENDING  OTHERS.csv ===

CC_omori_whitedoor=
  {^ 1.0}
  一扇没有投下一丝阴影的白门。
CC_omori_dreamjournal=
  {^ 1.0}
  是你的梦境日志。
CC_ashleybl_Ending=
  {^ 1.0}
  {anchor bottom}
  [MARI left normal]
  你知道吗……{0.3}华尔兹一直是我最爱。
  [MARI left normal]
  所以我才为那场音乐会挑选了这首曲子。
  [MARI left normal]
  ……它听起来有些莫名的悲伤，不是吗？
  [MARI left normal]
  但我很喜欢这首曲子。
  [MARI left normal]
  ……
  [MARI left normal]
  这个世界不是为你而创造的，但是没有关系。
  [MARI left normal]
  我希望你在这里过得愉快。{n}如果你遇到了一些不舒服的事情，对此我非常抱歉。
  [MARI left normal]
  不过，我觉得你是时候该醒来了。
  [MARI left normal]
  尽管很难承认，但你很久之前就改变了。
  [MARI left normal]
  这个地方不是给那些可以接纳过去的人准备的。
  [MARI left normal]
  但我仍然希望这里能帮到你。
  [MARI left sad]
  ……
  [MARI left sad]
  对不起。
  [MARI left sad]
  我知道这很难，而且也很痛苦。{n}但是每过一天，一切都会变得更好，对吧？
  [MARI left normal]
  有许多人深爱着你，{+MADELINE}。
  [MARI left normal]
  我相信你。
  [MARI left normal]
  祝你今天也一切顺利。
CC_Omori_basilpicnic_B=
  {^ 1.0}
  [BASIL left bluenormal]
  注意安全，{+MADELINE}！
CC_omori_picnic_c_hubA_B=
  {^ 1.0}
  [MADELINE left normal]
  那什么，迷路的事，你们是认真的吗？
  [MARI left bluenormal]
  这座城市根本就是个迷宫，但是在你走进这个锁上的门里之前，{n}路线都应该不会太弯绕。
  [BASIL left bluenormal]
  不过我们的朋友 HERO 应该知道哪里有张地图！{n}如果你碰见他的话，问他就好了！
CC_Omori_maripicnic_B=
  {^ 1.0}
  [MADELINE left distracted]
  你确定这个洞穴是唯一的路吗……？
  [MARI left bluenormal]
  我的意思是，这里有其他的路，{n}但你必须要支付一笔相当高昂的过路费。
  [MADELINE left upset]
  好吧……
CC_omori_picnic_c_checkpoint_B=
  {^ 1.0}
  [AUBREY left blueangry]
  再也没有那些可恶的鳄鱼男了！
  [MARI left bluenormal]
  ……我们可能要在这多待会儿了。
CC_omori_jawsum=
  [JAWSUM right normal flip]嘿，孩子。
  总算有人接电话了！快来帮个忙。{n}市中心里有群蠢蛋在逃避合同义务！
  找到我的员工们，并确保他们没有惹上麻烦。
  [MADELINE right upset]……
CC_omori_jawsumMap=
  [OMORI right normal]（他们的位置已被标记在你的地图上）
CC_omori_jawsumIsMean=
  [JAWSUM right normal flip]谁在给我打电话？我们现在正忙着赚钱呢。快滚开，孩子。
  
CC_omori_jawsumEndedQuest=
  [JAWSUM right normal flip]这才是我想看到的奉献精神……{n}没准哪天我甚至会考虑给你们发工资了……
CC_omori_unlockmap=
  你找到了一张{~}{#A641FB}潮汐镇{#}的地图{/~}！
  你可以在 Mod 选项-Crossover Collab-Config 里绑定它。
CC_omori_unlockmapMoreHints=
  [MADELINE left distracted]这里是我找到地图的地方。
  再多探索一下的话，我也许能把找到的一些额外信息记下来。
CC_omori_warning=
  [OMORI right normal]{~}{!}警告！{/!}{/~}你即将离开{~}{#A641FB}潮汐镇{#}{/~}的中心。
  一旦离开，你将无法再回到这里。{n}所以请确保你没有遗漏任何东西！
# === EVAHELPER.csv ===

MODOPTIONS_EVAHELPER_PORTALCONTROLS=
  传送门的瞄准方式
MODOPTIONS_EVAHELPER_PORTALCONTROLS_MOUSE=
  鼠标
MODOPTIONS_EVAHELPER_PORTALCONTROLS_JOYSTICK=
  摇杆
MODOPTIONS_EVAHELPER_PORTALCONTROLS_KEYBOARD=
  键盘
MODOPTIONS_EVAHELPER_PORTALCONTROLS_CONTROLLER=
  手柄
MODOPTIONS_EVAHELPER_SHOWPORTALSSTATISTIC=
  展示传送门关卡的统计数据
EVAHELPER_PORTAL_HELPCHOOSECONTROLS_CHOOSE=
  你更希望使用哪种瞄准方式？
EVAHELPER_PORTAL_HELPCHOOSECONTROLS_CONTROLLER=
  我选择键盘或者手柄
EVAHELPER_PORTAL_HELPCHOOSECONTROLS_MOUSE=
  鼠标瞄准就挺好的！
EVAHELPER_PORTAL_HELPCHOOSECONTROLS_CONFIRM=
  确认
EVAHELPER_PORTAL_CHALLENGEPOPUP_TITLE_CHALLENGE=
  挑战完成！
EVAHELPER_PORTAL_CHALLENGEPOPUP_TITLE_GOLDEN=
  拿下黄金奖杯！
EVAHELPER_PORTAL_CHALLENGEPOPUP_TITLE_PLATINUM=
  拿下铂金奖杯！
EVAHELPER_PORTAL_CHALLENGEPOPUP_DESC_GOLDEN=
  使用 {count} 个传送门搞定{n}“{name}”{n}！
EVAHELPER_PORTAL_CHALLENGEPOPUP_DESC_PLATINUM=
  使用 {count} 个传送门搞定{n}“{name}”{n}！
# === EVENTS.csv ===

CC_KoseiDiamond_guide_party=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]从来没参加过派对？你可能想跟周围的人好好聊聊。
CC_KoseiDiamond_zoologist_party=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]所以，额，因为种种原因，我不能戴帽子，抱歉。{n} 别担心，我人还在这里呢，就等着派对呢！
CC_KoseiDiamond_mechanic_party=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]呦哦哦哦，有派对！今天我们要不要做点特别的事？
CC_KoseiDiamond_dryad_party=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]那我们真该好好庆祝一下，为已有的发现，也为即将到来的惊喜。
CC_KoseiDiamond_berchant_party=
  [BADELINE left normal]今天所有人都有免费礼物！{n}[BADELINE left scoff]除了那个傻孩子。
CC_KoseiDiamond_angler_party=
  什么？你觉得我喜欢派对只是因为我是个孩子？
  好吧，你说的对！但是没有人给我送过礼物，这让我伤心。{n}你难道想让一个可怜的孩子伤心吗？你知道该做什么了吧！
CC_KoseiDiamond_nurse_party=
  不，我不会告诉你我的蛋糕上有几根蜡烛。
CC_KoseiDiamond_catquest_party=
  是的！我也喜欢派对！这些洞窟看上去闪闪发光……让我想起{~}沉没的珊瑚{/~}……
  今天没有任务给你！尽情玩吧！
CC_KoseiDiamond_ushiro_party=
  [OSHIRO right normal]有个派对？额，我现在有点忙。抱歉！
  如果你有空的话，随时可以来。
CC_KoseiDiamond_guide_golden=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你真的打算挑战这个吗？祝你好运，{#ffd700}金宝{#}！
CC_KoseiDiamond_zoologist_golden=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]我看你带了一个{#ffd700}金草莓{#}? 虽然我不是很在乎它，但是我希望你能完成这个艰巨的挑战！
CC_KoseiDiamond_mechanic_golden=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]你知道吗？{#ffd700}金{#} 具有很强的延展性，{n}你可以把那个草莓拉成一根一个原子粗的，足足 30 米长的线。
CC_KoseiDiamond_dryad_golden=
  {anchor bottom}[DRYAD left normal]噢你带了一个{#ffd700}金草莓{#}，这真的很少见！自从 2011 年 5 月后我就再也没见过了！我能再仔细瞧瞧吗？
CC_KoseiDiamond_berchant_golden=
  [BADELINE left normal]天啊，你带了个{#ffd700}金草莓{#}！{n}这真是太勇敢了，我要给你一个特别的折扣！{0.4}[BADELINE left scoff]嘿嘿，开个玩笑。
CC_KoseiDiamond_angler_golden=
  [NOPORTRAIT left noportrait]哇哦！我也想要一个{#ffd700}金草莓{#}！把它给我！求你了！{n}我可以让你……呃……跟我的鱼一起玩！
CC_KoseiDiamond_nurse_golden=
  [NOPORTRAIT left noportrait]别去尝试咬那颗{#ffd700}草莓{#}，即便它看上去很诱人。{n}我不认为这对你的牙齿有好处。
CC_KoseiDiamond_catquest_golden=
  [NOPORTRAIT left noportrait]喵呀{#ffd700}好闪好亮{#}喵呜{~}喵？{/~}我的意思是，抱歉，{n}你居然带着{#ffd700}金灿灿的宝贝{#}来到这里，也太厉害啦吧！
CC_KoseiDiamond_ushiro_golden=
  [OSHIRO right sidehappy]{+MADELINE}，我发现你带了{#ffd700}一些真的很有价值的东西{#}！{n}你介意把它捐给我们的旅馆吗？我们想要去……研究它！
  {OSHIRO right drama}如果下个月没有足够的资金，我们可能不得不关门！
  {OSHIRO right sideworried}{+thought} {#7BD838}Ushiro{#}，你是笨蛋吗？为什么你要说得这么大声？{n}现在她知道我们并不想去研究它。{+endthought}
# === EXTRA MAPSFUSIONS.csv ===

CrossoverCollab_2_Extras_zzz_BonusTetris=
  俄罗斯方块：奖励关
CrossoverCollab_2_Extras_zzz_BonusTetris_author=
{break}
  Bonus Tetris | 由 billy bobby joey 制作的小游戏
}
CrossoverCollab_2_Extras_zzz_BonusTetris_description=
  原作：Anarchy Collab
  编程：billy bobby joey
  代码转运：EllaTAS
  新版装饰作者：Xelk
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_B=
  时空裂缝模组管理器 
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_B_author=
 {#B73309}专家级{#}
  Temporal Rift Modding Tools
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_B_description=
  {#000000}B 面作者：Flamecrafter113{#}
  原作者：Gears for Breakfast
  资源：aridai, Flamecrafter113, mosscairn
  编程：EllaTAS
  音乐：《时光之帽》, NoteBlock
  声效：《时光之帽》
  测试：Aques, Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_evaFusion=
  蛋糕和鱿鱼 
CrossoverCollab_1_Submissions_evaFusion_A=
  2073 加仑的神经毒素
CrossoverCollab_1_Submissions_evaFusion_b_00=
  紫罗兰色
CrossoverCollab_1_Submissions_evaFusion_b_04=
  黄色
CrossoverCollab_1_Submissions_evaFusion_author=
 {#C92852}中级{#}
  Cakes And Squids
CrossoverCollab_1_Submissions_evaFusion_description=
  {#000000}融合地图作者：Evidence02{#}
  程序：Evidence02
  音乐：DoDonPachi SaiDaiOuJou
  测试：Kosei, Aques
CrossoverCollab_1_Submissions_CatbirdDadish=
  超级猫咪传奇 
CrossoverCollab_1_Submissions_CatbirdDadish_author=
 {#437AC8}初级{#}
  The Tale Of A Rad Cat | 融合地图作者：Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_CatbirdDadish_description=
  测试：EllaTAS, Flamecrafter, Matusinos,
  Lion3cub
  音乐：Hyperlife
CrossoverCollab_1_Submissions_Terracraft=
  我的泰拉 
CrossoverCollab_1_Submissions_Terracraft_author=
 {#B73309}专家级{#}
  Terracraft | 融合地图作者：Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_Terracraft_description=
  音乐：Noele Veerod
  测试：EllaTAS, Noele, Katze1098
CrossoverCollab_1_Submissions_Pointside=
  点数终面
CrossoverCollab_1_Submissions_Pointside_author=
{break}
  Pointside | 来自 全体制作者* 的最终挑战
}
CrossoverCollab_1_Submissions_Pointside_description=
  资源：Spooooky, Cehroaza, Xelk, others
  测试：-Undefined-, EllaTAS, Xelk,
  Katze1098, Flamecrafter113, Aques, Kosei
  音乐：Salted Salmon, EllaTAS, others
  更多信息可以在地图内找到。
CrossoverCollab_0_Lobbies_0_Lobby=
  交汇合集
CrossoverCollab_0_Lobbies_0_author=
  大厅作者：群星
CrossoverCollab_0_Lobbies_0_description=
  Crossover Collab
  程序：Doonv, Kosei,
  Lunasssy, Evidence02, Samah
  资源：Kosei, Spooooky, Lunasssy, Nukecy,
  Matusinos, Axi, Cehroaza, Flamecrafter,
  snolls
  音乐：Kosei, Salted Salmon
CC_Lobby_ThanksForPlaying=
  这一切的实现都依赖于我们的制图师、测试者、艺术家、音乐人、程序员，以及一切提供了资源和/或他们独立游戏支持的成员。
  SmartyNotchy、Kosei Diamond、EllaTAS、Obvi、stellaratica、Aques、Spooooky、Noelle、Lunasssy、Evidence02、Noele Veerod、Inferno、Doonv、CatAndComparator、Names、catgoose、Katze1098、-Undefined-、
  Xelk、Aurora Aquir、Prickles、Parrazarre、Natalie、pro banana、Flamecrafter113、Lua、YonderBee、Eco、Matusinos、Samah、Nukecy/Hellita、Miyumi、Underdragon、Salted Salmon、Jackal、EchoPyre、MousseMoose、
  whoslazy、Melissa、bagel、Snip、Ghajestis、lea、artiwr、touhoe、Destoma、Obvi、kuksa、Lollyde、DavDualMain、AAA1459、Adam Korinek、Maddie、Cehroaza、Axi、Ashley、Hyperlife、Stymph、SEB_、sam/polythesia、Viv、
  yoshachobi、clutterArranger、dewdrop、whoslazy/Juno、Lion3cub、Mika、sknolls 和其他所有人，
  所有为了交汇合集的成功付出过努力的人。哦对了，还有你，感谢你的游玩。
# === EXTRA NPCS.csv ===

CC_omori_Hector=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]……{n}（他貌似对你的死亡次数很自豪。）
CC_omori_SittingPerson=
  {^ 1.0}{anchor bottom}
  [OMORI right normal]这电网超！级！烦人！{0.2}{n}搞不好就是有人故意弄出来的……
CC_omori_SittingPersonB=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]我刚才就是拿电网当借口呢。其实我压根就不想起来。
CC_omori_Jash=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]多谢您，夫人，多谢您将我从那座电光闪闪的牢笼中解救出来。{n}它当时把我的客人都吓跑了。
CC_omori_mike=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]嘿！不要告诉任何人我在这！
  {~}甜心{/~}总是要我帮她提包。
  [OMORI right normal]我都没有手……
CC_omori_moodguy=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]从我有记忆起，就被困在这儿了。
  唯一能让我保持清醒的，是我最好的朋友——我心爱的{#F94A4A}{~}草莓{#}{/~}。
CC_omori_snake=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]
  我以前是条收费站蛇，不过去年就退休啦。{n}干我这行的，总能打探到不少小道消息。送你个免费情报吧。
  {0.25}{n}{~}{#A641FB}潮汐镇{#}{/~}满是{#F94A4A}{~}草莓{#}{/~}。
  [OMORI right normal]
  可不是嘛！我还知道些别的呢。
  [OMORI right normal]
  听说镇上新来个家伙，带了超！多！草莓酱！{n}还有一个疑心重、嗜猫如命的幽灵，{n}一家来路不明的度假村张贴鬼鬼祟祟的招工启事。
  [OMORI right normal]
  有颗抑郁的土豆在山洞里关了好些年，{n}得把一只水母偷偷送进去才能打开洞门，{n}另外还有个娇生惯养的公主，被困在脏兮兮的下水道里。
  [OMORI right normal]
  对了，城里有两个竞赛，要收集散落在各处的种子，{n}还有一颗超特别的{#F94A4A}{~}草莓{#}{/~}，你找遍全城最舒服的角落就能摘到它。
  [OMORI right normal]
  我刚才说这情报免费？抱歉啊，其实你欠我 32 枚蚌币呢。
CC_omori_shrimp=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]要对自己的行为负责。
CC_omori_onionguy=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]我的医生说我应该多吃茄子。
CC_omori_eggplantguy=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]我其实偷偷喜欢上那个洋葱头小哥了，不过别告诉他。{n}说不定哪天，我就该跟他表白心意了。
CC_omori_largehotdog=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]汪汪！
CC_omori_funnyguy=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]哟—————！这是怎么回事？
  [OMORI right normal]这比赛简直是糟糕透顶
  [OMORI right normal]显然你得有手才能赢啊
  [OMORI right normal]我得找做这比赛的人吐槽一顿
CC_omori_birb=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]我现在很慌。{n}刚才有人说“早起的虫子有鸟吃”，{n}我搞不清他们是不是在开玩笑。
CC_omori_aubrey=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]……这段对话真的会在游戏里出现吗？
CC_omori_artist=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]我大概是这个合集里用来象征创作者们的某种隐喻吧，{n}但我现在真没功夫琢磨这个。我现在超！级！忙！
CC_omori_crazybee=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]我对蜂蜜过敏，所以就改做果酱啦！{n}你喜欢果酱吗？喜~~欢~~吗~~？！
CC_omori_kid=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]我好害怕……我找不到爸爸妈妈了……你有手机吗？{n}或者能不能给我点钱？我真的喜欢钱。
  [OMORI right normal]{+thought}（这不可能不是诈骗。）{+endthought}
# === EXTRAS.csv ===

CC_JustADream_Instructions=
  说明
CC_JustADream_HowToPlay=
  [MADELINE left invisible]主要目标并不是什么“通关”，而是没有目的的探索。
  不过，如果你探索的足够多，{n}你会找到 10 个神秘的蛋……或许还有些别的。
  当你找到它们之后，回到这里：Nexus。
CC_JustADream_KeepTrying=
  [MADELINE left invisible]如果你继续尝试，可能会有一些什么发生。
CC_JustADream_EggIndicator=
  蛋类检测器
CC_JustADream_EggIndicatorDesc=
  如果你足够靠近一个潜在的藏蛋地点，你的头顶会出现一个蛋的标记。
CC_JustADream_Dungeon=
  避开陷阱
  找到出口
  死在这里可没法
  带你去 Nexus
CC_JustADream_WakeUp=
  [MADELINE left invisible]亲爱的日记：
  我做了一些怪梦……梦见我被困在一个诡异的游戏里。
  我的潜意识一直试图向我传达什么，但会是什么呢？
  {0.25}.{0.25}.{0.25}.{0.25}我是忘记了什么吗？
  不知道为什么，我感觉我{~}依然被困在梦里{/~}……{n}我该怎么知道眼下是否是真实……
  {#F94A4A}我该怎么醒来？{#}
CC_JustADream_DontDie=
  [MADELINE left sadder]不……结局不该是这样的。
CC_JustADream_TheEnd=
  [MADELINE left normal]微风的感觉真是舒服！
  [MADELINE left distracted]不过……我不知道站在这里安全不安全。{0.3}{n}或许我该回去。
  [MADELINE left peaceful]时间一定会告诉我我到底是不是在做梦。
CC_JustADream_Igloo=
  [MADELINE left invisible]……
CC_Lobby_Story_Intro=
  [MAGICTREE right small]你在这里的唯一原因，就是某人搞砸了某些事情。
CC_Lobby_Story_CheatersA=
  [MAGICTREE right small]你根本不知道{#6B5186}图书馆{#}发生了什么，对吧？
CC_Lobby_Story_CheatersB=
  [MAGICTREE right small]那里被弄得彻底一团糟。对此我感到沮丧。
CC_Lobby_Story_CheatersC=
  [MAGICTREE right small]我要复仇。我不能就这么算了。
CC_Lobby_Story_CheatersD=
  [MAGICTREE right small]但凡它听从了它们，我也不需要亲自用魔法去处理任何人。
CC_Lobby_Story_CheatersE=
  [MAGICTREE right small]那些故事比你强大得多，即使是那些已被遗忘的故事。
CC_Lobby_Story_CheatersF=
  [MAGICTREE right small]我们都累了，不是吗？
CC_Lobby_Story_CheatersG=
  [MAGICTREE right small]……
CC_Lobby_Story_CheatersH=
  [MAGICTREE right small]到目前一切都还没有要结束的迹象。
CC_Lobby_Story_CheatersI=
  [MAGICTREE right small]我们来做个交易。我会把你带回去，{n}你要向被遗弃的地方致以敬意。
CC_Lobby_Story_CheatersJ=
  [MAGICTREE right small]我希望这五颗破碎的心得以在某人的记忆中永生。
CrossoverCollab_1_Submissions_yourname=
  该地图名字丢失！
CrossoverCollab_1_Submissions_yourname_author=
  该地图作者丢失！
CrossoverCollab_1_Submissions_yourname_description=
  该描述丢失！
CC_BonusTetris_BirdInfo=
  Mod 选项 > Crossover Collab
CC_BonusTetris_Bg=
  背景颜色
CC_BonusTetris_Bg_Desc=
  改变背景中方块的颜色
CC_BonusTetris_Bg_red=
  红色
CC_BonusTetris_Bg_orange=
  橙色
CC_BonusTetris_Bg_yellow=
  黄色
CC_BonusTetris_Bg_blue=
  蓝色
CC_BonusTetris_Bg_green=
  绿色
CC_BonusTetris_Bg_purple=
  紫色
CC_BonusTetris_Bg_pink=
  粉色
CC_BonusTetris_Bg_grey=
  灰色
# === FIERECYCLING PLANT.csv ===

CC_FIERecyclingPlant_Hint=
  提示
CC_FIERecyclingPlant_journalHint=
  视觉提示
CC_FIERecyclingPlant_journalHint_Desc=
  启用或禁用房间中出现的提示（在某些情况下，包括音频提示）。
CC_FIERecyclingPlant_voice=
  语音
CC_FIERecyclingPlant_voice_Desc=
  启用或禁用旁白语音。
CC_FIERecyclingPlant_Hint02=
  {#137d1a}绿弹簧{#}可以保留你的动量。
  别忘了在最后按住与前进方向相同的方向键来进行{#545454}垃圾袋超级弹{#}。
CC_FIERecyclingPlant_Hint03=
  有时候速度慢些反而更好。但为了拿到收集品，你可能需要额外加速。
  如果{#F94A4A}红色箱子{#}在{#545454}垃圾袋{#}上不停地弹来弹去，记得把它关掉！
CC_FIERecyclingPlant_Hint04=
  借助{#545454}垃圾袋超级弹{#}连续两次撞上绿弹簧来获得额外的动量。
CC_FIERecyclingPlant_Hint05=
  {#00ffff}青色传送门{#}需要被预先激活。
  激活{#00ffff}硬币{#}后你就无需再进行移动。
  别忘了利用你旁边的{#545454}垃圾袋{#}来获取额外速度{#545454}（超级弹）{#}。
  要拿到绿色球体/草莓，你得{#F94A4A}从一开始{#}就选择不同的路线，改用{#F94A4A}红色传送门{#}。
  在“地图自定义选项”中开启{#F94A4A}视觉提示{#}可能会有帮助。
CC_FIERecyclingPlant_Hint06=
  要不要速度？加速……还是不加速？
CC_FIERecyclingPlant_Hint07=
  你需要先降低左边的{#545454}垃圾袋{#}才能到达{#00ffff}传送点{#}，{n}并且在两个{#545454}垃圾袋{#}靠近时进行{#545454}垃圾袋超级弹{#}。
  如果你照做后还是被困住，{n}就在“地图自定义选项”里开启{#F94A4A}视觉提示{#}。
CC_FIERecyclingPlant_Hint08=
  {#7f8c89}移动块{#}可以把你推过单向板。
  解决最后那个传送带跳跃的方法不止一种。
CC_FIERecyclingPlant_Hint09=
  使用右侧的{#137d1a}弹簧{#}两次，跳过那一大块尖刺，然后立即再次移动{#7f8c89}移动块{#}。
  然后，在碰到{#545454}垃圾袋{#}之前，尝试在没有{#137d1a}绿弹簧{#}的情况下，{n}尽快降低垂直方向的{#7f8c89}移动块{#}。
  接下来，把{#545454}垃圾袋{#}向右推，做一个{#545454}垃圾袋超级弹{#}。
  哦！这个房间里还藏了一个{#F94A4A}软盘{#}。
  如果你启用了{#F94A4A}提示{#}，X 标记会指示你在何处按下{#7f8c89}冲刺{#}。
CC_FIERecyclingPlant_Hint09b=
  你不应该出现在这里。{n}{#F94A4A}这里不会有任何提示。{#}
  你可以通过传送点回到上一个房间。
CC_FIERecyclingPlant_Hint10=
  {#d678db}紫色箱子{#}会沿着和{#F94A4A}红色箱子{#}相同但是相反的路径移动，{n}因为这个房间是对称的。
  在激活两个{#00ffff}硬币{#}后，你应该做箱子最擅长做的事情：保持静止。
  如果你照做后还是被困住，{n}就在“地图自定义选项”里开启{#F94A4A}视觉提示{#}，{n}以此来获得其中一种过关方法。
CC_FIERecyclingPlant_Hint11=
  你将会需要用到你的三个能力（{#137d1a}绿弹簧{#}，{n}{#545454}垃圾袋{#}和{#7f8c89}移动块{#}）将两个方块安全送到终点。
  别忘了触发{#00ffff}硬币{#}。
CC_FIERecyclingPlant_HintIPre=
  {#137d1a}绿色箱子{#}有着不同的物理特性并且会从地面上弹起。{n}它们不会被{#545454}垃圾袋{#}影响，所以应该主要利用{#7f8c89}移动块{#}。
  当你触发了所有的{#00ffff}硬币{#}后就不用管它们了。{n}拯救{#d678db}紫色箱子{#}和{#F94A4A}红色箱子{#}就够了。
CC_FIERecyclingPlant_HintI0=
  {#137d1a}绿色箱子{#}有着不同的物理特性并且会从地面弹起。{n}它们几乎不会被{#545454}垃圾袋{#}影响，所以你应该专注于{#7f8c89}移动块{#}。
  {#137d1a}绿弹簧{#}对于{#137d1a}绿色箱子{#}和普通弹簧一样。{n}{#137d1a}绿色箱子{#}应该避免碰到普通弹簧。
  {#137d1a}绿色箱子{#}到达安全的地方后不要使用{#7f8c89}移动块{#}。
  {#d678db}紫色箱子{#}出现后需要一个{#545454}垃圾袋超级弹{#}和{#137d1a}绿弹簧{#}的组合。
  如果你还是把握不好{#137d1a}绿色箱子{#}的时机，{n}就开启“地图自定义选项”中的{#F94A4A}视觉提示{#}，每次重生可以听到音频提示。
CC_FIERecyclingPlant_HintI1=
  一开始你必须快速移动{#7f8c89}移动块{#}，才能把{#137d1a}绿色箱子{#}送到终点。
  {#F94A4A}红色箱子{#}可以走上方的路径。
  如果你把握不好{#137d1a}绿色方块{#}的时机，{n}在“地图自定义选项”下开启{#F94A4A}视觉提示{#}，{n}每次重生时会听到音频提示。
  如果你把握不好{#F94A4A}红色箱子{#}的时机，试着在上方路径只使用{#137d1a}绿弹簧{#}。
CC_FIERecyclingPlant_Hint12=
  当你在控制{#137d1a}绿色箱子{#}的房间时，可以禁用{#137d1a}绿弹簧{#}和{#545454}垃圾袋{#}。
CC_FIERecyclingPlant_Hint13=
  这个房间是无解的。它甚至没有传送点。你要怎么把它们从这里弄出去？
CC_FIERecyclingPlant_Hint14=
  在这个房间里你不需要任何{#545454}垃圾袋超级弹{#}，但你需要在两种{#545454}垃圾袋{#}之间切换。
  另一个提示：首先把{#F94A4A}红色箱子{#}送到硬币门附近的安全位置，{n}然后用{#d678db}紫色箱子{#}触发所有硬币，最后带着{#F94A4A}红色箱子{#}前往传送点。
CC_FIERecyclingPlant_Hint15=
  只要被困在箱子里，就无法逃脱。
  {!}{#F94A4A}动起来！{n}{0.5}{#d678db}快！跑！{#}{/!}
CC_FIERecyclingPlant_00=
  我们有大量的箱子。
  箱子不会移动。
  箱子都得到了妥善处理。
CC_FIERecyclingPlant_01=
  你在这里并不孤单。
  我们将有机物质转化为资源。
  （按下抓取键得到“陪伴”）
  {#FFFFFF}                    {#}（按住左/右键进行
  垃圾袋超级弹  {#FFFFFF}           {#}
  ）  {#FFFFFF}         {#}
CC_FIERecyclingPlant_02=
  欢迎来到“未来即环保”公司。
  我们的目标是每年实现更多回收利用。
  （按下下方向键控制绿色弹簧）
  （暂停菜单中有提示）
CC_FIERecyclingPlant_03=
  我们很自豪地说
  我们已经处理了
  超过 30 万个箱子。
CC_FIERecyclingPlant_04=
  请配合我们的工作。
  把你自己放进一个箱子里。
  我们希望将你也回收。
CC_FIERecyclingPlant_05=
  我们的设施完全安全。
  不用担心基础设备会损坏。
  得益于科技，一切都能自我修复。
CC_FIERecyclingPlant_06=
  万物皆可转化为能源。
  可持续性是我们唯一的目标。
  在“未来即环保”，我们实现零浪费！
CC_FIERecyclingPlant_07=
  我们处理过鱼类、塑料、箱子。
  各种纸张、电子产品、电池。
  金属、纺织品、油类、人体。
CC_FIERecyclingPlant_08=
  你身体里的每一个细胞都会被重新利用。
  这些移动块是由鸟类和鬣狗提供动力的。
  （按下冲刺键来操控移动块移动）
CC_FIERecyclingPlant_09=
  如果你发现任何可再利用的物品或人员，
  请向我们报告。
  我们会立即将其放入堆肥区。
CC_FIERecyclingPlant_10=
  我们的算法表明，
  可持续性是我们首要考虑的，
  应高于一切。
CC_FIERecyclingPlant_11=
  我们已经查明
  数字污染对地球影响巨大，
  所以我们切断了所有网络。
CC_FIERecyclingPlant_Intermission0=
  注意！注意！
  我们检测到
  有人将资源箱从回收链中移除。
  他们扰乱我们的系统，弄爆垃圾袋。
  他们对地球构成威胁，是生态恐怖分子。
  所有系统，准备启动应急程序。
CC_FIERecyclingPlant_Intermission0b=
  你别想再从我们这里偷走更多能源。
  这不是游戏，你也不是玩家。所以收手吧。
  要是你现在停止，我们既往不咎。其实，不，我们不会。
  我们看不到你。我们听不到你。但我们知道你在那儿。
  像你这样的人，就是我们要对人类进行回收处理的原因。
  我们不在乎你怎么看我们。我们的首要任务明确且坚定。
CC_FIERecyclingPlant_IntermissionAgain=
  你哪儿也去不了。这些资源箱可防不住圆刺隧道。
CC_FIERecyclingPlant_12=
  偷走资源箱将会受到死亡的惩罚。
  （按住上来切换镜头）
CC_FIERecyclingPlant_12b=
  环境恐怖主义是针对环保事业的暴力行为。
  你对你所做的事感到骄傲吗？你为什么针对我们？你的目的是什么？
  敌对生物应当被根除。然后用它们的尸体去培育一些美丽的树木。
  你右边的这个大桶里装着液态生物质。要是把你加进去，那可就太好了。
  经过一些完全合乎伦理道德的实验后，我们得出结论，{n}将人溶解在酸液中能使污染降低 3%。
  人类曾经认为海盗的减少导致了全球变暖，但主要原因其实是人类自身。
CC_FIERecyclingPlant_13=
  你想要那个绿色箱子？别担心，它很快就会被腐蚀，我是说，被回收处理。
CC_FIERecyclingPlant_13b=
  我们的应急程序正在准备中，请耐心等待。
  我倒是想拿一份纯素椰子杏仁蛋糕来说服你，但你应该多食用本地食材。
  要是你帮我们清理海洋中的核污染，我们就饶你一命。你会游泳，对吧？
  我们的移动块是在{#7cd8e8}塞莱斯特山{#}发现冲刺移动块后发明出来的。{n}我们还建设了一个保护区来保护大眼怪。
  我们的道德模块判定你有罪，因为你支持畜牧业中反刍动物排放的嗳气。
  哦，顺便说一下，这个房间是无解的，所以别白费力气了。
CC_FIERecyclingPlant_14=
  低温冷冻处理已被证明是 100% 保存箱子中所含能量的最有效方法。
CC_FIERecyclingPlant_14b=
  我们的工作条件包括每天有一小时的自我修复时间。{n}不幸的是，我们所有的工作人员都已去世。
  我们曾经为前往大眼怪保护区的人提供免费入场机会。{n}显然，大多数人都不喜欢完好无损地结束参观。
  2026 年，世界上最顶尖的科学家为我们设计了算法。{n}这应该能让你相信我们不会出错。
  我们无所不知。但不知道你这么做的原因。
  你是第二个试图将资源箱从循环中移除的人。
  我们要怎样才能强迫你心甘情愿地与我们合作呢？
CC_FIERecyclingPlant_15=
  这是我们最后的警告。马 上 停 下。
CC_FIERecyclingPlant_15b=
  你根本不知道把所有那些箱子放在一起会发生什么。但那将会是一场灾难。
  你真的想让一切都结束吗？你难道不关心地球吗？
  我们没别的可以和你说了，但是……
  求你了。停下吧。
  嘿，你还在吗？我们的系统电量不足，感应不到你了。
  节能模式已启动。
CC_FIERecyclingPlant_09SecretChamber=
  我试图拯救所有人，但我也害怕被困住。{n}我写下这些东西是希望在我消失后有人能够找到。{n}{n}
  这些被{#7bd838} FIE {#}称为{#F94A4A}“资源箱”{#}的东西，装着被冷冻的人体。{n}
  如果将他们冷冻，身体能保存得更好，{n}直到被{#F94A4A}“回收利用”{#}为止。{n}{n}
  我不知道我们是怎么到这种地步的，{n}但我希望有人能够摧毁{#7bd838} FIE{#}……{n}它已经失控，对于人类而言又过于强大。{n}但也许有办法收拾这个烂摊子。{n}{n}
  如果有足够多的{#d678db}紫色箱子{#}、{n}{#F94A4A}红色箱子{#}和{#7bd838}绿色箱子{#}相互接触，{n}它们或许能释放出{#7cd8e8}塞莱斯特之力{#}来摧毁这些设施。{n}{n}{n}
  在这个鬼地方，祝你好运。
CC_FIERecyclingPlant_MissingSomething=
  你感觉自己好像错过了 {~}FIE 最黑暗的秘密{/~}……{n}就在{#f94a4a}堆肥区域{#}附近。
# === FISHINGANGLER.csv ===

CC_KoseiDiamond_fish_nopole=
  你还没有鱼竿。
CC_KoseiDiamond_fish_sponge=
  你不能在旱地钓鱼！
CC_KoseiDiamond_fish_cantfishonlava=
  [MADELINE left normal]看上去在这钓鱼可能需要一根{#F94A4A}防岩浆的鱼竿{#}！
CC_KoseiDiamond_fish_consumedBait=
  鱼饵用光了！
CC_KoseiDiamond_angler_advice0=
  有（至少？）18 种不同种类的鱼！你觉得你能把它们都钓上来吗？
CC_KoseiDiamond_angler_advice1=
  只需要你给我同一品种的 10 条鱼，我就给你战利品！{n}我需要大量的鱼！给 我 更 多！
  我 说 了 {!}{0.1}更 {0.1}多 {0.1}更 {0.1}多 {0.1}更 {0.1}多 {0.1}！！！！{/!}
CC_KoseiDiamond_angler_advice2=
  只有换成更好的鱼竿，你才能钓到一些特殊品种的鱼！我听说有 4 种不同的鱼竿！
CC_KoseiDiamond_angler_advice3=
  每一条鱼都有不同的价值！这意味着你可以通过售卖稀有种类的鱼{n}来换取大量金钱！如果你有钱了，你可以和我分享，哈哈哈！
CC_KoseiDiamond_angler_advice4=
  总共有六种不同的可以钓鱼的生物群系，{n}你可以在其中钓到各自不同种类的鱼。
CC_KoseiDiamond_angler_advice5=
  换上更优质的鱼竿能稍微提升钓到高级鱼的概率，还能降低消耗鱼饵的几率。
CC_KoseiDiamond_angler_advice6=
  不使用鱼饵钓鱼有很大可能钓上来垃圾。{n}就算你很幸运，有鱼过来了，也会迅速游走！
  所以，如果你有成吨的饵料，也有{#F94A4A}那么点可能{#}吸引来更好的鱼！
CC_KoseiDiamond_angler_advice7=
  升级你的杆子能少钓上来些垃圾！
CC_KoseiDiamond_angler_advice8=
  你可以把你的鱼卖给森林里的某个{#D678DB}商人{#}。
CC_KoseiDiamond_angler_tutorial=
  你需要在看见感叹号图标的时候立刻按下“抓取”键。
  有时鱼不会咬钩，但你可以再试！只是别太早收线，否则鱼会跑掉。
  升级你的鱼竿可以让你钓得更顺利，并有可能抓住稀有品种！
CC_KoseiDiamond_angler_firstGreeting=
  嘿！你看上去很顺眼，我可以使唤你……{n}呃，我是说，雇你帮我做些了不起的事！
CC_KoseiDiamond_angler_nopole=
  嘘！我可能有份工作给你。但你都没有鱼竿！{n}等你搞到什么破鱼竿再回来，别浪费老子时间！
CC_KoseiDiamond_angler_chat1=
  [MADELINE left distracted]你能给我些钓鱼建议吗？
CC_KoseiDiamond_angler_chat2=
  [MADELINE left determined]现在是鱼类委托时间！
CC_KoseiDiamond_angler_chat3=
  [MADELINE left together]把战利品给我！
CC_KoseiDiamond_angler_chat4=
  [MADELINE left normal]可以告诉我更多关于我钓到的鱼的信息吗？
CC_KoseiDiamond_angler_chat5=
  [MADELINE left normal]嘿，我路过这里，顺道来和你打个招呼。希望你在这玩得开心！
CC_KoseiDiamond_angler_chat5answer=
  给我建个好点的房子！我只是个孩子！可不想住在这鬼地方！:CC_KoseiDiamond_anger:
  [MADELINE left normal]行，当然！
CC_KoseiDiamond_angler_rain=
  喔噢噢噢噢！下雨了！{!}我 爽 翻 了！！{/!}{n}{0.2}现在我能看你一边给我钓鱼，一边被淋成落汤鸡了！
CC_KoseiDiamond_angler_rainB=
  我总是在下雨天去钓鱼！{n}……或者说，我早就去了如果{!}我 没 有 被 困 在 这 个 愚 蠢 的 洞 里 。{/!}
CC_KoseiDiamond_angler_rainC=
  是的！我超爱下雨！这时候最适合钓鱼！但也最危险！{n}所以我才要派你帮我去！
CC_KoseiDiamond_angler_bothered=
  一日一渔获，通关远离我，每天一条鱼，进度补不齐！{n}你想要什么？
CC_KoseiDiamond_angler_notrophy=
  不，你继续给我带更多的鱼！如果我将鱼制成任何战利品，{n}{0.2}{!}它们也是我的！{/!}
CC_KoseiDiamond_angler_givetrophy=
  抓到啦！一切都是按计划进行的！哈哈哈！
CC_KoseiDiamond_angler_nevercaughtfish=
  你傻了吧？你这辈子根本连一条鱼都没钓到过！
CC_KoseiDiamond_angler_request1=
  我想要一条鱼，你去给我弄一条来！这次我小放你一马。
  {+thought}渔夫的要求是 {#F94A4A}5 份海藻{#}。{+endthought}
CC_KoseiDiamond_angler_request1Complete=
  你带来了 {#F94A4A}5 份海藻{#}！
  你获得了 {#F94A4A}40 金币{#}。
CC_KoseiDiamond_angler_request2=
  我听说在{#F94A4A}{~}猩红之地{/~}{#}有一条鱼长得和我很像！我想看看它！
  {+thought}渔夫的要求是 {#F94A4A}1 条渔夫鱼{#}。你可能需要一根{#F94A4A}更好的鱼竿{#}！{+endthought}
CC_KoseiDiamond_angler_request2Complete=
  你带来了 {#F94A4A}1 条渔夫鱼{#}！
  你获得了一株{#F94A4A}植物{#}。
CC_KoseiDiamond_angler_request3=
  我想要一些鱼，你去给我弄些来！
  {+thought}渔夫的要求是雪原的 {#F94A4A}12 条寒霜鲦鱼{#}。{+endthought}
CC_KoseiDiamond_angler_request3Complete=
  你带来了 {#F94A4A}12 条寒霜鲦鱼{#}！
  你获得了{#F94A4A}熔线钓钩{#}。
CC_KoseiDiamond_angler_request4=
  我想要更稀有的鱼，你去给我搞来！{~}不管上天还是下地{/~}！
  {+thought}渔夫的要求是 {#F94A4A}1 条云鱼和 1 条地狱恶魔鱼{#}。{+endthought}
CC_KoseiDiamond_angler_request4Complete=
  你带来了{#F94A4A}云鱼{#}和{#F94A4A}地狱恶魔鱼{#}！
  你获得了一个{#F94A4A}魔力水晶{#}。
CC_KoseiDiamond_angler_request5=
  如果你想证明自己是个称职的钓鱼专家，那就向我展示你能在{~}蜂蜜{/~}里钓鱼！
  {+thought}渔夫的要求是 {#F94A4A}3 条蜂蜜鱼和 15 条蜜蜂鱼{#}。{+endthought}
CC_KoseiDiamond_angler_request5Complete=
  你带来了 {#F94A4A}3 条蜂蜜鱼{#}和 {#F94A4A}15 条蜜蜂鱼{#}！
  你获得了{#F94A4A}吸收绵{#}。
CC_KoseiDiamond_angler_request6=
  我的最后一个任务！我想看看最稀有的鱼！
  {+thought}渔夫的要求是 {#F94A4A}1 条克苏鲁鱼，1 只水母，1 条妈妈鳟鱼，{n}1 条 Theo 巫毒娃娃鱼，和 1 条突变弗林鱼{#}。{+endthought}
CC_KoseiDiamond_angler_request6Complete=
  你带来了{#F94A4A}克苏鲁鱼、水母、妈妈鳟鱼、Theo 巫毒娃娃鱼和突变弗林鱼{#}！
  你获得了{#F94A4A}金钓竿{#}！你将有机会得到{#F94A4A}双倍收益{#}和……
  谁知道呢？或许某些地方会有{#F94A4A}传说之鱼{#}出没！
CC_KoseiDiamond_angler_request7=
  你把我需要的东西都弄来了！现在滚吧，小跑腿！
# === GEOMETRY DASH.csv ===

CC_GeometryDash_SongSelection_Progression=
  进度
CC_GeometryDash_SongSelection_UltimateDestruction=
  ULTIMATE DESTRUCTION
CC_GeometryDash_SongSelection_UltimateDestruction_Author=
  由 TMM43 制作
CC_GeometryDash_SongSelection_SonicBlaster=
  SONIC BLASTER
CC_GeometryDash_SongSelection_SonicBlaster_Author=
  由 F888 制作
CC_GeometryDash_SongSelection_BattleJam=
  2K9 BATTLE JAM
CC_GeometryDash_SongSelection_BattleJam_Author=
  由 MEGANEKO 制作
CC_GeometryDash_SongSelection_CriticalHit=
  CRITICAL HIT
CC_GeometryDash_SongSelection_CriticalHit_Author=
  由 MDK 制作
CC_GeometryDash_SongSelection_HowToAdventure=
  HOW TO ADVENTURE
CC_GeometryDash_SongSelection_HowToAdventure_Author=
  由 DUNDERPATRULLEN 制作
CC_GeometryDash_SongSelection_CrossoverVault=
  锁定
CC_GeometryDash_SongSelection_CrossoverVaultLocked=
  稍后再来
CC_GeometryDash_SongSelection_Finale=
  最终章
CC_GeometryDash_ReturnToMenu=
  返回选关界面
CC_GeometryDash_SongSelection_ExitPracticeA=
  干得漂亮！
CC_GeometryDash_SongSelection_ExitPracticeB=
  现在尝试在没有
CC_GeometryDash_SongSelection_ExitPracticeC=
  存档点的情况下
CC_GeometryDash_SongSelection_ExitPracticeD=
  通过这个关卡！
CC_GeometryDash_LockedSong=
  {anchor bottom}一把{~}{#F94A4A}锁{#}{/~}正在阻止你游玩这个歌曲……
  你可以在通过 4 个歌曲之后{#F94A4A}购买一把钥匙{#}。
CC_GeometryDash_LockedSong1=
  {anchor bottom}传言说有一首叫做 {~}{#F94A4A}Lightmare{#}{/~} 的歌曲需要 {~}{#F94A4A}12 个硬币{#}{/~}才能解锁。
  ……我很饿，所以我吃了它。不，你就算收集了所有的硬币都不能游玩它。但是{~}{#F94A4A}其他的一些事可能会发生{#}{/~}。现在，离开！
CC_GeometryDash_LockedSong2=
  {anchor bottom}你在这里翻找什么呢？
CC_GeometryDash_LockedSong3=
  {anchor bottom}你没有其他更好的事情做了吗？
CC_GeometryDash_LockedSong4=
  {anchor bottom}走开！
CC_GeometryDash_LockedSong5=
  {anchor bottom}不要碰那个东西！
CC_GeometryDash_LockedSong6=
  {anchor bottom}你为什么碰我的东西？
CC_GeometryDash_LockedSong7=
  {anchor bottom}{~}{#F94A4A}Xelk{#}{/~} 最好别发现你在这里……
CC_GeometryDash_LockedSong8=
  {anchor bottom}你就不能离开吗？
CC_GeometryDash_LockedSong9=
  {anchor bottom}这里不是你在找的那个房间……
CC_GeometryDash_LockedSong10=
  {anchor bottom}禁止通行！
CC_GeometryDash_LockedSong11=
  {anchor bottom}不要按那个按钮！
CC_GeometryDash_LockedSong12=
  {anchor bottom}你要让我惹上麻烦了……
CC_GeometryDash_LockedSong13=
  {anchor bottom}去收集一些硬币。
CC_GeometryDash_LockedSong14=
  {anchor bottom}也许会有新的关卡？
CC_GeometryDash_LockedSong15=
  {anchor bottom}别烦我了。
CC_GeometryDash_LockedSong16=
  {anchor bottom}说来好笑，你居然会对永无止境的点击产生依恋。
CC_GeometryDash_LockedSong17=
  {anchor bottom}你不会为点击感到厌倦吗？
CC_GeometryDash_LockedSong18=
  {anchor bottom}不要再叫我“密室看守”了。我就是个锁。
CC_GeometryDash_LockedSong19=
  {anchor bottom}让我猜猜，你又要点一次那个按钮了？
CC_GeometryDash_LockedSong20=
  {anchor bottom}行吧，我会告诉你一个秘密，前提是你离我远点。
  在你通关这个游戏之后，回来并在开始界面按下{n}{~}{#F94A4A}日志{#}{/~}键来领取一个惊喜。
CC_GeometryDash_SilverBerry=
  银草莓
# === GUIDE.csv ===

CC_KoseiDiamond_guide_firstgreeting=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你好！我的名字是{0.1}.{0.1}.{0.1}.{0.1} 好吧，这其实并不重要。{n}当有人为你指点下一步时，一切都会轻松许多。而这正是我的职责！
  再次与我交谈，告诉我你需要什么。
CC_KoseiDiamond_guide_greetings=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你好 {+MADELINE}！有什么想问我的吗？:CC_KoseiDiamond_music:
CC_KoseiDiamond_guide_greetingsB=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]很高兴再次见到你，{+MADELINE}！等不及想听听你的新故事了！
CC_KoseiDiamond_guide_greetingsC=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]嗨！今天晚些时候想不想一起去冒险？{n}我在这儿有点无聊了。
CC_KoseiDiamond_guide_greetingsD=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]请注意，某些生物只在雨天才会出没。{n}别担心，它们不会伤害你！
CC_KoseiDiamond_guide_greetingsE=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]不要惊慌，这只是水而已。{n}我听说某些种类的鱼在下雨时会走路！
CC_KoseiDiamond_guide_greetingsF=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你知道吗？某些区域即便在地表上也不会下雨！
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue1_1=
  [MADELINE left normal]我该如何推进游戏进度？
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue1_2=
  [MADELINE left normal]我很好，谢谢！祝你度过愉快的一天，{n}记得别把门敞开着！
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue1_3=
  [MADELINE left normal]我想去些其他地方。能给我些建议吗？
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue1_4=
  [MADELINE left normal]这里除了你还有别人吗？
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue1_5=
  [MADELINE left normal]聊会儿天吧！能随便给我点提示吗？
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue2_1=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你必须通过探索来获取新的{~}{#F94A4A}升级{#}{/~}和装备。{n}其中大部分都与{# F94A4A}移动能力{#}相关，所以会非常实用！
  如果你遇到任何困难，记得常回来问我。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue2_1b=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我听说附近有个{~}{#F94A4A}攀爬爪{#}{/~}，就在右边两个屏幕的位置。{n}它能让你在墙上跳跃！用它来爬上这些{#F94A4A}矿车{#}会很方便……
  [MADELINE left normal]好吧，但我该怎么冲刺呢？
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]如果你找到我那副旧的{~}{#F94A4A}分趾厚底袜{#}{/~}，直接拿走就行。{n}我想我把它落在左边那个屏幕了。
  [MADELINE left normal]好的，谢谢你！
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]以后想来随时回来！我很乐意帮助你。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue2_1c=
  {anchor bottom}[MADELINE left normal]我拿到了{~}{#F94A4A}攀爬装备{#}{/~}！
  [GUIDE left normal]太好了！现在，去拿我的{~}{#F94A4A}分趾厚底袜{#}{/~}，{n}它在这片森林的左侧。它会为你开启许多新可能！
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue2_1d=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我看到你拿到了{~}{#F94A4A}攀爬爪{#}{/~}和我的{~}{#F94A4A}分趾厚底袜{#}{/~}！{n}现在你应该能探索世界上很大一片区域了。
  如果不知道当前生物群系能找到（或需要）什么，{n}记得查看暂停菜单里的{~}提示{/~}。
  现在，前往右侧的沙漠去获取{~}{#F94A4A}四轴竞速无人机{#}{/~}。{n}（在前往获取无人机的路上，沙漠中的一个巨坑旁，{n}你会找到一件{~}{#F94A4A}特殊披风{#}{/~}）。
  或者，你也可以在左侧穿过雪原生物群系后的{#f94a4a}猩红洞穴{#}里，{n}找到一批{~}{#F94A4A}炸弹{#}{/~}的补给。
  我给你留了一些标记。{n}如果你有的话，可以在地图上查看！
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_1=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你拿到{~}{#F94A4A}四轴竞速无人机{#}{/~}了？太棒了！{n}有了它，你现在就能拿到洞穴里的{~}{#F94A4A}天界磁石{#}{/~}了，就在地狱直通车底下。
  ……哦，别忘记找个能让你在{#f94a4a}暗处{#}看见东西的方法。{n}你可能会想先买些火把或者再多探索一下。{n}你可以在 {~}Luna{/~} 那里拿到一个{f94a4a}夜视头盔{#}，就在丛林里。
  我已经标在你的地图上了。小心，那里既危险又黑暗，{n}但是你也许也会在底下遇见一个能照亮你的道路的某某！
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_2=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你拿到了{~}{#F94A4A}天界磁石{#}{/~}？太好了！{n}有了它，你应该能够探索绝大部分的地下丛林了。
  你在那里能找到些有用的升级，例如随时{~}{#F94A4A}传送到任意晶塔{#}{/~}的能力！{n}但你需要给无人机用上某种{~}{#F94A4A}改良光束{#}{/~}才能拿到它……
  {+thought}（我会把这两项能力的位置标在你的地图上）{+endthought}
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_2b=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你找到了无限供给的{~}{#F94A4A}炸弹{#}{/~}？你有没有恰好还发现了几个{#f94a4a}猩红之心{#}？
  无论如何，这意味着你现在可以进入一些原先锁着的区域了！{n}我建议你去地牢里获取{~}{#F94A4A}更好的炸药{#}{/~}！但你或许需要先能{#F94A4A}穿过方块{#}……
  {+thought}（检查一下你的地图！）{+endthought}
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_2bb=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]哦，在你走之前……我注意到你还没找到{~}{#F94A4A}雷管{#}{/~}？它会有大用处的！你应该去一趟{~}地牢{/~}。
  {+thought}（雷管的地点也标记在你的地图上了！）{+endthought}
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_3=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你有了{~}{#F94A4A}天界斗篷{#}{/~}？太棒了，这意味着你成功进入地牢了！你应该能在里面找到一些{~}{#F94A4A}雷管{#}{/~}。
  如果你迷路了的话就问 {~}Ella{/~} 吧！她比我更清楚那片地方。
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_4=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]哇哦，你拿到了{~}{#F94A4A}雷管{#}{/~}！这可不简单，对吧？{n}现在你可以用雷管跳让自己够到一些低层的云朵。
  为什么不试试从地牢顶部往天上走？我想那儿有一些超级有用的升级，{n}可以让你达到{~}{#F94A4A}平时够不到的地方{#}{/~}。
  如果你选择从地牢前往天空，你会找到一些引路的箭头。{n}那可是相当大的一块区域！照例，{n}我已经把那些升级标注在你的地图上了！
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_5=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]看起来你终于准备前往地狱了！
  在下面找到{~}{#F94A4A}熔火护身符{#}{/~}之前，你应该加倍小心。我相信你可以做到！
  {+thought}（我会把熔火护身符的位置标在你的地图上）{+endthought}
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_6=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你现在都能在地狱里待得住了？太夸张了！
  现在，如果你能想办法拿到{#F94A4A}超音速之魂{#}，你就把所有移动类道具集齐了。{n}在地狱里穿行不会轻松，但我对你有信心！
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_6b=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我没有更多可以告诉你的了。现在你可以去任何地方！
  ——或者至少，如果你能用一把{~}{#F94A4A}混沌传送杖{#}{/~}来{~}{#F94A4A}传送{#}{/~}的话……
  但我甚至不知道那玩意存不存在。:CC_KoseiDiamond_confused:
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_7=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]{~}{#F94A4A}混沌传送杖{#}{/~}是真的？太离谱了！准备好，你已经可以挑战那可怖的{#F94A4A}大眼怪之墙{#}！
  给你一个提示：{#F94A4A}雷管{#}比普通的{#F94A4A}炸弹{#}威力更强！
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_8=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]什么意思？你已经击败了世界上最大的威胁！{n}——或者你是想干一些类似于“收集全世界每一株植物”的事？
  好吧，我认为拿到一些永久增益对你有好处！把生命值和法力拉到最高上限，{n}或购买钓鱼点传送机，都能让你在世界里更加轻松地旅行！
  如果你集齐了所有升级，不妨去看看那些{~}行星{/~}有什么门道……{n}看起来它们来自另一个世界。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue2_2=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]不用担心，又不是有{~}{#D678DB}僵尸{#}{/~}之类的东西存在！
  [MADELINE left upset]{+thought}……嗯，对，你说得对。{+endthought}:CC_KoseiDiamond_cry:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue2_3=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]当然！你要去哪？
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_1=
  [MADELINE left normal]我要去雪原！:CC_KoseiDiamond_snow:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_2=
  [MADELINE left normal]我要去沙漠！:CC_KoseiDiamond_desert:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_3=
  [MADELINE left normal]我要去猩红之地！:CC_KoseiDiamond_crimson:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_4=
  [MADELINE left normal]我要去地牢！:CC_KoseiDiamond_dungeon:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_5=
  [MADELINE left determined]我要去地狱！:CC_KoseiDiamond_underworld:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_6=
  {+thought}（更多地方）{+endthought}
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_7=
  [MADELINE left normal]我要去海滩！:CC_KoseiDiamond_ocean:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_8=
  [MADELINE left distracted]我要去……森林？:CC_KoseiDiamond_forest:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_9=
  [MADELINE left peaceful]我想去摸摸天上的草。:CC_KoseiDiamond_space:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_10=
  [MADELINE left normal]我要去地下洞穴！:CC_KoseiDiamond_caverns:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_11=
  [MADELINE left normal]我要去丛林！:CC_KoseiDiamond_jungle:
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue3_12=
  [MADELINE left sad]其实，我只是想回家。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_1=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]啊，那地方让我打寒颤。真的。{n}一切都{#5CE6ED}冻结{#}了，如果你不小心，冰柱就会砸下来。
  在那里除非你找到冲刺水晶，否则你将无法冲刺……{n}而且切换屏幕时冲刺总会失效。{n}一定有办法能穿越那些冰障。
  在你准备充分之前，我不建议冒险进入那里的洞穴。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_2=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]哦，你找到{~}{#F94A4A}熔火护身符{#}{/~}了？{n}如果没有，建议不时在阴凉处休息一下！
  那里的{#FF650D}光照太强烈了{#}。:CC_KoseiDiamond_fire:{n}也许你可以在沙漠下方恢复一下。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_3=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]请你务必小心。{~}那里十分危险。{/~}{n}{#FA1919}恐怖的生物{#}居住在那里。而且它们正日渐饥饿。
  我听说在最黑暗的洞穴深处有一些{~}{#F94A4A}猩红之心{#}{/~}……{n}我在想，如果你把它们全打破会发生什么？别忘了带上火把！
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_4=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]{#7E65A1}地牢{#}？我很久以前遇见一位:CC_KoseiDiamond_mechanic:，{n}她过去常去那里。
  她总说喜爱那里的{~}{#F94A4A}陷阱{#}{/~}和{~}{#F94A4A}机关{#}{/~}。但有一天……{n}我们失去了联系。希望她一切安好。
  总之，你应做好战斗和在黑暗中视物的准备。{n}从{#D678DB}商人{#}那儿买些火把，找个头盔，{n}用魔法球附魔，或者摸摸魔法猫咪的毛发。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_5=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你打算穿越最深的洞窟，只为{#C72510}葬身地狱{#}吗？你疯了！
  我阻止不了你，所以只能告诉你，{n}没有{~}{#F94A4A}熔火护身符{#}{/~}和几样{~}{#F94A4A}移动升级{#}{/~}，你在那里活不下去。
  对了，这让我想起一个噩梦，梦里{#C72510}有人把我扔进岩浆{#}:CC_KoseiDiamond_fire:，{n}出现了一只怪物然后……居然有个{~}{#F94A4A}迷你水晶之心{#}{/~}……？嗯……
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_7=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]哦，所以你是想来个{#162E6B}舒适的沐浴{#}吗？{n}还是打算潜入海洋的最深层？
  不管怎样，我建议先{~}{#F94A4A}学会游泳{/~}{#}！{n}如果你不想被鲨鱼吃掉，就需要知道如何{~}{#F94A4A}在水中快速移动{#}{/~}。
  也许你能在另一个{~}{#F94A4A}水域群系{#}{~}找到{~}{#F94A4A}水下升级{#}{~}？
  或许在路上你还能学会{~}{#f94a4a}钓鱼{/~}{#}？
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_8=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你在说什么呢，{+MADELINE}。{#14C92F}我们已经在森林里了{#}。{n}还是你在寻找另一片森林？
  我记得有些{~}{#F94A4A}参天大树{#}{/~}上面有{~}{#F94A4A}一些可破坏的方块{#}{/~}……{n}古老的传说提到，侏儒曾居住在它们的根须之中。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_9=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]{#1C1C1C}太空？？？{#} 但你要怎么到达那么高的地方呢？你总不可能爬上{~}{#F94A4A}浮空岛{#}{/~}吧！
  除非你能{~}{#F94A4A}滑翔{#}{/~}、拥有{~}{#F94A4A}跳跃升级{#}{/~}或{~}{#F94A4A}强力爆炸物{#}{/~}，{n}否则我认为这不太可行……
  要是我们有根足够长的绳子能抛到最高的流星上就好了……
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_10=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]哦，好的。采矿愉快！对了，{n}我认为你应该先在{#382525}地表做好准备{#}，获取一些升级。
  [MADELINE left distracted]要是我现在有把镐子就好了…… :CC_KoseiDiamond_pickaxe:
  [GUIDE left normal]只要你好好地探索了地表，不用担心这些！{n}如果没有任何照明升级，别忘了买些火把！
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_11=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]哦，如果你见到 {~}Luna{/~} :CC_KoseiDiamond_dryad:，请代我问好！{n}如果你能熬过沙漠的灼热沙地，一直向东走就能到达那里。
  如果你想探索丛林下方，最好去洞穴里拿一个{#f49090}天界磁石{#}。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue4_12=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你可以把这里当作新家。随时欢迎你！:CC_KoseiDiamond_heart:
  顺带一提，地表通常比地下区域更容易穿行。{n}这里也更为宁静！
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue_5_1=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我的室友 {~}Luna{/~} :CC_KoseiDiamond_dryad:，就是那个树妖，{n}去{~}{#4F8030}丛林{#}{/~}办了些事。她说去采些花，{n}但已经两天没回来了？
  {~}Ella{/~} :CC_KoseiDiamond_mechanic:是我的老朋友。她热爱编程和优化复杂的机械装置。{n}我最近没怎么见到她，因为她总待在{~}{#7E65A1}地牢{#}{/~}里。{n}如果你见到她，帮我问个好！
  还有 {~}Lilith{/~} :CC_KoseiDiamond_zoologist:，但我不太了解她？{n}她住在东方一棵{~}{#14C92F}巨树{#}{/~}里，{n}因为她痴迷于研究动植物。
  最后但同样重要的是我的狗，{~}Aurora{/~}。{n}她总是分心乱跑。如果你找到她，能带她回来吗？{n}她{#F94A4A}{~}应该不会走太远{#}{/~}。
  你也能在附近遇到其他人，但我不一定都认识。
  [MADELINE left upset]{+thought}他还是这么无聊……{+endthought}
  [MADELINE left normal]好的。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue_5_1_dog=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我的室友 {~}Luna{/~} :CC_KoseiDiamond_dryad:，就是那个树妖，{n}去{~}{#4F8030}丛林{#}{/~}办了些事。她说去采些花，但已经两天没回来了？
  {~}Ella{/~} :CC_KoseiDiamond_mechanic:，她是我的老朋友。她热爱编程和优化复杂的机械装置。{n}我最近没怎么见到她，因为她总待在{~}{#7E65A1}地牢{#}{/~}里。如果你见到她，帮我问个好！
  还有 {~}Lilith{/~} :CC_KoseiDiamond_zoologist:，但我不太了解她？她住在东方一棵{~}{#14C92F}巨树{#}{/~}里，{n}因为她痴迷于研究动植物。
  最后但同样重要的是我的狗，{~}Aurora{/~}。但她看起来总是故意想走丢……
  你也能在附近遇到其他人，但我不一定都认识。
  也许还有别的人……我听说洞穴里有只魔法猫，{n}还有谁住在沙漠里……？
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue_5_1_dryad=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我的室友 {~}Luna{/~} :CC_KoseiDiamond_dryad:，就是那个树妖，现在住在{~}{#4F8030}丛林{#}{/~}里。{n}别告诉她，但我觉得她讨厌我。
  {~}Ella{/~} :CC_KoseiDiamond_mechanic:，她是我的老朋友。她热爱编程和优化复杂的机械装置。我最近没怎么见到她，{n}因为她总待在{~}{#7E65A1}地牢{#}{/~}里。如果你见到她，帮我问个好！
  还有 {~}Lilith{/~} :CC_KoseiDiamond_zoologist:，但我不太了解她？她住在东方一棵{~}{#14C92F}巨树{#}{/~}里，{n}因为她痴迷于研究动植物。
  最后但同样重要的是我的狗，{~}Aurora{/~}。她总是分心乱跑。{n}如果你找到她，能带她回来吗？她{#F94A4A}{~}应该不会走太远{#}{/~}。
  你也能在附近遇到其他人，但我不一定都认识。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue_5_1_dryaddog=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我的室友 {~}Luna{/~} :CC_KoseiDiamond_dryad:，就是那个树妖，现在住在{~}{#4F8030}丛林{#}{/~}里。{n}别告诉她，但我觉得她讨厌我。
  {~}Ella{/~} :CC_KoseiDiamond_mechanic:，她是我的老朋友。她热爱编程和优化复杂的机械装置。我最近没怎么见到她，{n}因为她总待在{~}{#7E65A1}地牢{#}{/~}里。如果你见到她，代我问候！
  还有 {~}Lilith{/~} :CC_KoseiDiamond_zoologist:，但我不太了解她？她住在东方一棵{~}{#14C92F}巨树{#}{/~}里，{n}因为她痴迷于研究动植物。
  最后但同样重要的是我的狗，{~}Aurora{/~}。但她看起来总是故意想走丢……
  也许还有别的人……我听说洞穴里有只魔法猫，{n}还有更多人住在海滩，甚至沙漠里……？
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue_5_1_2=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你找到 {~}Aurora{/~} 了！太谢谢你了！收下这颗{n}我前几晚制作的{#F94A4A}{~}魔力水晶{#}{/~}吧。
CC_KoseiDiamond_guide_dialogue_5_1_3=
  [MADELINE left normal]嗨！{0.2}{~}Luna{/~} 正在寻找更多的花，她发现了一些奇怪的门，{n}我们正在调查是怎么回事。不过她没事！
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]哦，很高兴听到这个消息！{n}{+thought}我确信她不想再见到我了……{+endthought}
  总之，这个{#F94A4A}{~}草莓{#}{/~}是我在厕所里找到的。
  [MADELINE left upset]……
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_0=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你知道吗？这个无人机可以在熔岩上游泳，但在其他液体（比如水）中会出故障。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_1=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你可以利用四轴竞速无人机的特性来重置房间的状态！{n}这在某些地方被称作“偷鸡”。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_2=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]这个无人机可以为你收集某些物品，{n}比如植物，甚至是暗影珠！
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_3=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]有些人可能会给你奖励，所以和每个人交谈、{n}倾听他们的需求，或者过段时间再回去看看。{n}帮助他人总是件好事！
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_4=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你并不需要时刻使用所有能力。{n}你可以按下日志键来禁用或重新启用它们，或者进行切换！
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_5=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我听说那些能够提升至最大生命值和魔力值的人，{n}可以在地下的某个隐秘神庙里找到宝藏。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_6=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]没有合适的装备，你无法在地狱生存。{n}除开高温，熔岩也是极其致命的。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_7=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]如果你想大幅改善体验，应该去弄一个便携式传送站。{n}丛林里的蜂巢附近可能有一个……
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_8=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]以太之力会在某些战斗场地保护你。{n}只要护盾存在，你应该能承受住一次攻击。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_9=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]如果你在最深的洞窟里看不清东西，应该先去弄些海洋植物。{n}右侧的海洋区域应该更容易到达。{~}Luna{/~} 或许知道接下来该怎么做。
  或者她也不知道……但你可能因此获得一个永久增益效果。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_10=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你可以通过多次在大多数敌人的上方冲刺或者踩在{n}它们的上面来滥用它们来抵达某些平台，不过我相信总会有别的路。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_11=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]如果你想快速推进进度而非慢慢准备，{n}应该去地牢获取一批{#f49090}雷管{#}，以便用雷管的动量飞向天空。
  或许在那之后不久，你就能为地狱之旅做好准备了。:CC_KoseiDiamond_fire:
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_12=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你可以随时问我该做什么！{n}我会查看你的装备，并告诉你可以去往何方。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_13=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]如果你正在使用{#f49090}天界磁石{#}的能力，最好要知道{n}粉色的天花板不会消耗你的体力，而青色的则会。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_14=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我听说在丛林深处某个地方，还残留着一些世纪之花球茎。
  唯一专门研究球茎的实验室被卖给了{n}某家度假村公司，所以我们对其知之甚少。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_15=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我记得一个古老的传说，关于沙漠之下有一片{~}隐秘之海{/~}。{n}我在想这是不是真的？也许有隐藏的通道可以进入其中。
  那个传说还提到了一个{~}魔法贝壳{/~}，能让英雄游得极快。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_16=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]趣闻：当猫接触某种只在……{n}沙漠之下生长的珊瑚时，它们会发光。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_17=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]除了升级，你还可以通过使用永久增益来变得更强。
  它们通常需要在收集了大量特定类型的收藏品后才能解锁。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_18=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]蛛网会严重降低你的速度，除非你用{#8686e5}分趾厚底袜{#}破坏它们。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_19=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]{#f49090}雷管{#}在你无法冲刺的地方可能极其有用。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_20=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你可以在持有{#be90e5}贝壳电话{#}或附近有传送塔时携带暗影珠或冰霜珠。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_21=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]{#92f892}沙尘披风{#}只有在你起跳时朝特定方向移动才会激活。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_22=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]有一种魔法能力允许你在有着极端温度{n}或低重力的区域控制你的视野。试试在那里按住{#F94A4A}交谈键{#}。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_23=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我听说沙漠里住着一个人，{n}他对永久增益，也就是另一种升级方式了如指掌。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_24=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]{#f49090}遗失物品纪念碑{#}是这个世界的标志性图标。{n}每种颜色代表不同品阶的升级。它位于沙漠附近。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_25=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]不同的天气条件下可能会生成不同的小动物。{n}别担心，它们是无害的！
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_26=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]你知道吗？你可以用一把叫做 Guneline 的枪{n}杀死大多数小动物、敌人或人。
CC_KoseiDiamond_guide_chat1_27=
  {anchor bottom}[GUIDE left normal]我找到了一份我正在玩的游戏的有用指南：{n}https://docs.google.com/spreadsheets/d/11mKymvbszRMoGJaXhCSfZzJt1TbOMEs1Ichld4RKQ3A {n}注意，它包含剧透！
CC_KoseiDiamond_guide_progress1_2C=
  [GUIDE left normal]哦，你拿到了{#f94a4a}天界磁石{#f94a4a}，它在地下世界非常有用，{n}但你还是错过了一些{#f94a4a}雷管{#}，这样才能更进一步！
  我将位置标记在你的地图上了，{n}祝你在前往地牢的路上和地牢中一切顺利，{n}还有，别忘了带上一些{#f94a4a}光源{#}！
# === GYM.csv ===

CC_Aques_gym1=
  3R 3L
CC_Aques_gym2=
  弹簧阻挡还原
CC_Aques_gym3=
  蹭墙跳打断
CC_Aques_gym4=
  下抓角加速
CC_Aques_gym5=
  Climb Hop
CC_Aques_gym6=
  Ultra 衍生技巧
CC_Aques_gym60=
  平地 Ultra
CC_Aques_gym600=
  延迟 Ultra
CC_Aques_gym7=
  ？？？
CC_Aques_gym8=
  碎裂块技巧
CC_Aques_gym9=
  Koral 隧穿
CC_Aques_gym10=
  冲刺固化块技巧
CC_Aques_gym1991=
  Climbhop 纠缠
CC_Aques_Gym_Dashsolids=
  {#F94A4A}冲刺固化块（Dash solids）{#}，顾名思义，是一种仅在你进行{n}特定方向的冲刺时才会具备碰撞体积的方块。
  在这部分练习中，对着你右边的冲刺固化块做一个抓角加速。{n}你会注意到，当你抓角加速的瞬间，因为你不再处于冲刺状态，{n}冲刺固化块失去了碰撞体积。
CC_Aques_Gym_Dashsolids2=
  {#F94A4A}冲刺固化块{#}允许在其内部执行瞬发技巧，例如瞬发的 hyper，super{n}或者蹭墙跳。只需在按下冲刺之后、冲刺方向决定之前的 5 帧内按跳即可。
  因为冲刺固化块设定了方向，所以若冲刺的初始方向与冲刺固化块的{n}设定方向不同，是不可能在其内部进行反向技巧的。
CC_Aques_Gym_Dashsolids3=
  在这部分练习中，{#F94A4A}冲刺固化块{#}是果冻块的一部分。{n}这使你无法从某些方向进入果冻。
  在这部分的练习中，在进入果冻机关后立刻向下冲刺。{n}你可以预输入这个向下的冲刺。
CC_Aques_Gym_Dashbounce1=
  蹭墙跳会给你一个持续 18 帧的固定垂直速度，而冲刺只持续 15 帧。
  因此，如果在蹭墙跳的前 2 帧内，用冲刺打断蹭墙跳，{n}这个蹭墙跳将持续到冲刺结束后。
  如果操作正确，你会在冲刺结束之后获得少量额外高度。{n}这个技巧被叫做{#F94A4A}蹭墙跳打断（dashbounce）{#}。
  你不需要在蹭墙跳后一直按住跳。
  {#696A6A}译者注：实际上蹭墙跳给予的固定垂直速度只有 14 帧，{n}冲刺持续的 15 帧中，有 3 帧是冻结帧，而冻结帧内蹭墙跳给予{n}速度的持续时间不会减少，因此可以在冲刺结束之后获得额外高度。{#}
CC_Aques_Gym_Dashbounce2=
  {#F94A4A}蹭墙跳打断{#}也可以在执行蹭墙跳之后，通过斜向冲刺做出，{n}从而在斜向冲刺结束后获得额外高度。
  有趣的是：获得额外高度时不视为一次跳跃，{n}这意味着你甚至可以用这个技巧接触地面获得狼跳帧。
CC_Aques_Gym_Dashbounce3=
  向下的{#F94A4A}蹭墙跳打断{#}可以用来把自己调整到特定位置。
  在这部分练习中，吃到冲刺水晶后立刻做一个{#F94A4A}蹭墙跳打断{#}，{n}然后当你到达{#F94A4A}蹭墙跳打断{#}的最高点时，下蹲冲刺穿过尖刺。
  撞天花板可以让你对准高度。
CC_Aques_Gym_Dashbounce4=
  通常双重机关加速要求在机关加速蹭墙后做一个 ultra。
  如果你在按跳之后几乎瞬间输入一个斜下冲，{n}你将做出一个保留速度的{#F94A4A}蹭墙跳打断{#}。
CC_Aques_Gym_CollisionRefresh0=
  撞碎块被摧毁时会给予 3 帧冻结帧。{n}触碰地面会给予你 5 帧狼跳帧。
  当你每帧移动超过 1 个像素时，{#F94A4A}碰撞刷新{#}也可以生效，{n}因为你在与方块碰撞之前有 1 帧触摸到方块。
  同时，每帧移动超过 1 个像素使得你可以破坏一个带刺的撞碎块而不死亡，{n}但在本地图中无需使用这种技巧。
  对于上面的那个尖刺块，{n}你可以通过从左边墙开始往右冲刺来撞碎。
CC_Aques_Gym_CollisionRefresh1=
  与{#F94A4A}碰撞刷新{#}有关的技巧被叫作{#F94A4A}碎裂块技巧{#}。
  在这部分的练习中，请通过向天花板抓跳或者冲刺来重置你的{n}垂直亚像素，随后向右下方冲刺。
  确保你在向右下方冲刺时没有向下爬行 1 帧或更长时间。{n}换个说法的话，在冲刺开始之前不要按下。
  如果你成功地进行了碰撞刷新，你会重新获得冲刺充能以及狼跳帧，{n}因此你可以在破坏方块之后跳起来。
CC_Aques_Gym_CollisionRefresh2=
  {#F94A4A}碰撞刷新{#}给予你的狼跳帧可以让你在破坏撞碎块后做一个{n}{#F94A4A}碎裂块 hyper（Dig hyper）{#}
  请再一次使用天花板进行对准，破坏撞碎块，然后输入一个{n}瞬发 hyper。
CC_Aques_Gym_CollisionRefresh3=
  {#F94A4A}碎裂块 super（Dig super）{#}的原理与{#F94A4A}碎裂块 hyper{#} 相同。{n}它们必须瞬发，但可以使用反向技巧。
  在这部分练习中，请跳起并对着天花板冲刺来重置亚像素，再预输入{n}一个左下冲刺，并做一个{#F94A4A}碎裂块反 super{#}。
CC_Aques_Gym_CollisionRefresh4=
  {#F94A4A}碎裂块技巧{#}也可以通过附着在撞碎块上的平台来完成。
  在这部分练习中，请跳起并向上冲刺。然后使用与之前相同的{n}操作方法，向右冲刺并做一个 hyper 来跨越鸿沟。
  如果你死在了尖刺上，这说明你起跳太早了，在平台上做出了{n}一个 super，而不是破坏了撞碎块。
  如果你破坏了撞碎块但是没有恢复冲刺，这说明你在冲刺前按下了{n}右方向键。
CC_Aques_Gym_SpringGlide1=
  弹簧通常不会保留你的速度，但是会还原你的暂存速度（Retained Speed）。
  例如，当你撞墙后，你会获得暂存速度。{n}当你带着暂存速度撞到弹簧时，就会触发{#F94A4A}弹簧阻挡还原{n}（Spring Glides）{#}。
  在这部分练习中，请对着弹簧做一个平地 ultra。{n}此处刚好能用下蹲冲刺做 hyper。
  你在碰到弹簧之前不需要跳，只需要解除蹲姿。{n}如果你没能还原速度，可能是你解除蹲姿太晚了。
CC_Aques_Gym_SpringGlide2=
  弹簧面朝水平方向的情况下，{#F94A4A}弹簧阻挡还原{#} 通常可以用来到达更远的地方。
  在这部分练习中，请对着弹簧再做一个平地 ultra。
CC_Aques_Gym_SpringGlide3=
  从{#F94A4A}颠倒的弹簧阻挡还原{#}中还原暂存速度后可以立刻做一个 ultra，{n}继承速度并且提升到 1.2 倍。
  在这部分练习中，请先做一个 hyper，然后右上冲，{n}再预输入一个 ultra。{n}如果你撞到了弹簧右边的墙，你可能没有预输入冲刺。
CC_Aques_Gym_GroundedUltra1=
  建议先去{#F94A4A}延迟 ultra{#} 房间学习之后再来本房间。
  即使你在斜下冲结束之前就撞到了地面，你也能获得 ultra 提供的{n}1.2 倍加速。这个技巧叫做平地 ultra（grounded ultra），{n}或者简称为 {#F94A4A}gultra{#}。
  通常，当一个撞地的冲刺结束后，或者撞到墙之后，你的速度会{n}立刻被重置。
  在这部分练习中，做一个{#F94A4A}平地 ultra{#}，在狼跳帧内按跳，{n}按住抓，然后在撞墙之前预输入另一个跳，通过抓角加速{n}来保留你的速度。
  如果你的操作正确，你将会在抓角加速后获得足够的速度，{n}同时保持蹲姿。这边建议你再额外绑定第二个跳跃键。
CC_Aques_Gym_GroundedUltra2=
  {#F94A4A}平地 ultra{#} 通常在 ultra 之后使用。
  首先，做一个充能 hyper 接 ultra。
  落地后，在滑出去之前用右下冲做一个{#F94A4A}平地 ultra{#}。{n}这样你就获得了两次 ultra 的加速。
  通常来说，你不需要在 ultra 落地和{#F94A4A}平地 ultra{#} 中间按跳，{n}因为这样做带来的加速相对较小。
  如果你在落地的那一帧{#F94A4A}平地 ultra{#} 或者预输入了{#F94A4A}平地 ultra{#}，{n}你可能无法获得第一个 ultra 的加速。
  因此，建议在{#F94A4A}平地 ultra{#} 之前，尽量在地面上“滑行”至少一帧。
CC_Aques_Gym_GroundedUltra3=
  以{#F94A4A}平地 ultra{#} 起跳后完成的将是一个 hyper，{n}你也可以紧接着继续{#F94A4A}平地 ultra{#}。
  但是，由于 hyper 所提供的速度大小总是相同的，{n}{#F94A4A}连续平地 ultra{#} 并不会像连续 ultra 那样不断叠加速度。
  {#F94A4A}连续平地 ultra{#} 可以达到连续 hyper 或连续凌波微步的 1.2 倍，{n}因此这是平坦地面上运动速度最快的方式。
CC_Aques_Gym_DelayedUltra1=
  长话短说，这张图里面所有的延迟 ultra 都被我删了，{n}所以现在有点尴尬……
  但是我意识到这个时已经太晚了，所以我不想移除这个训练项目，{n}凑合着玩吧
  ……
  斜下冲之后，如果撞到地面，你的速度会变为 1.2 倍。
CC_Aques_Gym_DelayedUltra2=
  这个 1.2 倍的加速可以延迟触发。
  在{#F94A4A}延迟 ultra{#} 过程中，你先做一个斜下冲，{n}再做一些其他动作来打断冲刺（通常是抓角加速），{n}然后在你下次撞到地面时获得 1.2 倍加速。
  在这部分的练习中，在尖刺块上面做一个 ultra 接抓角加速，{n}然后在下一个砖块上再跳一次。
  （如果你的抓角加速有问题，试试在重生点使用下蹲冲刺做 hyper）
CC_Aques_Gym_DelayedUltra3=
  在这部分的练习中，做一个{#F94A4A}延迟{#}{#F94A4A}连续 ultra{#} 接右下冲抓角加速。
CC_Aques_Gym_UpsideDownCornerboost1=
  在进行这个房间的练习之前，推荐先理解{#F94A4A}冲刺固化块{#}的机制。
  尽管这个技巧不是“真正的”抓角加速，但其携带动量的效果{n}与之十分相似。
  {#696A6A}译者注：实际上这是一个通过从下方离开墙面{n}从而恢复暂存速度的抓角加速。{#}
  在这部分练习中，向上冲刺，冲刺进入果冻块，在离开果冻块后{n}向右冲刺，并做一个抓跳。
CC_Aques_Gym_UpsideDownCornerboost2=
  在这部分练习中，冲刺进入果冻块并抓住它，然后在抓住果冻{n}块的情况下做一个下抓角加速离开墙面。
CC_Aques_Gym_3R3L1=
  玩家的宽度是 8 个像素，这意味着你能刚好进入 1 格宽的缝隙。{n}尖刺的判定有 3 个像素的宽度/高度。
  这个纵向单向板和格子有 3 个像素的距离。{n}现在，从单向板的位置跳起来，向上冲刺。{n}{#F94A4A}墙角修正{#}会把你往左推 3 个像素。
  {#F94A4A}墙角修正{#}最大可以达到 5 个像素，这意味着在左边单向板的位置{n}向上冲刺，也可以把你修正到缝隙里。
CC_Aques_Gym_3R3L2=
  利用{#F94A4A}墙角修正{#}，可以无伤通过 5 个像素的缝。
  这个技巧叫做 {#F94A4A}3R 3L{#}（或者 3L 3R，和方向有关）。{n}通过一些前置准备，这个技巧可以进行手操。
  在这部分练习中，请向上做一个下蹲冲刺，冲刺过程中按住左方向键，{n}吃到冲刺水晶的时候预输入一个向右的抓跳。
CC_Aques_Gym_Borderwarp1=
  这个房间的练习主要涉及固体方块内的隧穿（{#F94A4A}Koral 隧穿{#}），{n}在进行练习之前，推荐先理解{#F94A4A}冲刺固化块{#}的机制。
  {#F94A4A}边界挤压传送（Borderwarps）{#}是 {#F94A4A}Koral 隧穿{#}的一种常用情况：{n}当一个移动块（在这里是果冻红绿灯）将你从水平方向推出边界时{n}就会触发。
  当红绿灯返回时，如果你“卡在其中”，那么就会被传送至它的{n}另一边。
  在这部分练习中，向上冲刺，抓住红绿灯块并面向左边，{n}以便在传送后继续抓住它，然后等待自己被推过单向板。
CC_Aques_Gym_Borderwarp2=
  {#F94A4A}边界挤压传送{#}会使你恢复冲刺，并给予狼跳帧。
  在这部分练习中，你会被完全推出边界，然后在传送时卡在红绿灯{n}的右侧一帧。这时你可以进行跳跃或冲刺。
CC_Aques_Gym_Borderwarp3=
  朝着刺的相同方向移动，就不会被杀死。
  在这部分的练习中，在{#F94A4A}边界挤压传送{#}之后疯狂按跳，同时按住左。{n}你不会真的向左移动，但你会拥有向左的速度，因此不会死亡。
  你需要在边界挤压传送后进行狼跳。{n}如果你没有恢复冲刺，这说明你跳得太早了。
CC_Aques_Gym_Borderwarp4=
  你可以在{#F94A4A}边界挤压传送{#}后卡在果冻块里时进行果冻冲刺。
CC_Aques_Gym_Borderwarp5=
  {#F94A4A}Crills{#}（由{#F94A4A}挤压恢复（crush refill）{#}得到的合成词）是让你{n}能在墙体里恢复冲刺和体力的一种特殊行为。
  {#F94A4A}crills{#} 的一个常见触发场景为：当你在一个移动方块的{n}底部且即将撞墙时。
  在这种情况下，如果你的高度不太高、没有按下抓取键并按住了{n}移动方块的运行方向，你将不会被压死，而是被强制下蹲以此脱离。
  如果这个方块移动的足够快，你将会有 1 帧处于方块内部，这使得你{n}像在地面上一样并恢复冲刺（此技巧因此得名）。
  然后，你可以在狼跳帧内起跳。此处除了 {#F94A4A}crill{#} 之外，实际上{n}还存在一个双重机关加速，这个跳跃可以称之为“挤压恢复加速{n}（crush refill boost）”或“挤压跳（crush jump）”。
  在这部分练习中，右侧的 {#F94A4A}crill{#} 和其他你已见过的 {#F94A4A}koral 隧穿{#}{n}看起来很相似，只不过属于{#F94A4A}无边界挤压传送{#}。
  请滑至红绿灯的底部后在合适的时机起跳。
CC_Aques_Gym_Borderwarp6=
  在这部分练习中，你将学习如何做出不会让你强制进入蹲姿的{n}{#F94A4A}嵌入式 Crill{#}。
  与其他类型的 {#F94A4A}koral 隧穿{#}类似，你需要被果冻红绿灯所“挤压”。
  按住面向果冻红绿灯的方向，并在即将撞墙之前执行一个抓跳。这个操作的容错是 2 帧。
  操作正确时，你会在被传送到另一侧前，短暂被嵌入到果冻红绿灯和{n}墙体之间。
  在传送过程中，请按住左方向键以避免被果冻上的尖刺杀死，并使用{n}狼跳帧起跳。
CC_Aques_Gym_ClimbhopEntanglement1=
  Climbhop 是当你抓在墙壁边缘往上爬的时候触发的一个{n}小小的“跳”。
  当你进行 climbhop 时有什么东西带着你移动（例如掉落块或者{n}红绿灯），就会发生 {#F94A4A}Climbhop 纠缠（Climbhop entanglement）{#}{n}。
  即使在你撞到弹簧后，你仍然会被果冻机关推动。{n}弹簧加强了机关的强制移动，因为弹簧重置了你的 climbhop。
  在这部分练习中，请在果冻机关上 climbhop。
CC_Aques_Gym_ClimbhopEntanglement2=
  在 climbhop 期间，移动机关的速度会加在你身上，和弹簧给你的{n}速度叠加在一起。
  这个速度在机关移动的整个期间都会保留。
  在这部分的练习中，如果你 climbhop，你会注意到一些“怪异感”，{n}因为弹簧和机关在同时把你往相反的方向推动。
CC_Aques_Gym_ClimbhopCancel=
  如果你在 climbhop 动画期间冲刺，你仍然能获得机关给你的推动，{n}因为在你在整个冲刺过程中，游戏都认为你在机关上。
  换句话说，如果你通过冲刺，{#F94A4A}取消{#}了在移动机关上的 {#F94A4A}climbhop{#}，{n}你将在短时间内继续被机关推动。
  在这部分练习中，开头和前面一样，撞到弹簧之后，{n}碰到左边的尖刺之前右上冲。不要预输入冲刺。
CC_Aques_Gym_ClimbhopFinal=
  现在，你需要连续做出四次 {#F94A4A}climbhop 纠缠{#}，然后用冲刺{#F94A4A}取消{#}最后一个 {#F94A4A}climbhop{#}。
  如果你被尖刺杀死了，这说明你冲刺太早了。
CC_Aques_gymEntrance=
  你将要游玩的地图会用到一些模糊的，有时甚至是 TAS {~}“专属”{/~}的，{n}没有明确名称的技巧。
  所有训练场入口按使用频率排序。使用最频繁的技巧排在最右边，{n}较少使用的技巧排在左边。
  ……
  部分训练场所介绍的技巧，由于一些关卡弃用和路线设计调整，{n}可能并非必须。但以防万一，仍建议玩家完成它们。
  为了预期的完整体验，请享受前面 GM+1 难度的训练场。
  祝你游玩愉快！
  :3
  ……
  这些训练场不展示它们所介绍技巧的所有使用情况。{n}它们只展示这张地图的官方路线中可能用到的技巧。
CC_Aques_Gym2_1=
  后面的冲刺水晶是自定义实体。
  它们会使玩家所在房间的所有掉落块向冲刺方向掉落。
CC_Aques_Gym2_2=
  {~}掉落块水晶{/~}的效果不会堆叠，同一时刻只能有一个水晶对玩家生效。
CC_Aques_Gym2_3=
  只要处于冲刺状态，即使冲刺正在进行中，{~}掉落块水晶{/~}{n}也可以触发掉落块移动。
  要跨过这个鸿沟，请对着掉落块水晶进行一个充能 hyper，{n}然后抓住掉落块走完剩下的路程。
CC_Aques_Gym_NeverVisited=
  {!}{%}等一下！{/%}你去过训练场了吗？{/!}{n}强烈推荐在第一次游玩本地图之前先去游玩训练场！{n}它就在左边。
# === HOLLOW KNIGHT.csv ===

CC_XELKHK_CUTS_HC_A=
  [madeline right distracted]
  我再也不去找草莓了，下次我让 {+THEO} 送去。
  等等，我不能冲刺了？也不能爬了？那看来我没办法爬出去了。
CC_XELKHK_CUTS_HC_B=
  [madeline right distracted]
  等等，这个草丛里面藏着什么东西……这是什么？
CC_XELKHK_CUTS_HC_C=
  [madeline right sad]
  或许这能帮我出去。
CC_XELKHK_TAB_HC_A=
  {n}{n}{n}{n}高等的生灵啊，这些话只说给你听。{n}{n}你的剑刃印证着你的独特。{n}使用你的骨钉以从刺上弹开并攻击敌人。{n}{n}在 Mod 选项下的 Kelper-Config 中绑定此按键。
CC_XELKHK_TAB_HC_B=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}高等的生灵啊，这些话只说给你听。{n}{n}前方坐落着圣巢王国。{n}使用你的地图以记录这些地点。{n}在 Mod 选项-Crossover Collab-Config 中绑定该操作。{n}{n}见证这最后和唯一的文明，永恒的国度。{n}圣巢。
CC_XELKHK_TAB_HC_C=
  {n}{n}{n}{n}高等的生灵啊，这些话只说给你听。{n}{n}有时这个世界令人难以适应与掌控。{n}在地面时按住对应方向键观察上/下方。{n}{n}这衰落王国的美丽将再次闪耀。
CC_XELK_TAB_RG_A=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}为了保护容器，守梦者在沉睡。{n}{n}教师莫诺蒙{n}在她的档案馆中，被云雾笼罩着。{n}守望者卢瑞恩{n}在他的尖塔上，俯瞰着城市。{n}野兽赫拉{n}在她的巢穴里，那王国之外深邃的黑暗之中。{n}{n}经由他们的奉献，圣巢永世不衰。
CC_XELK_TAB_CoT_A=
  纪 念{n}{n}空洞骑士{n}{n}在那高远的黑色穹顶下。{n}它的牺牲使圣巢永世不衰。
CC_XELK_TAB_AB_A=
  {n}{n}{n}{n}我们纯粹的容器已经上升。{n}剩下的只有拒绝和创造它的悔恨。{n}{n}我们不会再进入那个地方。
CC_XELK_TAB_BET_A=
  {n}{n}{n}{n}容器，{n}虽然受到了束缚，但你还应知晓世界的状况。{n}{n}圣巢会再次变得完整。
CC_XELKHK_CUTS_CoT_B=
  一个沉睡的身影躺在基座上。你目前无法唤醒他。
CC_XELKHK_CUTS_CoT_C=
  没有任何事物残留，其生命之火已然熄灭。
CC_XELKHK_CUTS_D_B=
  一个沉睡的身影躺在基座上。你目前无法唤醒她。
CC_XELKHK_CUTS_TA_A=
  一个身影睡在水箱内。你目前无法唤醒她。
CC_XELKHK_E_DM_A=
  [Elderbug left DM]
  你好啊，旅者。恐怕我是唯一一个留下来欢迎你的了。你也看得出来，我们的小镇现在很冷清。
  其他居民，它们都消失了。顺着这个井下去，一个又一个的进入下面的洞穴。
  在我们的城镇下面曾经有一个伟大的王国。它已经变成废墟很久了，但它依旧吸引着虫子们到那深处去。
  财富、荣耀、启迪，那深处的黑暗似乎包含有无数的可能性。我相信你也在下面寻求着你的梦想。
  [madeline right distracted]
  其实并不是，我只是想要回家。
  [Elderbug left DM]
  啊，只是路过？好吧，你要小心，那下面充满了恶心的气息。生物会被剥夺原有的记忆，变得疯狂。
  你可能会忘记你想要离开，你可能会忘记所有你曾经知道的东西。
  也许梦想并不是那么好的东西……
CC_XELKHK_E_DM_B=
  [Elderbug left DM]
  过去有很多虫子来到这里，希望王国能够满足它们的欲望。
  它曾被称为圣巢。有史以来最伟大的王国，充满了宝藏和秘密。
  现在它只是个乌烟瘴气的坟墓，里面充满了疯狂和怪物。
  我想，一切都终会消逝。
CC_XELKHK_Q_FCr_A=
  [Quirrel left FCr]
  你好！在被遗忘的道路上还能遇到其他旅行者真让人开心。
  你个头不大，但看起来很厉害。
  [madeline right angry]
  嘿！我没有那么矮！
  [Quirrel left FCr]
  哈！好吧，但至少你很厉害，不是吗。
  我是奎若。我特别喜欢未知之地。
  [madeline right distracted]
  我是 {+MADELINE}，我迷路了。
  [Quirrel left FCr]
  小个头，这里是个迷路的好地方。这个古老的王国有很多迷人的谜题，{n}其中最引人入胜的一个就在我们面前。
  巨大的石卵，静卧在古国的尸骸之中。这卵……有温度吗？{n}它散发出独特的气息。
  我们能打开它吗？上面都是奇怪的花纹……
  我真是喜欢谜题……谁知道我们脚下的深处还埋藏着什么奇迹。{n}也许其中某个就会引起你的兴趣。
CC_XELKHK_Q_FCr_B=
  [Quirrel left FCr]
  我一直以来都感觉这里在吸引着我。我听了那么多漫游者和{n}恐怖之物的故事。我再也抵挡不了这种诱惑。一定要亲眼看看。
  我初来乍到时，这个王国出乎意料地生机勃勃，{n}对于一个死寂的王国来说，它曾经充满了活力。
  如今，它比以往任何时候都更加死寂。{n}我真想知道究竟是什么改变了这一切……
CC_XELKHK_C_FCr_A=
  [Cornifer right FCr]
  嗯？啊，你好。你是来探索这些美丽的遗迹的吗？不用在意我。
  我本性热衷于探索。迷路后再次找到正确的路，{n}这种快乐是无可比拟的。你和我都非常的幸运。
  [madeline left normal]
  我到这的时候找到了一张地图，{n}这真的是我没完全迷路的唯一原因了。
  [Cornifer right FCr]
  啊，你应该是找到我那张旧地图了！{n}多年前，我曾踏遍这座王国的每一寸土地，{n}将每一个隐秘的角落都绘制了下来。
  地图是非常有用的，但它不能告诉你自己现在在哪。{n}好在，我对制作指南针也颇有心得。{n}来，这个指南针就当作礼物送给你吧。
  这样一来，你应该就能随时在地图上确认自己的位置了。
  [madeline left normal]
  谢谢！
  [Cornifer right FCr]
  不管怎样，我们该继续旅程了。{n}运气好的话，我们会再见面的，一路顺风！
CC_XELKHK_C_FCr_B=
  [madeline left sad]
  说起来，你为什么身上带着这么多指南针？
  [Cornifer right FCr]
  我的妻子，伊塞尔达，在一年前将这些指南针托付给我。{n}那时候，她还没……
  [madeline right sadder]
  ……抱歉。
  [Cornifer right FCr]
  ……
  想当初，她总是在德特茅斯的那家店里售卖这些物件。{n}而如今，我便随身带着它们，赠予那些有需要的旅行者。
  好好的利用它吧，小探险家。
CC_XELKHK_FCr_CUTS_A=
  [madeline right sad]
  这是谁？看起来这盔甲里以前是有人的，但现在却空空如也。
  仔细想想，我到现在几乎没见到什么人。{0.3}感觉异常地……荒凉。
  [madeline right distracted]
  我遇到的几人都说过这里很荒凉。{n}我之前还没意识到，他们说得竟然这么对。
CC_XELKHK_H_GP_A=
  {anchor bottom}
  [madeline right surprised]
  {trigger 0}你好？{n}有人在那吗？
CC_XELKHK_H_GP_B=
  [Hornet left GP]
  不要再靠近了，孩子。
  我看到你了，在灌木丛中偷偷摸摸地跟踪我。
  [madeline right surprised]
  跟踪你？我只是想穿过这片森林，或者不管这是什么鬼地方！
  [Hornet left GP]
  冷静，孩子。
  [madeline right angry]
  但我没…… {trigger 0}
  [Hornet left GP]
  这个古老的王国里……觉醒了一个可怕的东西。{n}它的蔓延正趋近极盛。 {trigger 1}
  我知道你想做什么。我不能{n} {trigger 0}
  {*}慢着，你背上背的是哪把骨钉？{/*}{trigger 1}
  [madeline right distracted]
  哦这个？我刚到这儿的时候捡到的。
  [Hornet left GP]
  看来确是如此。他们果真被{*}他{/*}杀了。
  继续你的旅程吧，孩子。{n}一切已是徒劳。
CC_XELKHK_CUTS_GP_A=
  [EMPTY left EMPTY]她会试图打破封印吗？
  封印不能被打破。
  封印必须被打破。
  让我们睡吧小访客。
  回到你的山。
  给我们安宁。
CC_XELKHK_Z_GP_A=
  [Zote left GP]
  {*}你在干什么？！{/*}居然敢挡在我和猎物之间？{n}你就喜欢跑出来挡别的虫子的道找麻烦吗？
  [madeline right upset]
  啥。
  [Zote left GP]
  啊，你不过是个毫无经验的小鬼。{n}你是来寻求一位经验丰富、英勇无畏的冒险家的帮助吧。
  [madeline right upset]
  你谁啊。
  [Zote left GP]
  然而，我无暇拯救那些愚蠢到敢来此冒险的家伙。{n}听好了，愚蠢的弱者，我就是{!}{~}伟大的左特{/~}{!}，赫赫有名的骑士。
  任何胆敢与我作对的人都该感到恐惧，{n}他们会明白为何我的武器被称为“{~}生命终结者{/~}”。
  [madeline right upset]
  随便你喽，哥们。
CC_XELKHK_V_FC_A=
  [Vessel right FC]
  你好，年轻的旅行者！{n}在这一带很少见到其他身形跟我一样娇小的存在！{n}想必，你只是途经此地？
  [madeline left normal]
  是啊，你怎么知道的？
  [Vessel right FC]
  此地极少见到你这一族类的踪影——确信无疑，{n}你的同类并非生于此地。你是如何寻路至这久经诅咒的王国的？
  [madeline left sad]
  我从一个悬崖跌了下去，掉到了这里。然后就爬不出去了。
  [Vessel right FC]
  这座王国已死寂许久，或许像你这般外来者的灵魂，{n}能让它重焕生机。
  很久很久以前，我也曾试图将生机带回这片死地。
  然而我的旅途终结于失败，我留在此地，为我的失败而忏悔。
  继续你的旅途吧，孩子。若有需要，我会随时为你提供帮助。
CC_XELKHK_V_FC_B=
  [Vessel right FC]
  有意思，你或许能成就非凡之事，孩子。{n}这个世界或许真能重焕生机。
  在我失败之处，你或许能取得成功。
CC_XELKHK_Q_FW_A=
  [Quirrel left FW]
  又见到你了！我看见你成功穿越螳螂村了，或者说，它的遗迹。
  曾有一个骄傲的部落在这里定居，但随着时间流逝，{n}他们都离开了，哪怕是他们都害怕那种瘟疫。
  他们的部落所留下来的一切就只有他们的村子和大门，{n}现在是敞开的。
  随着那扇门的打开，一个危险的世界显露于世。它此前一直与世隔绝，{n}直到现在，而且没有任何人能够穿越那扇门，除了一位……
  [madeline right sad]
  你说的那个人是谁？
  [Quirrel left FW]
  我不应该说——那样的话可能会让他注意到我。我不会再提到他了。
  无论如何，你的旅途仍会在守梦人的坟茔之间继续。{n}我会将它们标记在你的地图上。
  每段旅途都有自己的走法，希望我能够帮到你。
CC_XELKHK_Q_FW_B=
  [Quirrel left FW]
  我的道路指引我去向那座遥远而倾颓的城市。
  或许有一天我们会再次相遇。
CC_XELKHK_B_FW_A=
  [Bretta left FW]
  {%}{*}哦……求求你……不要离开我！{/*}{/%}
  {%}{*}你……忘了我……？我知道你会忘记我……每个人都会忘记我……{/*}{/%}
  哦？！你是谁？
  [madeline right normal]
  哦，我叫玛德琳？你叫什么名字？
  [Bretta left FW]
  {~}哦！{/~}从来没有人问过我这个问题！
  {%}{*}你不在乎……我是说，你在乎，……但是{/*}{/%}
  我……抱歉。我迷路了，{n}我也不知道自己是怎么来到这里的。
  [madeline right normal]
  没关系，我也是刚来到这里！{n}如果你需要的话，我可以帮你离开。
  [Bretta left Blush]
  你……你是来救我布蕾塔的吗？{n}来救大家都{*}忽视{/*}……的女孩？
  [madeline right normal]
  我来这里不是做这个的，但我很乐意帮忙！{0.5}{trigger 0}
  [madeline right sad]
  你好？{0.4}{trigger 0}
  [madeline right upset]
  你为什么盯着我看
  [Bretta left Blush]
  抱歉，看着你的脸的时候，我简直不…{n}不敢相信你会一路来到这里救我。我以为谁都不……{trigger 1}
  抱歉，我是说……谢谢你。我是说……我得走了。{n}回镇上去。我还是回家的好……
CC_XELKHK_CUTS_RG_A=
  {anchor bottom}[EMPTY left EMPTY]不要再前进了，小家伙。
  是什么驱使她来到这神圣的王国？是什么导致了她的跌落？
  是封印那边的恳求吗？是来自容器，还是那道被囚禁的光？
  封印会破裂吗？封印不能被打破。
  但是容器变弱了。瘟疫又卷土重来。封印必须被打破。
  然而那孩子无法容纳那场瘟疫。她的心智太强大了。
  她必须被放逐。
  我们的责任还在。应该如此。
CC_XELKHK_CUTS_RG_B=
  [madeline right sad]
  好吧。
  这下被困在这了。
  [madeline right deadpan]
  ……
  ……
  ……
  ……
  [madeline right sad]
  靠，糟透了。
CC_XELKHK_Q_CoT_A=
  [madeline left peaceful]
  这里太美了！如此富丽，但是也如此的……空旷。
  [Quirrel left CoT]
  多阴郁的地方啊，无数谜题的答案也掌握在它手里。
  我也感觉到了这里的吸引力，但现在我坐在它面前，{n}却迟迟不敢往前。
  我不知道是恐惧，还是别的东西让我不敢继续？
  [madeline left sad]
  奎若，为什么这里的雨下个不停？我们不是在地下吗？
  [Quirrel left CoT]
  什么？哦当然。城市看起来是修建在一个巨大的洞穴里，{n}大雨从上面的石缝里倾泻而下。
  上面的某个地方肯定有很多水。既然洞顶一直以来都没有坍塌，{n}那我们来的这时候它也一定能支撑下去。
  但是雨似乎永不停歇，我想在离开这个王国之前看看它的源头。{n}一定无比壮丽！
CC_XELKHK_Q_CoT_B=
  [Quirrel left CoT]
  这地方多适合休息啊。我可喜欢雨打玻璃的声音了。
CC_XELKHK_V_CoT_A=
  [Vessel left CoT]
  你好，年轻的来客。
  我通常都很有洞察力。我坚信你能成功，{n}而你的成功，亦是我的成功。
  你已超越这个王国的边界，走得比我任何时候都远。{n}你能抵达这世界的核心，就不足为奇了。
  这样一来，你才能看穿这荒诞讽刺的表象，{n}看到维系其屹立不倒的牺牲。
  如果知道真相后，你仍试图为圣巢的延续尽一份力，{n}就去寻找灰烬中的坟墓，以及它所赐予的印记吧。
CC_XELKHK_V_CoT_B=
  [Vessel left CoT]
  孩子，我会为你的成功而祈祷的，{n}即使你所寻找的成功不一定如你所期待那般令人欢喜。
CC_XELKHK_L_CoT_A=
  [Lemm right CoT]
  哦？你在这场可怕的暴雨里做什么？
  [madeline left sad]
  事实上，我不确定为什么我要在这里，不过仔细一想，{n}从我到这起，这雨就从来没停过。
  [Lemm right CoT]
  喷泉很壮观吧？{n}要是我们没淋成落汤鸡的话肯定更有心情观赏它。
  [madeline left normal]
  确实，它很漂亮！那喷泉顶上的是谁？
  [Lemm right CoT]
  上面的骑士是个大人物。这里的铭牌提到了他的“{~}牺牲{/~}”，{n}语气感觉有些不祥。
  可能他死得很惨烈，但在牺牲之中达成了目标。
CC_XELKHK_L_CoT_B=
  [Lemm right CoT]
  你敢那样和它说话，胆子不小。
  但是说话时小心点，蛰伏的东西总有苏醒的时候。
CC_XELKHK_CUTS_CoT_A=
  [madeline right normal]
  哦那可是相当轻松愉——{trigger 0}
CC_XELKHK_Q_D_A=
  [Quirrel left D]
  你好呀！能在野兽的巢穴里找到这么舒服温暖的地方，{n}真让人激动啊。
  真是个残暴的地方。这片混乱的深处应该有个村子，{n}那里的村民从没承认过圣巢国王。{n}不过他们最近找到了一位新的国王。
CC_XELKHK_Q_D_B=
  [Quirrel left D]
  不如和我结伴同行一段时间？这里的水对疲乏的腿特别有好处。
CC_XELKHK_Z_D_A=
  [Zote left D]
  {!}嘿！{/!}小白痴，干啥呢？在黑暗中挥舞你生锈的小钉子？
  [madeline right angry]
  啥？我刚刚是在救你！
  [Zote left D]
  你差点打到我了！打到我你就完蛋了。没跟你开玩笑！
  我是{~}伟大的左特{/~}，声名卓著的骑士。我的武器{n}“{~}生命终结者{/~}”击败过数百名敌人。滚开吧，不然你就是下一个！
  [madeline right upset]
  我真的再也不会救你了。
CC_XELKHK_Z_D_B=
  [madeline right distracted]
  你能不能多少起点作用，告诉我怎么出去行吗？
  [Zote left D]
  嗯？你在黑暗的隧道里迷路了吗？关我屁事。
  不，我不会带你出去。我记性好得很，当然知道路，{n}但我不需要旅伴。滚开。
  [madeline right upset]
  行吧，那可真是{*}太{/*}谢谢你了。
CC_XELKHK_Q_CP_A=
  [Quirrel right FCr]
  景色很美，对吧？
  你能走出发着微光的险恶洞穴一点都不出人意料。
  你有一种强大的气质。要不是你个子这么小，{n}这气场还挺可怕的。
  这般力量，我此前只在另一位身上见过。{n}但务必小心，他最终成为了下方那具容器的牺牲品。
CC_XELKHK_Q_CP_B=
  [Quirrel right FCr]
  在这种高度，我可以依稀看到那座可怜小镇上的光。
  那里的居民恐怕连身边的世界有多么广阔都无法理解。
CC_XELKHK_DD_RW_A=
  [dungDefender right RW]
  啊哈，居然不是那些没有心智的空壳，真难得！
  我是这个没落王国的一名光荣的骑士，{n}也是这王国最后的一点残留。
  [madeline left surprised]
  真的？你在那之后活下来了？
  [dungDefender right RW]
  当然！这是个迷人的地方，承蒙国王恩典，{n}我能骄傲的在王座前目睹圣巢日渐伟大。
  但接着就出现了该死的瘟疫……
  [madeline left sad]
  瘟疫？
  [dungDefender right RW]
  一场疫病迅速侵袭了整片大地。我们的国王尝试着与之斗争，{n}但那瘟疫是无形的啊，我们怎么可能和无形的敌人作战？
  国王尝试了自己的办法，那手段着实残酷……{n}但我们最后还是没逃脱衰落的命运。
  唉！我不该这么闷闷不乐，你给了我很大鼓舞。{n}能在这遇见一位外来者真让人开心。
CC_XELKHK_DD_RW_B=
  [dungDefender right RW]
  如果你能跨过那道鸿沟，你就能造访她的树林。
  我希望我也能去造访，但我的职责将我锁在了这自己建造的囚笼。
  由自己亲手搭建的囚笼是最难打破的……
CC_XELKHK_DD_RW_C=
  [dungDefender right RW]
  {~}啊啊！{/~}那滴泪水……你去过她的树林了！
  我发誓过要去探访，但……我的职责……我的誓言……
  抱歉，别在意我，我真是个傻瓜。{n}不小心点的话我就会沉溺到过去的回忆中，再也不能回来。
  她看人很准，既然她祝福了你，那你肯定有特别之处。{n}我在你面前简直不值一提！
CC_XELKHK_DD_RW_D=
  [dungDefender right RW]
  启程吧！圣巢的伟大战士！你已证实了你的荣光！愿好运与你同行。
CC_XELKHK_CUTSC_AB_A=
  [madeline right sad]
  这是什么？{0.25}{n}我见过许多尸体，但这一具显得不太一样。
  它看起来如此的……骄傲，哪怕它经历了死亡。{n}像是击退了某个曾经掌控它的存在。
  有趣，我从没见过如此仪容庄重的尸体。
  [madeline right panic]
  我的结局会像它一样吗？
  到头来，我会不会变成另一具躺在地上的尸体？{n}保不保得住体面，又有何区别？
  又会有谁在乎？{0.5}
  [madeline right determined]
  不，我不能那样想。我会活下去，就像我一直以来的那样。
  [madeline right distracted]
  可是这地方总感觉怪怪的。我不确定我能不能活着出去。
CC_XELKHK_Q_FC_A=
  [Quirrel right FC]
  这个王国是不是到处都是惊喜？酸湖的顶端居然有建筑。
  为什么我不禁觉得……这些景象很眼熟？{n}有什么在我的记忆里翻涌，虽然我说不上来它们是什么……
  我以为是发现的欲望引领我来到这里，但现在看来似乎并不是这样。
  是这座建筑在召唤我。
CC_XELKHK_Q_FC_B=
  [Quirrel right FC]
  我可以感觉到它的呼唤……我有往里走的勇气吗？
CC_XELKHK_Q_TA_A=
  [Quirrel right TA]
  她也呼唤你了吗？我们一起到达也太巧合了。
  虽然我的记忆大部分只是一片空白，但我还记得这个地方。
  教师想把王国的知识藏在这些房间里，她把自己藏在了知识中心。
  为了拯救圣巢，教师自愿成为了封印，{n}但她还给自己下了一道额外的保护。
  虽然我记不起来到底是怎么回事了，但我也参与了这场壮举。
  是她呼唤我来到这里，为了在此刻打破保护，一切都是为了帮助你。
  [madeline left surprised]
  我？！但是我只是尝试回家？为什么他们对我如此地有信心？
  [madeline left panic]
  我根本不配……
  [Quirrel right TA]
  教师很有智慧，比这个王国里其他人都要有智慧。
  如果她对你深信不疑，很有可能她对你的了解比你自己的还要多。
  相信你自己，正如她对你一样。
CC_XELKHK_Q_TA_B=
  [Quirrel right TAMon]
  你面对的是一项沉重的任务，但我就在你身边见识过你的身手，{n}而她也相信你能够做到。
  继续旅程吧，让我休息片刻。{n}任务完成之后，我感到了年岁的沉重。
CC_XELKHK_L_CoT_C=
  [Lemm right CoT]
  这座城市多么凄凉。它曾经是熙熙攘攘的繁华中心，{n}如今高耸的拱顶却只会放大雨滴的回响……
  在我头顶之上便是守望者的领地。他守备森严，{n}你一定要小心。不知多少旅人已倒在他的守卫之手。
CC_XELKHK_L_CoT_D=
  [Lemm right CoT]
  旅者，务必当心。我不想看见你和前人一样沦为那陷阱的牺牲品。
CC_XELKHK_V_D_A=
  [Vessel left D]
  在我前方，便是反叛者的村落。{n}他们从未沦陷于国王的掌控，故而也免受那场灾祸之害。
  遥想当年，他们曾是何等令人畏惧的存在，未及盛极便过早屈服。
  他们如今隐匿于世，至于身在何方……无人知晓。
  此地以诡诈与陷阱为荣，幸而我对这些隧道已颇为了解。
  若你需要，我愿为你指路。{n}这片土地对新来者可并不友善。
  [madeline right peaceful]
  那再好不过了。
CC_XELKHK_V_D_B=
  [Vessel left D]
  我过去旅行的经历竟然能帮到他人。{n}我的失败或许得以救赎。
CC_XELKHK_V_D_C=
  [Vessel right D]
  {*}骗局！{/*}你所言极是，你永远不知道你在什么地方。{n}被遗忘的村庄，它本身就是个骗局。
  和我一起向前吧，孩子。我们会找到出去的路的。
CC_XELKHK_V_D_D=
  [madeline left sad]
  你去了哪里？{trigger 0}
  [Vessel left Deadpan]
  ……{trigger 0}
  [madeline left panic]
  有人吗？{trigger 0}
  [Vessel left Deadpan]
  ……{trigger 0}
CC_XELKHK_CUTS_D_A=
  [madeline left sadder]
  我不敢相信他居然会这么做。
  我多希望有人能帮帮我。
  [madeline left panic]
  但我想现在我不能相信任何人了，对吗？
  他背叛了我，我以为他是我的朋友。
  但他只是想杀了我。
  没有人关心我。
CC_XELKHK_H_KE_A=
  [Hornet right KE]
  所以你要去探寻更深层的真相？{n}这并非弱者所能承受的，小小来客。
  然而，你却握着那地下受诅咒鬼魂的利剑。{n}若连他们都认同了你，我亦当如此。
  去吧，接受这座王国的过去，背负它的未来。
CC_XELKHK_H_KE_B=
  [madeline left sad]
  等等，听我解释，这把剑是我刚刚从地上捡的，{n}我没用它做任何事！
  哦等等……她已经走了
  为什么这里的每个人都这么相信我？
  [madeline left panic]
  我到底做过什么值得他们这样？
CC_XELKHK_CUTS_KE_A=
  [madeline right surprised]
  你救了我？等等！别走！
CC_XELKHK_WL_QG_A=
  [whiteLady right QG]
  哦！有谁来了。它走过漫漫长路才找到我。它是需要我的帮助吗？{n}还是偶然来到了这和自己有关的地方？
  没错，没错，我在等你。
  看来那位有性别的孩子已经允许你通行了。{n}既然你已受赐印记，我有一份礼物给你，只有一半。
  [madeline left sad]
  有性别的孩子？
  [whiteLady right QG]
  沃姆与赫拉交易的造物，容貌性情极似生母。我对她一直深有眷爱。
  她是一位强大的生灵。如果你们走上同一条道路，{n}我想你应该会得到一个强大的盟友。
  言归正传，这便是我想赠与你的礼物。
CC_XELKHK_WL_QG_B=
  [madeline left sad]
  为什么我总是被引向它们？它们到底有何作用？
  [whiteLady right QG]
  两者相联，伟力自现。前方的道路，正需要这般力量。
CC_XELKHK_WL_QG_C=
  [whitelady right QG]
  我恳求你，重塑容器。我们对它的力量判断失误。{n}灌输给它的一个念头让它有了污点。
  已无残留的容器可取代其位，我们别无选择，{n}唯有将那疫病彻底铲除。
CC_XELK_CUTS_AB_B=
  [madeline left distracted]
  哇，真是个奇怪的梦……
CC_XELK_CUTS_AB_C=
  这台电脑不会开机的。
CC_XELK_CUTS_AB_D=
  [madeline left sad]
  哇，这座城市今晚寂静下来了。我从没见过它如此安静。
  真令人恼火，我真想找个人谈谈刚刚做的梦。
  [madeline left distracted]
  一般来说我的梦都挺简单的。但是这次有点……不同寻常。
  我从未见过一个王国破败到这种地步，如此……空旷，{n}如此……了无生机。
  [madeline left sad]
  但是出于某种原因他们都如此信任我。
  为什么他们要这样？难道只是因为太渴望希望了吗？
  [madeline left sadder]
  那“徽记”本来就不属于我，我只是刚好在地上捡到它了而已，{n}我配不上他们的希望……
  [madeline left sadder]
  那为什么我还想要回去？{n}明明无论我做什么都没法帮到他们。
  [madeline left sad]
  但他们几乎失去了希望，我是他们最好的也是唯一的选择。{n}当他们全部的希望都寄托在我一人身上，{n}我真的可以就这样抛弃他们吗？{0.5}
  [madeline left determined]
  绝不。
  也许我什么都做不到，也许这只是个梦，{n}但是这不代表我可以丢下他们不管。
  ……
  [madeline left peaceful]
  我本来也不真正属于这里，不是吗？
  这是我的最终考验。
  [madeline left together]
  既然如此，那就让我来承担这份使命。
  [madeline left togetherZoom]
  我一定要为你们垂死的王国带来救赎！
CC_XELK_CUTS_AB_E=
  你近来没有做过任何值得一提的梦。真是奇怪。
CC_XELKHK_H_AB_A=
  [Hornet right AB]
  孩子，你身负着本不属于你的印记。{n}你承载着那只应由地底尸骸独自背负的黑暗。
  如此的黑暗本不该令我燃起希望，然而在你身上，{n}我却看见了改变的可能。
  你将走上一段艰难的攀登之途，却也能因此铸就一个抉择：{n}要么将这个世界彻底毁灭，要么直面感染的核心。
  [madeline left determined]
  当我人生最迷茫的时候，我曾攀上过比这王国最高处还要高的山，{n}也曾坠入比这王国最深深渊还要令人窒息的低谷。
  这个王国如今破败不堪，就像当时的我一样。{n}我绝不会袖手旁观，看它沦为那种几乎将我摧毁的黑暗的牺牲品。
  [madeline left together]
  我已经登上过塞莱斯特山了。现在，{n}该去征服一些更高的东西了。
CC_XELKHK_H_AB_B=
  [Hornet right AB]
  她面对了虚空，并毫发无损地爬了上来……{n}她能将如此广阔的黑暗联合在一起吗？……
CC_XELKHK_H_FCr_A=
  [Hornet right FCr]
  道路已经打开。无论如何，里面都是在等待你的结局。
  我不会与你一同前往。这里建造时并没有考虑你这样的生灵，{n}内部的束缚不会对你生效。倘若我进去的话就会被束缚吸干。
  [madeline left surprised]
  我要独自面对这一切？
  [Hornet right FCr]
  不要惊讶。我不会为了你而冒生命危险，{n}但如果那一刻到来，我也会尽我所能帮助你。
CC_XELKHK_C_DM_A=
  [Cornifer right FCr]
  啊，又见面了，小探险家！真高兴我的地图和罗盘对你有用。
  [madeline left sad]
  你已经把圣巢都探索完了吗？最近都没在下面见到你。
  [Cornifer right FCr]
  哦，一旦把这里画进地图，我就不太想再深入探索下去了。{n}你知道的，我不过是个制图商人。
  按理说我本该继续去下一个王国看看，不过岁月不饶人啊。{n}我想这回就先留在这里，陪她一阵子。
CC_XELKHK_C_DM_B=
  [Cornifer left FCr]
  没有她的这六年是如此漫长。但也许用不了多久，{n}我就能再见到她了。
CC_XELKHK_DM_Z_A=
  [Zote right FCr]
  但通往荣耀的道路上还有更多危险！{n}没错，「生命终结者」又干掉了一个受害者，观众爆发出狂喜的欢呼。
  你想问我为什么能获得这么多胜利？就跟我刚才说的一样，{n}关键是我的处世哲学——「左特的五十七条戒律」。
  与这件事紧密相关的就是第一条戒律：「要永远打胜仗」。{n}要问其他五十六条戒律是什么？这个……
  戒律一：“要永远打胜仗”。
  失败既不会让你有所得，也不能让你有所悟。{n}要么当胜利者，要么根本别开战！
  戒律二：“永不让别的虫子嘲笑你”。
  蠢货什么都嘲笑，甚至嘲笑比它们更优秀的。{n}但注意了，笑也是会伤人的！{n}嘲笑会像疾病一样散播，很快所有虫子都会嘲笑你。
  你必须迅速扑灭这种恶劣的欢愉，免得它散布开来。
  戒律三：“保证休息”。
  战斗和冒险会消耗你的体力。而休息的时候，{n}身体可以恢复力量，治愈创伤。休息得越久，你就越强大。
  戒律四：“忘记过去”。
  过去充满痛苦，回想过去只能让你满心悲凉。{n}想想别的东西，比如未来和美食。
  戒律五：“以力降力”。
  你的对手很强大？没关系！{n}用比他们更强大的力量对付他们，他们很快就会败下阵来。
  戒律六：“我命由我”。
  我们的长辈说我们的命运在出生之前就已注定。我不同意。
  戒律七：“无需哀悼死者”。
  死去之后的世界会更好还是更糟？没人知道。{n}所以我们无需哀悼死者，也不用为别的虫子的死而欢喜。
  戒律八：“独自旅行”。
  你不能依赖别的虫子，没人永远忠诚。{n}所以没人能永远和你同行。
  戒律九：“保持房屋整洁”。
  你自己就是你最有价值财产，而家是你的安身之所。{n}所以要让家里干净整洁。
  戒律十：“保持武器锋利”。
  我会让我的武器“生命终结者”随时保持最佳状态。{n}这样砍东西就容易多了。
  戒律十一：「母亲总会背叛你」。
  这一条不言自明。
  戒律十二：“让披风保持干燥”。
  披风打湿之后尽快弄干。穿湿的披风很不舒服，而且还会生病。
  戒律十三：“永不恐惧”。
  恐惧只能让你裹足不前。{n}直面恐惧需要巨大的努力，第一步就是不能恐惧。
  戒律十四：“尊重强者”。
  尊重力量、智慧或两者都胜于你的虫子，不得轻视或嘲笑它们。
  戒律十五：“对付一个敌人只需一拳”。
  一击便足以对付一个敌人，再多也是浪费。{n}记住自己出了几拳也就能知道打败了多少敌人。
  戒律十六：“不可犹豫”。
  下定决心就动手，不要瞻前顾后。{n}这样的行事方式会让你取得更多成就。
  戒律十七：“相信自己的力量”。
  也许有别的虫子会怀疑你，但总有一个可以永远信赖——你自己。{n}相信自己的力量能让你永远步伐坚定。
  戒律十八：“在黑暗中追寻真理”。
  这条戒律也是不言自明。
  戒律十九：“没有尝试，只有成功”。
  如果要尝试什么事情，那就一定要达成目标。{n}不能成功的话就是失败！要不计代价地取得成功。
  戒律二十：“永不撒谎”。
  和别的虫子谈话的时候，说真话既显谦恭又很高效。{n}不过要小心，说真话可能会让你树敌。这是你必须承受的代价。
  戒律二十一：“留意周围”。
  不要总低着头走路！你得时不时抬起头四处看看，免得被偷袭。
  戒律二十二：“不要恋巢”。
  翅膀一长硬我就离开了故乡，开始探索世界。{n}不要眷恋故巢。你会一事无成。
  戒律二十三：「寻找敌人的弱点」。
  所有敌人都有弱点，比如甲壳上的裂缝或是挥之不去的倦意。{n}你必须始终保持警惕，仔细探查敌人的弱点！
  戒律二十四：“攻击敌人的弱点”。
  发现敌人的弱点之后就发起攻击。它们马上就会丢盔弃甲。
  戒律二十五：“保护好自己的弱点”。
  小心不要被敌人发现弱点，要好好保护它们。{n}最好的保护是什么？就是根本不要有弱点。
  戒律二十六：“不要相信你的倒影”。
  凝视某些闪耀的平面时，你会看到你自己的脸。{n}那张脸会模仿你的动作，好像就是你自己。但不要相信它。
  戒律二十七：“尽量多吃”。
  吃饭的时候能吃多少吃多少。{n}这能让你获得更多能量，而且能减少吃饭的次数。
  戒律二十八：“不要窥视黑暗”。
  如果你窥视黑暗，久久不见一物，你的心就会流连于古旧的记忆。{n}戒律四已经说过了，我们要避开记忆。
  戒律二十九：“训练方向感”。
  曲折的洞穴里很容易迷路，{n}而优秀的方向感就像装在你脑子里的魔法地图，非常有用。
  戒律三十：「不要相信承诺」。
  承诺就是用来背弃的东西，要对别的虫子的承诺嗤之以鼻。{n}特别不能相信爱情和婚约的承诺。
  戒律三十一：“病从脏处起”。
  老在脏兮兮的地方待着会让你生病。去别的虫子家的时候，{n}要让它们提供最高规格的卫生条件。
  戒律三十二：“名字中含有力量”。
  名字具有力量，给东西起名字就是赋予它们力量。{n}我把自己的骨钉叫做“生命终结者”。{n}不要盗用我想的名字！自己去想！
  戒律三十三：“不可尊重敌人”。
  对敌人热情洋溢算不上美德！{n}反对你的虫子不配得到你的尊重、善意和同情。
  戒律三十四：“睡觉之前不要吃东西”。
  睡前吃东西不好消化，还会让你睡不着。这是常识了。
  戒律三十五：“上就是上，下就是下”。
  在黑暗中跌倒之后就很容易失去方向感，{n}找不到往上的路。这一条要好好记住！
  戒律三十六：“蛋壳易碎”。
  这条戒律还是不言自明。
  戒律三十七：“管别的虫子借东西，不要借东西给它们”。
  别的虫子借了不还你落得一场空，自己借了不还赚大把。
  戒律三十八：“小心神秘的力量”。
  我们头上有一股神秘的力量冲我们压过来，把我们往下按去。{n}如果你在空中停留太久，那股力量就会把你压进地里，让你丢掉小命。{n}小心啊！
  戒律三十九：“快吃慢饮”。
  身体非常精细，补充能量的时候得小心谨慎。{n}吃饭地时候尽量快点，但喝水的时候就得慢下来。
  戒律四十：“随心所欲，无视法律”。
  法律是别的虫子写出来找你麻烦拖你后腿的玩意儿。{n}你的欲望就是唯一的法律。
  戒律四十一：“学会分辨谎言”。
  别的虫子跟你说话的时候经常会撒谎。{n}要无情地分辨和质疑他们，直到他们承认自己撒谎。
  戒律四十二：“有钱就花”。
  有些虫子是吝啬鬼，甚至会把钱带进棺材。{n}能花的时候就花才是上策，不然享受不到生命中的各种乐趣。
  戒律四十三：“永不原谅”。
  如果有虫子祈求你的原谅，比如你兄弟，那就一定要拒绝。{n}这个兄弟和其他虫子都不配得到你的原谅。
  戒律四十四：“你没法在水里呼吸”。
  水很提神，但试图在水里呼吸的话那感觉就糟透了。
  戒律四十五：“一个东西没法变成别的东西”。
  这很明显嘛，但有些虫子就是要指鹿为马。你要小心！
  戒律四十六：“世界没你想象的那么大”。
  你年轻的时候自然满心以为天地广阔。遗憾呐，{n}世界实际上要小得多。这就是我走遍每一片土地之后的感触。
  戒律四十七：“打造自己的武器”。
  只有你自己知道自己需要什么武器。{n}我在你这么大的时候亲手用壳木打造了“生命终结者”。{n}它从不让我失望。我对它也一样。
  戒律四十八：“小心火烛”。
  火是肆意狂舞的灼热精灵。它可以给你温暖，{n}为你照明，但太过靠近的时候也会烤焦你的身体。
  戒律四十九：“雕塑没有意义”。
  不要崇拜雕塑！又没虫子为你我立像，{n}那我们为什么要注意这种玩意儿？
  戒律五十：“不要沉溺于谜题”。
  生活有时候让人疑惑。晦涩的谜题。如果不能马上发现一件事物的内{n}涵，那就不要浪费时间去探究。继续前进即可。
  戒律五十一：“万物皆有害处”。
  只要有机会，任何东西都能伤害你。{n}朋友、敌人、怪物，甚至是道路。要怀疑一切。
  戒律五十二：“小心父亲的嫉妒”。
  父亲认为是他创造了我们，所以我们必须服从他，永远不能{n}胜过他们。如果你要开拓自己的道路，那就必须征服你的父亲。{n}或者将他抛在脑后。
  戒律五十三：“不要横刀夺爱”。
  所有生物心中都有欲望。你要是瞥见了别的虫子的欲望，{n}那就抑制住夺走它的冲动。横刀夺爱不会给你带来快乐。
  戒律五十四：“把东西锁起来的时候记得带好钥匙”。
  东西不可能一直锁着不用，所以要保管好钥匙。{n}总有一天你得回来拿走藏起来的东西。
  戒律五十五：“不向任何虫折腰”。
  有虫子会强迫别的虫子遵从自己的意志。{n}他们想抢走你的食物、你的土地、你的身体，甚至你的思想！{n}他们凭什么白白拿走你的东西？不要屈服，绝不能听从他们的命令。
  戒律五十六：“不要做梦”。
  梦想是危险的东西，是不属于你的古怪念头。{n}它们会侵蚀你的思想。但你一对抗这些念头，你的身体就会受伤！{n}所以最好跟我一样根本不做梦。
  戒律五十七：“遵从所有的戒律”。
  最重要的是要把戒律铭记于心，一丝不苟地加以执行。{n}包括这一条！
  [Bretta left DM]
  我……我会尝试的。第一，等等第一条是啥来着？
  [Zote right DM]
  你真的认真聆听了我说的每一条吗？{n}让我们重新开始然后重复一遍「佐特的五十七条戒律」。
  [madeline left peaceful]
  我宁愿去死。
CC_XELKHK_E_DM_C=
  [Elderbug left DM]
  大多数勇敢的虫子到这都是为了见到圣巢的伟大首都。{n}我想它们应该是来搜集财宝的？首都里肯定充满了财宝。
  首都位于王国的中心，我听说通往那的大门已经被封上了，{n}所以想进去会很困难。
  只要能从其中带走一小部分的财富，就能成为大富翁。{n}这么多年过去了，我只见过极其少数的虫子活着回来了。{n}这表明首都之中一定有什么危险的事物。
CC_XELKHK_E_DM_D=
  [Elderbug left DM]
  我希望你不要对我们这个小镇太失望。{n}虽然现在十分冷清，但曾经这里是非常好客。
  王国很久以前就已经禁止进入了，据说曾经发生了一些巨大的灾祸，{n}在那之后很多大门都关闭了，但是从村里的那口古井还是可以进去的。
  这么多年以来，流浪汉、小偷、冒险家，{n}几乎所有种类的虫子都从下到井里去过。
  有趣的是，几乎没有虫能够回来。{n}也许它们找到了自己追求的东西？……
  呵呵，我没那么天真，它们一定都被吞噬了，{n}毕竟那深处之中有数不清的危险。
CC_XELKHK_E_DM_E=
  [Elderbug left DM]
  你知道在王城的下面还有洞穴吗？{n}很少有虫子去那么深的地方冒险，所以没什么情报。
  有少数从那回来的虫子告诉我们，那里的洞穴拥有不可思议的结构和通路，{n}好像岩石本身拥有意志一般。
CC_XELKHK_E_DM_F=
  [Elderbug left DM]
  我听到井里传来一声刺耳的尖啸。{n}这声音回荡在我的脑海中，让我茫然无措。
  我一开始以为是什么肮脏的野兽死去了，但这声音听起来与以往的并不相同……{n}给我一种神圣的感觉？小家伙，发生了什么事？
  不，不要告诉我。{n}如果有什么阴谋正在酝酿，我或许还是不知道的好。
CC_XELKHK_Q_RG_A=
  [Quirrel right RG]
  我们又见面了，小个子朋友。{n}我在这终于找到了心中的平静。
  这里曾是一片壮丽的湖泊，浩瀚无垠。{n}如今虽已几近干涸，但往日的安宁仍有些许留存。
  [madeline right peaceful]
  真美啊。
  [Quirrel right RG]
  我见过这个世界两次，但我的使命可能让我忘记了第一次的感觉。{n}真高兴能再一次见证这美丽的世界。
  [madeline right peaceful]
  我来到这儿，本来只是想寻找回家的路，{n}但现在的我甚至不确定是否还想回去了。{n}这地方太不可思议了。
  [Quirrel right RG]
  你我皆是异乡人，是命运，{n}亦或是某种更为宏大的事物，将我们召唤至此。
  无论因何缘由，能受召来此，我心怀感激。
  圣巢是一处广袤而奇妙的所在，不是吗？
CC_XELKHK_S_RG_XELK=
  [EMPTY left EMPTY]
  大家好，我是 Xelk，这张地图的制作者！
  这张地图的制作是一项巨大的工程，{n}尤其是在短短 8 个月的时间内完成。
  谨以此地图献给所有以各种方式帮助过我制作这张地图的人们。
CC_XELKHK_S_RG_KOSEI=
  [EMPTY left EMPTY]
  Kosei 为这张地图做了大量贡献——{n}TA 不仅设计了白宫的路线并进行了装饰，{n}还设计了石之庇护所的路线。
  此外，TA 还参与编写了地图中大部分过场动画的代码，{n}并完成了 FMOD 的制作。
  TA 还帮助合并了所有风格背景，并对地图进行了两次测试。
  特别感谢 Kosei 的鼎力相助和耐心解答，没有你，{n}这张地图根本不可能完成！
CC_XELKHK_S_RG_DAV=
  [EMPTY left EMPTY]
  Dav 编写了除最终 Boss 之外所有 Boss 的程序，{n}这项工作耗时数月。
  特别感谢 Dav 解答了大量 Lua 问题，并加速了 BossHelper 的开发！{n}没有你，这张地图不可能完成，Dav！
CC_XELKHK_S_RG_JUNO=
  [EMPTY left EMPTY]
  Juno 创作了你听到的所有环境音乐（整整 10 首！），{n}以及最终 Boss 的配乐。
CC_XELKHK_S_RG_KUKSA=
  [EMPTY left EMPTY]
  Kuksa 编写了骨钉的代码，{n}并且非常慷慨地为骨钉添加了大量地图所需的功能——{n}如果没有 Kuksa 编写的骨钉代码，这张地图不可能存在。
CC_XELKHK_S_RG_SPOOOOKY=
  [EMPTY left EMPTY]
  Spooooky 完成了苍绿之径的所有装饰和资源制作。
  特别感谢 Spooooky，是他迫使我提高装饰水平，{n}以达到他作品的质量——如果没有你，Spooooky，{n}这张地图的质量会大打折扣！
CC_XELKHK_S_RG_DEWDROP=
  [EMPTY left EMPTY]
  Dewie 为王后花园和安息之地完成了全部的装饰和设计——{n}你现在所在的区域就是他装饰的！
CC_XELKHK_S_RG_AURORAAQUIR=
  [EMPTY left EMPTY]
  Aurora 编写了最终 Boss 的程序。{n}此外，Aurora 制作了马科斯的挑战——{n}请把对那个房间的任何不满都指向 Aurora，而不是 Xelk。
CC_XELKHK_S_RG_EVIDENCE=
  [EMPTY left EMPTY]
  Evidence 编写了？？？Boss 的程序。{n}另外，Evidence 还编写并制作了马尔穆的挑战。
CC_XELKHK_S_RG_QTPI=
  [EMPTY left EMPTY]
  Qtpi 实际上是第一个在蔚蓝中构思空洞骑士地图的人。
  她慷慨地允许我们使用她最初制作的所有资源，{n}她的许多背景和贴图至今仍在使用。
CC_XELKHK_S_RG_YOSHACHOBI=
  [EMPTY left EMPTY]
  Yoshachobi 制作了除最终 Boss 之外所有 Boss 战使用的音乐。
CC_XELKHK_S_RG_ELLATAS=
  [EMPTY left EMPTY]
  Ella 编写了地图的程序，同时撰写了那些碑文。
CC_XELKHK_S_RG_XAPHAN=
  [EMPTY left EMPTY]
  Xaphan 帮助修复了大量 bug，同时编写了收集物的触发程序。
CC_XELKHK_S_RG_ABICUS=
  [EMPTY left EMPTY]
  Abicus 允许了对他地图中许多图块的重新染色和使用。
CC_XELKHK_S_RG_LOLLYDE=
  [EMPTY left EMPTY]
  Lollyde，在几个月的时间内，{n}对石之庇护所中的发光尘埃进行了重新着色。
CC_XELKHK_S_RG_MATUSINOS=
  [EMPTY left EMPTY]
  Matusinos 制作了多个贴图，包括遥远的村庄里的茧、{n}遗弃外壳里的卵和教师档案馆里的建筑物。
CC_XELKHK_S_RG_ELSIRA=
  [EMPTY left EMPTY]
  Elsira 制作了长椅的贴图。
CC_XELKHK_S_RG_UNDERDRAGON=
  [EMPTY left EMPTY]
  Underdragon 制作了白色宫殿中使用的云朵背景和树木背景。
CC_XELKHK_S_RG_MADDIE=
  [EMPTY left EMPTY]
  Maddie 专门为这张地图结尾处使用的动画风格高清背景编写了代码。
CC_XELKHK_S_RG_NUKECY=
  [EMPTY left EMPTY]
  Nukecy 制作了胡长老的挑战的路线设计。
CC_XELKHK_S_RG_BARREL=
  [EMPTY left EMPTY]
  Barrel 制作了一组图块用于为雾之峡谷重新着色。
CC_XELKHK_S_RG_RICKY06=
  [EMPTY left EMPTY]
  Ricky 制作了一些白色宫殿中使用的树叶贴图。
CC_XELKHK_S_RG_PARRAZARRE=
  [EMPTY left EMPTY]
  Parrazarre 为这张地图制作了多个风格背景，{n}包括伊思玛的树林、深渊、德特茅斯的建筑物以及圣巢之冠的雕像。
CC_XELKHK_S_RG_ADIAR=
  [EMPTY left EMPTY]
  Adiar 是这张地图最早的测试人员之一。
CC_XELKHK_S_RG_FLAMECRAFTER=
  [EMPTY left EMPTY]
  Flamecrafter 是这张地图最早的测试人员之一。{n}他还制作了 Madeline 的所有特殊动画，以及 PC 端看到的横幅。
CC_XELKHK_S_RG_MEOWLISSA=
  [EMPTY left EMPTY]
  Meowlissa 是这张地图最后几个测试人员之一。
CC_XELKHK_S_RG_KATZE=
  [EMPTY left EMPTY]
  Katze 是这张地图最后几个测试人员之一。
CC_XELKHK_S_RG_CATGOOSE=
  [EMPTY left EMPTY]
  Catgoose 是这张地图最后几个测试人员之一。
CC_XELKHK_S_RG_A=
  [madeline left surprised]
  等等，你没参与制作地图吧？你怎么会在这里？！
CC_XELKHK_S_RG_B=
  [madeline left surprised]
  {*}啊啊啊啊啊啊啊啊！{/*}
CC_XELKHK_WarriorDone=
  [EMPTY left EMPTY]一位战士的灵魂安息于此。
CC_XELK_SPIRITSPOWER=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}灵魂之力{n}允许你攀附墙面和踢墙跳。
CC_XELK_MOTHWINGCLOAK=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}蛾翼披风{n}允许穿着者冲刺。
CC_XELK_MANTISCLAW=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}螳螂爪{n}允许穿戴者沿墙面攀爬。
CC_XELK_SHRIEKINGLUNGE=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}尖啸突进{n}允许你在贴墙冲刺后执行蹭墙跳。
CC_XELK_DESOLATEDASH=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}荒芜冲刺{n}现在斜向下冲刺时跳跃可以获取速度。
CC_XELK_CRYSTALHEART=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}水晶之心{n}允许你在抓墙时进行超级冲刺。
CC_XELK_ISMASTEAR=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}伊思玛的眼泪{n}为持有者提供对酸性水池的保护。
CC_XELK_MONARCHWINGS=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}帝王之翼{n}允许持有者在空中跳跃。
CC_XELK_KINGSBRAND=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}王之印记{n}远古之地将为国王打开。
CC_XELK_SHADECLOAK=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}暗影披风{n}允许你冲刺穿过虚空之门。
CC_XELK_KINGSFRAGMENT=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}白色碎片{n}和他的姐妹同在时，深渊将会开启
CC_XELK_QUEENSFRAGMENT=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}白色碎片{n}和她的兄弟同在时，深渊将会开启
CC_XELK_DREAMNAIL=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}梦之钉{n}允许挥动者割开梦境和现实的面纱。
CC_XELK_KINGSOUL=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}国王之魂{n}开启通往虚空的出生地的道路。
CC_XELK_VOIDHEART=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}虚空之心{n}联合了持有者意志下的虚无存在。
CC_XELK_WORLDSENSE=
  {n}{n}{n}{n}{n}{n}{n}世界感知{n}在持有者的地图上揭示这个世界的秘密。
CC_XELK_TITLE_FCr=
  Forgotten Crossroads
CC_XELK_TITLE_GP=
  Greenpath
CC_XELK_TITLE_FC=
  Fog Canyon
CC_XELK_TITLE_FW=
  Fungal Wastes
CC_XELK_TITLE_D=
  Deepnest
CC_XELK_TITLE_CoT=
  City of Tears
CC_XELK_TITLE_RG=
  Resting Grounds
CC_XELK_TITLE_CP=
  Crystal Peak
CC_XELK_TITLE_RW=
  Royal Waterways
CC_XELK_TITLE_DM=
  Dirtmouth
CC_XELK_TITLE_AB=
  Ancient Basin
CC_XELK_TITLE_KE=
  Kingdom's Edge
CC_XELK_TITLE_SS=
  Stone Sanctuary
CC_XELK_TITLE_TA=
  Teacher's Archives
CC_XELK_TITLE_WP=
  White Palace
CC_XELK_TITLE_HC=
  Howling Cliffs
CC_XELK_TITLE_QG=
  Queen's Gardens
CC_XELK_TITLE_ABYSS=
  The Abyss
CC_XELK_TITLE_CROWN=
  Hallownest's Crown
CC_XELK_TITLE_GROUNDS=
  Palace Grounds
CC_XELK_TITLE_INFCr=
  Infected Crossroads
CC_XELK_TITLE_ISMA_A=
  Isma's
CC_XELK_TITLE_ISMA_B=
  Grove
CC_XELK_TITLE_MANTIS=
  Mantis Village
CC_XELK_TITLE_DISTANT=
  Distant Village
CC_XELK_TITLE_GLADE=
  Spirit's Glade
CC_XELK_CAT=
  你觉得这儿该藏个玄机，
  这念头倒也不算离奇。
  看见刺丛里那道空隙，
  除了硬闯还能去哪里？
  不过就是死完再死，
  执着地想闪身一试。
  你们这帮人啊总这样，
  还往往能拿到奖赏。
  但这次没有甜头尝，
  你得做点更狠的勾当——
  比遵循规则更糟糕，
  比打破规矩更崇高。
  你  得  坐  着
  听  我
  把  话
  说  完
  这
  是
  一
  大
  段
  台
  词
  这
  应
  该
  能
  让
  你
  长
  记
  性
  下
  次
  在
  dd
  穿
  过
  刺
  之
  前
  三
  思
  而
  后
  行
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  ……
  嗯。
  我现在也觉得有点无聊了。
  虽然说起来有点怪，毕竟我只是一串代码（大笑）。
  看来是时候让你重置了。
  再见。
CC_XELK_CAT_B=
  屮
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_AB_01=
  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_BET_01=
  黑卵圣殿
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_CP_05=
  水晶山峰
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_CoT_05=
  泪水之城（西侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_CoT_07=
  泪水之城（东侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_D_03=
  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_FC_02=
  雾之峡谷
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_FCr_04=
  遗忘十字路
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  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch1_QG_07=
  王后花园
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  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch2_BET_01=
  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
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  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch2_DM_01=
  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch2_QG_07=
  王后花园
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  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch3_BET_01=
  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch3_CoT_07=
  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch3_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch3_DM_01=
  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
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  王后花园
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  古老盆地
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  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
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  深邃巢穴（遥远的村庄）
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  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
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  王后花园
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  古老盆地
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  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch5_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
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  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
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  王后花园
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  古老盆地
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  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
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  深邃巢穴（遥远的村庄）
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  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
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  王后花园
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  古老盆地
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  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch7_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch7_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch7_FC_02=
  雾之峡谷
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch7_FCr_04=
  遗忘十字路
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch7_GP_04=
  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch7_QG_07=
  王后花园
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch8_AB_01=
  古老盆地
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  黑卵圣殿
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch8_CP_05=
  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
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  深邃巢穴（遥远的村庄）
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  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
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  王后花园
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  古老盆地
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  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
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  深邃巢穴（遥远的村庄）
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  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
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  王后花园
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  古老盆地
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  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
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  深邃巢穴（遥远的村庄）
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  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
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  王后花园
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  古老盆地
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  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
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  深邃巢穴（遥远的村庄）
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  德特茅斯
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  雾之峡谷
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  遗忘十字路
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  苍绿之径
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  王后花园
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  古老盆地
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  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
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  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
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  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch12_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch12_FC_02=
  雾之峡谷
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  遗忘十字路
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch12_GP_04=
  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch12_QG_07=
  王后花园
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  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch13_BET_01=
  黑卵圣殿
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  水晶山峰
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  泪水之城（西侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch13_CoT_07=
  泪水之城（东侧）
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  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch13_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch13_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch13_FC_02=
  雾之峡谷
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch13_FCr_04=
  遗忘十字路
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch13_GP_04=
  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch13_QG_07=
  王后花园
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_AB_01=
  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_BET_01=
  黑卵圣殿
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_CP_05=
  水晶山峰
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_CoT_05=
  泪水之城（西侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_CoT_07=
  泪水之城（东侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_D_03=
  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_FC_02=
  雾之峡谷
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_FCr_04=
  遗忘十字路
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_GP_04=
  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch14_QG_07=
  王后花园
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_AB_01=
  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_BET_01=
  黑卵圣殿
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_CP_05=
  水晶山峰
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_CoT_05=
  泪水之城（西侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_CoT_07=
  泪水之城（东侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_D_03=
  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_FC_02=
  雾之峡谷
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_FCr_04=
  遗忘十字路
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_GP_04=
  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch15_QG_07=
  王后花园
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_AB_01=
  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_BET_01=
  黑卵圣殿
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_CP_05=
  水晶山峰
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_CoT_05=
  泪水之城（西侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_CoT_07=
  泪水之城（东侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_D_03=
  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_FC_02=
  雾之峡谷
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_FCr_04=
  遗忘十字路
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_GP_04=
  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch16_QG_07=
  王后花园
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_AB_01=
  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_BET_01=
  黑卵圣殿
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_CP_05=
  水晶山峰
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_CoT_05=
  泪水之城（西侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_CoT_07=
  泪水之城（东侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_D_03=
  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_FC_02=
  雾之峡谷
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_FCr_04=
  遗忘十字路
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_GP_04=
  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch17_QG_07=
  王后花园
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_AB_01=
  古老盆地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_BET_01=
  黑卵圣殿
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_CP_05=
  水晶山峰
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_CoT_05=
  泪水之城（西侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_CoT_07=
  泪水之城（东侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_D_03=
  深邃巢穴（温泉）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_D_07=
  深邃巢穴（遥远的村庄）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_DM_01=
  德特茅斯
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_FC_02=
  雾之峡谷
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_FCr_04=
  遗忘十字路
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_GP_04=
  苍绿之径
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch18_QG_07=
  王后花园
# === IF IGNORED ZANGUANGO.csv ===

CC_Aques_isle_bad_choiceYouRight=
  [MADELINE left sad]我了解我自己。我知道我有时会做出一些有风险的决定。
  我知道这座{~}{#1d1d1d}山{#}{/~}以致幻闻名。
  不过我仍然有可能做到，只要我保证足够的坚定。
  既然如此……
CC_Aques_isle_bad_choicePeak=
  [MADELINE left sad]{~}{#F94A4A}登顶是最要紧的。{#}{/~}
CC_Aques_isle_bad_choiceTakeCare=
  [MADELINE left sad]我应该保持谨慎。
CC_Aques_isle_bad_choicePeakDialog=
  [MADELINE left sad]我不会{~}放弃登顶{/~}，毕竟这就是我此行的目的所在。
  [BADELINE right upset]还是和以前一样倔。[BADELINE right sigh]行吧，随你开心。
  [BADELINE right worried]只不过这次别在一切都完蛋了的情况下来找我哭鼻子。
CC_Aques_isle_bad_choiceTakeCareDialog=
  [MADELINE left sad]如果有必要，我会{~}放弃登顶{/~} {0.1}我已经不是那个行事不计后果的我了。
  所以，{#d678db}Badeline{#}……
CC_Aques_isle_bad_choiceLied=
  [MADELINE left upset]你只是在做无意义的挣扎罢了。
  你希望我攀登这座{~}{#333333}奥斯曼山{#}{/~}的原因只是我习惯了吃苦。
  [MADELINE left angry]{!}我已经不在乎你说的那些东西了。{0.15}{n}去他妈的攀登。{/!}
  根本就没有{~}{#F94A4A}什么我的尸体{#}{/~}陈列在这个地方的什么顶部。{0.1}只有……
  [MADELINE left sadder]那些他人给我留下的伤痛。
  [BADELINE right angry]你认真的？我一直在试图阻止你发疯。
  [BADELINE right angryAlt]我 TM 正在试图帮你度过你这辈子最糟糕的难题！
  [BADELINE right sigh]你离开我一无是处。{n}{~}{#F94A4A}啊，你真的是完了。{#}{/~}
# === INTRO.csv ===

CC_Aques_intro00=
  我曾听闻
  有一座无法攀登的山峰
  一座从未被征服的山峰。
CC_Aques_intro00B=
  我需要向自己证明
  证明我无所不能。
CC_Aques_intro01=
  我不应该来这。
  从没人成功过是有原因的。
  我真是个纯粹的傻瓜……
  我自己什么都做不到。
  做不到……
CC_Aques_intro02=
  [BADELINE right scoff]喂，又见面了。惊喜吗？
  [MADELINE left distracted]发生了……什么？
  我只记得我在爬{~}{#333333}奥斯曼山……{#}{/~} {0.3}{n}我摔下来了？
  [BADELINE right angry]哦看哪，哪怕你的脑子里装着一点实际的东西，这一切都不会发生。
  你应该知道凭你自己什么都干不成来着。瞧瞧吧，我们现在所在的地方正是你干的好事。
  甚至当初你爬那座{#96EFFF}塞莱斯特山{#}都得靠我帮你。{0.3}仅凭你一个，你本来什么都{~}做不到{/~}。
  [MADELINE left sad]没必要这么咄咄逼人吧……{0.5}{n}另外，什么是{#96EFFF}塞莱斯特山{#}?
  [MADELINE left distracted]我不太明白你在说什么……{0.2}{n}准确的说，我现在什么都不太明白……我到底是谁？
CC_Aques_intro02b=
  [BADELINE left upset]{#F94A4A}Madeline……{#}{0.1}瞧瞧你自己吧。{n}{0.4}[BADELINE left yell]你啥都不记得，是因为你已经{#F94A4A}挂了。{#}{n}{!}你 TMD 把自己弄死了！{/!}
  你这次真正的把自己弄死了！
  [BADELINE left upset]瞧瞧你干了什么。{n}被困在一片真正的炼狱里……
  不过，破局的方法倒是也有，那就是我们合作。
  [MADELINE right sad]我需要做什么？
  [BADELINE left normal]我们得找到你的身体，并借助它回到现实，起码在它烂掉之前。至于现在……按照我说的做。
  [BADELINE left angry]你这次千万别再把一切整得一团糟了。
# === IT STEALS.csv ===

CC_ItSteals_Tutorial=
  闪光灯
CC_ItSteals_Tutorial2=
  冲刺抓角加速
CC_ItSteals_DontLookBack=
  别 停 下 来，别 看 后 面。
CC_ItSteals_Rebind=
  在选项 > 日志中
  重新绑定
# === KILL HER.csv ===

CC_Aques_endChoiceB=
  {~}{#F94A4A}杀了她。{#}{/~}
CC_Aques_end01=
  [BADELINE left scoff]哇哦，你真的去做了。
CC_Aques_end02=
  [BADELINE left serious]好一个{~}{#F94A4A}杀人犯{#}{/~}啊。
CC_Aques_end03=
  [BADELINE left freakA]人类真是好骗。
CC_Aques_end04=
  [BADELINE left freakB]你当真觉得你有那么一丝机会？
CC_Aques_end05=
  [BADELINE left freakA]或者，当真觉得我是那个什么{~}{#d678db}另一个你{#}{/~}？
CC_Aques_end06=
  [BADELINE left serious]你早就烂透了，{#F94A4A}Madeline{#}。
CC_Aques_endKilledMadeline=
  这里空无一人。
  你尽力了，或许。
  ……
  是时候继续了。
# === LIBRARY.csv ===

CC_omori_granny=
  {^ 1}
  [GRANNY right normal]
  嗨，孩子。
  [GRANNY right normal]
  总是梦到我你不会烦吗？
  [MADELINE left sadder]
  {+GRANNY}……
  [GRANNY right mock]
  天哪，别用这种眼神看着我！
  [GRANNY right laugh]
  我知道你已经不再生我的闷气了。
  [MADELINE left sad]
  能再次见到你真好，尽管……我还是很想你。
  [GRANNY right normal]
  我知道，我是那个整天萦绕在你脑海中的人儿！{n}说到这儿……来看看这个吧。
  [MADELINE left sad]
  图书馆？
  [GRANNY right laugh]
  这可不是什么普通的图书馆！
  [Granny right normal]
  其实你不如自己去看看。但是怎么说呢，我认为这才是你在这的真正原因。
  [GRANNY right normal]
  祝你好运，kiddo。
CC_omori_librarydoor=
  {^ 1}
  [OMORI right normal]你想打开这扇门吗？
CC_omori_librarydooryes=
  {^ 1}[MADELINE right distracted]（是的）
CC_omori_librarydoorno=
  {^ 1}[MADELINE right distracted]（不了）
CC_omori_librarydoorEntering=
  {^ 1}
  [OMORI right normal]你轻轻地打开了这扇门。
CC_omori_librarydoorNoEntering=
  {^ 1}
  [OMORI right normal]即使你没准备好也没事。深呼吸，让自己振作起来。
CC_omori_library00=
  {^ 1}
  {anchor top}
  [OMORI right normal]
  这本书很粗糙，不过似乎得到了最精心、最仔细的照料。{n}你打开了它。
  [OMORI right normal]
  “自从______的妈妈开始加热那个派，{n}肯定过了快有一个小时了。”
  [OMORI right normal]
  ……
  [OMORI right normal]
  一些字迹已经褪色了。
  [OMORI right normal]
  但是这并不是可以被忘记的东西。
  [OMORI right normal]
  你靠近，仔细看去。
  [OMORI right normal]
  ……
  [OMORI right normal]
  “自从 {+MADELINE} 的妈妈开始加热那个派，{n}肯定过了快有一个小时了。
  [OMORI right normal]
  {+MADELINE}和 Abbie 蹑手蹑脚地下了楼，从拐角探出头来看。{n}房子里弥散着的草莓香气挑拨着姐妹俩的耐心。
  [OMORI right normal]
  尽管 {+MADELINE} 当初还不叫这个名字。
  [OMORI right normal]
  她们的妈妈发现了这两道垂涎欲滴的目光，回以一个慈爱的笑。
  [OMORI right normal]
  Abbie 惊叫一声，唰得缩回了墙角后面。{n}不过，{+MADELINE} 知道自己被逮了个正着，{n}只好露出一个羞涩的微笑。
  [OMORI right normal]
  她感到有点莫名的尴尬——尽管她没做错任何事。
  [OMORI right normal]
  不过，当妈妈宣布派马上就能烤好的时候，{n}这一切杂七杂八的思绪就都被抛到脑后了。
  [OMORI right normal]
  毕竟，这是她每年最爱的一段时光。”
CC_omori_library01=
  {^ 1.0}
  {anchor middle}
  [OMORI right normal]
  你捡起一本尘封的书，{n}扬起的灰尘挡住了图书馆中本就微弱的光线。{n}你打开了它。
  [OMORI right normal]
  “当 {+MADELINE} 啜泣着扑倒在她的妈妈怀里时，妈妈搂住了她。{n}她在妈妈的怀里颤抖着，试图说出点什么，但是妈妈在安慰她。{n}{+MADELINE} 知道，她现在已经有了依靠，只需要释放情绪。”
  [OMORI right normal]
  ……
  [OMORI right normal]
  这一段是有关于你和 Kayla 分手时候的事。你现在不太想读这个。
CC_omori_library02=
  {^ 1.0}
  {anchor top}
  [OMORI right normal]
  一本沉重的书，厚重、充满了使用痕迹，不过被保护得很好。
  [OMORI right normal]
  看起来这本书曾被一个熟练地保养它的人阅读了成百上千次。你打开了这本书。
  [OMORI right normal]
  “当她的妈妈带着满心担忧打电话来的时候，{n}{+MADELINE} 已经几乎到了她的目的地。这是一次不辞而别。
  [OMORI right normal]
  {+MADELINE} 道了歉，无视了这通电话剩下的内容。{n}她有她自己的原因，她必须继续前进，因为她知道，{n}一旦停下脚步，就再也没有机会重新出发了。
  [OMORI right normal]
  那座山屹立在前方。
  [OMORI right normal]
  就是这样。
  [OMORI right normal]
  只需呼吸。
  [OMORI right normal]
  为什么她这么紧张？”
  [OMORI right normal]
  ……你大概知道这本书讲的是什么了。
CC_omori_library03=
  {^ 1.0}
  {anchor bottom}
  [OMORI right normal]
  这本书被存放在一个标注了“对话”的区域内。{n}它的封面上印有一张你家乡的照片。你打开了它。
  [OMORI right normal]
  “你又搬家了？你刚搬到西雅图，也就，一年吧？”{n}他这样说道，脸上挂着傻笑。
  [OMORI right normal]
  “啊，搬回温哥华了，对的。Alex 会和我一起住，我在这找了份新工作。”
  [OMORI right normal]
  “真为你们感到高兴。你俩真是一对模范女同，{n}这就搬到一起住了。”他大笑着。
  [OMORI right normal]
  {+MADELINE} 长出一口不知道什么时候屏住的气。{n}她知道 Theo 不会反对，但这并不能缓解她的焦虑。
  [OMORI right normal]
  不过，他的亲口承认让她放下心来。
  [OMORI right normal]
  “谢啦，Theo。大概还得有几个月，不过一切已经规划好了，等着就行。”
  [OMORI right normal]
  “这样你们就能更方便的在一起了，对吧？太棒了！”
  [OMORI right normal]
  “对，这也是，额……我选择这份工作的主要原因之一。”
  [OMORI right normal]
  然后是一段沉默，沉默中遮掩着她搬家的更深层次原因，{n}一个她不愿意承认的原因。
  [OMORI right normal]
  她的一部分，依然留在那座山里面。
CC_omori_library04=
  {^ 1.0}
  {anchor bottom}
  [OMORI right normal]
  这是你童年最爱的一本书。
  [OMORI right normal]
  里面主角的名字是 {+MADELINE}。
CC_omori_library05=
  {^ 1.0}
  {anchor middle}
  [OMORI right normal]
  “今天大家又都来了。
  [OMORI right normal]
  他们的特殊活动就安排在周六上午。
  [OMORI right normal]
  从早上七点到十一点，这六个朋友会一边看电视，{n}一边享用美味的家庭早餐。
  [OMORI right normal]
  这是每周最开心的时候——”
CC_omori_library05b=
  {^ 1.0}
  {anchor bottom}
  [MARI right sad]
  啊，不是这本，{+MADELINE}。
  [MARI right sad]
  这本是别人的。
CC_omori_library_jumpPrompt=
  {^ 1.0}
  {anchor bottom}
  [OMORI right normal]深不见底……{0.25}你要跳下去吗？
CC_omori_library_yes=
  {^ 1}[MADELINE right distracted]（是的）
CC_omori_library_no=
  {^ 1}[MADELINE right distracted]（不了）
# === LOBBY.csv ===

CC_Lobby_Debug_Arcade=
  游戏厅
CC_Lobby_Debug_Shop=
  商店
CC_Lobby_Room_Postcard1=
  {big}每月支付：{/big}{n}{n}
  我们从您的 BerryOS 中获取的数据非常有价值！{n}
  作为你获得了 {#F94A4A}450 点数{#}的奖励，我们给您 {#F94A4A}60G{#}！{n}
  为什么不用它们买一些东西？你现在已经有一些小钱了！{n}
  请持续与我们合作！{n}
  -Comox 股份有限公司
CC_Lobby_Room_Postcard2=
  {big}每月支付：{/big}{n}{n}
  我们从您的 BerryOS 中获取的数据非常有价值！{n}
  作为你获得了 {#F94A4A}900 点数{#}的奖励，我们给您 {#F94A4A}80G{#}！{n}
  为什么不用它们买一些东西？你现在有钱的不能再有钱了！{n}
  请持续与我们合作！{n}
  -Comox 股份有限公司
CC_Lobby_ATM=
  启动中 {0.25}.{0.25}.{0.25}.{0.5}{n}{big}欢迎！{/big}
CC_Lobby_ATM2=
  期待您的下次光临！
CC_Lobby_ATM3=
  这是一个给新顾客的小礼物。
CC_Lobby_ATM4=
  （你获得了 {#F94A4A}5G{#}！）
CC_Lobby_Wardrobe1=
  这里除了蛛网什么也没有（哦，再除了几件衣服）。
CC_Lobby_Wardrobe2=
  你找到了 10G！
CC_Lobby_Alex_Calling=
  [ALEX_PHONE right normal]哦嗨 {#F94A4A}Madeline{#}！抱歉给你打的电话，我知道你更喜欢打字聊天的。
  我只是想告诉你一声我现在在你的街区！
  我时间不多，但如果你有时间我们可以一起出去闲逛一阵子！
  我在咖啡店门口。等你哦~
CC_Lobby_Alex_Date=
  [ALEX right normal]哟哟哟，看看是谁来啦！
  [MADELINE left surprised]谁？[MADELINE left surprised flip]{0.6}[MADELINE left surprised]
  [ALEX right normal]世上最棒的女孩！<3
  [ALEX right normal]想一起出去玩吗？
CC_Lobby_Alex_DateOption1=
  [MADELINE left normal]根本没理由拒绝！
CC_Lobby_Alex_DateOption2=
  [MADELINE left upset]不了。
CC_Lobby_Alex_DateOption1Answer=
  [ALEX right normal]哦另外，我已经给我们俩都整了杯咖啡！给。
  所以……最近过得怎么样？
  [MADELINE left distracted]呃……我最近在我的新工作上花了很多精力。
  [ALEX right normal]你和我说的那个合作项目是不是出了什么问题？
  [MADELINE left sad]不，只是……我喜欢贡献我的力量。而且我需要更多的 G。{n}但我总觉得少了些什么，我不知道如何用言语表达。
  [ALEX right normal]希望不是什么大事……{n}但如果你感到心情低落，请跟我聊聊，好吗？
  [MADELINE left normal]我会的。谢谢你，{#F94A4A}Alex{#}。{0.3}{n}另外，我最近打了很多游戏。
  [ALEX right normal]哇酷！你现在在玩些什么？
CC_Lobby_Alex_DateOption2Answer=
  [ALEX right normal]哦呜，你现在有一些急事吗？{n}别担心，我还会待在这里一阵子！
CC_Lobby_Alex_DateGamePrompt_Metroidvania=
  [MADELINE left normal]一个大型类银河战士恶魔城游戏。
CC_Lobby_Alex_DateGamePrompt_Platformer=
  [MADELINE left normal]一个非常难的平台跳跃游戏！
CC_Lobby_Alex_DateGamePrompt_RandomGames=
  [MADELINE left normal]就是一些随便什么的小游戏。
CC_Lobby_Alex_DateMetroidvania=
  [ALEX right normal]我听说那个游戏好长的！{n}如果你不想，别忘了你可以不用冲 100% 游戏完成度。
  [MADELINE left normal]我知道，但即使我只玩 any% 完成度，也挺累人的。{n}不过我还是很享受它！
  [ALEX right normal]休息一下吧！你买了其它游戏对吧？{n}可别不带我自己一个人玩啊！
CC_Lobby_Alex_DateHardPlatformer=
  [ALEX right normal]哇，你永不言弃的精神总是令人赞叹，{#F94A4A}Madeline{#}。你好厉害。
  [MADELINE left normal]我觉得我还需要一两个小时才能征服这款游戏。
CC_Lobby_Alex_DateRandomGames=
  [ALEX right normal]听起来好有趣！下次我们要不一起玩些什么吧！
CC_Lobby_Alex_DatePoints=
  [MADELINE left normal]我现在也获得了很多{#F94A4A}点数{#}。{n}我甚至不知道它们为什么那么{#F94A4A}重要{#}，但是它们确实很火。
  [ALEX right normal]可不嘛，所有人都在收集它们！{n}我听有传言说如果你收集了 {#F94A4A}650 点{#}，会有什么特殊的事情发生。
  但真的有人能收集那么多吗！*Wink*
  [MADELINE left determined]这个很会难吗？
  [ALEX right normal]看你的实力喽！
CC_Lobby_Alex_DateEnd=
  [ALEX right normal]哦看，时间差不多了！{n}很高兴今天能和你会面，{#F94A4A}Madeline{#}。{n}下次我一定腾出更多时间拜访！
  [MADELINE left sad]我会想你的。
  [ALEX right normal]我也是！但我保证距离下次见面不会太久的。{n}我想我下个月就有些时间。
CC_Lobby_Alex_DateILY=
  {anchor middle}爱你。
CC_Lobby_Alex_Gone=
  {#F94A4A}Alex{#} 离开了。
CC_Lobby_fruitstand_Normal1=
  新鲜水果！今日打五折！
CC_Lobby_fruitstand_Normal2=
  为何不在公园吃着水果享受美好健康的一天？
CC_Lobby_fruitstand_Normal3=
  {#F94A4A}草莓？{#} 不好意思，它们刚刚卖光了。{n}但我们有其他水果！
CC_Lobby_fruitstand_Normal4=
  我现在非常想整一杯{~}{#F94A4A}橙汁{#}{/~}……{n}你有没有正好带着几杯？
CC_Lobby_fruitstand_Normal5=
  嘿你！来试试我们的樱桃吧！{n}让你欲罢不能根本停不下来！
CC_Lobby_fruitstand_Normal6=
  小时候父母经常带着我去北卡罗来纳州的可食公园。{n}或许这就是为什么我成了一个水果商。
CC_Lobby_fruitstand_Normal7=
  我说，番茄是水果，不服来辩！
CC_Lobby_fruitstand_Normal8=
  杨桃有着星星的形状，所以也叫星星果。{n}我觉得它是因为星露谷才受欢迎的。你玩什么游戏吗？
CC_Lobby_fruitstand_Rain1=
  很久之前，外婆给我讲过雨之果实的传说，{n}相传那果实有控制天气的能力。
CC_Lobby_fruitstand_Rain2=
  降雨未曾让我低落，因它滋润万物萌发。{n}梅子茂盛生长，让我心情梅梅哒~
CC_Lobby_fruitstand_Rain3=
  这个摊子正在被雨淋湿……我得把它清理干净。{n}要是刮风的话我就得回家了，不过现在这样也没关系。
CC_Lobby_fruitstand_Rain4=
  有人说{~} Comox {/~}正在试图“播种”这些云，这也可以解释为什么偶尔天气会不对劲。真是难以置信。
CC_Lobby_fruitstand_Rain5=
  在这里呆着吧，如果这天气能让你平静。
CC_Lobby_fruitstand_Rain6=
  如果下雨时赶上我放假，我常宅在家里打一整天游戏。{n}不过在雨中散散步也不错。
CC_Lobby_fruitstand_Rain7=
  雨水洗刷了城市，点滴坠在了我的瓜上……{n}但我的瓜没有被浇成“洗瓜”。
CC_Lobby_fruitstand_Rain8=
  拿些香蕉吧，它们富含钾。{n}不，这不是对哪个游戏的引用。
CC_Lobby_fruitstand_Quest=
  那是一杯{~}{#F94A4A}橙汁{#}{/~}嘛？快把他给我！
  哦我是说，求~{0.1}求~{0.1}你~{0.1}啦~{n}我渴死了！我跟你拿一个苹果换！给！
CC_Lobby_fruitstand_answer1=
  [MADELINE left normal]你有卖草莓吗？
CC_Lobby_fruitstand_answer2=
  [MADELINE left normal]那个闪亮的彩虹色水果是什么？
CC_Lobby_fruitstand_answer3=
  [MADELINE left normal]我只是看看。
CC_Lobby_fruitstand_dialog1=
  {~}不好意思！{/~}我们正好卖光了。
  你还可以通过玩电子游戏来给你的朋友留下印象！
CC_Lobby_fruitstand_dialog1B=
  我们不再卖那些特殊的草莓了，抱歉！
CC_Lobby_fruitstand_dialog2=
  那是我的{~}超级游戏女孩全收集奖励{/~}。
  它们只能颁给那些从未受击就通关游戏的人。
CC_Lobby_fruitstand_dialog2B=
  这个？这是一个杨桃，内部灌满了来自一个非常遥远的{~}峡谷{/~}居民们的祝福！
CC_Lobby_fruitstand_dialog3=
  哦好的。感谢您的驻足！
CC_Lobby_fruitstand_Closed=
  （看起来今天好像关门了，再找个日子看看吧。）
CC_Lobby_City_ellatas_Normal1=
  你好！我是{#F94A4A} EllaTAS {#}。我正在这个公园里找一个地理藏宝宝藏。{n}你也可以试试看。
  {#696A6A}译者注：Geocache 地理藏宝，一种寻宝游戏。{#}
CC_Lobby_City_ellatas_Normal2=
  你好啊，{+MADELINE}！{n}我在给一个游戏编码天气系统，想要用现在天空的样子作为灵感。{n}你有没有试过把代码和户外真实的东西结合起来？
  [MADELINE right normal]没有，不过那听起来很有趣。
  []这真的很有趣！如果你想一起“头脑风暴”的话，记得告诉我。
CC_Lobby_City_ellatas_Normal3=
  嘿！放下 Minecraft 来这里放松一下。{n}我造了一堆红石电路，它们能实现很多很酷的功能！
  你要也想一起玩的话，{n}我们可以一起弄一个服务器或者其它什么东西。
CC_Lobby_City_ellatas_Normal4=
  我正在忙一些蔚蓝 mod，还有一个大工程项目要做。{n}但我时常感觉缺少干劲。
  [MADELINE right upset]（为什么我会有这么强烈的共鸣感……？）
  []不过没关系！我和我的合作伙伴们正在慢慢达成目标。
CC_Lobby_City_ellatas_Normal5=
  个人建议：如果你想成为一个游戏开发者，{n}你应该从开发你喜欢的游戏开始。
CC_Lobby_City_ellatas_Normal6=
  我想我{~}{#F94A4A}需要一个新电脑{#}{/~}，{n}我现在的这个好像快要坏了。
  我不在意它的配置，只要它能运行。{n}以后我总能买得起一个好的。
CC_Lobby_City_ellatas_Rain1=
  我认为下雨天很有趣，{n}但它把我弄得又冷又湿很烦人。
  我或许应该回家了，但我现在还有些事情要干。
CC_Lobby_City_ellatas_Rain2=
  我头顶的这些小乌鸦？这些都是我的朋友。{n}不像我，这些小家伙可不在乎雨淋。
CC_Lobby_City_ellatas_Rain3=
  我探索的时候尝试着保持温暖，不让自己被淋湿。{n}尽管下着雨，你在这附近有没有找到别的有趣的东西？
  [MADELINE right normal]我找到了几个舒服的位置。{0.2}{n}[MADELINE right upset]但我感觉有点湿了。
  []是啊，我知道。
CC_Lobby_City_ellatas_Rain4=
  我认识有一些在 {#F94A4A}Comox 股份有限公司{#}工作的人，{n}他们表示经常听到一些关于公司的诡异传言。
  [MADELINE right distracted]什么样子的……传言？
  []我不知道。我倒不觉得他们是{~}坏蛋{/~}，但他们也不是最好的公司。{n}{+thought}就像任何一家公司。{+endthought}
CC_Lobby_City_ellatas_Quest=
  嘿……{0.2}你介意把那电脑卖给我吗？{n}我觉得我能修好它。
  我能付给你 45G。
CC_Lobby_City_ellatas_Quest_AnswerA=
  [MADELINE right normal]抱歉，这是我的。
CC_Lobby_City_ellatas_Quest_AnswerB=
  [MADELINE right normal]好啊！这样我也能给我的房子买更多装饰品了！
CC_Lobby_City_ellatas_Quest_Reject=
  哦，呃。那好吧。
CC_Lobby_City_ellatas_Quest_Accept=
  谢谢你！
CC_Lobby_EchoPyre_Normal1=
  今天天气很美好，可偏偏不是个好日子，你走吧。或者不走也行。
CC_Lobby_EchoPyre_Normal2=
  我看到你了。
CC_Lobby_EchoPyre_Normal3=
  噢！Madeline！是我，圣经中的上帝，{n}我来就是要说服你们去行善举。
CC_Lobby_EchoPyre_Rain1=
  嗯，我喜欢下雨，尤其因为雨不会淋到在屋里的我。
  有时我会探出头，喝掉从空中落下的雨滴。嗯，下雨啦。
CC_Lobby_EchoPyre_Rain2=
  天 空 正 在 悲 鸣，你 干 了 什 么。
CC_Lobby_EchoPyre_Quest=
  {~}我 T#^ 真是！被这破电脑！气死了！它一直在！损坏各种文——{/~}{n}哦嘿——{0.2} 这是什么？
  一本限量版飙泪漫画！？{n}我了个老天太棒啦！
  快！在这 S&*! 一样的半夜给我噩梦恶心我之前，把它拿走！{n}你想拿它干啥请随意，别让它靠近我就行。
CC_Lobby_ArcadeManager_First=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}没玩过任何游戏的人不配自称玩家！{#}
  {#E2BEA8}快去玩我们的游戏机吧！它们给予的游戏与体验，{n}就连 {#}{#F94A4A}{~}Comox 股份有限公司{#}{/~}{#E2BEA8}都做不到。{#}
  但是我们跟他们达成了协议，每当你通关了一款游戏，{n}你就会得到一些{#F94A4A}点数{#}！
CC_Lobby_ArcadeManager_Normal=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}您需要什么吗？我们现在有点忙。{#}
  {#E2BEA8}就是在准备一些我们马上就要发售的产品。{#}
  {#E2BEA8}趁还有机会，尽情享受街机游戏免费日吧！{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Quest=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}这是一张兑换券吗？……{#}
  {#E2BEA8}抱歉，这张兑换券已经过期了，所以我们不能为您兑换。{#}
  {#E2BEA8}不过今天本来就是街机游戏免费日，所以您可以随意继续游玩！{#}
  {#E2BEA8}给，拿着吧，这是我们最近正推广的以“不便”为主题的漫画。{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Shop=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}欢迎回来，{#}{+MADELINE}{#E2BEA8}。您想要购买一些商品吗？{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_ShopAllBought=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}欢迎回来，{#}{+MADELINE}{#E2BEA8}。您是我们最受喜爱的顾客！{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_AnythingElse=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}没问题！祝您游戏快乐，生活愉快！{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Buy_calculator=
  计算器 {#F94A4A}（10）{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Buy_defrag=
  磁盘碎片整理.exe {#F94A4A}（15）{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Buy_berryChat=
  莓聊 {#F94A4A}（20）{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Buy_berryPaint=
  莓画 {#F94A4A}（25）{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Bought_calculator=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}多谢惠顾，孩子！{n}{0.2}拿上这个光盘然后安装到 C:/BerryOS/Calculator。{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Bought_defrag=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}多谢惠顾，孩子！{n}{0.2}拿上这个光盘然后安装到 Minigames 文件夹里。{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Bought_berryChat=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}多谢惠顾，孩子！{n}{0.2}拿上这个光盘然后安装到 C:/BerryOS/System32/Programs/Berry Chat。{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Bought_berryPaint=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}多谢惠顾，孩子！{n}{0.2}拿上这个光盘然后安装到 C:/BerryOS/System32/Programs/Berry Paint。{#}
CC_Lobby_ArcadeManager_Bought_undefined=
  [STAR left normal]{#E2BEA8}谢谢您的惠顾！{n}但好像支付的时候出了一些问题……{n}您支付的钱我们无论如何还是收下了。{#}
# === MADELINE 2.csv ===

CC_Aques_end00=
  [BADELINE right upset]喏，这就是你的“尸体”。
  嘿，{#F94A4A}Madeline 2{#}，你好吗？
  [MADELINE right normal]你想要什么？
  [MADELINE left surprised]为什么它还能说话，还能动？我不是已经死了吗？
  [MADELINE right normal]啊！你是谁？为什么你和我长得一模一样？！
  [BADELINE right angry]{#F94A4A}Madeline{#}，别管她。{0.3}{n}[BADELINE right freakA]我们得杀了她，这样你才能拿回自己的身体。
  [MADELINE left surprised]这不是我想要的东西！{0.2}{n}[MADELINE left distracted]你确定？我感觉还是有什么东西不对……
  [BADELINE right freakA]你想在这待一辈子吗？
  [BADELINE right freakB]{!}如果你不想死透，{n}[BADELINE right freakC]这是你唯一{~}弄死她{/~}{n}的机会。你不是正想让一切都回归正轨吗？{/!}
  [BADELINE right serious]所以哦，一定要{~}{#F94A4A}谨慎选择{#}{/~}。
  [MADELINE right panic]等等……求你……
# === MAFIA HINTS.csv ===

CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_FirstTime=
  [MAFIA none]{#000000}嗨，{# F94A4A}小姑娘{#}。欢迎来到进度追踪房间。
  黑手党知道很多关于 :CC/Flamecrafter113/rift_blue:{#0d00db}时间裂缝{#}的事情，随时欢迎向黑手党提问。{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_NoMafia=
  [UI none]{#000000}毫不意外地，你没法和一个不在这里的人说话。{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Start=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党将会回答任何与 :CC/Flamecrafter113/rift_blue:{#0d00db}时间裂缝{#}有关的问题。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_WhoAreYou=
  [MADELINE left distracted]你是谁？你为什么在这里？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Tracker=
  [MADELINE left sad]这个追踪器是干什么的？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General=
  [MADELINE left normal]有什么关于裂缝本身的提示吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements=
  [MADELINE left distracted]我有几个想达成的目标……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_AchievementsOld=
  [MADELINE left distracted]我对成就比较好奇……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse=
  [MADELINE left surprised]我需要世界崩塌时的帮助！
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning=
  [MADELINE left determined]请教我跑得快的最好办法。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle=
  [MADELINE left sad]我该如何避免吃到冲刺水晶？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_BSide=
  [MADELINE left determined]我需要关于 B 面的帮助。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Mierder=
  [MADELINE left together]打倒黑手党！！！
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Nevermind=
  [MADELINE left distracted]没什么。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Finished=
  [MADELINE left sad]我想问的就这些。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_TalkWhoAreYou=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党就是黑手党。黑手党把灵魂卖给了紫色面条。
  黑手党现在为 :CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}工作。
  黑手党不记得自己是怎么来到 :CC/Flamecrafter113/rift_blue:{#0d00db}时间裂缝{#}的。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_TalkTracker=
  [MAFIA none]{#000000}左侧的标志展示了你收集到的 :CC/Flamecrafter113/riftPon:{#ffb017}裂缝黄钻{#}和 :CC/Flamecrafter113/heart:{#0d00db}水晶之心{#}。
  黑手党没有办法收集它们，所以黑手党看{# F94A4A}小姑娘{#}的进度。
  黑手党听说牌子填满时会出现星星。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_TalkBSide=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党不知道 B 面。黑手党建议问 :CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}。
  但黑手党不知道 :CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}在哪。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General_Pons=
  [MADELINE left normal]可以给我关于裂缝黄钻的提示吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General_Bells=
  [MADELINE left sad]我可以用铃铛做一些酷炫的操作吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General_LevelSelect=
  [MADELINE left distracted]关卡选择是什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General_Deathwish=
  [MADELINE left normal]“死亡之愿”是什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General_TalkPons=
  [MAFIA none]{#000000}{# F94A4A}小姑娘{#}注意到每一层都有一个 :CC/Flamecrafter113/riftPon:{#ffb017}裂缝黄钻{#}了吗？{n}找到黄钻后就不用再探索这层了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General_TalkBells=
  [MAFIA none]{#000000}铃铛需要时间响。铃铛还控制这一层的所有方块。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General_TalkLevelSelect=
  [MAFIA none]{#000000}时间裂缝很长。黑手党用关卡选择到达各个楼层。
  在黑手党漏了东西或是想要练习时这很有用。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_General_TalkDeathwish=
  [MAFIA none]{#000000}紫色面条为{# F94A4A}小姑娘{#}留下了一个 :CC/Flamecrafter113/collapse::CC/Flamecrafter113/candle:{#4b0076}死亡印章{#}。{n}黑手党听说它们让 :CC/Flamecrafter113/rift_blue:{#0d00db}时间裂缝{#}更难。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_FindRift=
  [MADELINE left sad]还有其他我应该找的裂缝吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_IncompatibleCollectable=
  [MADELINE left distracted]隐藏的收集品可能在哪？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_SpeedrunRoute=
  [MADELINE left distracted]有什么好的速通路线吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_Egg=
  [MADELINE left normal]蛋
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_TheDepths=
  [MADELINE left sad]我能够到达这片海底部的那个深渊吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_Secret=
  [MADELINE left distracted]这些追踪器只追踪这些收集品吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_AchievementsOld_FindRift=
  [MADELINE left sad]我该怎么找到裂缝？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_AchievementsOld_IncompatibleCollectable=
  [MADELINE left distracted]这个“不兼容的收藏品”是什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_AchievementsOld_SpeedrunRoute=
  [MADELINE left distracted]有速通路线吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_AchievementsOld_Egg=
  [MADELINE left normal]蛋
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_AchievementsOld_TheDepths=
  [MADELINE left sad]我该怎么到达这片海底部的深渊？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_AchievementsOld_Secret=
  [MADELINE left distracted]有什么隐藏成就吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_TalkFindRift=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党记得入口附近有张照片。{n}照片可能展示了 :CC/Flamecrafter113/rift_pink:{#c300bd}粉色时间裂缝{#}的位置。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_TalkIncompatibleCollectable=
  [MAFIA none]{#000000}:CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}告诉黑手党{# F94A4A}小姑娘{#}会在 :CC/Flamecrafter113/rift_pink:{#c300bd}粉色时间裂缝{#}里找到一样东西。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_TalkSpeedrunRoute=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党注意到有些楼层的灯坏了。{n}{# F94A4A}小姑娘{#}需要很大的速度到达那些地方。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_TalkEgg=
  [MAFIA none]{#000000}:CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}告诉黑手党蛋在 :CC/Flamecrafter113/rift_pink:{#c300bd}粉色时间裂缝{#}里面。
  :CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}还告诉黑手党{n}{# F94A4A}小姑娘{#}需要从上一个房间带速度过来才能拿到。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_TalkTheDepths=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党不知道 :CC/Flamecrafter113/rift_dark:{#4b0076}深渊{#}。{n}黑手党建议在 :CC/Flamecrafter113/rift_orange:{#d28824}另一个时间裂缝{#}寻找 :CC/Flamecrafter113/pon:{#5dc12d}绿钻{#}时找找看。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Achievements_TalkSecret=
  [MAFIA none]{#000000}有人告诉黑手党每个追踪面板都藏了一个皇冠。
  :CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}说{# F94A4A}小姑娘{#}已经知道如何获取其中的一个皇冠了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_AchievementsOld_TalkSecret=
  [MAFIA none]{#000000}有人告诉黑手党收集所有标志的星星能获得成就。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_MainClear=
  [MADELINE left determined]我该怎么通关崩塌时的地图？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_MainBonus=
  [MADELINE left sad]我必须关注那些额外的任务吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_TimeLeft=
  [MADELINE left normal]有什么轻松节省时间的小窍门吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_FullClear=
  [MADELINE left distracted]收集所有的裂缝黄钻听起来可真是个大工程……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_FloppyDisk=
  [MADELINE left sad]我该怎么把软盘的收集流程融入到整个流程里面？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_NoBells=
  [MADELINE left distracted]不能使用铃铛好像不是很简单啊……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_TalkMainClear=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党建议{# F94A4A}姑娘{#}熟悉 :CC/Flamecrafter113/rift_blue:{#0d00db}时间裂缝{#}。不犯错时黑手党走得更快。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_TalkMainBonus=
  [MAFIA none]{#000000}紫色面条告诉黑手党{# F94A4A}小姑娘{#}不需要一次性收集所有的 :CC/Flamecrafter113/collapse:{#4b0076}死亡印章{#}。
  黑手党建议一次性只挑战一个或两个 :CC/Flamecrafter113/collapse:{#4b0076}额外的印章{#}。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_TalkTimeLeft=
  [MAFIA none]{#000000}:CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}说计时器的机制不太一样。{n}:CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}说计时器在{# F94A4A}小姑娘{#}暂停时也会暂停。
  除非{# F94A4A}小姑娘{#}能快速重试一个区域，否则黑手党看不出这有什么帮助。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_TalkFullClear=
  [MAFIA none]{#000000}获取 :CC/Flamecrafter113/riftPon:{#ffb017}裂缝黄钻{#}时计时器的时间会增加。{n}{# F94A4A}小姑娘{#}在拿 :CC/Flamecrafter113/riftPon:{#ffb017}裂缝黄钻{#}时也可以抄近道。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_TalkFloppyDisk=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党没什么别的建议。黑手党建议多练。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Collapse_TalkNoBells=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党知道 :CC/Flamecrafter113/collapse:{#4b0076}死亡印章{#}只在铃铛响时消失。{n}{# F94A4A}小姑娘{#}可以触碰铃铛，:CC/Flamecrafter113/collapse:{#4b0076}死亡印章{#}不会消失。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_Main=
  [MADELINE left normal]你有什么最简单的建议吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_CornerBoosts=
  [MADELINE left sad]抓角加速在这里有什么优点吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_Balloons=
  [MADELINE left normal]气球对速度有什么帮助吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_ZipMovers=
  [MADELINE left distracted]红绿灯对我的流程有什么帮助吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_Bells=
  [MADELINE left sad]铃铛在速通中有机会被用上吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_Pons=
  [MADELINE left sad]有什么快速拿到特定绿钻的方式吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_ExtraRoutes=
  [MADELINE left normal]有什么我应该知道的特殊路线吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_TalkMain=
  [MAFIA none]{#000000}{# F94A4A}小姑娘{#}的技巧和练习有很大的作用。{n}黑手党听说{# F94A4A}小姑娘{#}的冲刺很重要。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_TalkCornerBoosts=
  [MAFIA none]{#000000}:CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}告诉黑手党有一些角落比较容易做出抓角加速。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_TalkBalloons=
  [MAFIA none]{#000000}{# F94A4A}小姑娘{#}的冲刺会被气球打断。黑手党不被允许说一些别的内容。
  黑手党听说在 :CC/Flamecrafter113/rift_pink:{#c300bd}粉色时间裂缝{#}的 :CC/Flamecrafter113/crow:{#555555}乌鸦{#}那有不错的气球技巧提示。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_TalkZipMovers=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党不记得和红绿灯有关的窍门了。{n}或许另一只 :CC/Flamecrafter113/crow:{#555555}乌鸦{#}能给你不错的提示。
  但黑手党也不记得另一只 :CC/Flamecrafter113/crow:{#555555}乌鸦{#}在哪了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_TalkBells=
  [MAFIA none]{#000000}铃铛会影响整层的方块。黑手党认为这一定有用。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_TalkPons=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党注意到有的 :CC/Flamecrafter113/riftPon:{#ffb017}裂缝黄钻{#}需要走回头路才能拿到。{n}{# F94A4A}小姑娘{#}可以直接去拿 :CC/Flamecrafter113/riftPon:{#ffb017}裂缝黄钻{#}吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Speedrunning_TalkExtraRoutes=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党看到过一些坏掉的灯通向大门。{n}如果{# F94A4A}小姑娘{#}速度够快的话应该能到那边。
  黑手党只在 :CC/Flamecrafter113/rift_blue:{#0d00db}时间裂缝{#}中看到了三个这样的灯。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_Main=
  [MADELINE left normal]有不使用冲刺水晶通关的一些小提示吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_Refills=
  [MADELINE left sad]有什么我应该注意的冲刺水晶相关机制吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_Pons=
  [MADELINE left distracted]只需要五个裂缝黄钻？为什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_FloppyDisk=
  [MADELINE left surprised]在这个情况下，我能拿到软盘？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_Speed=
  [MADELINE left determined]我该怎么速通？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_TalkMain=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党听说那个 :CC/Flamecrafter113/candle:{#4b0076}死亡印章{#}没有计时器。{n}如果{# F94A4A}小姑娘{#}觉得太难，黑手党建议试试其他路线。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_TalkRefills=
  [MAFIA none]{#000000}:CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}告诉黑手党冲刺水晶会在你拥有的冲刺数{n}比它恢复的冲刺数少时被使用。
  黑手党不理解这段信息。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_TalkPons=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党被告知所有的 :CC/Flamecrafter113/riftPon:{#ffb017}裂缝黄钻{#}都能被收集。{n}但黑手党不确定哪些更难。
  同时，黑手党听说 :CC/Flamecrafter113/disk:{#9a5131}软盘{#}也算数。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_TalkFloppyDisk=
  [MAFIA none]{#000000}黑手党建议{# F94A4A}小姑娘{#}先从 :CC/Flamecrafter113/crow:{#555555}乌鸦{#}那学到两项技巧。
  :CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}说这个 :CC/Flamecrafter113/candle:{#4b0076}蜡烛{#}在了解{n} :CC/Flamecrafter113/crow:{#555555}乌鸦{#}教学的两项技巧后就不需要提示了。{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_MafiaHints_Candle_TalkSpeed=
  [MAFIA none]{#000000}:CC/Flamecrafter113/baddy:{# d678db}紫衣姑娘{#}告诉黑手党这很简单。黑手党没有什么给{# F94A4A}小姑娘{#}的好提示。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_IntroLandingNoAbyss=
  [MADELINE right sad]
  哇哦……
  这里是新地方……
  [MADELINE right distracted]
  ……
  [MADELINE right sad]
  这地方有多深？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_IntroLandingAbyss=
  [MADELINE right sad]
  又是这个地方？
  [MADELINE right distracted]
  不过这儿看起来没那么深……
  [MADELINE right upset]
  我打赌{# d678db}{~}她{/~}{#}在这里，不是吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_IntroNoAbyss=
  [BADELINE right freakA]
  {!}{~}傻~~~~~~~瓜！{/~}{/!}{0.475}你个—！
  [BADELINE right concerned]
  {*}你……{/*}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_IntroNoAbyssPt2=
  [MADELINE left upset]
  哦，{*}你{/*}在啊。
  [BADELINE right worriedAlt]
  {+MADELINE}? 你……
  你在这儿做什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_IntroAbyss=
  [BADELINE right scoff]
  最近咋样，女孩儿。
  [MADELINE left upset]
  哦，果然{0.075}是你。你{0.125}又来了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_IntroMainNoAbyss=
  [MADELINE left upset]
  怎么，不让我回自己的梦里面吗？
  [BADELINE right worried]
  哦……对哦……
  [MADELINE left distracted]
  不过，{0.325}[MADELINE left sad]你在这儿做什么？
  [BADELINE right worriedAlt]
  不要恨我，不过……
  [BADELINE right worried]
  我可能……做了件难以挽回的事……
  [MADELINE left angry]
  {*}所以{!}果然是{/!}你！
  就是你卖了我的灵魂！{/*}
  [BADELINE right sad]
  {*}抱歉……{/*}
  [MADELINE left upset]
  现在也没什么能做的了。
  [MADELINE left distracted]
  反正我也不需要它，大概……
  ……
  [MADELINE left upset]
  继续说吧。
  [BADELINE right worriedAlt]
  {1.125}[BADELINE right worried]我签的那份合同有一部分要求我守护这个区域，防止入侵者的入侵。
  [BADELINE right worriedAlt]
  一般来说这包括你，不过……
  我认为我们没有必要在这么靠近区域边缘的地方打架。
  [MADELINE left distracted]
  难怪你吓了我一跳……
  [MADELINE left sad]
  那么……或许我们能聊聊？
  [MADELINE left sadder]
  距离我们上次聊天已经过去很久了……
  [BADELINE right upset]
  好的。
  可以。
  [BADELINE right normal]
  反正我也没见到多少访客。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_IntroMainAbyss=
  [MADELINE left sad]
  你在这儿做什么？
  [BADELINE right upset]
  还记得我最后是怎么签订契约并卖掉我们的灵魂的吗？
  [BADELINE right worriedAlt]
  那份合同要求我守护这个区域。
  [BADELINE right upset]
  幸好，我们现在基本在这个区域的上边界。
  [BADELINE right normal]
  所以没必要在这里打架。
  [MADELINE left distracted]
  那么，我们聊聊天什么的？
  [MADELINE left sad]
  距离我们上次聊天已经有段时间了。
  [MADELINE left upset]
  我不太想每次见面都得打一架。
  [BADELINE right normal]
  行啊，那就聊呗。
  [BADELINE right scoff]
  反正我也几乎没有访客。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_IntroRevisit=
  [BADELINE right normal]
  欢迎回来，{+MADELINE}。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Start=
  [BADELINE right normal]
  你想聊些什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_StartChoice_Hints=
  [MADELINE left sad]可以给我一些挑战相关的提示吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_StartChoice_RiftMaps=
  [MADELINE left distracted]我想聊聊这些裂缝……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_StartChoice_OtherMaps=
  [MADELINE left normal]想要聊聊我最近的其他的梦吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_StartChoice_Chatting=
  [MADELINE left distracted]就聊聊我最近做了些什么，如何？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_StartChoice_Meta=
  [MADELINE left together]抱歉啦第四面墙，我想知道一些开发细节。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_StartChoice_Nevermind=
  [MADELINE left distracted]没什么……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Start_Hints=
  [BADELINE right upset]
  嗯，提示？
  我有一些，不过我建议你先去另一个裂缝问问黑手党。
  [BADELINE right normal]
  如果你感兴趣，我也可以给你几个提示。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_HintsChoice_Egg=
  [MADELINE left normal]蛋
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_HintsChoice_Depths=
  [MADELINE left distracted]所以，我还可以继续深入？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_HintsChoice_DepthsCleared=
  [MADELINE left sad]关于更深入的地方，你本来有些什么提示？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_HintsChoice_Multitask=
  [MADELINE left surprised]在一次崩塌中完成多个额外目标值得吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_HintsChoice_Collapse=
  [MADELINE left sad]另一个裂缝崩塌时，我该做些什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_HintsChoice_CollapseB=
  [MADELINE left distracted]如果这个裂缝崩塌了，我该做些什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_HintsChoice_CollapseExtras=
  [MADELINE left normal]有什么和崩塌相关的隐藏奖励吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Hints_Egg=
  [BADELINE right normal]
  蛋
  [MADELINE left peaceful]
  蛋
  [MADELINE left upset]
  等等，为什么对话里会有这个选项？
  [BADELINE right scoff]
  似乎是遗留内容。
  [BADELINE right normal]
  不过这条信息对你应该还是有用。
  [BADELINE right upset]
  蛋在彩虹区域的中间，{n}或者说是在另一个裂缝中的隐藏裂缝。
  [BADELINE right angry]
  说人话就是，磁带所在区域的最内部。
  [BADELINE right upset]
  你需要攒高到离谱的速度。
  从第一个切换块迷宫之前，{n}那个很长的平坦房间开始。
  [MADELINE left distracted]
  等等，所以我需要在另一个房间起手。
  我要是搞砸了，不就回不去了吗？
  [BADELINE right normal]
  如果你 skip 失败了，应该会有一个泡泡把你送回那个房间的起点。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Hints_Depths=
  [BADELINE right angryAlt]
  我都懒得问为什么你想要这样做，{n}你知道我的合同的。
  [BADELINE right upset]
  如果你在这个裂缝注意观察，{n}你应该知道的。
  [MADELINE left distracted]
  你的意思是……那对拍立得照片？
  [MADELINE left sad]
  那么我得找到那个新的裂缝？
  [BADELINE right normal]
  没错。
  [BADELINE right scoff]
  但别指望那么简单！
  [BADELINE right upset]
  照片没有告诉你裂缝在哪层。
  你需要多加注意照片里{n}出现的元素来缩小范围。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Hints_Multitask=
  [BADELINE right scoff]
  值得吗？如果你技术够好，也许吧。
  [BADELINE right normal]
  简单来说，这就是一个路线规划的问题。
  两个任务不会互相冲突。
  [MADELINE left upset]
  我想要更具体的。
  [BADELINE right angryAlt]
  就知道你会这样说。
  [BADELINE right upset]
  试着把收集类目标{n}和时间限制目标分开。
  任何的额外时间都很宝贵，{n}所以最好让自己有尽可能多的时间。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Hints_Collapse=
  [BADELINE right upset]
  说实话，黑手党对此可能有更好的建议。
  比如使用关卡选择，或是在需要时练习……
  [BADELINE right normal]
  用上你在这个裂缝中学到的东西，{n}另一个裂缝应该不难。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Hints_CollapseB=
  [BADELINE right upset]
  如果你只是想通关，{n}我也没太多好说的。
  熟能生巧。
  [BADELINE right normal]
  不过路线规划还是很重要；{n}黄钻依旧会给你额外的时间。
  有些收集路线/支路{n}可能甚至会比正路更短。
  [MADELINE left sad]
  这些就是你能告诉我的全部内容吗？
  [BADELINE right normal]
  嗯，我还有一部分甲方提供的力量。
  [BADELINE right upset]
  如果你在崩塌时到了我守护的区域，{n}我可能可以拖延一会儿。
  [BADELINE right worried]
  不过这可能只在裂缝崩塌了足够久的时候生效。
  [BADELINE right worriedAlt]
  这挺危险的，但如果你感到非常困难，{n}这可能可以给你争取到更多时间。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Hints_CollapseExtras=
  [BADELINE right upset]
  只有一样东西。
  如果你一次性完成另一个裂缝崩塌时的所有额外任务，{n}追踪器上会多一个皇冠。
  [MADELINE left surprised]
  一次性完成四个额外任务？！
  [BADELINE right upset]
  幸好奖励完全没有实际作用。
  如果你打算挑战这个，{n}你需要对那个裂缝了如指掌。
  可惜我没什么好建议。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Start_RiftMaps=
  [BADELINE right upset]
  我不知道全部内容，不过我可能{n}可以回答你的一部分问题。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_RiftsChoice_Skips=
  [MADELINE left distracted]我现在可以做些什么 skip？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_RiftsChoice_BrokenLamps=
  [MADELINE left sad]我在哪里可以找到坏掉的灯？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_RiftsChoice_Depths=
  [MADELINE left normal]在你的领域里有什么值得注意的东西吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_RiftsChoice_NewGame=
  [MADELINE left determined]在通关前，有什么一周目专有的东西吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_RiftsChoice_Residents=
  [MADELINE left upset]OK，为什么另一个裂缝里面会有黑手党厨师？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_RiftsChoice_Snatcher=
  [MADELINE left distracted]你到底是怎么跟{# fdea57}{~}掠夺者{#}{/~}扯上关系的？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Rifts_Skips=
  [BADELINE right angryAlt]
  我更想让你自行探索。
  [BADELINE right upset]
  总之，你有很大的潜力。
  每个气球都有 skip 的机会。
  [BADELINE right normal]
  另一个裂缝有数不清的 skip 都利用了气球。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Rifts_BrokenLamps=
  [BADELINE right normal]
  总共有七盏坏掉的灯，{n}但在两个裂缝中只有五盏灯比较有用。
  [BADELINE right upset]
  蓝色裂缝每三层有一盏，总共三盏。
  彩色区域有一盏，可以在蛋附近找到。
  这个裂缝中的一盏在第一个主要房间。
  [MADELINE left sad]
  另外两盏在哪？
  [BADELINE right upset]
  这么说吧，它们都在一个你已经去过的地方。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Rifts_Depths=
  [BADELINE right upset]
  我见到过一个收集物，但也就只有这个了。
  [BADELINE right worriedAlt]
  不过，我不知道我是不是不想让你下去。
  [BADELINE right worried]
  如果你真想这样干，我不会阻止你，但……
  [BADELINE right worriedAlt]
  那个区域更像是{# fdea57}{~}掠夺者{#}{/~}的领域，而不是我的。
  毫无疑问，如果你要下去的话，我获得的那点力量会暴走。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Rifts_NewGame=
  [BADELINE right simple_sigh]
  说实话，没什么需要注意的。
  [BADELINE right upset]
  对于两个裂缝，你一开始就能解锁大部分二周目的内容。
  这没什么用，除非你想在两天内速通两打梦之类的。{n}{#696A6A}（译者注：一打的数量为十二个，这里有特殊含义。）{#}
  [BADELINE right angryAlt]
  理论上你也可以先通关第二个裂缝，再通关第一个，不管出于什么原因。
  不过我不知道为什么你要那样做。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Rifts_Residents=
  [BADELINE right scoff]
  对，那个笨蛋。
  [BADELINE right normal]
  他不知怎么的在{# fdea57}{~}掠夺者{#}{/~}还在的时候掉到了比这深得多的地方。
  [BADELINE right scoff]
  你大概能猜到结果如何。
  [BADELINE right normal]
  我把他流放到了一个孤立的房间；{n}像他那样的沙包说不定以后在哪儿能派上用场。
  [MADELINE left upset]
  ……在梦里？
  一个糟糕的黑手党厨师能帮任何忙吗？
  [BADELINE right upset]
  负责搞笑，或者当练习靶子，随你选。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Rifts_Snatcher=
  [BADELINE right upset]
  他某天就这么出现在你的梦里了。
  [BADELINE right worried]
  我……我低估了他的力量，{n}栽在了法律的力量下。
  [MADELINE left angry]
  在{!}{*}梦里{/!}{/*}法律能有什么效力？！
  {*}你怎么能搞砸到{!}这种{/!}程度？！{/*}
  [BADELINE right yell]
  {*}我不知道！{/*}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Start_OtherMaps=
  [BADELINE right upset]
  其他的梦……
  我想我们可以聊聊，说下游戏名吧。
  [BADELINE right angryAlt]
  不过前提是你通关了这个游戏。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Netscape=
  [MADELINE left normal]䒽景浏览器
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_BrutalOrchestra=
  [MADELINE left panic]残酷乐团
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Catbird=
  [MADELINE left together]猫鸟
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Dadish=
  [MADELINE left normal]萝卜爸爸
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Deltarune=
  [MADELINE left determined]三角符文
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Earthblade=
  [MADELINE left sadder]地球之刃
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_GeometryDash=
  [MADELINE left distracted]几何冲刺
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_HatInTime=
  [MADELINE left normal]时光之帽
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_HollowKnight=
  [MADELINE left sad]空洞骑士
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_ItSteals=
  [MADELINE left panic]It Steals
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_KingThieves=
  [MADELINE left distracted]盗者之王
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Minecraft=
  [MADELINE left normal]我的世界
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Omori=
  [MADELINE left sad]Omori
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Portal=
  [MADELINE left distracted]传送门
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_SubnauticaInt=
  [MADELINE left distracted]深海迷航（库什区）
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_SubnauticaGM=
  [MADELINE left sad]深海迷航（失落之河）
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_SuperMario=
  [MADELINE left normal]超级纸马
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Terraria=
  [MADELINE left determined]泰拉瑞亚
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Tetris=
  [MADELINE left together]俄罗斯方块
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_VVVVVV=
  [MADELINE left sad]VVVVVV
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Fusion_Dadbird=
  [MADELINE left surprised]猫鸟 & 萝卜爸爸融合版
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Fusion_Portris=
  [MADELINE left normal]传送门 & 俄罗斯方块融合版
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Fusion_Terracraft=
  [MADELINE left together]我的世界 & 泰拉瑞亚融合版
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMapsChoice_Pointside=
  [MADELINE left peaceful]点数终面
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Netscape=
  [BADELINE right upset]
  你搜索过的一些游戏也形成了自己的梦，我挺惊讶的。
  [BADELINE right worriedAlt]
  ……你不是已经有一个类似的梦了吗？
  [MADELINE left distracted]
  是啊……
  [MADELINE left sad]
  街机厅里也有一个我梦到过的游戏。
  [MADELINE left distracted]
  真奇怪……
  [MADELINE left upset]
  网上没说过这个游戏发布了街机版。
  [BADELINE right upset]
  所以就这样，只是你在网上搜索过的一些游戏？
  [MADELINE left distracted]
  我确实打算以后在这些游戏里挑一部分玩。
  [MADELINE left normal]
  至于其他的游戏，我就只上网搜一下信息和攻略了。
  [MADELINE left sad]
  有些东西光靠我自己完全找不到。
  [BADELINE right upset]
  照你目前的这些梦来看……
  [BADELINE right normal]
  我真希望你有一天能亲自玩到那些游戏。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_BrutalOrchestra=
  [BADELINE right worried]
  我知道你的梦有时会很阴暗，但是……
  [BADELINE right worriedAlt]
  你真的有必要……？
  [MADELINE left sad]
  不知怎么，我感觉……我被困住了。
  [MADELINE left sadder]
  我自己也纳闷……
  [BADELINE right concerned]
  就……别把自己逼得太狠了……
  [BADELINE right worried]
  我很庆幸这次只是一场梦……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Catbird=
  [BADELINE right upset]
  我很好奇你是怎么知道你要干什么的。
  用{#49a06c}格拉西之心{#}恢复平衡？
  [BADELINE right worried]
  不过我可能不太了解游戏背景。
  [MADELINE left sad]
  那个世界不属于我，我想，去找主角是明智之举。
  [MADELINE left distracted]
  无论是去寻求指引还是{n}把问题留给它来解决……
  [BADELINE right upset]
  总比单打独斗强。
  [BADELINE right normal]
  你能找到那样的帮手挺好的。
  [BADELINE right angryAlt]
  ……即使那个帮手总是喜欢睡觉。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Dadish=
  [BADELINE right angryAlt]
  你知道吗，你有时候挺扫兴的。
  [MADELINE left upset]
  谁叫你决定当反派的。
  [MADELINE left sad]
  值得吗？
  [BADELINE right upset]
  不管你怎么评价我扮演的角色……
  [BADELINE right normal]
  过程还是挺有趣的。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Deltarune=
  [BADELINE right worriedAlt]
  一场时装比赛真的值得你{n}去穿过一个充满酸液的豪宅吗？
  [MADELINE left normal]
  得了，你知道的，我经历过比这更糟、但更没用的事情。
  [BADELINE right angryAlt]
  我不欣赏你这点。
  [BADELINE right angry]
  你有时候会为了最愚蠢的理由让你自己置身于危险之中。
  [MADELINE left distracted]
  但我不是只在梦里那样做吗？
  [BADELINE right upset]
  无论如何，我完全不信任那个“女王”。
  [BADELINE right simple_sigh]
  到处都是酸液池，{n}甚至还有一个不详的黑暗喷泉？
  [BADELINE right angry]
  我会很明确地拒绝她。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Earthblade=
  [BADELINE right worriedAlt]
  为什么那个梦的很多部分让我感觉……很熟悉？
  它的某些地方感觉和{+CELESTE_MOUNTAIN}很像。
  [MADELINE left distracted]
  我不好说……
  [MADELINE left sad]
  我在网上也找不到太多{n}这个游戏的相关信息。
  只有预告片、一些用来展示{n}开发进度的博客、然后就没了。
  [MADELINE left distracted]
  似乎没有人知道它有没有发布，或者是……
  [BADELINE right worried]
  真奇怪……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_GeometryDash=
  [BADELINE right upset]
  你从什么时候开始对音乐游戏感兴趣了？
  [MADELINE left sad]
  这是个基于节奏的平台跳跃游戏，{n}而且我不确定我是否喜欢它。
  [MADELINE left normal]
  尽管它很难，但一边听着好听的曲子{n}一边在关卡之间穿梭让我感到出奇的有趣。
  [BADELINE right worried]
  这听起来出奇的熟悉啊……
  [BADELINE right upset]
  不知道为什么。
  [MADELINE left distracted]
  啊哈，嗯，现在我大声说出来，{n}确实感觉熟悉了……
  [MADELINE left sad]
  不过这大概不是很重要。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_HatInTime=
  [BADELINE right normal]
  啊，经典的 3D 收集型平台跳跃类型的游戏。
  [BADELINE right angryAlt]
  奇怪的是，你的梦反而是基于线性平台关卡设计的。
  [MADELINE left distracted]
  我不知道，这可能有些象征意义在里面。
  我想我以前听过把时间比作大海的说法。
  [MADELINE left sad]
  遗憾的是，我觉得我没什么看法能发表。
  [MADELINE left upset]
  除了我缺失的灵魂。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_HollowKnight=
  [BADELINE right simple_sigh]
  好吧，我有几个问题。
  首先，为什么这个梦只是一个改编版？
  [BADELINE right worriedAlt]
  其次，为什么还有梦中梦？
  [BADELINE right upset]
  最后，为什么你和虫子一样大？
  [MADELINE left upset]
  你懂的，我对这些问题也没有完美的答案。
  [MADELINE left distracted]
  我甚至不能控制我的清醒程度。
  [BADELINE right angry]
  我知道，但这还是让我很不爽。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_ItSteals=
  [BADELINE right sad]
  不，求你别提这个。
  [MADELINE left sad]
  你还在害怕吗？
  [BADELINE right worriedAlt]
  你愿意进入一条有着褪色旧纸和腐烂箱子的黑白棋盘走廊吗？
  [BADELINE right worried]
  更别说可能还有其他的东西在里面……
  [MADELINE left distracted]
  说实话我也觉得毛骨悚然。
  黑暗通常不会吓到我，但我无法摆脱那种有人跟着我的感觉……
  [BADELINE right worried]
  是啊，我可不想经历那个……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_KingThieves=
  [BADELINE right normal]
  猎取宝石，你肯定很喜欢财宝。
  [BADELINE right upset]
  可惜我没能帮你多少。
  [MADELINE left distracted]
  没关系，我大概能猜到你会提些什么。
  [MADELINE left sad]
  我多么希望我有更多可以聊，但那只是另一段探索之旅罢了。
  [BADELINE right normal]
  有时候简单点也没什么不好。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Minecraft=
  [BADELINE right normal]
  我真的很想知道我们能用那些金子做些什么。
  [BADELINE right scoff]
  还有那么多末影珍珠，不是吗？
  [MADELINE left distracted]
  哦，我在想一些……更现实的东西。
  [MADELINE left normal]
  这笔钱足够让我这辈子再也不用努力了！
  [BADELINE right upset]
  虽然那很棒，但会有很多复杂的问题。
  [MADELINE left distracted]
  我想也是……
  不过我很好奇 {+THEO} 会用他的那份金子干些什么……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Omori=
  [BADELINE right angryAlt]
  我不太想聊这个。
  [MADELINE left sad]
  哈？为什么？
  [BADELINE right worriedAlt]
  这对我来说非常不愉快……
  [BADELINE right worried]
  我不知道你经历了些什么，但是……
  [MADELINE left distracted]
  但是……你还是什么也不肯告诉我吗？
  [MADELINE left sadder]
  关于少数几个我记不清的梦之一？
  [BADELINE right worriedAlt]
  ……
  [BADELINE right worried]
  那里很黑……
  感觉就像是我被困在了深渊里。
  [BADELINE right worriedAlt]
  但不是我们熟悉的那个。
  [BADELINE right worried]
  当我探索时，奇怪的东西……出现了……
  [BADELINE right worriedAlt]
  被遗忘的记忆，破碎的片段。
  [BADELINE right concerned]
  那些{!}绝对{/!}不属于我们。
  [BADELINE right worried]
  最后，在我甚至还没理清楚{n}我应该要做什么之前，梦消失了。
  [MADELINE left distracted]
  那么我一定在你发现什么事情之前就醒来了。
  ……
  [MADELINE left sad]
  你还好吗？
  [BADELINE right worried]
  我不想再去那里了……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Portal=
  [BADELINE right normal]
  把你扔进实验室里还指望你只有正常人的能力？
  [BADELINE right scoff]
  显然是个错误。
  [MADELINE left upset]
  GLaDOS 竟然没早点把我赶出去。
  [MADELINE left angry]
  他们连免费的蛋糕都不给我！
  [BADELINE right yell]
  {*}他们{!}什么？！{/!}{/*}
  他们竟{*}敢{/*}这样？！
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_SubnauticaInt=
  [BADELINE right worried]
  我没想过大海能让人感到如此危险却又放松。
  [BADELINE right upset]
  ……我真没想到你会考虑潜入真正的海洋深处。
  [BADELINE right worriedAlt]
  尤其是随着你之前描述的我们的那种抑郁状态……
  [MADELINE left normal]
  真正的潜水一直令人着迷。
  尽管可能有些令人害怕，{n}但它同样有很多奇妙之处。
  [MADELINE left distracted]
  就像其他很多地方一样，{n}你仔细想想就能明白。
  [MADELINE left sad]
  我们只是对那里的情况还不熟悉……
  [BADELINE right worried]
  考虑到你醒来之前似乎已经快喘不过气了……
  [BADELINE right concerned]
  还是让深海潜水停留在你的梦里吧。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_SubnauticaGM=
  [BADELINE right upset]
  我很好奇水下为什么会有如此炽热的环境。
  [BADELINE right simple_sigh]
  我知道这背后大概有些科学道理，{n}但它就是看着很奇怪。
  [MADELINE left distracted]
  我这次探索起来比平时费劲多了。
  [MADELINE left upset]
  做噩梦吓得出了一身冷汗醒来，{n}还挺难受的。
  [BADELINE right upset]
  不过似乎还是比探索漆黑的深渊要好得多。
  [BADELINE right worried]
  鉴于你一直在做这些水下的梦，{n}我很庆幸我们没有彻底重温{*}那个{/*}梦……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_SuperMario=
  [BADELINE right upset]
  那地方有点……让人不舒服。
  [MADELINE left distracted]
  我倒觉得挺“哇塞”的。
  [MADELINE left sad]
  但我同意，那儿确实很奇怪。
  [MADELINE left distracted]
  我醒来时几乎分不清头和脚。
  [BADELINE right worried]
  我觉得那地方大概是个阈限空间。
  [BADELINE right upset]
  不过从你找到的那座雕像来看……
  也许那里曾被当成某种纪念馆？
  [MADELINE left distracted]
  那里绝对被赋予了更深的意义。
  [MADELINE left sad]
  ……但我可不想再绞尽脑汁去弄清楚了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Terraria=
  [BADELINE right normal]
  看着你在一个巨大的世界里{n}为了升级而跑来跑去可真棒。
  [BADELINE right scoff]
  看起来挺好玩的。
  [MADELINE left normal]
  在各种各样的区域里探索绝对是一次极佳的经历。
  [MADELINE left distracted]
  等等——
  [MADELINE left upset]
  那你为什么不自己去探索一下呢？
  你明明可以自己去啊。
  [BADELINE right upset]
  可我当时不在那儿。
  [MADELINE left angry]
  不，你在。
  [MADELINE left upset]
  你还卖了东西给我。
  [BADELINE right normal]
  不，那是{# d678db}{~}商人 Bad{#}{/~}。
  [MADELINE left upset]
  ……
  [MADELINE left sad]
  你觉得我的战斗怎么样？
  [BADELINE right upset]
  你还打了架？
  那一定是很精彩的战斗，{n}但我离得太远看不清。
  [MADELINE left upset]
  哦，你离得太远了吗，{*}{# d678db}{~}商人 Bad{#}{/~}{/*}？
  [BADELINE right angryAlt]
  {0.75}……闭嘴。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Tetris=
  [BADELINE right angryAlt]
  这显然是我们在完全无意识{n}的状态下做决定的梦之一。
  [BADELINE right angry]
  没什么好讨论的。
  [MADELINE left distracted]
  你确定？你甚至不想试着聊点什么？
  [BADELINE right simple_sigh]
  我还能发表啥看法？
  你好几次吃了过量的冰淇凌？
  [BADELINE right angryAlt]
  我没听你说话？
  [BADELINE right yell]
  外星人？！
  [BADELINE right angry]
  这里面毫无逻辑思路，完全无法分析。
  [BADELINE right angryAlt]
  我不想讨论这个。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_VVVVVV=
  [BADELINE right worried]
  真令人恶心……
  [BADELINE right worriedAlt]
  跟上你的速度已经很难了，我特么还要持续切换重力？
  [MADELINE left distracted]
  我也不太能说我习惯了这个。
  [MADELINE left sad]
  我的方向感有时候也很难跟得上。
  [BADELINE right upset]
  不过我想说，你那个梦里有个地方……
  [BADELINE right worriedAlt]
  不知怎的，我感觉……不是很稳定？
  [BADELINE right upset]
  我不能解释为什么，但我就是有点儿那种感觉。
  [MADELINE left upset]
  我倒是没法想象在太空中的一小片建筑群能有多稳定。{n}{#696A6A}（译者注：这里指的是原游戏剧情）{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Fusion_Dadbird=
  [BADELINE right normal]
  真是经典。
  [BADELINE right angryAlt]
  不过我还是不明白这两款游戏间有什么关系。
  [MADELINE left distracted]
  它们都是简单的平台跳跃游戏，我想把这样的东西结合起来应该不难。
  [BADELINE right upset]
  一个慈父般的萝卜和{n}一只介于猫和鸟之间的动物。
  [BADELINE right scoff]
  这组合和彩虹猫真是绝配。
  [BADELINE right normal]
  海滩的景色也相当不错。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Fusion_Portris=
  [BADELINE right simple_sigh]
  如果光圈科技真的有那些技术我也不会觉得奇怪。
  [BADELINE right angryAlt]
  但这不能成为从第三方游戏中寻找灵感的借口。
  [MADELINE left upset]
  但这没什么不对的。
  [MADELINE left sad]
  这又不会让这场梦变得没那么酷。
  [BADELINE right upset]
  你猜怎么着？
  [BADELINE right normal]
  我觉着行。
  [BADELINE right scoff]
  看着你丢爆裂柠檬也超酷的。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Fusion_Terracraft=
  [BADELINE right upset]
  奇怪的是这两款游戏都不约而同地将类似地狱的地方作为中期地图。
  [BADELINE right scoff]
  这么说来，你的思维会把它们联系起来倒也不奇怪了。
  [MADELINE left distracted]
  我是说，人们对地下世界的诠释能有多少花样呢？
  无非是岩浆……
  ……
  还有其他……炽热的东西……
  [MADELINE left sad]
  试图通过不同的拓展方向让人不将二者混淆，显然是很困难的。
  [MADELINE left normal]
  但与此同时，二者的核心内容几乎不重叠，甚至可以说没有重叠。
  [BADELINE right upset]
  我想最后这点才是最让人惊讶的。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_OtherMaps_Pointside=
  [BADELINE right simple_sigh]
  真的，你早该料到会这样的。
  [BADELINE right angry]
  被一次电脑死机吓成这样？
  [BADELINE right worriedAlt]
  我都说不清这像不像你的作风。
  [MADELINE left distracted]
  要放下这些游戏，比我想象中难多了。
  [MADELINE left sad]
  我是说，我知道可以重新下载……
  [MADELINE left sadder]
  ……但丢失所有进度{n}还是会让人很泄气。
  [BADELINE right upset]
  我想也是。
  但不管怎样，为了一堆电脑游戏{n}你也忧心过头了。
  [BADELINE right simple_sigh]
  你需要暂时放下这件事，缓一缓。
  [BADELINE right worriedAlt]
  或者至少这次备份好你的文件。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Start_Chatting=
  [BADELINE right normal]
  当然，我挺愿意聊的。
  有什么话题吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Comox=
  [MADELINE left sad]你怎么看待 {#F94A4A}Comox{#}？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Stress=
  [MADELINE left sadder]我最近总感觉压力有点大……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Celeste=
  [MADELINE left normal]你想重游{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Journeys=
  [MADELINE left distracted]有什么想聊聊的旅程吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Research=
  [MADELINE left distracted]话说，我这边私下里有个小项目，主要是帮忙做些研究……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Alex=
  [MADELINE left normal]你想什么时候去见见 {+ALEX} 吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Theo=
  [MADELINE left distracted]我最近还在与 {+THEO} 联系……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Celia=
  [MADELINE left sadder]我有时还是会想念{+GRANNY}……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Oshiro=
  [MADELINE left distracted]我最近没看到{+OSHIRO}……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Bird=
  [MADELINE left sad]你知道些什么关于{+GRANNY}的{# 56aFFF}鸟{#}的事吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Games=
  [MADELINE left distracted]既然我们都在这儿了，我玩的那些游戏……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Blog=
  [MADELINE left normal]你知道我有个博客吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_ChattingChoice_Journal=
  [MADELINE left normal]你觉得我正在尝试写的梦境日志怎么样？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Comox=
  [BADELINE right upset]
  {#F94A4A}Comox{#}，嗯哼？
  不就是个科技公司之类的吗？
  [MADELINE left distracted]
  我不这么认为，但我也不是很确定就是了。
  [MADELINE left sad]
  他们在科技领域绝对{n}有着很高的地位，这是肯定的。
  [MADELINE left distracted]
  {+ALEX} 在学习法律后在那儿工作过一段时间，所以他们公司有一些法律方面的需求。
  [BADELINE right angryAlt]
  ……你知道那可能{n}只是一般的法律工作，对吧？
  [BADELINE right angry]
  我很确定任何像那样的{n}大公司都需要一个法律团队。
  [MADELINE left distracted]
  哦对，我没想到这个……
  [MADELINE left sad]
  总之，我想问的是，{n}你觉得他们的技术怎么样？
  [MADELINE left normal]
  我最近一直在用他们的一台旧型号电脑。
  [BADELINE right worriedAlt]
  我对你在现实中的所作所为已经不那么清楚了。
  关于这个，我真的没啥看法。
  [BADELINE right upset]
  但我记得在过去他们的{n}产品是相当开创性的……
  [BADELINE right worried]
  而且他们做什么都非常高效。
  [MADELINE left distracted]
  我不知道他们做了什么，但那台旧电脑{n}能坚持这么久真是令人惊讶。
  [MADELINE left normal]
  很少出现性能问题。
  [BADELINE right upset]
  那个……
  [BADELINE right simple_sigh]
  呃。
  [BADELINE right upset]
  这让我感觉有点不对劲。
  不过，既然你没有遇到问题，我想应该没事。
  [BADELINE right worriedAlt]
  只是……用的时候小心一点。
  如果你的电脑因为年头久了{n}出问题，我一点也不会惊讶。
  [MADELINE left distracted]
  我想象不到能发生多么糟糕的事。
  大概最坏的情况就是损失{n}一些游戏存档或者一堆文件了。
  [MADELINE left sad]
  但我会注意这点的。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Stress=
  [BADELINE right worriedAlt]
  噢不，你该不会又要像之前那样关系破裂了吧？
  [MADELINE left sad]
  不会的。在经历了那么多之后不可能了。
  [MADELINE left sadder]
  只是……很难平衡好这一切。
  [MADELINE left sad]
  现在我有太多想做的事了，感觉好像时间永远不够用。
  [BADELINE right worried]
  同时兼顾那么多爱好，光听起来就够有压力了……
  但这总比你在低谷时感到孤立无援要好……
  [MADELINE left distracted]
  确实没有比那更糟的了。
  [MADELINE left sad]
  但我不再是一个人了，{n}我有更多的人可以依靠了。
  [MADELINE left distracted]
  ……即使我偶尔还是会“自闭”一下。
  [BADELINE right upset]
  嗯，把事情想清楚总比不想要好。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Celeste=
  [BADELINE right normal]
  这算什么问题？我乐意之至。
  [BADELINE right upset]
  不过，难道你不记得那样做会有什么麻烦了吗？
  [BADELINE right worriedAlt]
  有一半的时间我都没法和你分开。
  [MADELINE left distracted]
  哦对，那还是个问题……
  真希望我们能知道为什么它时灵时不灵。
  [BADELINE right simple_sigh]
  说到这个，你最近是不是去{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}太频繁了？
  [BADELINE right upset]
  即使我不能经常出现，你上山时我也能感觉得到。
  [MADELINE left distracted]
  哦，那个啊……
  [MADELINE left sad]
  我正和一个研究团队合作，他们在研究这座{# 96EFFF}山{#}。
  [MADELINE left normal]
  我只是在想，或许我们能找到办法帮到你。
  [BADELINE right angry]
  我不相信那能行，至少短时间内不会。
  [BADELINE right upset]
  你肯定记得，在某些特定情况下，{n}{# 96EFFF}山{#}会有多不稳定。
  [BADELINE right angryAlt]
  他们的部分数据不会太准确。
  [MADELINE left distracted]
  我知道，只是……
  [MADELINE left sad]
  我想保持希望，你明白吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Journeys=
  [BADELINE right worried]
  老实说你去过的地方实在太多了，我都不知道从何说起。
  [MADELINE left sad]
  这么说也没错，其实我也不知道。
  [MADELINE left distracted]
  很多都只是梦，但即便如此……
  [BADELINE right angryAlt]
  有些场景逼真得根本不像是梦。
  [BADELINE right simple_sigh]
  那些水晶之心的魔力太疯狂了，{n}它们创造的一切不可能只是梦。
  [BADELINE right worried]
  还有那些草莓……
  [MADELINE left upset]
  草莓没什么不好的。
  [BADELINE right angryAlt]
  是，但拜托来点别的吧。
  [BADELINE right upset]
  我知道这是你最爱的水果，可是我对它们的喜爱也是有极限的。
  [BADELINE right worried]
  尤其每次旅程你都要收集几十个……
  [MADELINE left upset]
  好的，我明白了。
  [MADELINE left distracted]
  不过我可不敢保证我能改变什么……
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Research=
  [MADELINE left normal]
  我希望和他们一起工作能给我单靠我自己找不到的答案。
  而且这份兼职报酬也不错。
  [BADELINE right upset]
  我猜是在研究{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}吧？
  [MADELINE left normal]
  是的，而且我觉得研究进行得很顺利。
  [MADELINE left distracted]
  他们对{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}周围的力量表现出了极大的兴趣。
  [MADELINE left normal]
  我们已经发现了一些有趣的联系！
  [BADELINE right normal]
  那太好了。
  [BADELINE right worriedAlt]
  但是……你没有把所有事都告诉他们吧？
  [MADELINE left sad]
  当然没有。
  [MADELINE left distracted]
  有些细节有点太私人了……
  而且我对自己都弄不明白的事情也没法准确回答。
  [MADELINE left sad]
  不过我倒是提到了你的一些事。
  [BADELINE right worriedAlt]
  这……
  [BADELINE right worried]
  我不知道该怎么想……
  [BADELINE right worriedAlt]
  反正这些事迟早会暴露的。
  {# 96EFFF}这座山{#}很可能会具象化研究人员的情绪和恐惧。
  [BADELINE right worried]
  ……那样他们就会逼问你更多细节。
  [BADELINE right worriedAlt]
  ……
  [BADELINE right concerned]
  你提到过寺庙或者山中心的洞穴吗？
  [MADELINE left distracted]
  提到了一点……
  [MADELINE left sad]
  说实话，我自己也没完全理解那些地方。
  [MADELINE left distracted]
  我知道寺庙似乎能放大{# 96EFFF}这座山{#}的力量，从而让人直面自我。
  而核心处的洞穴……
  [MADELINE left sad]
  就算我告诉他们位置，我怀疑他们也要花很长时间才能进去。
  [BADELINE right upset]
  因为有那些奇怪的门，对吧？
  [MADELINE left sad]
  是的……
  {+GRANNY}曾说过，{n}{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}必须认为我“准备好”了才会让我通过。
  [MADELINE left distracted]
  我试着指引他们去找能开启心门的水晶之心之一……
  [MADELINE left sad]
  ……但水晶之心形成时暗淡无光，毫无生机。
  [BADELINE right scoff]
  哦，我能想象他们会是什么反应。
  [BADELINE right upset]
  看来{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}并不喜欢有人走捷径。
  [BADELINE right normal]
  毕竟，接纳自我这件事，本就无捷径可走。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Alex=
  [BADELINE right worried]
  我不知道……
  结识新朋友很可怕……
  [BADELINE right worriedAlt]
  {+GRANNY}和 {+THEO} 都接纳了我，但是他们了解我的本性和你的问题。
  当我们被认为是两个截然不同的人时，{n}你无法想象这有多奇怪……
  [MADELINE left distracted]
  我是说，你现在不就是这样吗？
  你做的事和我做的事经常出现分歧。
  [MADELINE left sad]
  我们的想法可能因此而越来越不同。
  [MADELINE left distracted]
  我知道你仍然是{+PART_OF_ME}，{n}但是在一些方面你已经变得与我不一样了。
  [BADELINE right worried]
  我……不想去想这个……
  [MADELINE left normal]
  无论如何，我都不明白为什么 {+ALEX} 把你想的这么不堪。
  你是我内心的映射，为什么她不喜欢你呢？
  [BADELINE right sigh]
  {+MADELINE}，我明白了。
  [BADELINE right worriedAlt]
  但是让我和她见面不是个好主意。
  [BADELINE right concerned]
  你也知道原因的。
  [MADELINE left sadder]
  ……
  我知道……
  [MADELINE left sad]
  我只是……有点顽固。
  [MADELINE left sadder]
  我想让我的生命中一些最重要的人见一见……
  [BADELINE right upset]
  ……如果事情好转时我还在的话……
  [BADELINE right normal]
  我相信那会是我们最大的愿望。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Theo=
  [BADELINE right normal]
  他最近怎么样？
  [MADELINE left normal]
  老样子。
  [MADELINE left distracted]
  我们现在聊天没那么频繁了，{n}但还是保持着联系。
  [BADELINE right normal]
  那挺好。
  [BADELINE right upset]
  ……
  [BADELINE right angryAlt]
  我们难道就没有别的话题可说了吗？
  [MADELINE left distracted]
  抱歉，只是最近没什么特别的事发生，实在没什么好聊的。
  [MADELINE left sad]
  也没啥你还不知道的趣事了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Celia=
  [BADELINE right upset]
  我俩不都是吗？
  [MADELINE left sad]
  嗯，我知道。
  只是……接受这件事还是太难了。
  [MADELINE left distracted]
  我知道她走了，但我有时仍然会渴望再次见到她。
  在一些梦里想起她有一些用，但……
  [MADELINE left sad]
  那感觉不一样。
  [BADELINE right upset]
  我理解那种感觉。
  [BADELINE right worried]
  与某个你非常熟悉的东西互动，{n}然而它却又如此微妙地不对劲……
  [BADELINE right upset]
  这也仍然以一种我描述不出的方式困扰着我。
  [MADELINE left sadder]
  你觉得她会想念我们吗？
  [BADELINE right upset]
  当然。
  [BADELINE right worried]
  嗯，就她目前的状况而言，她应该尽力了……
  [BADELINE right upset]
  如果她不想念我们，她就不会向我们展示那么多东西。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Oshiro=
  [BADELINE right angryAlt]
  如果你入住期间他在员工宿舍，我一点也不会惊讶。
  [MADELINE left distracted]
  嗯，你可能说得对，毕竟他非常依恋他的旅馆。
  [MADELINE left sad]
  只是，以往每次在其他时候都能看到他，{n}这次却一次也没看到，我觉得有点不寻常了。
  [MADELINE left distracted]
  不过可能因为{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}周围发生的其他事情，{n}他可能有更多工作要做。
  [BADELINE right worriedAlt]
  ……其他事情？在{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}附近？
  [MADELINE left sad]
  哦，不是什么大事，{n}只是一个研究团队设置了些东西，{n}让部分地方少了点生机罢了。
  [BADELINE right yell]
  你确定他们没做什么坏事吗？！
  [MADELINE left upset]
  我大概有九成把握，{n}没有发生什么糟糕的事。
  [MADELINE left distracted]
  那些设备可能对环境没那么友好……
  [MADELINE left sad]
  但我没有注意到{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}的魔力有出现什么问题。
  而且对环境的破坏可以忽略不计。
  [BADELINE right worriedAlt]
  好吧……
  我相信你在这件事上的判断。
  [BADELINE right concerned]
  只是……如果情况恶化，请务必做些什么。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Bird=
  [BADELINE right worriedAlt]
  我应该不能说我知道……？
  [BADELINE right worried]
  它还活着吗？
  [MADELINE left distracted]
  是的，不知怎么的。
  [MADELINE left sad]
  它最近看起来没有以前有精神了，{n}但仍然健康。
  [BADELINE right angryAlt]
  要么那只{# 56aFFF}小鸟{#}愚忠到了一定程度，{n}要么它与{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}有某种直接联系。
  [BADELINE right angry]
  考虑到{+GRANNY}以及她的神秘之处，{n}几乎可以肯定是后者。
  [BADELINE right upset]
  不过我无法确定有哪种联系。
  [MADELINE left distracted]
  你认为它可能真的是{+PART_OF_GRANNY}吗？
  [BADELINE right upset]
  嗯……
  想想看，我确实有种模糊的感觉，它就是奶奶。
  [BADELINE right worried]
  但真的就是吗？这很难说。
  [MADELINE left upset]
  所以它到底是不是奶奶？
  [MADELINE left sad]
  你能解释一下你的理由吗？
  [BADELINE right upset]
  嗯，{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}的某些部分会根据山中的人呈现出某种特定形态。
  [BADELINE right normal]
  比如，回忆一下你在寺庙的那段经历。
  [BADELINE right upset]
  你了解触手怪，但 {+THEO} 呢？
  他也会对寺庙造成他独有的影响。
  [MADELINE left distracted]
  许多眼睛注视着我们的一举一动……
  [BADELINE right normal]
  谁能说那只{# 56aFFF}鸟{#}就不是{+GRANNY}的一种映照呢？就和那些生物差不多。
  [BADELINE right worriedAlt]
  只是……没那么具有攻击性，{n}可能因为她大部分时间都在寺庙外面。
  [BADELINE right upset]
  她待在{# 96EFFF}塞莱斯特山{#}的时间可比我们长得多。
  [BADELINE right scoff]
  可能比我们知道这山的时间还要长得多。
  [BADELINE right normal]
  有了如此长的时间，即使只是最小量的魔力{n}也能积累到比我们经历过的所有事物还多的程度。
  [MADELINE left distracted]
  那可……有很多需要思考……
  [BADELINE right angryAlt]
  不过，它毕竟只是一只鸟。
  我想象不出它有多深奥的本质。
  [BADELINE right upset]
  也许反映了一种自由精神之类的，{n}但我想可能也就仅此而已了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Games=
  [BADELINE right angryAlt]
  哦，我能看出来你最近玩了一堆游戏。
  你的梦又开始受它们影响了。
  [BADELINE right worriedAlt]
  这次可以说更糟……
  [MADELINE left sad]
  这些梦似乎更多地关于单纯的娱乐，{n}而不是为了怀念过去，我承认。
  [MADELINE left normal]
  但我有时就是控制不住自己。
  [BADELINE right upset]
  我不指望你改变那一点，{n}毕竟这就是你。
  即便是在那些像你的梦一样与现实相连的梦中，{n}我也不担心这件事。
  [BADELINE right worried]
  我只是……不知道这最终会产生什么样的影响。
  [MADELINE left distracted]
  我猜就是一堆最后掉进我口袋的小玩意儿。
  ……
  [MADELINE left upset]
  不过这还是让我挺困惑就是了。
  [BADELINE right upset]
  嗯，不管它们是什么……
  [BADELINE right normal]
  如果你享受你的梦，我就没有必要去担心它们。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Blog=
  [BADELINE right worriedAlt]
  我想我应该不知道？
  我不记得你亲自写过博客，{n}但在我印象里你曾几次浏览过那些网站。
  [MADELINE left sad]
  我最近才开始自己写一些博客，{n}所以我想你应该不知道。
  没什么人关注，就是我自己偶尔发点东西。
  [MADELINE left normal]
  我确实在博客里含糊地提到过你。
  [BADELINE right worriedAlt]
  你提到了……？
  [MADELINE left distracted]
  没有直接提，我字面上称呼你为另一个我。
  [MADELINE left sad]
  我写的其他内容甚至{n}没有进一步将你的存在给拟人化。
  [MADELINE left distracted]
  不过这确实帮助我找到了一份副业……
  [BADELINE right worried]
  这对你来说是件好事？我想？
  [BADELINE right worriedAlt]
  说实话 {+MADELINE}，{n}对此我真没啥好说的。
  [BADELINE right upset]
  别误会我的意思，如果你喜欢写博客，我支持你。
  [BADELINE right worriedAlt]
  但我基本上只是由你想法诞生的一个幽灵。
  我无法感受你所做的一切。
  [MADELINE left sad]
  抱歉，我总是忘记这一点。
  [MADELINE left distracted]
  如果你不了解我最近的一些爱好，我会感到不太习惯。
  这只是我为了让自己更外向而做的一件小事罢了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Chatting_Journal=
  [BADELINE right upset]
  你的梦境日志？我觉得是个不错的小东西。
  [BADELINE right normal]
  不知怎么的，这是我所知道的你在做的少数几件事之一。
  [BADELINE right scoff]
  考虑到你的梦到底有多么奇怪，{n}你会把其中一些记录下来也不出乎我的意料了。
  [MADELINE left normal]
  这是{# 339CC7}妈妈{#}给我的，{n}不过写起来确实还挺有意思的。
  而且我认为记录所有这些梦帮助我记住了它们。
  [BADELINE right normal]
  看来你一直是个爱做梦的人。
  [BADELINE right upset]
  尽管它们有时候奇怪地生动。
  [BADELINE right angryAlt]
  并且很清晰，你现在的状态就可以证明这件事。
  [MADELINE left normal]
  在做梦时能和你这样有意识地对话，这总归是件好事。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Start_Meta=
  [BADELINE right angry]
  你的那句话已经打破了第四面墙。
  [BADELINE right upset]
  好了，把问题都抛给我吧。
  不过注意一下，有的答案可能会相当的长。
  建议只有当你真的真的很感兴趣的时候再问。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Lore=
  [MADELINE left normal]你给这图写的剧情适用于整个合集的世界观吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Beginnings=
  [MADELINE left sad]这张图的制作是如何开始的？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_ASide=
  [MADELINE left normal]A 面的制作过程是什么样的？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Peace=
  [MADELINE left peaceful]祥和与宁静区域是早就准备好制作的吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Deathwish=
  [MADELINE left distracted]死亡之愿是如何被加入这张图的？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_BSide=
  [MADELINE left normal]B 面是怎么来的？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Fusion=
  [MADELINE left sad]做一张融合地图不比 B 面更好吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Polish=
  [MADELINE left distracted]这些地图打磨得真精细……这是怎么做到的？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Scope=
  [MADELINE left sad]有出现过地图规模相关的问题吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Cut=
  [MADELINE left upset]这张图没有什么删减内容吗？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_DebugMap=
  [MADELINE left normal]调试地图挺有意思的，是什么决定了它的风格？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_MetaChoice_Emoji=
  [MADELINE left distracted]我注意到黑手党用了很多表情符号。这是为什么？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Lore=
  [BADELINE right worriedAlt]
  应该不完全是？
  很多内容的确以整个合集的世界观为基础……
  [BADELINE right worried]
  但我写的对话并非是基于你所说的意图所创作的。
  有些内容可能和那边的世界观一样，但充其量只是些小细节。
  [MADELINE left distracted]
  但如果它不适用于整体的世界观，那它到底适用于哪里？
  [BADELINE right upset]
  很遗憾，答案仅仅是地图作者“对官方一设和{n}同人二设要如何衔接”这个问题的解释而已。
  这仅仅是个梦，但它诞生自另一款游戏，{n}以及你对挑战、收集草莓和囤积水晶之心的执念。
  你的想象力将各种元素混合扭曲，{n}创造了这片地方，还有很多很多其他的世界。
  [MADELINE left normal]
  所以我的灵魂还在吗？
  [BADELINE right scoff]
  谁知道呢？它被写进梦境日志里了。
  [MADELINE left normal]
  真该死
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Beginnings=
  [BADELINE right normal]
  和合集中大多数其他地图的作者一样，首先要选一个游戏。
  最开始我选定的并不是《时光之帽》。
  [MADELINE left surprised]
  竟然不是？！
  [MADELINE left sad]
  怎么会这样？但你在这图投入了这么多精力！
  [BADELINE right angryAlt]
  要记住，那是在非常早期的阶段。
  [BADELINE right upset]
  在几天内，经过规划所需内容并考虑到{n}作者对最初所选游戏的实际热情之后……
  [BADELINE right normal]
  作者决定放弃原先的选择，并改为《时光之帽》。
  [BADELINE right upset]
  但即便如此，一切仍未最终确定。
  最初计划的地点并非时间裂缝，而是契约森林。
  [MADELINE left distracted]
  这是个相当不错的选择，{n}但我能预见到地图规模方面可能会出现问题。
  [MADELINE left sad]
  是什么导致了改变？
  [BADELINE right normal]
  嗯，时间裂缝本来就在计划之中。
  [BADELINE right upset]
  这个想法确实有过一些变动。{n}它们是可选的？还是主要目标？当时并不确定。
  但无论如何，如果要包含时间裂缝，仍然需要美术资源。
  [BADELINE right normal]
  幸运的是，由于地图作者常年混迹社区，{n}他很清楚该从哪里寻找初始资源。
  这些资源来自一张作者弃坑的地图，名为"时移之海"。
  在获得相关方的许可后，{n}这些资源可以被再次使用并针对时间裂缝进行修改。
  [MADELINE left distracted]
  那么……
  [MADELINE left sad]
  根据目前的情况判断，地图作者在这之后开始开发时间裂缝，{n}并最终决定只做一个时间裂缝？
  [BADELINE right scoff]
  你说得基本正确。
  [BADELINE right normal]
  选择时间裂缝作为主要地点，是因为它相对不容易让项目规模过大。
  地图作者甚至在早期就缩小了规模，以确保能发布出成果。
  而且如果扩大规模引发了问题，那些额外的内容也好被删去。
  [BADELINE right scoff]
  毕竟作者以前就曾因规模问题而未能发布一些预告片中展示的内容，{n}这次绝不可能重蹈覆辙。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_ASide=
  [BADELINE right normal]
  作为主要地图，A 面有几个需要实现的想法。
  不过，即使很早就开始写图，很多东西都保持了相当的一致性。
  [BADELINE right upset]
  背景风格？最先完成的东西。{n}在整个过程只做了一小部分的修改，除了各种钟楼。
  [BADELINE right scoff]
  裂缝崩塌？最开始是带银专属的。
  [BADELINE right normal]
  气球在一开始就计划作为主要的游戏机制，其次是铃铛。
  稍微晚一些才决定加入红绿灯，基于这张地图的精神前作。
  甚至连房间的流程设计也是早就决定好的。{n}除了出口：当时还没有相关的美术素材。
  [MADELINE left normal]
  听起来总体的设计在很早就已经确定了。
  [MADELINE left sad]
  但考虑这个的话，为什么 A 面只有现在这么大？
  听起来如果把制作 B 面的时间放到 A  面上来，{n}A 面能够做得更大。
  [BADELINE right upset]
  你说得有道理，但过程中遇到了些麻烦，让这变得有点困难。
  首先，难度最初限制得更紧。
  原先的计划是图里不放尖刺，或者只放向上的尖刺。
  [BADELINE right scoff]
  房间设计的困难性很快让这个想法成为了过去式。
  [BADELINE right upset]
  其次，Mapper 中途有些燃尽了，{n}导致制图过程放缓了相当长的一段时间。
  在此期间，作者已经计划制作十个房间，{n}至少它们要引入的机制已经确定了。
  [BADELINE right worried]
  第三，由于合集内部的截稿日期，{n}这张图在失去控制之前结束了地图玩法的设计。
  [MADELINE left upset]
  但截稿日期显然没有阻止住地图作者的步伐。
  [BADELINE right scoff]
  对，显然没有。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Peace=
  [BADELINE right upset]
  有点奇怪地说，是也不是。
  作者一直计划加入它，{n}但最终决定加入它的原因和原先有很大的区别。
  你知道气球有着 Ultra 的效果吧？
  [BADELINE right normal]
  这最开始不是预期之内的机制。
  至少，不是地图作者想要的机制。
  [MADELINE left surprised]
  你在开玩笑吧！
  [MADELINE left normal]
  这图的核心玩法甚至不在计划之中？
  [BADELINE right scoff]
  是的。
  [BADELINE right normal]
  但就像一些你使用的技巧仍被保留下来一样：“这很酷，留着吧。”
  祥和与宁静区域就是为了告诉你这些信息而制作的，{n}从而让这个地图有了极大的变革，不管是对谁来说。{n}
  通过裂缝进入该区域的设计是随时间推移而逐步实现的。
  [BADELINE right upset]
  至于这个区域本身，在制作进度到一半时，{n}一位特邀作者协助并完成了该区域大部分的路线设计。
  原地图作者随后对其进行了大量改动。
  [BADELINE right normal]
  增加了速通 skip，降低了操作要求，{n}调整了镜头，并稍微调整了许多地方的手感。
  [MADELINE left distracted]
  这一定就是特邀作者在地图鸣谢中只被列为“地图帮助”的原因。
  他们负责的部分可能被大幅度修改了。
  [BADELINE right upset]
  差不多是这样。他们的想法挺有用的，{n}此后作者也利用了他们的一些好点子来进行 B 面中某些部分的设计。
  [BADELINE right normal]
  无论如何，这个区域的奖励几乎一直保持没变。{n}有一个软盘，并提供了返回地图主要部分的出口。
  而磁带是在 B 面加入合集里以后才被加入的。
  [BADELINE right scoff]
  但那完全是另一回事了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Deathwish=
  [BADELINE right upset]
  奇怪的是，死亡之愿的添加很大程度上是偶然的。
  有很多都是想要致敬原作，而有一些只是巧合。
  裂缝崩塌最开始只是带银时的视觉变化。
  最终，这个想法扩展为一个额外草莓，{n}包括了“剩余时间”和“收集所有黄钻”的目标。
  作者本来有把收集软盘作为任务的打算，{n}但由于想要给收集物凑个整而没有这么做。
  禁铃铛和禁冲刺水晶的死亡之愿则是在发现{n}它们大部分都不需要被用到时而设计的。
  如果让它们变得可行，需要进行一些小小的改动。
  [MADELINE left upset]
  好吧，这是个简短的答案，你还有更多要说的，对吧？
  [BADELINE right angryAlt]
  ……
  [BADELINE right simple_sigh]
  那个禁冲刺水晶的速通目标{n}其实是最初想法里面凑数的废案。
  虽然现在仍然是凑数的，但它至少鼓励你使用 skip。
  [BADELINE right upset]
  B 面崩塌最初的定位和金草莓差不多，{n}既然 A 面有，那么意料之中的，B 面也要整一个。{n}{#696A6A}（译注：此处崩塌指死亡之愿）{#}
  由于难度原因，B 面的收集物就只考虑了这个。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_BSide=
  [BADELINE right worried]
  哦，天哪，B 面……
  [BADELINE right simple_sigh]
  简单来说，它的出现是个意外。
  [BADELINE right upset]
  地图作者完成 A 面后，还有一些路线设计的点子没有用到。
  于是他决定开始制作第二张地图，{n}并在设计上一直将其视为 B 面关卡。
  作者原本计划在合集出来之后再发布 B 面，{n}但觉得以某种形式将 B 面包含在合集内也不冲突。
  [BADELINE right normal]
  它的制作进度仍在合集的 Discord 群组中展示，{n}因为它与合集有关，并依赖 A 面。
  [MADELINE left distracted]
  那我猜后来是有人提议把它加进来？
  [BADELINE right normal]
  没错。
  [BADELINE right upset]
  不过，当时大厅还在制作中，所以具体如何进入这个关卡并未最终确定。
  最终它不得不与 A 面分开，因此算不上一个真正的 B 面关卡了。
  [MADELINE left sad]
  我想这就说得通了。
  [MADELINE left distracted]
  但我很好奇……
  [MADELINE left sad]
  B 面关卡不应该更短吗？
  为什么这个关卡的长度几乎和 A 面一样？
  [BADELINE right simple_sigh]
  因为截稿日期遥远，而且比起再制作一张图，{n}给同一张图设计更多玩法相对简单。
  地图作者也想给人们一点小小的作图震撼。
  [BADELINE right upset]
  B 面还可以加入更多机制，就像早期房间添加了弹簧和硬币那样。
  [MADELINE left upset]
  那这个深渊区域呢？
  [BADELINE right upset]
  它原本打算作为主路线，但后来被归为了一个支线区域。
  它差一点就要成为废案了，不过最终还是及时赶出来了。
  [BADELINE right scoff]
  对深渊的完成度这么高感到惊讶，嗯哼？
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Fusion=
  [BADELINE right upset]
  简单回答？需要融合的另一张地图没做完。
  不过严格来说，这个 B 面已经是一个融合关卡了。{n}它是《蔚蓝》和《时光之帽》的融合版本。
  [MADELINE left distracted]
  不过毕竟《蔚蓝》就是我们的游戏本体，它融合得就没那么强烈了……
  难怪 B 面只加入了一些游戏内的通用机制……
  [MADELINE left sad]
  那原本要融合的地图是什么？
  [BADELINE right worriedAlt]
  很遗憾，是《披萨塔》。
  结合气球机制，它本可以有非常紧凑的节奏。
  [BADELINE right upset]
  但鉴于另一个地图完成度太低，加上它被砍掉的时间点，{n}也难怪没有决定制作新的融合地图了。
  [BADELINE right normal]
  所幸，少数残余内容被重新用在《䒽景浏览器》里。
  [BADELINE right upset]
  地图作者确实考虑过另一个融合方案，{n}但 B 面项目一开始就迅速代替了这个想法。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Polish=
  [BADELINE right normal]
  由于美术风格极为简洁，{n}装饰工作只花了一般图所需时间的一小部分。
  因此，更多时间可以投入到路线优化和细节打磨上。
  再考虑到作者在接触《蔚蓝》之前主要玩的游戏是《时光之帽》，{n}这一切就更说得通了。
  [MADELINE left normal]
  所以这张地图真的是作者对两款游戏倾注热爱与心血的成果。
  [MADELINE left peaceful]
  这真的很棒。
  [BADELINE right scoff]
  这还不是全部。
  [BADELINE right normal]
  地图作者经验丰富，在社区里已经制作了好几年的地图，
  掌握了众多工具、了解各种限制与可能性，{n}让他终于能够真正发挥出能力。
  在开发过程中获得的全新强大工具和经验更是锦上添花。
  强烈的愿景加上这一切，才造就了这样一张地图。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Scope=
  [BADELINE right upset]
  和大部分图一样，确实出现过几次地图规模过大的问题。
  不过这些都没有持续太久，也就没有成为一个大问题。
  [BADELINE right normal]
  这两张图的设计方式都是在不破坏游戏体验的情况下砍掉许多内容。
  [BADELINE right scoff]
  有些想法甚至是为了改善体验而被删减的。
  [BADELINE right normal]
  比如，B 面的内容和机制大部分独立于 A 面。
  这有助于使 B 面看起来更像是一个基于 A 面内容制作的模组关卡。
  把 A、B 面做成两个独立自洽的模块，效果会好得多。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Cut=
  [BADELINE right normal]
  出乎意料的是，删减内容并不多。
  过去被删掉的东西以多种不同的方式被重新使用了。
  [BADELINE right worried]
  我以前都差点被删掉了。
  [BADELINE right worriedAlt]
  啧，我的一些对话都是在地图截稿日的前一天才写的。
  [BADELINE right upset]
  A 面有一些房间是废案，它们因为不符合地图的设计而被废弃了。
  也有一些专门用来截图、录制片段、{n}或者仅仅用于设置背景风格的测试房。
  [MADELINE left distracted]
  我认为当地图设计如此简单时，很难完全废弃某样东西。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_DebugMap=
  [BADELINE right upset]
  说真的，做这个主要是为了方便优化地图和简化练习。
  [BADELINE right angryAlt]
  如果你以前经常使用调试地图，{n}应该知道想要精准传送到想要的位置有多难。
  [BADELINE right angry]
  以前的情况甚至更糟，因为当时所有的实体看起来都一样。
  [BADELINE right upset]
  仅仅只是增加了这些细节，就让它比以前方便多了。
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_BadelineHangout_Meta_Emoji=
  [BADELINE right normal]
  那其实是《时光之帽》里的一个细节。
  游戏里很多时候角色都会用彩色文字和图标来明确他们在谈论什么。
  [BADELINE right scoff]
  不过黑手党可能设计得有点太抢眼了。
  [MADELINE left sad]
  啊，我明白了。
  说到这个，为什么是黑手党？
  [BADELINE right scoff]
  原因傻得难以置信。
  [BADELINE right normal]
  只是为了让你能干掉他。
  [MADELINE left upset]
  ……
  能详细说说吗？
  [BADELINE right scoff]
  好吧好吧。
  [BADELINE right normal]
  在《时光之帽》的几个模组里，{n}把黑手党踢下悬崖是常见的玩笑桥段。
  [BADELINE right scoff]
  有点像你的车也是个玩笑那样。
  [MADELINE left upset]
  ……
  [BADELINE right upset]
  黑手党原本是为点数终面设计的，{n}但后来在点数终面里被删掉了，改成了一个提示系统。
  [BADELINE right simple_sigh]
  在只有 A 面关卡时，我原本是被设计成提示系统的。{n}{#696A6A}（译注：“我”指 Badeline）{#}
  [BADELINE right normal]
  不过现在这样反而更好一些。
  [BADELINE right scoff]
  现在你可是能跟两个不同的人聊天呢！
# === MAP NAMES.csv ===

CrossoverCollab_0_Lobbies=
  交汇合集
CrossoverCollab_1_Submissions=
  交汇合集
CrossoverCollab_2_Extras=
  交汇合集
endscreen_collabname_CrossoverCollab=
  交游
CrossoverCollab_1_Submissions_ashleybl=
  深层梦境 
CrossoverCollab_1_Submissions_ashleybl_author=
 {#AD9116}高级{#}
Deeper Dreams | 作者：Ashley
CrossoverCollab_1_Submissions_ashleybl_description=
  资源：Omori, Aques, flagpole1up,
  Asgord, Underdragon, Parrazarre
  音乐：Salted Salmon
  程序：EllaTAS, Kosei, Doonv
  测试：Kosei, kidkongn, meowlissa,
  Aques, smots gaming, Stymph
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  泰拉蔚亚 
CrossoverCollab_1_Submissions_Terraria_author=
 {#B73309}专家级{#}
Celesterraria | 开放世界地图作者：Kosei
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  地图帮助：Aques, EllaTAS
  程序：EllaTAS, Doonv, Kosei, Popax21, Luna
  音频与资源：Kosei, Nukecy,
  livelaughlord, PowerAV, Aques
  测试：Aques, Spooooky, EllaTAS,
  Flamecrafter, Evidence02, Lion3cub, Doonv,
  Mika, ozma
  特别感谢：Aques, EllaTAS, Doonv, Xaphan
CrossoverCollab_1_Submissions_LastLocationUnknown=
  已探索：未知区域 
CrossoverCollab_1_Submissions_LastLocationUnknown_author=
 {#9461BE}大师级{#}
Last Location: Unknown | 作者：Nukecy
CrossoverCollab_1_Submissions_LastLocationUnknown_description=
  程序：EllaTAS, Aurora
  资源：Nukecy
  测试：Miyumi, Aques, Kosei, EllaTAS
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  盗莓女王 
CrossoverCollab_1_Submissions_QueenOfThievesNew_author=
 {#AD9116}高级{#}
Queen of Thieves | 作者：Prickles
CrossoverCollab_1_Submissions_QueenOfThievesNew_description=
  程序：EllaTAS
  音频与资源：Parrazarre, Prickles,
  Natalie, Aques, Matusinos, Kosei, Xelk
  音乐：Zeptolab
  测试：Spooooky, EllaTAS, Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_probanana=
  萨尔加迷宫 
CrossoverCollab_1_Submissions_probanana_author=
 {#B73309}专家级{#}
Whoa Zone | 作者：pro banana
CrossoverCollab_1_Submissions_probanana_description=
  程序：EllaTAS, Lunasssy
  音频与资源：pro banana
  音乐：proxdxd03
  测试：Kosei, EllaTAS, Lion3cub,
  imnotgoodatnames
CrossoverCollab_1_Submissions_CatAndComparator=
  Otherside   
CrossoverCollab_1_Submissions_CatAndComparator_author=
      {#AD9116}高级{#}
  作者：见下
CrossoverCollab_1_Submissions_CatAndComparator_description=
{#000000}作者：CatAndComparator,{#}
{#000000}Kosei 和 clutterArranger{#}
  程序：EllaTAS
  音频与资源：CatAndComparator, Kosei,
  Underdragon, Xelk, Mojang Studios
  测试：Spooooky, EllaTAS, Lunasssy
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113=
  时空裂缝 
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_author=
 {#437AC8}初级{#}
Temporal Rift | 作者：Flamecrafter113
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_description=
  原作：Gears for Breakfast
  资源：aridai, Flamecrafter113, mosscairn
  程序：EllaTAS
  音频：A Hat in Time
  测试：Aques, Ashley, EllaTAS,
  Kosei, Noele Veerod, UncleBeehje
  多周目地图帮助：Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_GeometryDash=
  蔚蓝冲刺 
CrossoverCollab_1_Submissions_GeometryDash_author=
 {#9416BE}大师级{#}
  Celeste Dash | 作者：Xelk
CrossoverCollab_1_Submissions_GeometryDash_description=
  程序：Aurora Aquir, Kosei, Adam Korinek
  资源：Xelk, Webembeis
  音乐：TMM43, F777, Meganeko,
  MDK, Dunderpatrullen
  测试：Kosei, Undefined
CrossoverCollab_1_Submissions_Earthblade=
  遗弃之刃 
CrossoverCollab_1_Submissions_Earthblade_author=
 {#9416BE}大师级{#}
  The Blade Left Behind | 作者：Kosei 和 Aques
CrossoverCollab_1_Submissions_Earthblade_description=
  原作者：Parrazarre
  程序：EllaTAS, Jackal
  音频与资源：EXOK, Parrazarre, Kosei,
  Xelk, floracatwo
  测试：EllaTAS, Obvi, Katze1098
CrossoverCollab_1_Submissions_VVVVVV=
  本特利悖论 
CrossoverCollab_1_Submissions_VVVVVV_author=
 {#AD9116}高级{#}
  Bentley's Paradox | 作者：Natalie 和 Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_VVVVVV_description=
  程序：Aurora Aquir, Underdragon
  音频与资源：VVVVVV, Kosei, Natalie,
  Parrazarre
  测试：EllaTAS, Eco, Matusinos, ozma,
  Katze1098
CrossoverCollab_1_Submissions_Echo=
  只需呼吸 
CrossoverCollab_1_Submissions_Echo_author=
 {#C92852}中级{#}
  Just Breathe | 作者：EchoPyre
CrossoverCollab_1_Submissions_Echo_description=
  地图帮助：Kosei, Xelk, MousseMoose
  音频与资源：Parrazarre, EchoPyre,
  Juno, Kosei
  音乐：Subnautica, Juno
  测试：Aques, Spooooky,
  CatAndComparator, Matusinos, EllaTAS
  程序：Earthwise, Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_Ghajestis=
  失落之河 
CrossoverCollab_1_Submissions_Ghajestis_author=
 {#9416BE}大师级{#}
  Lost River | 作者：Ghajestis, Kosei 和 lea
CrossoverCollab_1_Submissions_Ghajestis_description=
  程序：EllaTAS
  资源：Spooooky, Parrazarre, PowerAV, Juno
  音乐：Subnautica, Ghajestis
  测试：Kosei, Undefined, Lion3cub, lea,
  Hydro, Maskamenn, Katze1098
CrossoverCollab_1_Submissions_Inferno_=
  世界统治之争 
CrossoverCollab_1_Submissions_Inferno__author=
 {#C92852}中级{#}
  World Domination Contest | 作者：Inferno
CrossoverCollab_1_Submissions_Inferno__description=
  地图帮助：Kosei, Nukecy 和 Xelk
  程序：EllaTAS, Doonv, Underdragon, Kosei
  音频与资源：Deltarune, Inferno,
  Spooooky, Hyperlife, Kosei
  测试：Aques, EllaTAS, Katze1098,
  CatAndComparator, Kosei, ozma
CrossoverCollab_1_Submissions_Dadish=
  寻宝大行动 
CrossoverCollab_1_Submissions_Dadish_author=
 {#437AC8}初级{#}
  The Treasure Search | 作者：SmartyNotchy
CrossoverCollab_1_Submissions_Dadish_description=
  地图帮助：Kosei
  程序：EllaTAS
  音频与资源：Dadish, Kosei,
  SmartyNotchy
  测试：Aques, Spooooky, Noelle,
  Lunasssy, Kosei, EllaTAS, Lion3cub
CrossoverCollab_1_Submissions_Brutal_Orchestra=
  玛德琳：残酷乐团 
CrossoverCollab_1_Submissions_Brutal_Orchestra_author=
 {#640F81}星界级{#}
  Madeline's Brutal Orchestra | 作者：Aques
CrossoverCollab_1_Submissions_Brutal_Orchestra_description=
  程序：Aurora Aquir
  地图帮助：Kosei
  音频与资源：Brutal Orchestra, Aques
  Aquir, Tairbaz
  测试：Miyumi, artiwr, touhoe, Kosei,
  Boop, Mibik, Pazkallan, Undefined, Lion3cub
  特别感谢：Spooooky, Kosei, Lunasssy
CrossoverCollab_1_Submissions_Catbird=
  猫灾救世主 
CrossoverCollab_1_Submissions_Catbird_author=
 {#437AC8}初级{#}
  The Cat-Astrophe Resolve | 作者：Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_Catbird_description=
  原作者：barrel
  程序：Aurora Aquir, Doonv, EllaTAS, Snip,
  stellaratica
  音频与资源：Catbird, barrel, Kosei
  测试：EllaTAS, Lunasssy, Aques,
  SmartyNotchy
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal=
  GLaDOS 的复仇 III：死亡之日 
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_short=
  GLaDOS 的复仇 III 
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_A=
  传送门
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_b_06d=
  登山小姐
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_c_10=
  可爱的伙伴
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_d_00=
  蛋糕配给室
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_d_03c=
  名人堂
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_x_00=
  OMG 他們燒了我的房子！！！
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_author=
       {#C92852}中级{#}
  GLaDOS Revenge III: The Day of Death
CrossoverCollab_1_Submissions_evaPortal_description=
  {#000000}作者：Evidence02{#}
  程序：Evidence02
  音频与资源：Evidence02, Valve,
  Alex Giudici, Vandoorea
  测试：Kosei, Noele Veerod, Spooooky,
  Flamecrafter113, Katze1098, Lion3cub
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris=
  加拿大方块 
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris_A=
  29
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris_a_08=
  受邀者
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris_a_13=
  混乱
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris_a_18=
  故障？
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris_a_19=
  故障？
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris_b_00=
  浆果猎手
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris_author=
 {#AD9116}高级{#}
  Celestris | 作者：Evidence02
CrossoverCollab_1_Submissions_evaCelestris_description=
  程序：Evidence02
  音频与资源：Evidence02, OriginalKyle,
  ZUN, Thegur90, yumiphara
  测试：Noele Veerod, Aques,
  Spooooky, Melissa, EllaTAS, Kosei
CrossoverCollab_1_Submissions_Knight=
  圣巢遗迹 
CrossoverCollab_1_Submissions_Knight_author=
  {#B73309}专家级{#}
  Ruins of Hallownest | 探索性地图作者：Xelk
CrossoverCollab_1_Submissions_Knight_description=
  Guest room：Kosei, Aurora, Nukecy, Evidence
  美术：Xelk, Matusinos, Spooooky, dewie,
  Parrazarre, Elsira, qtpi, Juno, Underdragon
  音乐：Juno, yoshachobi
  程序：DavDualMain, kuksa, Evidence,
  Aurora, Kosei, Lollyde, Xaphan, EllaTAS
  测试：Kosei, Adiar, Flamecrafter,
  Katze1098, catgoose, ozma
CrossoverCollab_1_Submissions_NetscapeNavigator=
  䒽景浏览器
CrossoverCollab_1_Submissions_NetscapeNavigator_author=
{break}
  Netscape Navigator
}
CrossoverCollab_1_Submissions_NetscapeNavigator_description=
  {#000000}地图？作者：Kosei 及其他人{#}
  {#F94A4A}原作者：{#}Natalie, Ashley
  {#F94A4A}程序：{#}Aurora Aquir, Maddie, Kosei
  {#F94A4A}音频与资源：{#}Kosei, Natalie, Skqw,
  Ashley, Obvi, Juno
  {#F94A4A}音乐：{#}Kosei（以及原作）
  {#F94A4A}测试：{#}Aques, EllaTAS, ozma, Katze1098
CrossoverCollab_Postcard_IncompatibleMods=
  以下模组已知{n}会与交汇合集产生冲突：{n}{n}{#ff1144}((mods)){#}{n}{n}请将其禁用以获得最佳体验。
# === MAP TEXT.csv ===

CC_Flamecrafter113_TemporalRift_SettingsEntry=
  设置 &
  辅助功能
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_SettingsPauseMenu=
  [UI none]
  {#000000}你可以在你的暂停菜单中的{n}“地图自定义选项”中找到所有的设置选项。
  在你通关一周目后，会出现更多设置选项。{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_PeaceRiftPathEarly=
  [UI none]
  {#000000}你能感受到这个地区有着时空干扰……但也许没什么。{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_DeathwishCandle_PeaceEarly=
  [DW right none]
  {s 62}{!}哇{/!}，慢点孩子！{n}你还没有通关这一部分的{~}{# fdea57}普通版本{#}{/~}呢！
  建议先在没有开启{~}{# c35cff}死亡之愿{#}{/~}时{n}先游玩一遍这个区域。
  出口在左边。如果你仍然想要继续的话……{n}{s 50}{*}{!}{# fdea57}我已经警告过你了。{#}{/!}{/*}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_ProgressTracker=
  时间裂缝
  死亡之愿
  B 面
  进度追踪
  {#1F1E33}   {#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_ProgressTracker_Locked=
  [UI none]
  {#000000}你尚未通关此关卡。{n}请在通关之后再来。{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_LevelSelectEntry=
  关卡选择
  第 1 层
  第 2 层
  第 3 层
  第 4 层
  第 5 层
  第 6 层
  第 7 层
  第 8 层
  第 9 层
  第 10 层
  最终层
  返回起始房间
  起始房间
  更改
  入口
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_LevelSelect_HereEarly=
  [UI none]
  {#000000}欢迎来到关卡选择的区域！{n}你似乎来得有一点早。
  尽管如此，你仍然可以使用此功能，{n}不过你没有办法推进游戏流程。
  一些二周目内容现在已经可用。{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_RemixIntro=
  [UI none]
  {#000000}这些唱片可以改变特定的音轨。
  它们在你重新开始章节后仍然生效。{#}
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_Collapse=
  逃离正在崩塌的裂缝！
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_TranquilityTutorials_BalloonUltra=
  气球加速
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_TranquilityTutorials_BalloonUltraBottomText=
  气球和 Ultra 效果相同！
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_TranquilityTutorials_BlockBoostBalloon=
  机关加速+气球
CC_Flamecrafter_deathwish_berry0=
  逃离正在崩塌的裂缝！
CC_Flamecrafter_deathwish_berry1=
  额外目标：在剩余时间多于 6：00 时成功逃离
CC_Flamecrafter_deathwish_berry2=
  额外目标：收集所有裂缝黄钻
CC_Flamecrafter_deathwish_berry3=
  额外目标：收集所有软盘
CC_Flamecrafter_deathwish_berry4=
  额外目标：不触发任何铃铛
CC_Flamecrafter_deathwish_berry0_bside=
  逃离正在崩塌的 B 面！
CC_Flamecrafter_deathwish_berryalt0=
  不使用任何冲刺水晶！
CC_Flamecrafter_deathwish_berryalt1=
  额外目标：收集五个裂缝黄钻
CC_Flamecrafter_deathwish_berryalt2=
  额外目标：收集软盘
CC_Flamecrafter_deathwish_berryalt3=
  额外目标：速通！（必须非常快）
CC_Flamecrafter113_TemporalRift_AbyssExit=
  [BADELINE right freakA]
  没有什么能阻止我们了！
  [MADELINE left upset]
  这句话可是那个把我俩灵魂都卖了的人说的。
  [BADELINE right scoff]
  好了，别这样嘛。
  [BADELINE right normal]
  我知道你喜欢这个挑战。
  [MADELINE left upset]
  ……
  我们赶快收工离开吧。
# === MAPPER OPTIONS.csv ===

CC_FlamecrafterSettings_HeaderVisual=
  视觉调整
CC_FlamecrafterSettings_WatchFade=
  瞭望塔背景黯淡模式
CC_FlamecrafterSettingsDescription_WatchFade=
  是否允许背景在使用瞭望塔时变暗
CC_FlamecrafterSettings_ArrowGuides=
  引导箭头
CC_FlamecrafterArrowNever=
  从不
CC_FlamecrafterArrowNone=
  瞭望塔
CC_FlamecrafterArrowSome=
  有时
CC_FlamecrafterArrowAll=
  始终
CC_FlamecrafterSettingsDescription_Arrows=
  决定地图里有多少引导箭头可见{n}“有时”选项会使引导箭头在路线不明显的区域可见
CC_FlamecrafterSettingsDescription_Arrows_B=
  决定有多少引导箭头在地图中可见{n}由于 B 面要求水平较高而不是很重要
CC_FlamecrafterSettings_BubbleTrail=
  泡泡轨迹
CC_FlamecrafterSettingsDescription_BubbleTrail=
  在你移动时身后是否出现泡泡
CC_FlamecrafterSettings_SimpleEffects=
  简化裂缝特效
CC_FlamecrafterRiftDefault=
  默认
CC_FlamecrafterRiftOff=
  {+OPTIONS_OFF}
CC_FlamecrafterRiftOn=
  {+OPTIONS_ON}
CC_FlamecrafterSettingsDescription_SimpleEffects=
  将一个可能引发光敏癫痫的效果替换为一个更简单的替代效果{n}“默认”选项使该设定与光敏模式设定同步
CC_FlamecrafterSettingsDescription_SimpleEffectsB=
  将裂缝过渡动画替换为一个更不易引起光敏癫痫的变种{n}“默认”选项使该设定与光敏模式设定同步
CC_FlamecrafterSettings_SimpleBG=
  简化背景效果
CC_FlamecrafterSettingsDescription_SimpleBG=
  禁用特定区域的一些负载更大的背景效果
CC_FlamecrafterSettingsDescription_SimpleBG_B=
  禁用裂缝崩塌时的背景波动效果
CC_FlamecrafterSettings_SunsetBG=
  落日背景
CC_FlamecrafterSettingsDescription_SunsetBG=
  是否启用 B 面的落日感风格{n}关闭此选项会使背景恢复为普通风格
CC_FlamecrafterSettings_SunsetBGAlt=
  落日背景
CC_FlamecrafterSettingsDescription_SunsetBGAlt=
  是否启用 B 面的落日感风格{n}祥和与宁静区域及死亡之愿模式的背景不会改变
CC_FlamecrafterSettings_HeaderAudio=
  音频
CC_FlamecrafterSettings_MusicLoop=
  时光之帽音乐循环
CC_FlamecrafterSettingsDescription_MusicLoop=
  恢复时光之帽的音乐循环{n}已经使用这些循环的音乐不受影响
CC_FlamecrafterSettingsDescription_MusicLoop_B=
  恢复时光之帽的音乐循环和音乐进度
CC_FlamecrafterSettings_SpeedWind=
  风阻
CC_FlamecrafterSettingsDescription_SpeedWind=
  当速度极快时是否播放风声
CC_FlamecrafterSettings_DynamicMusic=
  动态音乐
CC_FlamecrafterSettingsDescription_DynamicMusic=
  音乐是否会随速度变化{n}只对默认音乐生效
CC_FlamecrafterSettings_Remix=
  钟塔 Remix
CC_FlamecrafterSettingsDescription_Remix=
  启用管弦乐 Remix
CC_FlamecrafterSettings_HeaderGameplay=
  更轻松的 Gameplay
CC_FlamecrafterSettings_PostMap=
  通关后模式
CC_FlamecrafterSettingsDescription_PostMap=
  通关后模式是否启用。影响很小。{n}你仍然可以访问关卡选择界面。
CC_FlamecrafterSettings_LevelSelect=
  回到关卡选择界面
CC_FlamecrafterLevelSelectTrue=
  是
CC_FlamecrafterLevelSelectFalse=
  否
CC_FlamecrafterSettingsDescription_LevelSelect=
  将你传送回关卡选择界面{n}若持有裂缝黄钻则会在抵达安全地面后进行
CC_FlamecrafterSettings_AltDWMusic=
  变种坍塌音乐
CC_FlamecrafterSettingsDescription_AltDWMusic=
  将裂缝崩塌时的音乐更换为“Killing Two Birds”{n}游玩地图时不能更改该选项
CC_Flamecrafter113_InfoNewRift=
  [UI none]{#000000}一个{~}{#b057ae}奇怪的异象{#}{/~}在{# 2A2AFF}时空裂缝{#}中出现了{0.5}——找到它！{#}
# === MAPPEROPTIONS.csv ===

MapperOptions_Title=
  地图自定义选项
# === MAPS.csv ===

CC_Lobby_Intro_Desktop_Dadish=
  萝卜爸爸
CC_Lobby_Intro_Desktop_Celestris=
  {#FFFFFF}  {#}俄罗斯{n}    方块
CC_Lobby_Intro_Desktop_Deltarune=
  三角符文
CC_Lobby_Intro_Desktop_GeometryDash=
  几何冲刺
CC_Lobby_Intro_Desktop_KoT=
  盗者之王
CC_Lobby_Intro_Desktop_PaperMario=
  超级纸马
CC_Lobby_Intro_Desktop_aHiT=
  时光之帽
CC_Lobby_Intro_Desktop_ItSteals=
  {#FFFFFF}   {#}It Steals
CC_Lobby_Intro_Desktop_Omori=
  {#FFFFFF}    {#}Omori
CC_Lobby_Intro_Desktop_Minecraft=
  我的世界
CC_Lobby_Intro_Desktop_Earthblade=
  地球之刃
CC_Lobby_Intro_Desktop_VVVVVV=
  VVVVVV
CC_Lobby_Intro_Desktop_Terraria=
  泰拉瑞亚
CC_Lobby_Intro_Desktop_SubnauticaInt=
  深海迷航
CC_Lobby_Intro_Desktop_SubnauticaGm=
  深海迷航
CC_Lobby_Intro_Desktop_Brutalorchestra=
  残酷乐团
CC_Lobby_Intro_Desktop_CatBird=
  {#FFFFFF}    {#}猫鸟
CC_Lobby_Intro_Desktop_Portal=
  {#FFFFFF}  {#}传送门
CC_Lobby_Intro_Desktop_Knight=
  空洞骑士
CC_Lobby_Intro_Desktop_NetscapeNavigator=
  {#FFFFFF}    {#}网景{n}  浏览器
CC_Lobby_Intro_Desktop_aHiTB=
  时光之帽{n}{#FFFFFF}    {#}  B 面
CC_Lobby_Intro_Desktop_CatbirdDadish=
  超级猫咪{n}    传奇
CC_Lobby_Intro_Desktop_evaFusion=
  {#FFFFFF}    {#}蛋糕{n}  和鱿鱼
CC_Lobby_Intro_Desktop_Terracraft=
  我的泰拉
CC_Lobby_Intro_Desktop_Pointside=
  点数终面
# === MECHANIC.csv ===

CC_KoseiDiamond_mechanic_greetings=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]嗨嗨。
CC_KoseiDiamond_mechanic_greetingsB=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]哈喽！
CC_KoseiDiamond_mechanic_greetingsC=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]嗨。
CC_KoseiDiamond_mechanic_greetingsD=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]没错，下雨了。
CC_KoseiDiamond_mechanic_greetingsE=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]我希望我的工具不会被淋湿。
CC_KoseiDiamond_mechanic_greetingsF=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]呃……我不擅长谈论天气。
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue1_1=
  [MADELINE left normal]我走丢了，你能帮帮我吗？
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue1_2=
  [MADELINE left normal]怎么了，{~}Ella{/~}？
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue1_3=
  [MADELINE left normal]你可以帮我给一个实体写代码么？
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue2_1=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]好了，我已经把重要地点标记在你的地图上了。{n}没人比我更懂这个地牢！:CC_KoseiDiamond_dungeon:{n}打开地图，在显示选项里启用提示就可以看到它们了。
  哦，对了，地牢深处有点黑。你最好先准备些照明工具，{n}比如火把之类的……你自己决定吧。
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue2_2=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]我不知道。我要跟我女朋友去玩《Celery》这款游戏了。
  [MADELINE left deadpan]我不知道那是什么。:CC_KoseiDiamond_cry:
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue2_3=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]当然。你需要什么？
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue2_4=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]完成了。如果有 bug 请随时反馈！
  [MADELINE left normal]哇，这么快！
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue2_5=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]这个请求我已经完成过了。
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue3_1=
  {anchor bottom}[MADELINE left normal]你能写一个便携型冲刺恢复药瓶吗？
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue3_2=
  {anchor bottom}[MADELINE left normal]你可以写一个能让我去到某个超级秘密房间的魔法传送门吗？
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue3_3=
  {anchor bottom}[MADELINE left normal]你能写出一个{#F94A4A}{~}草莓{#}{/~}吗？
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue3_4=
  {anchor bottom}[MADELINE left normal]你能写一只小猫让我撸吗？
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue3_2_1=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]呃……{0.3}我需要一把{#F94A4A}扳手{#}和一把{#F94A4A}机械师钥匙{#}才能做到。
  [MADELINE left normal]好的，我怎么才能拿到{#F94A4A}机械钥匙{#}？
  [MECHANIC left normal]我不知道。也许{#F94A4A}蜥蜴人神庙{#}附近有一把。
  [MADELINE left upset]我觉得这提示没什么帮助。
  [MECHANIC left normal]我只是在一块铭牌上看到的。{n}上面还提到丛林中有些{#F94A4A}愤怒的植物{#}爬不上{#F94A4A}平台{#}。我觉得这说不通。{n}{#696A6A}（译注：指二阶段发怒的世纪之花爬不上平台）{#}
CC_KoseiDiamond_mechanic_dialogue3_3_1=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]当然可以，但我需要我的{#F94A4A}扳手{#}来调整生成地图的种子。{n}我把它忘在地牢里了。把它带来，我来编写代码。
CC_KoseiDiamond_mechanic_foundWrench=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]哦，你找到我的扳手了！太感谢了！{n}现在我就可以制造一些更复杂的造物了。
CC_KoseiDiamond_mechanic_lost_hell=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]好了，你现在已经获得所有必须的升级了。
  现在可以{#FF0000}{~}去地狱{#}{/~}了。
CC_KoseiDiamond_mechanic_lost_jump=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]哦太好了，你找到了{#8cf10a}{~}云朵瓶{#}{/~}！
  也许你可以去天空上找到另一个能让你远距离{#f9f909}{~}滑翔{#}{/~}的{#f9f909}{~}升级道具{#}{/~}！
CC_KoseiDiamond_mechanic_lost_jelly=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]哦太好了，你找到了{#f9f909}{~}带鳞松露{#}{/~}！
  我想你忽略了某样东西。{n}也许你还能在天空中找到另一个能让你{#8cf10a}{~}跳的更高{#}{/~}的{#8cf10a}{~}升级道具{#}{/~}！
CC_KoseiDiamond_mechanic_lost_megabomb=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]哦，你找到了{#f49090}雷管{#}！
  如果你把它当成加拿大大炮来把自己炸上天，{n}也许你就可以去到那些天上漂浮的空岛看看了？
  过段时间再回来，给我看看你在上面都找到了哪些{#8cf10a}{~}小玩意儿{#}{/~}！
CC_KoseiDiamond_mechanic_lost_canOpen=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]如果你有勇气进去的话，我可以为你打开地牢。
CC_KoseiDiamond_mechanic_lost_bombsWarn=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]没有{#92f892}炸弹{#}的帮助你走不远的。也许你在这附近就能找到一些。
  我好像几天前在{#f94a4a}猩红洞穴{#}里听到了一声爆炸……
CC_KoseiDiamond_mechanic_lost_canOpenR=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]我可以帮你打开地牢，但据我所知，你首先需要一些{#66FF50}自定义实体{#}。
  如果你想要一个，我或许可以帮你制作。
CC_KoseiDiamond_mechanic_code_gotPotion=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]既然你已经有了{#66FF50}药瓶{#}，你就有探索地牢的能力了。
CC_KoseiDiamond_mechanic_debug=
  {anchor bottom}[MECHANIC left normal]666 升桂了。
# === METADATA.csv ===

CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_postcard=
  {#ff1144}探测到时间裂缝！{#}{n}{n}一枚崩碎的水晶之心{n}创造了一个{# 4A4AF9}时间裂缝{#}。{n}{n}去处理一下吧！
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_remix=
  模组管理器
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_remix_artist=
  NoteBlock
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_A_start=
  时间裂缝
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_Tranquility_a_00=
  祥和与宁静
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_B_start=
  时移之海
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_depths_00=
  时之渊
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_B_remix=
  
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_B_remix_artist=
  NoteBlock
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_B_A_start=
  时移之海
CrossoverCollab_1_Submissions_Flamecrafter113_B_depths_00=
  时之渊
# === MINECRAFT.csv ===

CC_CatAn_Theo_1_1=
  [THEO right yolo]
  我们终于到了！
  [THEO right normal]
  这些杜鹃花真漂亮，对吧？{0.4}{n}光是这些景色就让这趟旅程值了。
  [THEO right excited]
  但是……我们的{#F94A4A}宝藏{#}应该……{0.3}[THEO right excited flip]就在前面这个神秘的{#F94A4A}传送门{#}后面！
  [THEO right normal]你先走吧，{+MADELINE}。我要先拍几张照片发 {~} Instapix{/~}。
CC_CatAn_COMF_1=
  [MADELINE left peaceful]
  很高兴知道即使在地狱，也有舒适的地方存在。
CC_CatAn_MushroomTutorial=
  [CC_Minecraft_Nether left normal]如果你向一朵{#F94A4A}蘑菇{#}水平冲刺，{n}你会被弹得更远，同时恢复{#F94A4A}冲刺{#}。
  某些房间会有教程，可以通过你左边的望远镜看到。
CC_CatAn_DreamTutorial=
  [CC_Minecraft_Nether left normal]只有那些没有“X”标志的{#F94A4A}果冻块红绿灯{#}会回到最初位置。
CC_CatAn_StationTutorial=
  [CC_Minecraft_Nether left normal]{#F94A4A}黑色轨道方块{#}：推。{n}{#F94A4A}灰色轨道方块{#}：拉。
  你也可以在它们上面进行凌波微步（wavedash）。
CC_CatAn_StationBerry=
  [CC_Minecraft_Nether left normal]你知道吗？{#F94A4A}轨道方块{#}在到达最终节点后如果被撞击，会再次返回！
CC_CatAn_GoldTutorial=
  [CC_Minecraft_Nether left normal]{#FFAA00}金块{#}无法攀爬，也不会恢复你的冲刺。
CC_CatAn_GoBack=
  [MADELINE left normal]我们不是白来这里的。现在我还没到回去的时候！
CC_Minecraft_Indicators=
  指示器：
CC_Minecraft_Indicators_Enabled=
  启用
CC_Minecraft_Indicators_Disabled=
  禁用
CC_Minecraft_Indicators_No=
  不可用
CC_Minecraft_NetherWastesWarning=
  {#F94A4A}警告！{#}
  这个传送器将带你返回之前的房间。
CC_Minecraft_TheoEnd=
  [THEO right yolo]我们成功了！！
  [THEO right wtf]等等，你是怎么到这里的？我花了整整两个小时爬过这些狭窄的通风管道！
  [THEO right normal]而且我觉得我在来的路上看到了某种{~}魔法传送门{/~}……
  [THEO right excited]那么现在怎么办，我们去领奖还是怎么着？
CC_Minecraft_Hardcore=
  硬核模式：
CC_Minecraft_Hardcore_ON=
  开启
CC_Minecraft_Hardcore_OFF=
  关闭
CC_Minecraft_GrannyEnd=
  [GRANNY right mock]你还指望什么？一颗{~}月莓{/~}？一张{~}软盘{/~}？
  [GRANNY right creepB]赶紧去拿那颗心吧。
CC_Minecraft_ElytraMountain=
  欢迎来到{#d62727}鞘{#}{#d65c27}翅{#}{#d8de33}飞{#}{#33de5e}行{#}{#2a7ac9}教{#}{#722ac9}程{#}！
  你想要抄近路直达山顶吗？
CC_Minecraft_Elytra_Yes=
  [MADELINE left normal]是的，拜托了！
CC_Minecraft_Elytra_No=
  [MADELINE left normal]我要自己过去！
CC_Minecraft_ElytraFields=
  你想要回到杜鹃花原野吗？
CC_Minecraft_Elytra_Button=
  鞘翅
CC_Minecraft_comf=
  [MADELINE left normal]舒适
CC_Minecraft_HardcoreHint=
  这是{#ff1122}整张地图的困难版{#}，除了享受乐趣没有任何额外奖励。{n}祝你好运！
# === MISC DIALOGUE.csv ===

CC_BrutalOrchestra_PlayerTrail_Desc=
  以一部分性能为代价，为玩家添加一条拖尾。{n}（如果你卡了，关掉这条设定）
CC_BrutalOrchestra_GuideArrows_Desc=
  启用箭头指示器。
CC_Aques_GuideArrows=
  指引箭头
CC_Aques_Trail=
  玩家拖尾
CC_Aques_B03helpme=
  这个房间是整张地图最困难的区域。老实说，困难很多。
  其中一个特定的区间需要你在接近 4 秒的时间内{n}以 3 帧每次的速度输入跳跃。
  理论上只使用 1 或 2 个跳跃键你可以做到这一点，{n}但是我们出于连贯性的考虑，强烈建议 3 个或以上。
  祝你好运！
CC_Aques_cursed_pleasehelp=
  帮我
CC_Aques_cursed_APreciseTrick=
  你在此房间的垂直亚像素会自动取整。这使得贴刺跳（以及踩冰跳）{n}稳定可行。
  请全程按住跳跃键，并在接触冰/刺前立刻预输入第二次跳。
  当你处于房间顶部时，请确保在达到最大下落速度前开始贴刺跳{n}（抓跳不要过高）。
CC_Aques_cursed_TheMartyrRoom=
  击碎尖刺块后，你需要在其右侧的砖块上执行一次 cobwob。
  这是一种中性抓角加速（无需方向输入），{n}但在 6 帧偷体力抓跳窗口的最后 2 帧，你可以转向左方。
  接着，在抓跳结束前再次进行抓跳和踢墙跳，以抵达冲刺水晶。
CC_Aques_cursed_Suffering=
  这个房间的开局部分需要良好的冲刺冷却管理。
  向右下冲刺，然后尽快向左预输入一个下蹲冲刺，{n}以便进行反 hyper 并获得足够高度完成 ultra。
  若操作正确，你将落地并在某一帧用脚部（碰撞箱，而非伤害箱）{n}触及地面，而不会实际发生碰撞。
  此技巧称为滑角（Cornerslip）。{n}它将返还你的冲刺能力并提供足够的{n}狼跳帧（Jasig 跳）以完成蹭墙跳。
CC_Aques_cursed_DashbounceHell=
  还记得在蹭墙跳打断训练场中的“趣事”吗？
  蹭墙跳打断会让你在不离开地面的情况下获得向上的动量，{n}在狼跳帧悬空的瞬间接下蹲冲刺 hyper。
  之后，向下的蹭墙跳打断能使你收集掉落块水晶并抓住左边的墙。
  最终，右下蹭墙跳打断能让你在空中接一次瞬发 super。
CC_Aques_preintro=
  按冲刺键查看介绍
  按跳跃键跳过介绍
CC_Aques_jankSignWarning=
  警 告！
  前方的传送器将带你去精度极高且采用实验性技术的“草莓”房间。
  我想知道如果你能够打败它们，会发生什么事？
CC_Aques_MB=
  建议在尝试此房间前先完全了解{#F94A4A}冲刺固化块{#}。
  如果您不了解其机制，可以使用上方的传送器传送到地图起点的{n}训练场，重温冲刺固化块的具体功能。
  在本地图中，之前附着在果冻红绿灯上的冲刺固化块{n}现在已单独放置。
  玩家可以对其执行 hyper、ultra、super 和蹭墙跳。
  （凌波微步和连续 ultra 也是可行的，{n}但太不稳定，无法作为预期的解决方案）
  在这部分练习中，您必须在这一反常的{~}路线谜题{/~}中找到出路，{n}到达您上方远处的软盘。
  祝你好运！
  ……
  （预期的游戏玩法大致为专家级红图，无需触碰任何固化块，{n}且有多条可行路线（主要路线由引导箭头标注））
CC_Aques_fewix=
  [MADELINE left normal]
  多么宏伟的男子啊
CC_Aques_Thankyou2=
  你是最棒的 :>
CC_Aques_Thankyou=
  如果您能抵达此处，那么恭喜您成功通关了我的地图！
  这曾经是、现在是、也将永远是我唯一一张{n}{~}个人独立制作{/~}的地图，而这段旅程堪称{!}地狱级{/!}的考验。
  这张地图耗费了我两年多的时间才最终完成，{n}其间经历了无数次的迭代修改，{n}其中大部分版本都未曾面世。
  作为地图作者与玩家双重身份的我，在这两年间不断成长，{n}而地图的玩法设计也体现了这一点（天哪，它真的变得好难）。
  能够参与{~}{#66dce9}交汇合集{#}{/~}是我的荣幸，{n}它对我而言远不止是一群素未谋面之人将地图简单汇集的作品。
  我想向一些将这张地图塑造成如今模样，{n}并在创作过程中不断给予我动力的人们表达感谢。
  感谢 Tairbaz 帮助我获取了许多来自原版{n}《Brutal Orchestra》的文件资源，才使得这张地图得以创作。
  感谢 Kosei 在整个过程中始终相伴，帮助我一步步完善地图，
  无论是通过直接参与地图编辑，{n}还是仅仅在#mapping_general 频道中{n}为我分享的每个片段发送鼓励的评论。
  在我为地图制作苦战时，这意味良多 :)
  感谢 Aurora Aquir 所有惊艳的自定义实体{n}（抱歉我有些滥用了它们！），每一次它们都完美契合了我的设想 :3
  感谢你，-Undefined-，作为首位达成金草莓通关、{n}并由此完整攻克每个房间的玩家！
  你的专注投入与严谨测试，{n}帮助这张地图从一团混沌转变为连贯流畅的体验。
  最后但同样重要的是……
  感谢{big}您{/big}的游玩！
  有人愿意特意来体验这部粗糙之作，对我而言意义重大。
  祝您今日接下来的时光愉快美好！
# === MUSIC BOX.csv ===

CC_KoseiDiamond_musicbox_start=
  你想放什么歌？
CC_KoseiDiamond_musicbox_boss=
  Boss 1
CC_KoseiDiamond_musicbox_crimson=
  猩红
CC_KoseiDiamond_musicbox_desert=
  沙漠
CC_KoseiDiamond_musicbox_dungeon=
  地牢
CC_KoseiDiamond_musicbox_jungle=
  丛林
CC_KoseiDiamond_musicbox_ocean=
  海洋
CC_KoseiDiamond_musicbox_sunkensea=
  沉沦之海
CC_KoseiDiamond_musicbox_overworld=
  森林
CC_KoseiDiamond_musicbox_sky=
  天空
CC_KoseiDiamond_musicbox_snow=
  雪原
CC_KoseiDiamond_musicbox_space=
  太空
CC_KoseiDiamond_musicbox_underground=
  洞穴
CC_KoseiDiamond_musicbox_underworld=
  地狱
CC_KoseiDiamond_musicbox_rain=
  雨天
CC_KoseiDiamond_musicbox_more=
  更多选项
CC_KoseiDiamond_musicbox_goback=
  回到上一首歌
CC_KoseiDiamond_musicbox_dontplay=
  什么也不放
# === NETSCAPE.csv ===

CC_Lobby_Netscape_1=
  苦痛之路
CC_Lobby_Netscape_2=
  碧绿丘陵
CC_Lobby_Netscape_3=
  渴望浆果
CC_Lobby_Netscape_4=
  遗迹
CC_Lobby_Netscape_5=
  外墙
CC_Lobby_Netscape_6=
  醒来之前整五个喵喵币
CC_Lobby_Netscape_1b=
  不太苦痛之路
CC_Lobby_Netscape_2b=
  刺猬玛德琳
CC_Lobby_Netscape_3b=
  快至极限
CC_Lobby_Netscape_4b=
  一瞥此处的过去
CC_Lobby_Netscape_5b=
  宿敌之争
CC_Lobby_Netscape_6b=
  长笛效应
CC_netscape_hollowknight=
  空洞骑士
CC_netscape_hollowknight_nail=
  骨钉
CC_netscape_undertale=
  传说之下
CC_netscape_pizzatower=
  披萨塔
CC_netscape_sonic=
  索尼克
CC_netscape_yumenikki=
  梦日记
CC_netscape_cavestory=
  洞窟物语
CC_netscape_yumenikkitutorial=
  在 Mod 选项 > Crossover 中
  重新绑定
CC_netscape_comoxinc=
  这些{~}{#ff0000}加{#}{#ffff00}速{#}{#ff0000}踏{#}{#ffff00}板{#}{/~}由 Comox 股份有限公司™ 研发。
  使用说明：在加速踏板上面跳跃以获得额外的加速。
CC_netscape_nailtutorial=
  在 Mod 选项 > Flaglines And Such 中
  重新绑定
CC_vapor_pizzatime=
  披萨时间到！
CC_undertale_floweydead=
  地上有一朵已经凋谢的花。
CC_undertale_flowey1=
  [CC_Flowey left normal]
  :CC_undertale_star: 哈喽！{n} :CC_undertale_star: 我是{# feff00}小花{# /feff00}。一朵名叫{n} :CC_undertale_star: {# feff00}小花{# /feff00}的花{# feff00}{# /feff00}！
  [MADELINE left sad]你好……
  小花…
  [CC_Flowey left normal]
  :CC_undertale_star: 嗯……
  :CC_undertale_star: 你一定刚来地下世界，对吗？
  [MADELINE left sad]
  没错……
  这里是什么地方？
  [CC_Flowey left normal]
  :CC_undertale_star: 天了咯，
  :CC_undertale_star: 你一定很困惑吧。
  :CC_undertale_star: 得有人教你这里的游戏规则！
  :CC_undertale_star: 小花不才，不得不挺身而出了。
  :CC_undertale_star: 准备好了吗？
  :CC_undertale_star: {%}咱{0.1}们{0.1}开{0.1}始{0.1}吧！{/%}
  :CC_undertale_star: {!}.{0.1}.{0.1}.{0.1}{/!}
  :CC_undertale_star: 什么？
  :CC_undertale_star: 我没法攻击你。
  :CC_undertale_star: 奇怪。
  [MADELINE left sad]
  你说的是什么意思？
  [CC_Flowey left normal]
  :CC_undertale_star: ……
CC_natalie_save1=
  （遗迹的阴影在上方笼罩着，{n}这使你充满了决心）
CC_natalie_save2=
  （你预感有一件很坏的事将要发生，这让你充满不安）
CC_natalie_save3=
  （大家的神秘消失让你有了探究真相的冲动，{n}但是你{#D678DB}{%}内心的空虚{/%}{#}让你很难去在意这件事）
CC_undertale_dummy=
  只是个普通人偶。
CC_undertale_candy_pillar=
  这里立着一根柱子，旁边的地上放着一个碗。
  碗里曾经放着糖。
CC_undertale_toriel=
  {anchor bottom}……
  （她怎么没反应……？）
  ……
  （经过仔细观察，你发现这只是某人的一座惟妙惟肖的雕像）
  （你有点好奇她本人在哪）
CC_undertale_napstablock=
  {anchor bottom}（它看起来度过了漫长而充实的一生）
CC_undertale_dinoguy=
  大家都去哪里了？
  .{0.1}.{0.1}.{0.1} 你有见过一朵会说话的花吗？
  它想用我宝库中的草莓来让自己变得强大……
CC_undertale_knock=
  （你顺着门上的一个小洞偷瞄了一眼）
  （里面没有人）
CC_undertale_cheesetable=
  （桌上放着一块美味的奶酪）
  （你期待着一只老鼠会在某一天找到它）
CC_undertale_nocheese=
  （桌上是空的）
CC_undertale_knockRuins=
  （你顺着门上的一个小洞偷瞄了一眼）
  （昏暗的光照让你只能看清一扇破碎的窗户）
# === NEVOA CUTSCENE.csv ===

CC_Earthblade_Nevoa1=
  [EARTHBLADE left normal]你好啊。看见附近还有其他人类，我其实挺惊讶的……{n}不过我也没什么好抱怨的。
CC_Earthblade_NevoaPrompt1A=
  [MADELINE left normal]有人要求我来照看你。
CC_Earthblade_NevoaPrompt1B=
  [MADELINE left distracted]你有{#ff4770}地球之刃{#}吗？
CC_Earthblade_NevoaPrompt1C=
  [MADELINE left distracted]你找到{#3f69d4}心{#}了吗？
CC_Earthblade_NevoaAnswer1A=
  [EARTHBLADE left normal]是{#9cb35b}凯多{#}，对吧？他一定在担心我。
  上次我们通话时，{~}新星引擎{/~}的状态非常糟糕，我们还听到了一些干扰声。
  从那之后我们就再也没能通话了。
CC_Earthblade_NevoaAnswer1B=
  [EARTHBLADE left normal]很不幸……我把它弄丢了。
  我本想经由{#3b4f35}巨树{#}前往{#52443e}前哨站{#}，但……{n}一只{~}待机的无人机{/~}袭击了我，{#ff4770}地球之刃{#}也从我手中滑落了。
  如果你能找回它，就能用它进入{#2295a8}安息之所{#}，{n}释放那颗完好无缺的{#3f69d4}心{#}的力量。
CC_Earthblade_NevoaAnswer1C=
  [EARTHBLADE left normal]不，还没有。但我知道去哪里找它。
  {#2295a8}安息之所{#}应该仍是纯净的，因为它无法从物理层面进入。{n}里面应该还有一颗{#3f69d4}心{#}在跳动。
  我的{~}命运{/~}正在临近，但我仍未接受它，除非那颗{#3f69d4}心{#}被使用……{n}{0.3}这将使我变得虚弱。
  拜托你前往{#52443e}前哨站{#}，它位于{#3b4f35}巨树{#}以东，穿越传送门即可到达。
  {#ff4770}地球之刃{#}应该就在那片区域附近。
CC_Earthblade_Nevoa2=
  [MADELINE left determined]我明白了。我会尽量帮忙。
  [MADELINE left normal]但是我还有个问题……
CC_Earthblade_NevoaPrompt2A=
  [MADELINE left normal]什么是{~}命运{/~}?
CC_Earthblade_NevoaPrompt2B=
  [MADELINE left normal]{#8f30ee}凝滞状态{#}是什么？
CC_Earthblade_NevoaPrompt2C=
  [MADELINE left normal]{#ff4770}地球之刃{#}具体是什么？
CC_Earthblade_NevoaAnswer2A=
  [EARTHBLADE left normal]当我们知道{#8f30ee}凝滞状态{#}即将降临{~}地球{/~}时，{n}理事会启动了一个非常宏大的计划。
  特定的人，比如{#9cb35b}卡多{#}和我，被发现拥有适合的生物基础，{n}因此接受了实验性基因改造——{~}命运{/~}。
  这项程序旨在将未来与我们的血液相连——{n}将一个时间线注入我们体内，以此改变我们周围的世界。
  我们每个人都被赋予了一项使命，而{~}命运{/~}能确保使命的目标绝对无法回避……{n}代价则是我们的生命能量。
  [MADELINE left normal]所以这就是你成为{~}命运之子{/~}的原因？
  [EARTHBLADE left normal]嗯。一旦你接受了{~}命运{/~}，你便会消散于空气之中。
  我们中有些人并未被告知具体该做什么，因为“{~}命运{/~}自有安排”。
  我们中的大多数人已经消散了。显然，{n}他们完成了预设的未来，但这还不够。还远远不够。
  我们仍缺少几块拼图，但我仍怀有信念。{0.3}{n}我必须怀有信念。
CC_Earthblade_NevoaAnswer2B=
  [EARTHBLADE left normal]不知多久前，{~}地球{/~}的居民在遥远星系之外发现了一颗破碎的星辰。
  它前所未见，侦测到的能量水平极高，但同时也为零。
  其中一片碎片正以超光速穿越小型虫洞，朝我们飞来。
  一日，这颗流星悄无声息地悬浮在中央塔附近，完全静止。{n}学术界赋予其{#8f30ee}凝滞流星{#}之名。
  当{#8f30ee}凝滞{#}能量开始蔓延，恐慌随之爆发，{n}{~}命运计划{/~}也应运而生。
  它正在吞噬{~}地球{/~}。只需看看你的周围。
CC_Earthblade_NevoaAnswer2C=
  [EARTHBLADE left normal]{#ff4770}地球之刃{#}象征着抵抗{#8f30ee}凝滞{#}的共同努力，也是通往传送门的唯一钥匙。
  世界核心碎裂之前，地球之刃在它的中心被铸造而成。
  只有{~}命运之子{/~}才能使用它，因为我们彼此相连……{n}{#ff4770}地球之刃{#}承载着我们所有人的{~}共同命运{/~}。
  即便拥有这般力量，我也感到无力。{n}在这整个事件中，我不过是扮演着微不足道的角色。
CC_Earthblade_Nevoa3=
  [EARTHBLADE left normal]……现在，请你一定要出发。{n}我们必须在为时已晚前阻止这一切。
  祝你好运。
CC_Earthblade_Nevoa4=
  [EARTHBLADE left normal]在{#3b4f35}巨树{#}中找到{#ff4770}地球之刃{#}，用它来解放{#2295a8}安息之所{#}中{#3f69d4}心{#}的灵魂。
CC_Earthblade_Nevoa5=
  [EARTHBLADE left normal]哦，你找到了{#ff4770}地球之刃{#}！{n}你现在应该去{#52443e}前哨站{#}了……它就在{#3b4f35}巨树{#}的东边。{n}还是说，你仍然{~}漏了些什么东西{/~}？
CC_Earthblade_Earthblade_found=
  [MADELINE left surprised]我找到{#ff4770}地球之刃了{#}！
CC_Earthblade_Earthblade_found2=
  [MADELINE left distracted]现在，我只需要找到传送门了，它应该在{#3b4f35}巨树{#}的底部……但我该怎么使用它呢？
CC_Earthblade_cheated=
  [MADELINE left distracted]这个入口好像被堵住了……也许我该晚点再来。
CC_Earthblade_InfoSign=
  [EARTHBLADE left normal]“你可能已经注意到了，但{~}摆动块{/~}可以用你的{#f94a4a}双手{#}来移动，{n}尽管加速需要一点时间。
  你也可以用{#f94a4a}冲刺{#}快速把它们推开。{n}同时，它们会给你冻结帧，可以用来做出空中技巧。”
CC_Earthblade_RestingPlace_End1=
  一个关于信念的故事
CC_Earthblade_RestingPlace_End2=
  一个关于命运的故事
CC_Earthblade_RestingPlace_End3=
  可能为时已晚
CC_Earthblade_RestingPlace_End4=
  但我们仍抱有希望
CC_Earthblade_RestingPlace_End5=
  在{#2295a8}安息之所{#}
CC_Earthblade_RestingPlace_End6=
  有些记忆长存
CC_Earthblade_RestingPlace_End7=
  在地球上，我们锻造了一把{#ff4770}利刃{#}
CC_Earthblade_RestingPlace_End8=
  这颗{#3f69d4}心{#}或许能抚平我们的伤痛
CC_Earthblade_RestingPlace_End9=
  是时候挣脱这些束缚了
CC_Earthblade_RestingPlace_End10=
  也许，这场斗争一开始就注定是失败的。
# === NURSE.csv ===

CC_KoseiDiamond_nurse_greeting=
  [NOPORTRAIT left noportrait]嗨！如果你愿意，我能立马移除你所有的永久效果。
CC_KoseiDiamond_nurse_greetingB=
  [NOPORTRAIT left noportrait]外面也太热了对吧？不过我喜欢。我只是想念那个在我身边的{~}人{/~}。{n}你想要移除一些永久效果吗？
CC_KoseiDiamond_nurse_greetingC=
  [NOPORTRAIT left noportrait]欢迎 {+MADELINE}！你有觉得哪些永久效果很烦人吗？需要我帮你检查吗？
CC_KoseiDiamond_nurse_greetingD=
  [NOPORTRAIT left noportrait]我讨厌这片沙漠！不过蝎子似乎很喜欢它，它们的毒液可以用来制作解药。
CC_KoseiDiamond_nurse_greetingE=
  [NOPORTRAIT left noportrait]在这么炎热的气候中待在沙尘暴的中心真的很危险。{n}你愿意的话可以待在这，等到这里好一点再说。
CC_KoseiDiamond_nurse_greetingF=
  [NOPORTRAIT left noportrait]待在里面！我可不想看到你因为沙尘而喘不上气来。
CC_KoseiDiamond_nurseYes=
  [MADELINE left normal]请帮我治疗一下。{#F94A4A}（移除所有永久效果）{#}
CC_KoseiDiamond_nurseNo=
  [MADELINE left normal]不了，谢谢！它们还有用！
CC_KoseiDiamond_nurseAsk=
  [MADELINE left normal]你能告诉我这些效果能干什么吗？
CC_KoseiDiamond_nurse_checkingpermabuffs=
  [NOPORTRAIT left noportrait]当然！让咱们看看你身上现在的永久效果……
CC_KoseiDiamond_nurse_nopermabuffs=
  [NOPORTRAIT left noportrait]你现在没有永久效果。你可以通过进入大门或者完成特定任务来解锁它们。
CC_KoseiDiamond_nurse_fishingState=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}钓鱼状态{#}：你已经正在钓鱼了。这肯定是个 bug，因为沙漠里没有鱼。
CC_KoseiDiamond_nurse_Sponge=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}吸收绵{#}：这块超强吸收绵已经吸收了这世上所有的液体……差不多吧。
  危险的液体不会伤害到你了，但它们仍然会让你减速。如果你有一架四轴竞速无人机，它将能在水中运行。
CC_KoseiDiamond_nurse_Clairvoyance=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}水晶球{#}：切板后，你可以获得一次充能，并且你能散发出魔法微光。
CC_KoseiDiamond_nurse_UltrabrightHelmet=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}超亮头盔{#}：在你的周围散发光照。
CC_KoseiDiamond_nurse_FrogLegs=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}蛙腿{#}：跳跃高度提升 25%。
CC_KoseiDiamond_nurse_RocketBoots=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}火箭靴{#}：移动速度提升 25%，每次跳跃都会增加你的速度。
CC_KoseiDiamond_nurse_BandOfRegeneration=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}再生手环{#}：落地后即可恢复充能。
CC_KoseiDiamond_nurse_CoyoteMask=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}土狼面具{#}：给予你 60 帧（1 秒）的狼跳时间。
CC_KoseiDiamond_nurse_PeaceCandle=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}和平蜡烛{#}：使世界中的{~}大部分{/~}敌人不再生成。
CC_KoseiDiamond_nurse_DynamiteKitten=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}雷管小猫{#}：彻底移除世界中的黑暗。
CC_KoseiDiamond_nurse_Midas=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}迈达斯{#}：你在商店、宝箱或任务中获得的金币将变为双倍。
CC_KoseiDiamond_nurse_VitalCrystal=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}活力水晶{#}：心形方块出现在世界中，让你更安全且简单地探索。
CC_KoseiDiamond_nurse_ShadowCrystal=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}暗影水晶{#}：在冲刺过程中不会受伤。
CC_KoseiDiamond_nurse_Camera=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}摄像机{#}：你可以通过按住交互按钮“自由地”移动镜头。这肯定是个 bug。
CC_KoseiDiamond_nurse_FallThrough=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}掉落穿透{#}：你可以通过按住下键穿过平台……你不应该在此处获得该永久效果。
CC_KoseiDiamond_nurse_GravitationPotion=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}重力药水{#}：药水会允许你反转重力！你可以在 Mod 选项- Communal Helper - Activate Flag Controller 中重新绑定按键。
CC_KoseiDiamond_nurse_CameraTutorial=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}摄像机{#}：你可以通过按住交互按钮“自由地”移动镜头！
CC_KoseiDiamond_Permabuff_BandOfRegeneration=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}再生手环{#}：启用时，你的冲刺冷却变短。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_CoyoteMask=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}土狼面具{#}：启用时，你可以在离开地面的一秒内进行一次跳跃。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_GravitationPotion=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#FD44F7}重力药水{#}：你可以翻转重力。{n}你可以在 Mod 选项 > Communal Helper > Flag Controller 中重新绑定按键。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_VitalCrystal=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#FD44F7}活力水晶{#}：这个世界会变得更简单。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_ShadowCrystal=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#FD44F7}暗影水晶{#}：永久的暗影冲刺。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_PeaceCandle=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}和平蜡烛{#}：启用时，大多数敌人都不会再生成。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_UltrabrightHelmet=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}超亮头盔{#}：启用时，{+MADELINE} 将会散发光照。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_Clairvoyance=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}水晶球{#}：启用时，切板时会恢复充能。可能在黑暗中也会很有用。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_FrogLegs=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}蛙腿{#}：启用时，你会跳得更高。
CC_KoseiDiamond_Permabuff_RocketBoots=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{#F94A4A}火箭靴{#}：启用时，你的移动和跳跃会更快。
CC_KoseiDiamond_nurseQuestAsk=
  [MADELINE left normal]你需要什么东西吗？
CC_KoseiDiamond_nurseQuestIntro=
  [NOPORTRAIT left noportrait]事实上，确实。那些{#F94A4A}蚂蚁{#}都快让我疯掉了！{n}它们一步步地接近我的房子，我对此感到很烦恼。
  你能处理掉它们的{#F94A4A} 15 {#}枚卵吗？{n}你可能需要先用某种巨大的{#F94A4A}吸收绵{#}或类似的东西来{#F94A4A}浸透{#}流沙，{n}甚至可能需要{#F94A4A}传送{#}你自己才能拿到其中一部分……
CC_KoseiDiamond_nurseQuestDone=
  [NOPORTRAIT left noportrait]哇！你处理掉了所有卵！非常感谢。
CC_KoseiDiamond_nurseQuestPartial=
  [NOPORTRAIT left noportrait]你处理了一些卵？谢谢你！你确实很懂得给另一位女士制造惊喜。我会给你一些{#F94A4A}泰拉币{#}作为奖励。
CC_KoseiDiamond_nurseQuestNoEggs=
  [NOPORTRAIT left noportrait]这些蚂蚁一直困扰着我。请处理掉它们的卵。
# === OMORI.csv ===

CC_omori_race1=
  潮汐镇计时赛
CC_omori_race2=
  速递时刻！！
CC_ashleybl_background=
  对比度提升
CC_ashleybl_background_Desc=
  更深的背景且某些贴图的对比度被增强了。
CC_ashleybl_indicators=
  指示器
CC_ashleybl_indicators_Desc=
  为游戏中的各种技巧性操作提供视觉提示。
# === OTHER CITY DIALOGUES.csv ===

CC_omori_CClobby=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]可能要移除这个触发器
CC_omori_CClobbyB=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]这里什么都没有。
CC_omori_catText=
  找到猫了
# === OTHER.csv ===

CC_KoseiDiamond_calamityCredits=
  沉沦之海（Sunken Sea）区域的素材由以下创作者制作：
  “小海鱼”的贴图由 Aleksh 制作。
  “富营养沙”、“富营养沙墙”、“航海石”、“航海石墙”以及{n}“春之土壤”由 Heart Plus Up! 制作。
  “海晶”、“桌状珊瑚”，以及“钟乳石与石笋”也由 Heart Plus Up! 制作。
  “扇形珊瑚”、“海葵”、“小管珊瑚”和“普通管珊瑚”由 Popo 制作。
  “航海石平台”由 Altalyra 制作。
  “小幽铃”由 Altalyra 制作，动画由 Cooper 完成。
  “沉没晶塔”由 Heart Plus Up! 和 LordMetarex 共同制作。
  特别感谢 Ozzatron 协助整理鸣谢与授权。
CC_KoseiDiamond_calamityCreditsB=
  大型世纪之花球茎由 Hugekraken 制作。
CC_KoseiDiamong_comfySpot=
  [MADELINE left normal]{~}喵~{/~}
CC_KoseiDiamond_MissYouKay=
  此纪念碑用以铭记 Kay（2011 年 2 月 —— 2025 年 1 月）{n}我很抱歉没能多陪你一段时间。{n}我会永远记得你。
CC_KoseiDiamond_beatMap=
  这个世界的邪恶已被清除殆尽！{n}你已经{#f94a4a}通关游戏{#}了，恭喜！{n}如果你不想玩了，选择{~}“返回大厅”{/~}吧！
# === POINTSIDE.csv ===

CC_Pointside_Intro_Credits=
  关闭光敏模式以获得完整体验！
  你看起来在尝试查看{#F94A4A}点数终面{#}的完整制作名单。{n}它们可能包含少量{~}剧透{/~}。{0.2}{n}你仍然想阅读他们吗？
CC_Pointside_Intro_Credits_Yes=
  [MADELINE left normal]是的！
CC_Pointside_Intro_Credits_No=
  [MADELINE left normal]过会儿再看吧。
CC_Pointside_Intro_Credits_Answer=
  这些房间由以下人员完成：
  {#F94A4A}加拿大方块{#}：Aques（路线设计/装饰）
  {#F94A4A}猫鸟{#}：Kosei（路线设计）、{n}Matusinos（装饰）、Flamecrafter（过渡）
  {#F94A4A}萝卜爸爸{#}：SmartyNotchy（路线设计草案）、{n}Kosei（路线优化/装饰）、Aques（优化）、{n}Flamecrafter（更多优化及过渡）
  {#F94A4A}地球之刃{#}：Aques（大部分路线设计、装饰及优化）、{n}Kosei（房间开始）
  {#F94A4A}App 房间{#}：Xelk、Spooooky（berryOS 美术）、{n}Flamecrafter（布局、装饰）
  {#F94A4A}深海迷航（只需呼吸）{#}：Kosei（路线设计及装饰）
  {#F94A4A}Omori{#}：Kosei（路线设计）、Matusinos（装饰）
  {#F94A4A}时光之帽{#}：Flamecrafter（路线设计、装饰及过渡）
  {#F94A4A}交拱门小子{#}：Kosei
  {#F94A4A}盗者之王{#}：Prickles（路线设计）、{n}Kosei（装饰/优化）、Xelk（优化）
  {#F94A4A}三角符文{#}：Kosei（路线设计、装饰及过渡）
  {#F94A4A}FIE{#}：Kosei（路线设计、装饰）、Flamecrafter（优化）
  {#F94A4A}传送门{#}：cameryn（路线设计）、{n}Flamecrafter（优化）、Aques（优化）
  {#F94A4A}VVVVVV{#}：Aurora（路线设计）、Kosei（优化、装饰）
  {#F94A4A}超级纸马/帕夫发射{#}：pro banana（路线设计、装饰）、{n}Kosei（优化）
  {#F94A4A}几何冲刺{#}：Kosei（路线设计、部分装饰）、{n}Xelk（优化、大部分装饰）
  {#F94A4A}我的世界{#}：Aques（路线设计、装饰）
  {#F94A4A}泰拉蔚亚{#}：Kosei（路线设计、大部分装饰）、Aques（更多装饰）
  {#F94A4A}树屋上的女人{#}：Adam Korinek
  {#F94A4A}空洞骑士{#}：Xelk（路线设计、装饰）、Flamecrafter（优化）
  {#F94A4A}梦日记{#}：Xelk（路线设计、装饰）、Kosei（保密）
  {#F94A4A}网景模拟器{#}：Kosei（路线设计）、Kosei 与 Aques（装饰）
  {#F94A4A}It Steals{#}：Matusinos（路线设计）、Matusinos 与 Aques（装饰）、Kosei 与 Xelk（优化）、Xelk（过渡）
  {#F94A4A}深海迷航（失落之河）{#}：esteb74（路线设计）、Kosei 与 Aques（装饰）、Xelk 与 Aques（微调）
  {#F94A4A}玛德琳：残酷乐团{#}：Aques（路线设计、装饰）、{n}Xelk（结算页面）
  {#F94A4A}致谢房间{#}：EllaTAS
  {#F94A4A}额外过渡{#}：Xelk、Flamecrafter
  ……
  {#F94A4A}音乐{#}：Salted Salmon（点数终面主题音乐）、{n}EllaTAS（最终房间混音）、深海迷航以及 It Steals
  {#F94A4A}结算界面{#}及最终过场动画：Xelk
  {#F94A4A}终面特殊美术{#}：Parrazarre（Catbird）、Kosei、Xelk、{n}Flamecrafter、floracatwo（最终房间圆刺素材）。{n}感谢 Spooooky 与 Cehroaza 制作了大量 BerryOS 素材！
  {#F94A4A}整体优化及调整{#}：Flamecrafter、Xelk、Kosei、Aques。{n}感谢你们对整个地图进行优化！
CC_Pointside_Endscreen_A_Side=
  合集完成！
CC_Pointside_Debug_Celestris=
  俄罗斯方块
CC_Pointside_Debug_CatBird=
  猫鸟
CC_Pointside_Debug_Dadish=
  萝卜爸爸
CC_Pointside_Debug_Dadish_trans=
  萝卜爸爸（过渡）
CC_Pointside_Debug_Dadish_old=
  萝卜爸爸（废案）
CC_Pointside_Debug_Earthblade=
  地球之刃
CC_Pointside_Debug_SubnauticaInt=
  深海迷航（库什区）
CC_Pointside_Debug_Omori=
  Omori
CC_Pointside_Debug_aHiT=
  时光之帽
CC_Pointside_Debug_aHiT_trans=
  时光之帽（过渡）
CC_Pointside_Debug_VVVVVV=
  VVVVVV
CC_Pointside_Debug_PaperMario=
  超级纸马/帕夫发射
CC_Pointside_Debug_GeometryDash=
  几何冲刺
CC_Pointside_Debug_Minecraft=
  我的世界
CC_Pointside_Debug_Terraria=
  泰拉瑞亚
CC_Pointside_Debug_Treehouse=
  树屋上的女人
CC_Pointside_Debug_Knight=
  空洞骑士
CC_Pointside_Debug_CCKids=
  交拱门小子
CC_Pointside_Debug_KoT=
  盗者之王
CC_Pointside_Debug_Deltarune=
  三角符文
CC_Pointside_Debug_Portal=
  FIE/传送门
CC_Pointside_Debug_NetscapeNavigatorA=
  䒽景浏览器（披萨传说）
CC_Pointside_Debug_NetscapeNavigatorB=
  䒽景浏览器（空洞之梦）
CC_Pointside_Debug_NetscapeNavigatorC=
  䒽景浏览器（索尼克物语）
CC_Pointside_Debug_YumeNikki=
  梦日记
CC_Pointside_Debug_Prairie=
  草原之王
CC_Pointside_Debug_ItSteals=
  It Steals
CC_Pointside_Debug_SubnauticaGm=
  深海迷航（失落之河）
CC_Pointside_Debug_Brutalorchestra=
  残酷乐团
CC_Pointside_Debug_BrutalorchestraOld=
  残酷乐团（废案）
CC_Pointside_Debug_BrutalOrchestraTransition=
  残酷乐团（过渡）
CC_Pointside_Debug_BerryOS=
  BerryOS
CC_Pointside_Debug_NewFiles=
  新文件！
CC_Pointside_Debug_Mail=
  你有邮件！
CC_Pointside_Debug_AppRoom=
  App 房间
CC_Pointside_Debug_Arcade=
  游戏厅
CC_Pointside_Debug_DeltaruneAlt=
  三角符文（废案）
CC_Pointside_Debug_OmoriAlt=
  Omori（废案）
CC_Pointside_Debug_CelestrisAlt=
  打砖块
CC_Pointside_Debug_SubnauticaIntAlt=
  深海迷航？
CC_Pointside_Debug_MinecraftAlt=
  我的世界（废案）
CC_Pointside_Debug_MinecraftAltAlt=
  我的世界（废案）
CC_Pointside_Earthblade_End1=
  在那我仍可追忆的世界里，
CC_Pointside_Earthblade_End2=
  你能聆听画眉的鸣啼。
CC_Pointside_Earthblade_End3=
  我将大地置于心灵之上，
CC_Pointside_Earthblade_End4=
  它却随着消逝一同离去。
CC_Pointside_Earthblade_End5=
  她所行之事终未成功。
CC_Pointside_Earthblade_End6=
  而我们依旧屹立，直至终焉。
CC_pointside_vvvvvv_room00=
  新生之焰
CC_pointside_vvvvvv_room01=
  踩刺蹭车超冲歘
CC_pointside_vvvvvv_room02=
  中场休息？
CC_pointside_vvvvvv_room03=
  惊悚恐怖骷髅头
CC_pointside_vvvvvv_room04=
  再减重，再利用，再循环。
CC_pointside_vvvvvv_room05=
  返璞归真
CC_pointside_vvvvvv_room06=
  动感十足
CC_pointside_vvvvvv_room07=
  极端扭结的传送地域
CC_pointside_vvvvvv_room08=
  极端扭结的传送地域
CC_pointside_vvvvvv_room09=
  极端扭结的传送地域
CC_pointside_vvvvvv_room10=
  极端扭结的传送地域
CC_pointside_vvvvvv_room11=
  终末疑惑
CC_Pointside_Deltarune_RouxlsKaard1=
  [Deltarune_rouxls left normal]噶哈哈哈……吾等终再见彼此！
  但此次诸事理应不同！
  尔等蠕虫花费数百年也无法解开这谜题，{n}在汝理解谜题之前汝必将丧命于此监牢！
CC_Pointside_Deltarune_RouxlsKaard2=
  [Deltarune_rouxls left normal]我   靠
CC_Pointside_Deltarune_QueenTrapped=
  {anchor bottom}[Deltarune_QUEENFLIPPED right lmao]XSWL 你 真是 中计了 呢
  [Deltarune_QUEENFLIPPED right normal]现在 享受 我那
  令人惊叹的
  疯狂的
  不可置信的
  [Deltarune_QUEENFLIPPED right cool]超级 酷的
  [Deltarune_QUEENFLIPPED right normal]{~}占位 对话框{/~}
  [Deltarune_QUEENFLIPPED right lmao]（有人 能 帮帮忙 吗 XSWL）
  [Deltarune_QUEENFLIPPED right lying]而且 你最好 别 抱怨 因为 我已经 把 参加 比赛 赢得的 所有 奖金都 用来 给你 买 一份 礼物 了
  [MADELINE left distracted]礼物……？
  [Deltarune_QUEENFLIPPED right nice]这条 愚蠢的 金链子 和 盒子 让你 在里面 能永远 感到 舒适
CC_Pointside_Deltarune_QueenTrappedWaiting=
  {anchor bottom}[Deltarune_QUEEN right lmao]它 卡住 了
CC_Pointside_Deltarune_QueenTrappedWaitingB=
  {anchor bottom}[Deltarune_QUEEN right normal]啊 我们 出发{n}请 耐心 等待
CC_Pointside_Deltarune_QueenTrappedWaitingC=
  {anchor bottom}[MADELINE left deadpan]什么
CC_Pointside_Deltarune_QueenTrappedWaitingD=
  {anchor bottom}[Deltarune_QUEEN right normal]我要 去 买一条 更长的 链子 拜拜
CC_Pointside_Arcade1=
  实在是{#F94A4A}太暗了{#F}，没法打游戏。
CC_Pointside_Arcade2=
  醒来，挣脱这场{#F94A4A}噩梦{#}。
CC_Pointside_Arcade3=
  你感觉这台机器短暂的{#F94A4A}闪烁{#}了一下。
CC_Pointside_Arcade4=
  一定有某种方法可以{#F94A4A}点亮这些灯{#}。
CC_Pointside_Arcade5=
  {#F94A4A}坐标：未知{#}。
CC_Pointside_Arcade6=
  {#F94A4A}异常素材 374415{#} 已经出逃。
CC_Pointside_Arcade7=
  {#F94A4A}Comox 股份有限公司{#}即将关闭，感谢您的光临。
CC_Pointside_Arcade8=
  如果你不玩___你就不能___自己一个___。
CC_Pointside_Arcade9=
  这道门打不开。
CC_Pointside_FIE=
  欢迎来到 Comox 工业。
  接下来的课程将会向您介绍有关 BerryOS 的一切信息。
  请通过移动这些方块，
  以开始应用程序。
  为您的电脑提供能量的液体是百分百安全的。
  不要忘记试一试我们全新款式的软盘！
  另外，请记住：在 Comox，思想永无边界！
CC_Pointside_Prairie_Return=
  退出小游戏。
CC_Pointside_Ending_A_A=
  [MADELINE left sad]……
CC_Pointside_Ending_A_B=
  [MADELINE left distracted]看来这台电脑终于死机了……
CC_Pointside_Ending_A_C=
  [MADELINE left sad]我早该预料到的，毕竟它早就大小毛病不断了。
  不过我确实是在电脑上花掉太多时间了……
CC_Pointside_Ending_A_D=
  [MADELINE left distracted]
  我还不累……或许我应该找点事情做，仅此一次。
  [MADELINE left normal]
  我大概应该出去散散步。
CC_Pointside_Ending_A=
  [MADELINE left distracted]看来这台电脑终于彻底死机了……我早该预料到的，毕竟它早就大小毛病不断了。
  [MADELINE left sad]看来大概现在是放下的时候了。我确实是在电脑上花掉太多时间了……我可能该做点别的。
  [MADELINE left distracted]……
  [MADELINE left normal]有了！我该去散散步！
CC_Pointside_Ending_B=
  [MADELINE left normal]今夜的星空真美啊。
  [MADELINE left normal]……
  [MADELINE left peaceful]就看看星星吧，反正无事可做。
CC_Pointside_Ending_C=
  [MADELINE left normal]哇，是流星！
CC_Pointside_HollowKnight_Tutorial=
  挥舞骨钉
CC_Pointside_HollowKnight_TutorialMod=
  Kelper helper
CC_Pointside_HollowKnight_TutorialModNetscape=
  Flaglines And Such
CC_Pointside_YumeFlute_Tutorial=
  演奏长笛
CC_Pointside_YumeFlute_TutorialMod=
  交汇合集
CC_Pointside_FIE_Tutorial_DashBlocks=
  控制移动块
CC_Pointside_FIE_Tutorial_Springs=
  控制绿色弹簧
CC_Pointside_FIE_Tutorial_Puffer=
  控制垃圾袋
CC_Pointside_FIE_Tutorial_Respawn=
  准备好了？
CC_Pointside_Portal_Tutorial=
  发射传送门
CC_Pointside_Portal_TutorialColor=
  切换传送门颜色
CC_Pointside_Portal_TutorialMod=
  EvaHelper
CC_Pointside_AppRoom_OceanDepths=
  Ocean Depths
CC_Pointside_AppRoom_Caves=
  The Caves
CC_Pointside_AppRoom_Prison=
  The Prison
CC_Pointside_AppRoom_DistortedSpace=
  Distorted Space
# === PORTAL+TETRIS.csv ===

CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_PART1_TITLE=
  你太酷了！
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_PART1_DESC=
  完成{n}危险的部分
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_PART2_TITLE=
  鱿鱼都在哪里？
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_PART2_DESC=
  完成{n}没用的部分
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_PART3_TITLE=
  是的，这是一张传送门的地图。
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_PART3_DESC=
  完成{n}这张烦人的地图
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_LMN01_TITLE=
  柠檬滥用
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_LMN01_DESC=
  发现捷径
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_LMN02_TITLE=
  柠檬派对
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_LMN02_DESC=
  跳过三个俄罗斯方块的房间
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CAT00_TITLE=
  猫猫宠物
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CAT00_DESC=
  猫猫宠物
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CLIMB_TITLE=
  登山小姐
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CLIMB_DESC=
  登山专家{n}永不言弃！
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CAT01_TITLE=
  Burenya!
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CAT01_DESC=
  有趣的猫咪 meme #1
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CAT02_TITLE=
  Masunya
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CAT02_DESC=
  有趣的猫咪 meme #2
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CAT03_TITLE=
  哦我天这么萌？！
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_CAT03_DESC=
  有趣的猫咪 meme #3
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_HDDNK_TITLE=
  隐藏钥匙
CC_EVIDENCE02_FUSION_ACH_HDDNK_DESC=
  完全就是故意的！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_A00=
  [MADELINE left upset]我到底在哪儿?!
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_A01A=
  [GLADOS left normal]抓住你了。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_A01B=
  [GLADOS left normal]
  ……你这个小蛋糕主义者。
  [MADELINE left upset]
  又是你。
  [MADELINE left upset]
  我再也不想尝试你那个智障测试了！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_A01C=
  [GLADOS left normal]
  你的意见在这里并不重要。
  [GLADOS left normal]
  和能量球打个招呼吧。如你所见，自从上次之后，我升级了它们。
  [GLADOS left normal]
  现在它们可以近乎无痛的杀死测试对象。
  [GLADOS left normal]
  不过，对你而言，“无痛”并不在选项之内。
  [GLADOS left normal]
  顺带告知，只有 7% 的测试对象活过了第一阶段。
  [GLADOS left normal]
  祝你好运。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B00A=
  [BADELINE right worriedAlt]
  {#FF7700}Madeline{#}，我们这 tm 是在哪？
  [MADELINE left upset]
  别担心，一切正常。
  [MADELINE left upset]
  只是有个{*}精神病机械女实验狂{/*}一直想弄死我。
  [MADELINE left normal]
  老套剧情，你懂的。
  [BADELINE right scoff]
  哇塞，听起来超好玩！恭喜你啊！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B00B=
  [GLADOS left normal]
  恭喜你！你完成了挑战的{#FF0000}第一部分{#}。{n}那么现在，准备好面对{#00AAFF}信仰弹射板{#}们了吗？就在{#FF00FF}第二阶……{#}
  [GLADOS left normal]
  等会，怎么会有两个你？这是什么情……
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B00C=
  [BADELINE right worriedAlt]
  我做错什么了吗？
  [MADELINE left normal]
  没有，你做的太好了！
  [MADELINE left sad]
  我们要在这疯子醒来前离开这里。
  [MADELINE left normal]
  如果你想的话可以替我完成其他的挑战！
  [MADELINE left normal]
  这地方对我来说太危险了。{n}也许你能免疫这些能量球。
  [BADELINE right scoff]
  虽然字面上我什么也没听懂，但我可以！
  [MADELINE left together]
  这就对了！我们来验证一下这些能量球会不会伤害你！
  [BADELINE right scoff]
  好耶！
  [BADELINE right upset]
  等等，要干嘛？
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B00_MUSICPANEL=
  [BADELINE left normal]
  来自……{0.4}怒……{0.2}怒手……的音乐。
  [BADELINE left normal]
  怒首领蜂 醉……{0.4}最大-汪-升……
  [BADELINE left normal]
  天哪，这到底怎么读？
  [BADELINE left scoff]
  我又不是日本人！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B01=
  [BADELINE left upset]
  这些东西像我的紫红色弹幕一样……
  [BADELINE left upset]
  好一个抄袭。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B02=
  [BADELINE left yell]
  甚至这些测试都非常像我的打砖块关卡！
  [BADELINE left angry]
  没主见智障机器人！！！
  [BADELINE left upset]
  我就该申请专利的。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B03=
  [BADELINE right angry]
  去他的。我受够这个地方了。
  [BADELINE right yell]
  {*}甚至于这个篮球游戏的点子{n}都是赤裸裸的抄“Will You Snail”的！{/*}
  [BADELINE right yell]
  我对天发誓。假如我能在这找到一个机器人“小帮手”，{n}{*}我就要把这一切通通毁了！{/*}
  [MADELINE left distracted]
  只是 mod 作者没空做完而已……
  [BADELINE right angryAlt]
  你刚刚说啥？！
  [MADELINE left normal]
  我说，光圈科技是一家伟大的公司，{n}他们从不做这种恶心的抄袭的事！
  [BADELINE right concerned]
  ……
  [MADELINE left sad]
  别盯着我。说话啊。
  [BADELINE right sigh]
  我不干了。你自己玩去吧。
  [MADELINE left sad]
  我做不到，太危险了。{n}你懂的，能量球，还有其他玩意。
  [BADELINE right worried]
  屮……{0.6}看来不得不一起前进了。
  [MADELINE left normal]
  好耶！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B04A=
  [MADELINE left sad]
  好了，现在怎么办？
  [BADELINE right worried]
  我不知道。
  [BADELINE right normal]
  噢，你看，墙上有一个箭头。
  [BADELINE right normal]
  我觉得我们要朝右走。
  [STEVE left normal]
  你们当然要朝右走！
  [MADELINE left surprised]
  啥？你是谁？
  [STEVE left normal]
  欢迎来到{#FFFF00}{~}光圈科技实验室！{/~}{#}
  [STEVE left normal]
  我的名字叫做{#FFFF00}{~}独特的光圈科技指南核心{/~}{#}，{n}但你也可以叫我{#FFAA00} Steve！{#}
  [MADELINE left normal]
  很高兴认识你，{#FFAA00}Steve！{#}
  [BADELINE right angryAlt]
  你为什么是{~} Theo 的声音{/~}，{#FFAA00}Steve？{#}
  [STEVE left normal]
  我无法理解你的问题。
  [STEVE left normal]
  这些声音来源于{#FFFF00}{~}光圈科技音源库{/~}{#}，旨在为您带来最优质的测试体验！
  [BADELINE right scoff]
  我就知道。
  [BADELINE right upset]
  我跟你说，他们简直什么都抄。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B04_CAT=
  [MADELINE left surprised]
  等一下，一只猫？
  [MADELINE left sad]
  它为什么被关住了？
  [BADELINE right normal]
  这看着超超超~奇怪。
  [BADELINE right normal]
  就这样走了算了。{n}它看着好危险。
  [MADELINE left angry]
  {#FFFF00}Steve！{#}{0.8}Steve 快解释一下啊！！
  [MADELINE left upset]
  他没回应。
  [MADELINE left normal]
  我们得救这只猫！
  [BADELINE right angry]
  额……不行，我觉得要朝右走！{n}我们用不着那只猫！
  [BADELINE right worriedAlt]
  你看看，这有……2，{0.2}3，{0.2}4，{0.2}5 扇有钥匙孔的门！
  [BADELINE right worriedAlt]
  谁会把{~}一只普通的猫{/~}{n}关在五道门后面？！
  [BADELINE right concerned]
  它还不一定是真猫。{n}可能只是个机器人。
  [BADELINE right normal]
  一定是这样！这是一只特殊的，装备了火箭炮，激光眼{n}和其他超级危险的秘密武器的军事机械猫！
  [MADELINE left sad]
  一只机械猫？
  [BADELINE right normal]
  也有可能他们在做一场能让这只猫变异成凶残的怪物的{*}可怕实验{/*}。
  [BADELINE right normal]
  然后他们就想袭击黑山或其他的东西。
  [BADELINE right yell]
  天哪！我明白了。这是一只外星猫啊！
  [BADELINE right yell]
  他能喷酸液，能飞还能瘫痪一英里内的所有电子设备！
  [CAT left normal]
  喵！
  [BADELINE right normal]
  就像我说的，没有哪个正常人会把一只普通的猫关在这么多锁后面！
  [BADELINE right normal]
  我们得走了！破案了。{0.2}{n}不愧是我！
  [MADELINE left sad]
  但是……这只猫……
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B04_CATFIN=
  [MADELINE left peaceful]
  终于！
  [BADELINE right upset]
  难以置信你真的做到了。
  [BADELINE right sigh]
  至少我们得了一个成就。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B04_GAMEOFLIFE=
  [MADELINE left normal]
  哇塞，这些机器人真是细胞自动机的狂热粉丝！
  [BADELINE right upset]
  抄袭！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B04_HARRY101UK=
  [STEVE left normal]
  向我们的皇帝与救主致敬，{#7D82FF}{~}Harry101UK{/~}{#}！
  [MADELINE right normal]
  我以为你们的皇帝是 Gabe Newell？
  [STEVE left normal]
  哦那个啊，那个不是正版的。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B04_HELPY=
  [MADELINE left distracted]
  我觉得这里一定是一个未完成的{#CF56FF}机器人“小帮手”{#} 房间。{n}就是从“{~}{#FFB12B}Will You Snail{#}{/~}”游戏里来的那个。
  [BADELINE right yell]
  啊呀！
  [BADELINE right yell]
  我就知道有这东西！我靠，我就知道！
  [MADELINE left upset]
  哦，别爆粗口。这是一款 E10+ 游戏。{n}{#696A6A}（译者注：E10+ 分级包括“适度卡通或幻想暴力、轻度语言等内容”）{#}
  [MADELINE left together]
  偶看啊，地面上有一张便条。{n}它来自{~}这张地图的作者{/~}！
  [MADELINE left normal]
  “亲爱的玩家，很遗憾我无法完成这个伟大的杰作……”
  [MADELINE left normal]
  “……不过你真的可以找到一场 {#CF56FF}‘小帮手’大战{#}{n}，就在这里上面的房间。”
  [MADELINE left normal]
  “为什么放在那？”
  [MADELINE left normal]
  “老实说，我只是找不到一个更好的地方放这个东西了。”
  [MADELINE left normal]
  “另外，这个我也没做完。”
  [MADELINE left normal]
  “我期待着某一天，我可以把这场战斗当作一场真正的 BOSS 战来用。”
  [MADELINE left normal]
  “不过，如果你想现在就玩的话，就传送到{n}头顶的隐藏房间里吧。”
  [MADELINE left normal]
  “用一用 F6，如何？”
  [MADELINE left distracted]
  ……
  [MADELINE left normal]
  啥也没看懂，但是好耶！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_B04_HELPY_FINISH=
  [MADELINE left normal]这也太好玩了！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C00_SHORTCUTELINE=
  [MADELINE left normal]耶，捷径！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C00A=
  [BADELINE left worried]
  哦不。
  [BADELINE left upset]
  这个是……爆裂柠檬？不会吧。
  [BADELINE left worriedAlt]
  这是，剧透啊！还没完成{#7D82FF}传送门那张图{#}的玩家本来不该看到这个！
  [MADELINE right normal]
  放松，没你想得这么糟。{n}他们依然可以玩这张图。
  [BADELINE left yell]
  但是他们完全不了解有关这玩意的技巧啊！
  [BADELINE left yell]
  他们现在只能关掉游戏了！
  [MADELINE right sad]
  哎……
  [STEVE left normal]
  哦，我猜你俩遇到麻烦了。
  [STEVE left normal]
  别慌，我来解释一些细节。
  [MADELINE left normal]
  谢谢你啦，{#FFFF00}Steve{#}！
  [BADELINE left angry]
  OK，你来接手吧，{#FFFF00}Theo{#}。
  [BADELINE left angry]
  我的意思是，{#FFFF00}Steve{#}。
  [BADELINE left angryAlt]
  我不是故意的。
  [STEVE left normal]
  简单来说……
  [STEVE left normal]
  你可以发射一颗{#FF7700}{~}爆裂柠檬！{/~}{#} {n}只需要按下 {#FFFF00}{~}<交谈>{/~} 按钮{#}。
  [STEVE left normal]
  {#FF7700}柠檬{#}爆炸的冲击波会{#FFD000}{~}推动{/~}玩家{#}，方块，还有各种可以抓取的物品。
  [STEVE left normal]
  {#FF7700}柠檬{#}也可以打碎俄罗斯方块。{n}试试看，{#FFFF00}{~}往右侧的墙上扔柠檬{/~}{#}，看看它是怎么打碎它的！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C01A=
  [STEVE left normal]
  开始吧！这只是个教学关卡。
  [STEVE left normal]
  你的目标是消除 3 行。
  [STEVE left normal]
  场上已经有一些方块，你只需要把这些空地填上就行了。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C01B=
  [STEVE left normal]和那些水晶一样。{#FF7700}柠檬{#}也可以打碎地面上的静止方块。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C01C=
  [STEVE left normal]……和正在掉落的方块！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C01D=
  [MADELINE left distracted]
  为什么我会觉得似曾相识？
  [STEVE left normal]
  当心！投掷柠檬会让你{#FF0000}{~}升温！{/~}{#}所以，你不能连续投掷太多。
  [STEVE left normal]
  为了让{#FF0000}{~}过载{/~}{#}冷却下来，你需要在连续投掷之后等一段时间。
  [STEVE left normal]
  这就是它的介绍——连带有教育意义的部分。祝你玩得愉快！
  [MADELINE left together]
  好吧，出发！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C03A=
  [MADELINE left normal]我希望这是最后一面了！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C03B=
  [MADELINE left sad]额……
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C03C=
  [STEVE left normal]这个房间可能因你使用的皮肤 mod 加载失败。
  [MADELINE left sad]什么？到底怎么做？{n}我现在很懵。
  [STEVE left normal]让我解释一下。
  [STEVE left normal]整个舞台都是由{~}她的{/~}两个机器人，{n}{#4CABFF}Atlas{#} 和 {#FF7700}P-Body{#} 所建造。
  [BADELINE right normal]哦……说实话，这解释了为什么这地图上有很多与传送门无关的内容。
  [BADELINE right scoff]这就是个游乐场！
  [MADELINE left distracted]所以……要有两个玩家在这，对吗？
  [MADELINE left normal]还好我们有两个人……
  [BADELINE right freakA]我有一计！
  [BADELINE right freakA]我要用克隆体摧毁整个房间，再用激光把整张图都炸了。
  [MADELINE left surprised]喂，停下！
  [BADELINE right freakB]{#BB32FF}{~}Badeline 的屠戮大军{/~}{#}准备……
  [BADELINE right normal]欸，等等。好像无所谓了。
  [BADELINE right sigh]他们还很忙。{0.3}忙着做蛋奶酥呢。
  [MADELINE left surprised]他们在做蛋奶酥？！
  [MADELINE left sad]现在我更懵了。
  [MADELINE left sad]……
  [MADELINE left angry]所以你到底想干嘛，{n}暴力狂？
  [MADELINE left angry]我们可以在不摧毁任何东西的情况下拯救这间房。
  [MADELINE left upset]你还记得俄罗斯方块那张地图最后的外星制品吗？
  [BADELINE right scoff]永生难忘！
  [MADELINE left normal]我们可以像上次那样在区域之间切换。{n}但现在只有你和我。
  [MADELINE left normal]我在左，你在右。
  [BADELINE right scoff]好了，我们上吧！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C03D=
  [BADELINE right serious]
  记住，你能在 {#}Mod 选项 > EvaHelper {#}菜单中更改{~}{#}开关键{#}{/~}。
  [MADELINE left surprised]
  你在和谁讲话呢？！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C04A=
  [MADELINE left normal]
  好耶！
  [MADELINE left normal]
  我们做到了！
  [MADELINE left distracted]
  我希望没人会跳出来宣布一些类似{n}“设施自爆程序开始”或者类似的疯话了。
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C04B=
  [STEVESYS left normal]{#64C960}{~}注意！{0.5}{n}注意！{~}{#}
  [MADELINE left surprised]！！！！！！！！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C04C=
  [STEVE left normal]
  在完成这张地图前你还没有收到{~}{#DB24FF}光{#}{#E030EE}圈{#}{#E53BDE}科{#}{#EA47CD}技{#}{#F052BC}祝{#}{#F55EAB}贺{#}{#FA699B}礼{#}{#FF758A}包{#}{/~}！{n}直接走到走廊的尽头领取它！
  [STEVE left normal]
  {#FF7700}{~}光圈科技{/~}{#}会感谢您的配合。
  [MADELINE left angry]
  {#FFAA00}Steve！{#}{n}我心脏病差点犯了！
CC_EVIDENCE02_FUSION_DIALOGUE_C04D=
  [STEVE left normal]
  我希望你会喜欢我们的小小冒险！{n}但是，现在是告别的时候了！
  [MADELINE left normal]
  再见，{#FFAA00}Steve{#}！我很喜欢！
  [BADELINE right scoff]
  啊，结尾还是挺有趣的，我得说……
  [BADELINE right normal]
  抱歉把你错叫成 Theo 啦，{#FFAA00}Steve{#}。
  [BADELINE right normal]
  我的意思是，你们的声音真的很像。
  [STEVE left normal]
  别在意，{#FF00FF}Badeline{#}！
  [BADELINE right normal]
  下回见，{#FFAA00}Theo{#}。
  []
  *Steve 消失了*
  [BADELINE right scoff]
  ……
  [BADELINE right normal]
  我觉得，我终于{~}摸“清除”{/~}{n}这所谓的俄罗斯方块的玩法了。
  [MADELINE left upset]
  ……
  [MADELINE left upset]
  这是我这辈子听过最烂的双关语了。
# === PORTAL.csv ===

CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_PAGE0=
  显示统计数据
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_PAGE1=
  传送门挑战
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_PAGE2=
  成就
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_PAGE3=
  隐藏统计数据
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P0_ROOMNAME_EMPTY=
  房间：-
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P0_PORTALS_ROOM=
  传送门数
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P0_PORTALS_EMPTY=
  -
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P0_PORTALS_ROOMREC=
  最佳纪录
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P0_PORTALS_RECEMPTY=
  -
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P0_PORTALS_TOTAL=
  总传送门数
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P0_TROPHIES=
  奖杯
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P0_CHALLENGES=
  成就
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P1_CAMERAS=
  摄像头
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P1_BIRDS=
  鸟
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P2_TITLE=
  最少传送门挑战
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_P3_TITLE=
  成就
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_A00=
  实验室 00
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_A01=
  实验室 01
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_A02=
  实验室 02
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_A03=
  实验室 03
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_A04=
  实验室 04
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_A05=
  实验室 05
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_B06=
  实验室 06
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_B07=
  实验室 07
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_B08=
  实验室 08
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_B09=
  实验室 09
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_C10=
  实验室 10
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_C11=
  实验室 11
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_C12=
  实验室 12
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_C13=
  实验室 13
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_C14=
  实验室 14
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_C15=
  实验室 15
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_C16=
  实验室 16
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_D01=
  蛋糕配给室
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_ROOM_D02=
  地表电梯
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_01=
  [GLADOS left normal]为确保所有已授权活动的安全，请勿破坏重要测试设备。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_02=
  [GLADOS left normal]为了你的自身安全，请勿破坏重要测试设备。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_03=
  [GLADOS left normal]我再重复一遍，请勿破坏重要测试设备。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_05=
  [GLADOS left normal]
  失去我的监视可能导致实验失败。
  请务必确保摄像头的正确连接。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_08=
  [GLADOS left normal]
  这样做会对你的健康产生危害。想知道为什么？
  这些实验室是完全密封的，若你发生意外，我将无法察觉。
  此外，我还可以随时调遣两个机器人过来。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_13=
  [GLADOS left normal]如果你再破坏哪怕一个摄像头，就算你完成了测试，{n}你也不会得到{!}蛋糕{/!}。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_14=
  [GLADOS left normal]好吧，我说谎了。收到蛋糕是协议的一部分，我无法违背。{n}但是无论如何不要再打破摄像头了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_21=
  [GLADOS left normal]别这么害羞。你不是那种有趣到值得我跟踪的人。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_30=
  [GLADOS left normal]你已经打破了这么多的摄像头。这还不够吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_40=
  [GLADOS left normal]不，严格来说，你已经越过了所有可接受的底线，{n}请立刻停止破坏摄像头。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_50=
  [GLADOS left normal]我由衷佩服你的创作热情，但是请停止。{n}这些是这个设施中最后一批摄像头了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_59=
  [GLADOS left normal]……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_STATISTIC_CAM_61=
  []
  *鼓掌* *鼓掌* *鼓掌*
  [GLADOS left normal]
  恭喜！你把它们全都断开了。
  如果你存活下来，你将会在出口处免费获得一件印着{n}“我破坏了设施中的所有摄像头并且我最终获得的全部{n}就是这件糟透的 T 恤”字样的 T 恤。
CC_PORTAL_CHALLENGE_FIN_NAME=
  恭喜！
CC_PORTAL_CHALLENGE_FIN_DESC=
  通关游戏
CC_PORTAL_CHALLENGE_PEL_NAME=
  方块是对的
CC_PORTAL_CHALLENGE_PEL_DESC=
  不使用传送门使一个高能量球体命中目标
CC_PORTAL_CHALLENGE_GLS_NAME=
  你这个恶魔
CC_PORTAL_CHALLENGE_GLS_DESC=
  用一个坏掉的炮塔破坏玻璃
CC_PORTAL_CHALLENGE_PCF_NAME=
  和平主义者路线
CC_PORTAL_CHALLENGE_PCF_DESC=
  在实验室 10 中放过所有炮塔
CC_PORTAL_CHALLENGE_S12_NAME=
  无能的化身
CC_PORTAL_CHALLENGE_S12_DESC=
  在实验室 12 中将自己软锁定
CC_PORTAL_CHALLENGE_BFF_NAME=
  好朋友一辈子
CC_PORTAL_CHALLENGE_BFF_DESC=
  背叛你最好的朋友
CC_PORTAL_CHALLENGE_CAM_NAME=
  只是不上镜
CC_PORTAL_CHALLENGE_CAM_DESC=
  在地表电梯中一次性{n}拆下 10 个摄像头
CC_PORTAL_CHALLENGE_P16_NAME=
  危险、{n}沉默的疯子{n}（说的就是你）
CC_PORTAL_CHALLENGE_P16_DESC=
  使用不多于 25 个传送门{n}完成实验室 00-09
CC_PORTAL_CHALLENGE_P80_NAME=
  最{n}不称职{n}的测试对象
CC_PORTAL_CHALLENGE_P80_DESC=
  使用不多于 99 个传送门完成整个地图
CC_PORTAL_CHALLENGE_LP3_NAME=
  金羽毛
CC_PORTAL_CHALLENGE_LP3_DESC=
  在至少 4 个实验室中{n}获得黄金奖杯
CC_PORTAL_CHALLENGE_LP4_NAME=
  白金羽毛
CC_PORTAL_CHALLENGE_LP4_DESC=
  在一个实验室中{n}获得白金奖杯
CC_PORTAL_CHALLENGE_X03_NAME=
  倔强{n}罢了
CC_PORTAL_CHALLENGE_X03_DESC=
  违抗 Caro……line……五次，等等，啥？！
CC_PORTAL_CHALLENGE_X02_NAME=
  是，Johnson 先生！
CC_PORTAL_CHALLENGE_X02_DESC=
  拿到月莓！
CC_PORTAL_CHALLENGE_TUR_NAME=
  造物的爱
CC_PORTAL_CHALLENGE_TUR_DESC=
  拯救一台忠诚度{n}大于 90% 的炮塔伙伴
CC_PORTAL_CHALLENGE_LIF_NAME=
  超脱不朽
CC_PORTAL_CHALLENGE_LIF_DESC=
  在不死亡的情况下{n}完成实验室 10-13
CC_PORTAL_CHALLENGE_PLT_NAME=
  疯狂的登山女孩
CC_PORTAL_CHALLENGE_PLT_DESC=
  不借助移动平台的情况下{n}完成最终考验
CC_PORTAL_CHALLENGE_X15_NAME=
  假成就
CC_PORTAL_CHALLENGE_X15_DESC=
  请停下
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A00_START=
  [GLADOS left normal]
  你好，欢迎来到{~}光圈科技丰富学习中心{/~}。
  请拿起{#4CABFF}{~}光圈科技手持传送门设备{/~}{#}（通常称为“传送枪”）并开始测试。
  测试将在倒计时结束后开始，三……{0.5}二……{0.5}一……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A01_START=
  [GLADOS left normal]
  好吧。要完成本项测试，你需要将一个{#A0A0A0}质量存储方块{#}放到{n}{#FF0000} 15 亿瓦特光圈科技重型过能撞击超级按钮{#}上。
  对，我就是这么说的。{#FF0000} 15 亿瓦特光圈科技重型过能撞击超级按钮{#}。
  这是官方名称。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A02_START=
  [GLADOS left normal]
  你做得相当不错。
  根据协议，我必须告知你，在完成全部测试后，你将会获得{~}{!}一个蛋糕{/!}{/~}。
  祝好运。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A03_START=
  [GLADOS left normal]
  根据你的档案记载，你在地面上是“一个完美的登山者”。
  一条好消息：这里所有的墙壁都是由月岩制成的，{n}这使你几乎无法在上面抓握。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A03_EXIT=
  [GLADOS left normal]
  很好。
  现在前往走廊尽头并登上电梯。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A03_BIRD1=
  [GLADOS left normal]
  等等！
  你面前是这个实验室最{#BB32FF}{~}危险{/~}{#}的生物。
  我不知道它是怎么来到这里的，但务必小心。
  如果你保持绝对安静，它不会伤害你。大概。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A03_BIRD2=
  [GLADOS left normal]
  待在这里别动，等我找一些对付它的{#BB32FF}{~}特殊装备{/~}{#}。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A03_BIRD3=
  [GLADOS left normal]
  好的，我准备好了。
  等我数到三，趴在地上捂好耳朵，接着……
  等等，它离开了。感谢科学。
  现在进入电梯，前往下一个区域。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A04_START=
  [GLADOS left normal]
  不用担心摔落问题，{#FF7700}高级膝盖替代装置{#}可以缓解坠落伤害……
  {0.5}高级膝盖替代装置……{n}{0.5}{~}可惜你没有。{/~}
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A05_START01=
  [GLADOS left normal]
  不用管这个地方。
  这是我在这个设施里关押{#BB32FF}{~}最顽固的罪犯{/~}{#}的地方。
  我对待他们极度谨慎，{n}自从我把自己变成{*}了一颗马铃 s……{/*}{0.5}
  {>> 1.5}呃，当我没说。{>>}
  你直接{#4CABFF}{~}把自己传送{/~}{#}到下一个区域吧。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A05_START02=
  [GLADOS left normal]
  等等，我刚刚才想明白。
  是你把那只鸟吓跑的吗？
  这样如何？你负责驱赶所有能发现的鸟类，{n}最后我会给你奖励。
  当然，你要先完成所有测试。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A06_START=
  [GLADOS left normal]
  恭喜！即便有着诸多生理缺陷，{n}你还是成功完成了这些测试。
  现在你可以拿起{#FF7700}{~}双重传送门设备{/~}{#}，{n}接着完成测试了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A06_START02=
  [GLADOS left normal]
  请小心，{#4CABFF}{~}光圈科技高能量球体{/~}{#}会导致人体气化和随之带来的死亡。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A06_BIRB=
  [GLADOS left normal]
  等等，停！
  附近有只鸟，我通过摄像头听见了它。
  找到它了，就在当前实验区域正下方。
  我用特殊的鸟类记号标注了它的位置，方便你去寻找它。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A07_START=
  [GLADOS left normal]
  你知道的，关于你的“超能力”我思考了很久，{n}最终得出了一个结论。
  你就像一个小火箭{#BB32FF}{~}摧毁{/~}{#}着周围一切。{n}比如实验室的正常秩序。
  请别在那儿使用你的登山者魔法了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A07_FINISH=
  [GLADOS left normal]
  那么就这样说定了。你别再动用那些奇怪的魔法了。
  所有实验区域都能让普通人在不使用{n}奇特的登山者超能力的情况下完成。
  就像其他测试对象那样用传送门通过，明白了吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A08_START=
  [GLADOS left normal]
  我标记了几个{n}你{~}需要{#4CABFF}发射传送门{#}{/~}的地方。
  专门为了你。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A08_FINISH=
  [GLADOS left normal]
  我专门为了你建造了这个房间。
  让我们看看你会如何应对。
  你有 8 秒时间。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A09_START=
  [GLADOS left normal]
  我需要思考一下。
  你先解决这个房间，好吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A09_FINISH=
  [GLADOS left normal]
  我已得出结论：你的能力有研究的价值。
  你可以继续使用它们，只要不将实验室变成废墟。
  相信我，之前发生过这样的事。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A07_FINISH_OLD=
  [GLADOS left normal]
  行，这是你最后的机会。
  按下按钮，等待平台，站在上面并穿过这道深渊。
  这很简单。就像其他测试对象一样完成它。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A08_START_OLD=
  [GLADOS left normal]
  听好了。你不能再使用你那奇怪的魔法了。
  这个实验区域可以由普通人在不使用任何{n}奇怪的登山者超能力的情况下完成。
  就像其他测试对象一样只使用传送门，行吗？{0.5}{n}如果这能让你觉得容易些，{n}我用箭头标出了一些要使用传送门的地方。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A08_FINISH_OLD=
  [GLADOS left normal]
  我专门为你建造了这个房间。
  让我们看看你在不使用传送门的情况下该如何解决它。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A09_FINISH_OLD=
  [GLADOS left normal]
  我需要思考一下。
  你先解决这个房间，好吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A10_START=
  [GLADOS left normal]
  警告：下一项挑战包含{n}与实弹炮塔的危险对抗。
  给你个小建议： {0.5}最好躲开子弹。
  你的肢体碎片可能会打击后续测试对象的积极性。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A10_GLASS=
  [GLADOS left normal]
  这里你可以看见本实验室最新成果——{#4CABFF}{~}光圈科技强化玻璃{/~}{#}。
  它仅能被{#FF0000}炮塔子弹{#}{n}或高速硬物撞击摧毁。
  不，不是在指你。{#FF7700}登山专家女士{#}。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A10_STUPIDGLASS=
  [GLADOS left normal]
  在你问我之前，是的。你可以用方块和其他物体{#}{*}打破{/*}{#}玻璃。
  但是这不是测试的一部分。继续前进。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A10_YOUSTUPIDANDIHATEYOU=
  [GLADOS left normal]
  用两个词形容你。
  1.无聊
  2.机器人地狱
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A10_GOODMANAGER=
  [GLADOS left normal]
  你要知道，98%的测试对象{n}都没有完成它。
  这里总是会有人{#FF0000}打破{#}玻璃{n}从顶部逃出去。
  我很高兴你不是他们中的一员！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A11_START=
  [GLADOS left normal]
  我知道我们之间的关系不算特别好……我想对它做些弥补。
  所以我有个非常重要的问题要问你。
  请非常，非常认真地回答。
  你喜欢……{0.5}{~}蛋糕吗？{/~}
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A11_CAKE=
  [GLADOS left normal]
  完美！我就知道即便是你也会有某些优点。
  而且，我{~}很高兴{/~}我们找到了共同点。
  等着，我把门打开。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A12_START=
  [GLADOS left normal]
  我必须坦白……我有一份礼物给你。
  嗯……确切的说不算礼物。{0.5}应该说它是测试的一部分。{n}是针对其他测试对象的。
  但是对你而言——这就是一份礼物。{n}因为我很欣赏你对蛋糕的喜爱。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A12_GLASS=
  [GLADOS left normal]
  请小心，这条玻璃走廊非常脆弱，稍加压力就可能碎裂。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A13_START=
  [GLADOS left normal]
  我应该已经提醒过你了。下一个实验区域和其他的稍微有一点不一样。
  你也许本应该自己发现的，如果不是被上一个测试中火场的浓烟熏迷了眼睛的话。
  门将在倒计时结束后打开，3……{0.5}2……{0.5}1……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A13_TURRET1=
  [GLADOS left normal]
  我知道对于你这样的人类来说，{n}独自经过这些实验区域会感觉孤独，所以……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A13_TURRET2=
  [GLADOS left normal]
  {#FFBAF6}{~}嗒哒！{/~}{#}
  就是她……一位{#FFBAF6}{~}特制炮塔伙伴{/~}{#}。她会在这场测试中帮助你。
  请好好照顾她。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A13_PELLETS=
  [GLADOS left normal]
  不用担心高能量球体的问题，所有炮塔的结构都足以承受这种冲击。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A13_FINAL=
  [GLADOS left normal]
  不幸的是，这台{#FFBAF6}{~}特制炮塔伙伴{/~}{#}没法跟着你到下一个实验区域去。
  你可以放心地把{#FFBAF6}{~}她{/~}{#}留在这。{n}别担心，她不会有事的。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14_GLASSDOOR=
  [GLADOS left normal]
  {#FFBAF6}{~}Surprise！{/~}{#}
  你和{#FFBAF6}{~}炮塔伙伴{/~}{#}一起的旅途还没有结束！
  你可以把她从前一个实验区域中带出来。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A15_SILENT=
  [GLADOS left normal]
  恭喜你们俩！你做得很好。
  但是，这个炮台不能够在剩下的测试中陪伴你了。{n}而且，很不幸的是，她会被执行安乐死。
  请将你的{#FFBAF6}特制炮塔伙伴{#}护送至{#FF0000}光圈科技应急智能焚化炉{#}。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A15_FINAL01=
  [GLADOS left normal]
  也许这能给你一些慰藉，{n}但她甚至不是真正的生命。
  至少它只是一个机器人。
  不是一个真正的人类。记住了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A15_FINAL02=
  [GLADOS left normal]
  杀人犯。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A15_HAPPY_ENDING01=
  [GLADOS left normal]
  恭喜你们，你做的很好。
  但是，她不能在剩下的测试中陪伴你了。而且，很不幸的是，她会被执行安乐……
  [TURRET right normal]
  不。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A15_HAPPY_ENDING02=
  [GLADOS left normal]
  请将她护送……等等，啥？
  [TURRET right normal]
  我说不。我不想被焚化。我想活下去。
  [GLADOS left normal]
  这是测试标准流程。接受它，请。
  [TURRET right normal]
  我拒绝。
  [GLADOS left normal]
  ……！
  行吧，你赢了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A15_CONTROVERSION=
  [TURRET right normal]
  啥
  [GLADOS left normal]
  啥
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A16_START=
  [GLADOS left normal]
  就是这里，你最后的挑战。
  在这项挑战完成后，你将获释回到地表。更重要的是，{n}{~}你将会收到{!}蛋糕{/!}{/~}。
  祝你好运！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A16_FUNNY_CUTSCENE01=
  [GLADOS left normal]
  哦，等等，这房间里有些垃圾……
  别担心，我现在就把这一切清理干净！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A16_FUNNY_CUTSCENE02=
  [GLADOS left normal]
  嗯，现在好多了。
  不客气！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D00=
  [GLADOS left normal]
  老实说，我并不期待你{n}完成最终测试。
  你是第二个完成它的人。而且你同时也是第二个给我带来如此多麻烦的人。{n}或许这只是你的超能力在作祟。
  我说实话吧。我很高兴你离开了。{n}而我更高兴能{~}摆脱你。{/~}
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D01=
  [GLADOS left normal]
  最后的障碍区域就在前方。{n}通过它之后我会让你坐电梯回到地表。
  你也会得到你抓鸟的奖励。
  事实上，其中之一就在你下方。{n}能请你把它赶走吗？
  当然，是在你完成测试之后。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D02_SURFACE00=
  [GLADOS left normal]
  恭喜！你完成了最终的挑战！
  现在我会呼叫电梯让你回到地表。
  别忘了你的奖励，它们就在右边的房间里。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D02_SURFACE01=
  [GLADOS left normal]
  哦，快看，那些是炮塔。
  它们很可能想为你唱首阿卡贝拉……{n}谁知道呢？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D02_SURFACE99=
  [GLADOS left normal]
  快看那些炮塔。
  我想它们挺有敌意的。
  我不认为你应该往那边走。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D02_ENDING00=
  [GLADOS left normal]
  告诉我。为什么杀一个人会如此困难？
  你到底有什么毛病？
  ……
  行吧。你赢了。
  我会把你释放回地表。这次是真的。
  你现在自由了。
  不要向任何人说起这里。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D02_ENDING01=
  [GLADOS left normal]
  还有，是的，关于蛋糕我撒谎了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D02_ENDING99=
  [GLADOS left normal]
  老实说，我甚至没有感到惊讶。
  在我的计划中你是如此大的漏洞。
  你破解了我所有的陷阱并逃出去了。请接受我诚挚的恭喜。
  我会把你释放回地表。{n}不会有任何疑问。{0.2}或是任何蛋糕。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D03_TROPHIES=
  [GLADOS left normal]
  哦，还有，我计算了每个实验区域最佳的传送门使用数量。
  ……专门为你计算的。毕竟，我对你的能力研究的相当透彻。
  我忍不住要引用那句名言……{n}{~}为{#4CABFF}传送门数量{#}而欢呼吧！{/~}
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D03_TROPHIESHELP=
  [GLADOS left normal]
  嘘！
  哦，还有，我计算了每个实验区域最佳的传送门使用数量。
  ……专门为你计算的。毕竟，我对你的能力研究的相当透彻。
  我忍不住要引用那句名言……{n}{~}为{#4CABFF}传送门数量{#}而欢呼吧！{/~}
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D03_MOONBERRY_UNFINISHED=
  这个房间仍未完成，但是你还是可以尝试完成它（不过没有奖励）。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A10_UNFINISHED=
  这个房间也没有完成{n}或者即将被删除！{n}（还是得看情况）
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X00_START=
  [MADELINE left sad]
  哦，我好累。
  [MADELINE left sadder]
  我需要睡觉……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X00_REFUSE=
  [MADELINE left normal]
  我想我已经睡够了，感谢！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X00=
  [MADELINE left normal]
  你好，并且欢迎来到{#4CABFF}{~}光圈科技丰富学习中心{/~}{#}。
  [MADELINE left normal]
  请拿上{#FF7700}{~}爆裂柠檬装置{/~}{#}{n}（也叫做“{*} OMG 他！们！烧！了！我！的！房！子！！！{/*}”）{n}并开始测试。
  [BADELINE right angry]
  什么鬼！？
  [MADELINE left normal]
  这些测试都经过{#4CABFF} Cave Johnson 先生{#}亲自批准，所以没什么好担心的！
  [MADELINE left normal]
  测试将在倒计时结束后开始，3……{0.5}2……{0.5}1……
  [MADELINE left normal]
  {0.5}0……{0.5}-1……{0.5}-2……
  [BADELINE right angry]
  拜托你们和我解释解释发生了啥事？{n}我完全没头绪。
  [MADELINE left normal]
  别担心，只需要把柠檬从地上捡起来然后把他们射的到处都是。
  [MADELINE left determined]
  你总有办法通过的！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X00B=
  [MADELINE left normal]
  好的，这就是第一个挑战。
  [MADELINE left normal]
  你需要跳跃，{0.3}按“下”{0.3}然后把{#FF7700}柠檬{#}扔到你的脚底！
  [BADELINE right worried]
  我不会爆炸吗？
  [MADELINE left normal]
  不会！它爆炸的威力反而会把你往上抛！
  [MADELINE left together]
  这是个很酷的技巧，我叫它……{0.3}{#FFFF00}{~}“柠檬跳（Lemon Jumping）”{#}{/~}！
  [BADELINE right worried]
  好吧，我试试……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X01=
  [MADELINE left normal]
  我必须提醒你，为保持测试的纯净性，你的一些能力已经被禁用了：
  —— 攀爬
  —— 中性跳（Neutral jump）
  —— 蹭墙跳（Wall bounce）
  —— Superdash
  —— Hyperdash
  —— 凌波微步（Wavedash）
  [BADELINE right angryAlt]
  呃啊你这个混……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X02=
  [MADELINE left normal]
  你做的很好，亲爱的。
  [MADELINE left normal]
  根据协议我必须通知你：在所有测试完成后你将会收获{n}{~}{!}一份墨西哥卷饼蛋糕{/!}{/~}。
  [MADELINE left normal]
  祝你好运。
  [BADELINE right normal]
  可我不想要这个。
  [BADELINE right normal]
  你还是留着自己吃吧。
  [MADELINE left sad]
  但是……{0.3}协议说……
  [MADELINE left normal]
  我能给你提供什么其他奖励吗？
  [MADELINE left normal]
  当你完成测试后我可以给你一颗{#7D82FF}{~}月莓{/~}{#}。
  [MADELINE left distracted]
  等等，啥！？不是月莓？
  [MADELINE left distracted]
  {#7D82FF}{~}软盘？{/~}{#}{n}这甚至不能食用！
  [MADELINE left angry]
  啊！这该死的场景设定修改！{n}这下我之前的几行台词完全说不通了！
  [BADELINE right scoff]
  别担心这个了，我什么都会接受的。
  [BADELINE right normal]
  除了那个{~}墨西哥卷饼蛋糕{/~}。{n}这东西真的存在吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03=
  [MADELINE left normal]
  你可能自己已经注意到了，{n}但柠檬爆炸时可以{#FF7700}{~}恢复你的冲刺{/~}{#}！
  [MADELINE left normal]
  利用这点把你自己从左边的墙上推开，随后飞到右边。
  [MADELINE left normal]
  {#FFFF00}记好了{#}：这就像弹球或是河豚一样
  [MADELINE left normal]
  如果你按住被弹开的方向对应的方向键，你会被发射到{~}远得多{/~}的地方。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT01=
  [MADELINE left normal]
  注意，在这个房间中你不能抓取方块！
  [BADELINE right angryAlt]
  为什么你要现在说这个？
  [MADELINE left distracted]
  在墙上有个标记提醒你了。
  [MADELINE left normal]
  这里有很多标记。我喜欢这个地方！
  [BADELINE right sigh]
  所以……我在这该怎么办？
  [MADELINE left normal]
  你可以利用{~}爆炸的威力{/~}把方块运到按钮上。
  [BADELINE right normal]
  行，了解了。
  [BADELINE right scoff]
  再问一个问题。{n}这些方块是怎么承受这些爆炸的？
  [MADELINE left normal]
  我不能说。这是公司的机密！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT02=
  [MADELINE left normal]
  哦不。用手抓取方块被禁用了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT03=
  [MADELINE left normal]
  知道吗？你真的很固执。
  [BADELINE right angry]
  我只是在想办法解决这个该死的谜题！
  [MADELINE left sad]
  我已经告诉过你了。
  [MADELINE left normal]
  用 爆 炸 把 方 块 扔 到 按 钮 上。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT05=
  [BADELINE right angry]
  这地方简直疯了！
  [BADELINE right angryAlt]
  谁管理的这地方？
  [MADELINE left normal]
  当然是{#4CABFF} Cave Johnson 先生{#}！
  [BADELINE right normal]
  我要和他谈谈。
  [MADELINE left normal]
  未经他的心理医生许可，你不能和他说话。
  [BADELINE right upset]
  那我该和谁谈？
  [MADELINE left distracted]
  他的私人助理，{#60B5FF}Caroline 小姐。{#}
  [BADELINE right upset]
  我要和她谈谈。
  [MADELINE left normal]
  你正在她说话呢。{0.3}我就是她的代理人。
  [BADELINE right angryAlt]
  你说啥？？？
  [MADELINE left normal]
  那是我在这里的工作。{0.4}{#60B5FF}“Caroline 的代理人”{#}{n}我的雇佣合同上是这么写的。
  [MADELINE left distracted]
  每个在这个设施里的人都叫我{#60B5FF} Caroline{#}。
  [MADELINE left normal]
  我的其他职责包括泡咖啡，{0.3}帮忙取报纸{0.3}{n}以及当他们尝试把我的意识注入一个巨型机器人时大喊{n}{#FF0000}“不！！！！Johnson 先生，我不要这样！”{#}
  [BADELINE right worriedAlt]
  ……{0.8}为什么是你？
  [MADELINE left normal]
  因为我的名字很合适！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT08=
  [MADELINE left normal]
  {#4CABFF}一个有趣的事实{#}：这整个挑战都可以在不抓取方块的情况下完成！
  [MADELINE left determined]
  我试过一次。{0.2}到达了最后一个房间，{n}我实在受不了了，趴在我的枕头上哭了三个小时！
  [BADELINE right angryAlt]
  ……这个事实一点都不好笑。
  [MADELINE left normal]
  但是……作为奖励，我得到了一个月的巧克力供给！
  [MADELINE left distracted]
  那是我们为鲨鱼准备的{#FFFF00}{~}特制巧克力{/~}{#}。
  [MADELINE left normal]
  我的牙齿多了两排，而且我的鱼鳍过了一周都没消失！
  [MADELINE left normal]
  而且我终于能在浴缸的水下坐到天荒地老了！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT11=
  [MADELINE left sad]
  你要无尽地重复吗？
  [MADELINE left sad]
  我的对话快要用完了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT13=
  [MADELINE left sad]
  我说真的，停下。
  [MADELINE left sad]
  这里唯一{#BB32FF}脑子不正常{#}的人是你。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT16=
  [MADELINE left normal]
  我喜欢你的{~}倔强{/~}和你的{~}决心{/~}。
  [BADELINE right angryAlt]
  为什么你要{~}拉着长声{/~}说这些词？
  [MADELINE left normal]
  我说的是“再见”章节各小节的名称！
  [MADELINE left distracted]
  还有《传说之下》。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT20=
  [MADELINE left sad]
  你是所有尝试破解这个房间的人里表现最差的。
  [MADELINE left normal]
  我这就放你出去，你可以继续前进了！
  [MADELINE left normal]
  我只需要断开所有摄像头的连接。{n}{#4CABFF}Cave Johnson 先生{#}不会发现的。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT20B=
  [MADELINE left normal]
  搞定，现在只差这些门。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT20C=
  [MADELINE left normal]
  Oops，不是这个按钮。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT20D=
  [MADELINE left normal]
  搞定！
  [MADELINE left sad]
  现在，离开这里。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT21=
  [MADELINE left angry]
  为什么你还在干这事？！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT22=
  [MADELINE left sad]
  就……这样从出口离开，好吗？
  [MADELINE left sad]
  它已经打开了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT23=
  [MADELINE left angry]
  啊啊啊啊啊啊啊啊！！！！！！！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT24=
  [MADELINE left normal]
  这是关于一个叫 {#BB32FF}Badeline{#} 的女孩的故事。
  [MADELINE left normal]
  {#BB32FF}Badeline{#} 在{#FFFF00}{~}爆裂柠檬工厂{/~}{#}工作，{n}当时她是{#BB32FF}测试对象 #22339{#}。
  [MADELINE left normal]
  {#BB32FF}测试对象#22339{#} 的工作相当简单：{n}{0.3}她从 03 号测试区域抓起方块并穿过这个房间。
  [MADELINE left normal]
  指令通过扬声器传达给他，告诉她该拿哪个方块，{n}{0.4}应该拿多久，{0.4}以及按照什么顺序。
  [MADELINE left determined]
  这就是{#BB32FF}测试对象 #22339{#} 每天{n}{0.6}每月{0.6}每年要做的事。
  [MADELINE left normal]
  而尽管在他人看来这可能令人心碎……
  [MADELINE left normal]
  {#BB32FF}Badeline{#} 却享受着指令下达的每一刻，{n}仿佛她生来就是为了这份工作。
  [MADELINE left peaceful]
  而且{#BB32FF}小 Baddy{#} 很开心。
  [MADELINE left sad]
  然而有一天发生了一件非常奇怪的事……
  [CAVE left normal]
  {#60B5FF}Caroline{#}！你 tm 在干什么！？
  [MADELINE left surprised]
  !!@$@#?$@#??%%#!????!
  [MADELINE left panic]
  先生，抱歉。
  []
  *连接已丢失*
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT25=
  [BADELINE right upset]
  {#FF7700}Madeline？{#}
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT26=
  [BADELINE right worried]
  她是不是……失去连接了？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT27=
  [BADELINE right normal]
  哈喽？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT28=
  [BADELINE right normal]
  你好，我联系的是{#FF7700}加拿大笨蛋事务部{#}，有人能听见吗？
  [BADELINE right normal]
  ……
  [BADELINE right upset]
  没人回应。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT30=
  [BADELINE right upset]
  她到底在哪里？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT33=
  [BADELINE right sigh]
  我想她了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT35=
  [BADELINE right yell]
  {#FF7700}Madeline！{#}
  [BADELINE right yell]
  {#FF7700}Madeline！{#}等我完成这个我就要发布{#4CABFF}交汇合集{#}的{!}成人内容更新{/!}了！
  [BADELINE right yell]
  ……
  [BADELINE right worriedAlt]
  呃……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT42=
  []
  *哐哧*
  [BADELINE right worried]
  Hm？
  []
  *哐哧**哐哧*
  [BADELINE right normal]
  这是啥？
  []
  *哐哧**哐哧**哐哧**哐哧*
  [BADELINE right normal]
  {#FF7700}Madeline？{#}
  []
  *巨大的哐哧声*
  [BADELINE right normal]
  {#FF7700}Madeline？{#}那是你吗？
  []
  *肯定的加拿大哐哧声*
  []
  ……
  [MADELINE left normal]
  没错，是的，这是我！
  [BADELINE right normal]
  {#FF7700}Madeline！{#}你在这我真的好开心！
  [BADELINE right normal]
  我以为我永远失去你了！
  [BADELINE right angryAlt]
  等等……你是在吃薯片吗？
  [BADELINE right angryAlt]
  你什么时候拿到的？
  [MADELINE left distracted]
  嗯……我……
  [BADELINE right serious]
  别告诉我你刚刚坐在你那舒服的办公椅上一边{#FF7700}吃着薯片{#}{n}一边{#FF7700}欣赏着{#}我{~}{#D678DB}受难的样子{#}{/~}。
  [MADELINE left distracted]
  好吧……
  [BADELINE right angryAlt]
  还有……你在那里多久了！
  [MADELINE left distracted]
  我没有数……
  [MADELINE left normal]
  大概是最近那 20 次尝试的时候？我猜的没错的话。
  [BADELINE right yell]
  {big}{*}啊啊啊你这个加拿大小婊……{/*}{/big}
  []
  *连接已中断*
  [BADELINE right concerned]
  哈喽？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT50=
  []
  这里没有其他对话了，你可以停下了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT54=
  []哪凉快哪呆着去，求你了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT55=
  []
  我说真的。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT99=
  []
  你知道吗，你真的很倔。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X03_CHEESE_PREVENT234=
  []
  A
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X04A=
  [MADELINE left normal]
  小心！
  [MADELINE left normal]
  这些柠檬里有危险的化学品，{n}他们把该死的青蛙都变成同性恋了！
  [BADELINE right angryAlt]
  这又是什么我听不懂的愚蠢 meme 吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X04B=
  [MADELINE left normal]
  你很可能需要一些建议。
  [MADELINE left together]
  你可以在{#4CABFF}抓着方块{#}时{#FF7700}丢出柠檬{#}！
  [MADELINE left togetherZoom]
  你需要在抓着方块时向墙上丢一个柠檬。
  [BADELINE right scoff]
  那么说……{0.5}只要我运气够好，直接{#D678DB}用爆炸把方块轰到对面{#}就行了！
  [MADELINE left angry]
  嘿！别把偷鸡路线告诉玩家！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X04C=
  [MADELINE left normal]
  你也可以在{#4CABFF}方块垂直抛接{#}后使用{#FF7700}柠檬{#}以到达更高的高度。
  [MADELINE left normal]
  只需要利用爆炸跳到最高处然后……
  [BADELINE right scoff]
  嘿！{0.3}这里我也可以偷掉！
  [MADELINE left angry]
  {0.2}淦！！！
  [MADELINE left angry]
  我只是想帮你！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X05A=
  [MADELINE left normal]
  现在你正经过一个关押着{n}{#BB32FF}{~}重刑犯{/~}{#}的区域。
  [MADELINE left normal]
  {#FFFF00}{~}某人{/~}{#}可能认为他们极度危险，但是别担心。
  [MADELINE left togetherZoom]
  {0.3}{>>0.7}可它只是只鸟！{>>}
  [BADELINE right angry]
  ……
  [BADELINE right angry]
  那是我的口头禅，白痴！
  [BADELINE right angryAlt]
  你真的觉得你能这样盗用我的台词吗？
  [MADELINE left normal]
  Umm……{0.3}我只是……
  [BADELINE right angry]
  没错，我有很多口头禅！{0.2}比如说……
  [BADELINE right yell]
  {~}“你算不上是{*}登山者{/*}”{/~}
  [BADELINE right normal]
  ……或者是……
  [BADELINE right freakA]
  {~}“没有什么能阻挡我们！”{/~}
  [BADELINE right normal]
  ……甚至是……
  [BADELINE right freakA]
  {~}“靠这样我们可逃不出{#96EFFF}塞莱斯特山{#}！”{/~}
  [BADELINE right normal]
  最后一个可能有点跑题了。{n}但我希望你明白我的意思。
  [MADELINE left angry]
  你知道吗？我也有一大堆口头禅！
  [MADELINE left angry]
  毕竟我才是这个游戏的主角！！！
  [BADELINE right scoff]
  啊对对对。
  [BADELINE right scoff]
  人们记得你只是因为你那句{#F94A4A}{~}“大多数时候，我就靠喝酒。在网上冲人发火。”{/~}{#}
  [MADELINE left angry]
  我受够了！
  [MADELINE left angry]
  不会再有任何提示给你了！你得亲自解决这些谜题！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X05B=
  [MADELINE left normal]
  这就是最终挑战！{n}收集四个方块然后把他们放到按钮上！
  [MADELINE left determined]
  只需呼吸，{#D678DB}{~}Badeline{/~}{#}。{0.5}{n}就是这样。{0.4}最后一段了。
  [MADELINE left togetherZoom]
  你能做到！
  [BADELINE right angryAlt]
  ……
  [BADELINE right sigh]
  行吧，这次你赢了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X05C=
  [MADELINE left normal]
  恭喜！你成功地完成了所有测试，现在……
  [BADELINE right angry]
  Boss 战在哪？
  [MADELINE left distracted]
  不好意思，你说啥？
  [BADELINE right upset]
  在结尾不总是会有一场 Boss 战斗来检测你掌握的技巧吗？{n}{0.3}Boss 战在哪？
  [MADELINE left sad]
  我们没做。
  [MADELINE left sad]
  这里只有五个挑战，待会就会释放你并给你应得的奖励。
  [MADELINE left normal]
  并且！在出口处你还会得到 60 美金！
  [BADELINE right freakA]
  {*}但是我想和谁打一架！{/*}
  [MADELINE left normal]
  如果你让我们{n}{#D678DB}{~}给{#}{#26D9FF}你{#}{#4CB3FF}注{#}{#738CFF}射{#}{#9966FF}一{#}{#C040FF}段{#}{#E619FF}螳{#}{#FF0CF3}螂{#}{#FF33CC}的{#}{#FF8080} D{#}{#73FF8C}N{#}{#4CFFB3}A{#}，你甚至能拿到 120 美金！{/~}
  [BADELINE right worried]
  啥？
  [BADELINE right worriedAlt]
  这都 TM 啥？！
  [BADELINE right concerned]
  这到底是谁想出来的？
  [BADELINE right sigh]
  忘记我说了啥吧。我要离开这里。{0.5}永远。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X99A=
  [BADELINE left normal]
  得，还挺有趣。
  [BADELINE left serious]
  啊对了，有些人要感谢玩家。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_X99B=
  [MADELINE left surprised]
  啊啊啊啊！！！
  [MADELINE left sad]
  这没完没了的测试开始让我做奇怪的梦了……
  [MADELINE left normal]
  必须尽快完成所有测试，然后离开这里。
  [MADELINE left distracted]
  ……
  [MADELINE left sad]
  我会继续保持沉默，以免再激怒{#FFFF00}{~}她{~}{#}。
  [MADELINE left determined]
  {0.5}至少她没说我{~}肥{/~}！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A00_CHEESE=
  [GLADOS left normal]
  {~}光圈科技丰富学习中心{/~}提醒你，你需要使用{!}传送门{/!}以完成测试。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A01_CHEESE=
  [GLADOS left normal]
  我想你最好别再吹嘘你那出众的能力了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A05_CHEESE=
  [GLADOS left normal]
  {#4CABFF}小趣事{#}：阿尔伯特·爱因斯坦于 1903 年证实，{n}不借助传送门直接通过实验区域会导致{#BB32FF}{~}机器人造成更严重的伤害{/~}{#}，{n}它们与碳基生物并不兼容。
  {#FF7700}小去世{#}：Atlas 和 P-Body 正在赶来的路上。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A07_CHEESE=
  [GLADOS left normal]
  你应当因这种蹩脚的解法被{#4CABFF}{~}解谜爱好者协会{/~}{#}除名。
  我已经给他们发送了监控录像。{n}等着收到会员资格终止函吧。
  别这么看着我，这完全是你的错。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A08_CHEESE=
  [GLADOS left normal]
  ……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A05_SOFTLOCK_CUBE=
  [GLADOS left normal]
  将自己软锁定并非测试的一部分，请继续。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A05_SOFTLOCK=
  [GLADOS left normal]
  难以置信！你把自己用不可能的方式封在了房间里，{n}由此通过了测试。
  你现在正处于绝境。
  为了继续测试，光圈科技丰富学习中心被迫打开门或处决测试对象。
  即将做出决定：3……2……1……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A09_SOFTLOCK=
  [GLADOS left normal]
  难以置信！你把自己用不可能的方式封在了房间里，{n}由此通过了测试。
  你现在正处于绝境。
  为了继续测试，光圈科技丰富学习中心被迫打开门或处决测试对象。
  即将做出决定：3……2……1……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A12_SOFTLOCK=
  [GLADOS left normal]
  并非因该丰富学习中心的过失，你已成功将自己困在此房间内。{n}逃生舱口即将开启：三……二……一。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A13_SOFTLOCK=
  [GLADOS left normal]
  ……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14c_SOFTLOCK_P1=
  [GLADOS left normal]
  你究竟是怎么把自己锁在那里的？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14c_SOFTLOCK_P2=
  [GLADOS left normal]
  我理解第一次也许是意外，但这次呢？
  请不要再这么做了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14c_SOFTLOCK_P3=
  [GLADOS left normal]
  你有什么毛病？
  停下。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14c_SOFTLOCK_P4=
  [GLADOS left normal]
  看来你很享受把自己锁起来。
  有趣。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14c_SOFTLOCK_T1=
  [GLADOS left normal]
  哦，不，你把这个可怜的家伙锁在里面了……
  让我来帮她。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14c_SOFTLOCK_T2=
  [GLADOS left normal]
  我理解第一次也许是意外，但这次呢？
  如果再这样下去，我将呼叫炮塔家长监护。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14c_SOFTLOCK_T3=
  *拿起电话*
  [GLADOS left normal]
  你好，是监护服务中心吗？我的测试对象冒犯了我的炮塔。
  请送几个专家过来管控她的行为。
  谢谢
  []
  *挂断电话*
  [GLADOS left normal]
  听到了？
  {#E182FF}保姆核心{#}马上就会到这里，你不会觉得开心的。
  你甚至可能被剥夺监护权。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14c_SOFTLOCK_T4=
  *拿起电话*
  [GLADOS left normal]
  你好？
  我想打电话来咨询下关于{#E182FF}保姆核心{#}和我的炮塔的事。
  什么？{0.3}不会来了？
  啊，我了解了。
  蛋糕店附近的单轨线路坍塌了。
  对的，没错，她爱甜食。
  遗憾啊。行吧，再见，祝你愉快！
  ……
  不，你先挂吧，
  ……{0.5}不，你先！
  得，我先挂，行了吧？
  ……
  听着，事实核心近来怎么样？{n}上次我见到他他还在试图整理那份包含 4,200,000 条事实的清单……
  先等等，我这有个测试对象。
  另找个时间聊吧。
  再见！
  []
  *挂断电话*
  [GLADOS left normal]
  行，这次你很幸运，{n}但下一次就不会了，了解了吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A15b_SOFTLOCK=
  [GLADOS left normal]
  ……
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A16_SOFTLOCK=
  [GLADOS left normal]
  哦，以科学的名义……
  做了这一切之后，你居然这样把自己关起来……
  太傻了。
  不，说真的，刚才那算什么？
  再见了，我亲爱的测试对象。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14_GAYBABYJAIL00=
  [GLADOS left normal]
  多遗憾啊，把你自己像那样锁起来。
  等着，我会给你一个按钮用来开门。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14_GAYBABYJAIL01=
  [GLADOS left normal]
  所以，为什么你还在那里？{n}你不想再去解决这些测试了吗？
  我没法很好地理解你。
  或许你认为我会对你或者那个炮塔做些什么危险的事？
  别担心，一切都不会有事的。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14_GAYBABYJAIL02=
  [GLADOS left normal]
  或者说你就喜欢呆在那？
  我难以相信，在这整个设施的那么多地方，你就偏偏只喜欢{~}这个鸟巢{/~}。
  这些是传送门，这些是真正的炮塔、能量球，而你……就只是坐在那？
  我完全不能理解。
  你从这回去后该怎么和你的朋友们说？{n}坐在鸟巢里，就这样？
  拜托，别这样。这会对我们设施的形象产生负面影响的。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14_GAYBABYJAIL03=
  [GLADOS left normal]
  哦，想想那种场景。
  在从这回去之后，你被朋友们包围着，他们轮流问起{n}世界上著名的传送门科学设施，而你告诉他们……
  {*}“我自己钻进了鸟巢里！！那是我在{n}整个科学设施中最喜欢的地方！！！XD”……{/*}
  我希望你的朋友们会对此产生担忧。
  ……当然，前提是除了那个炮台之外你有朋友的话。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14_GAYBABYJAIL04=
  [GLADOS left normal]
  你死在那了吗？
  既然如此，我要叫另一位测试对象来代替你解决这些测试了。
  我会呼叫{#4CABFF} Atlas {#}来移除你的尸体。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A14_GAYBABYJAIL05=
  [GLADOS left normal]
  喂？！这附近有人吗！！鸟巢里这个人死了！！
  他们没能逃脱你们人类数不清的生理弱点中的一个。{n}这对你们物种的长期可持续性是个警示。
  请将他们的尸体移出测试室，并安排另一个人顶替他们的位置，
  确保新来者理解{*}基本的测试完成机制{/*}，{n}并以科学为名义为他们科普{*}传送设备发展史{/*}，
  以免他们无法领会本次实验的反讽意味与深刻见解。
  好了，等你办完这些事，直接走进测试区域就行。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A00a=
  [GLADOS left normal]
  拿上传送枪并开始实验。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A00=
  [GLADOS left normal]
  什么？{0.5}提示？……
  这是一个教程房间，为什么你还需要提示……
  把方块放在按钮上，门就会打开。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A01=
  [GLADOS left normal]
  这是个教程房间，我真不敢相信你需要提示……
  好吧，好吧。
  只需在下方区域放置一个传送门来拿到那个方块，{n}然后在上方区域放置一个传送门来激活按钮。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A02=
  [GLADOS left normal]
  首先，将传送门放置在房间下半部分，{n}然后带着方块去到那里。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A03=
  [GLADOS left normal]
  墙壁的颜色会引导你。{n}它们通常会与需要放置在上面的传送门颜色相匹配。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A03a=
  [GLADOS left normal]
  就……走到走廊尽头。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A03b=
  [GLADOS left normal]
  现在不行，我忙着呢！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A04=
  [GLADOS left normal]
  只需要利用动量跳到所需的高度。
  这很简单，登山女孩。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A05a=
  [GLADOS left normal]
  只要。把你。自己。传送。上去。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A05b=
  [GLADOS left normal]
  使用传送门到达顶部的平台。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A05c=
  [GLADOS left normal]
  不，我不会告诉你为什么要抓住所有的鸟。
  做梦都别想。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A05d=
  嘎！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A06a=
  [GLADOS left normal]
  向右走，绕过尖刺。
  我不明白这有什么难的。{n}我两分钟之前刚告诉过你。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A06b=
  [GLADOS left normal]
  高能量球体可以穿过传送门，你应该试试。{n}但要小心，即便在被传送后，高能量球体也能把你变成烤肉。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A06c=
  [GLADOS left normal]
  如你所见，高能量球体无法穿过移动平台。{n}所以你需要从一个按钮跑到另一个按钮来移动它们。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A06d=
  [GLADOS left normal]
  你在哪？{n}我在哪个摄像头上都找不到你。
  喂？能听到我说话吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A07a=
  [GLADOS left normal]
  左侧的基座按钮会发射高能量球体。
  但你需要先把方块放在上面的按钮上。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A07b=
  [GLADOS left normal]
  别当登山女孩。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A08a=
  [GLADOS left normal]
  只需要把传送门放在那些有色砖块上。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A08b=
  [GLADOS left normal]
  你需要一个来自上一个房间的方块。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A08c=
  [GLADOS left normal]
  你认真的吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A09=
  [GLADOS left normal]
  你需要将传送门放在房间的两侧才能完成这个测试。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A09d=
  [GLADOS left normal]
  --
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A10d=
  [GLADOS left normal]
  这里很美，不是吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A10a=
  [GLADOS left normal]
  只需要……躲开炮塔，用传送门除掉它们，{n}然后带着方块去房间中央。
  {~}{#FF0000}这{#}{#80FF00}很{#}{#00FFFF}简{#}{#7F00FF}单{#}{#FF0000}！{#}{/~}{#}
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A10b=
  [GLADOS left normal]
  利用你的动量带着方块跳到右上方的平台。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A10c=
  [GLADOS left normal]
  别死。
  我开玩笑的。左侧的按钮会关闭炽热粒子场域。
  穿过所有炮塔，按下按钮然后返回。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A10brd=
  [GLADOS left normal]
  她又跑哪去了？{n}{0.5}哦对，抓鸟呢。
  我现在开着扬声器，如果你能听见的话，{n}{~}{#FF7700}第 62339 号测试对象{#}{/~}。
  只要。把你。自己。传送。上去！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A10fls=
  [GLADOS left normal]
  测试都还没开始，你想干什么？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A11=
  [GLADOS left normal]
  我不觉得你在这里需要我的帮助。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A12=
  [GLADOS left normal]
  你可以透过这些门发射传送门来跳过这个实验区域的第一或第二部分。
  68%的测试对象都会这样做，这没什么值得骄傲的。
  不客气。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A12d=
  [GLADOS left normal]
  哔哔哔。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A13a=
  [GLADOS left normal]
  只需要向右穿过这个极其危险的障碍场地。
  你会没事的。
  如果你有事，嗯，就把{#FFFF00}那个烦人的能量球{#}{n}挪去一个不会打扰你的地方。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A13b=
  记住：{#FFBAF6}紫色屏障会杀死你{#}，{n}{#4CABFF}蓝色屏障会杀死{#}{#FFBAF6}{~}炮塔伙伴{/~}{#}。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A13c=
  [GLADOS left normal]
  你不需要站在这个按钮上。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A13d=
  [GLADOS left normal]
  记住：{#FFBAF6}紫色屏障会杀死你{#}，{n}{#4CABFF}蓝色屏障会杀死{#}{#FFBAF6}{~}炮塔伙伴{/~}{#}。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A13e=
  [GLADOS left normal]
  使用{#FFBAF6}{~}炮塔伙伴{/~}{#}阻挡{#FFFF00}高能量球体{#}。
  如果你意外地用完了它们，这里的按钮可以重新发射高能量球体。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A13f=
  [GLADOS left normal]
  说再见吧！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A14a=
  [GLADOS left normal]
  现在传送门可以放在移动的表面上了。
  你怎么看？这是我最新的发明。{n}所以它们甚至不害怕炽热粒子场域！
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A14b=
  [GLADOS left normal]
  炮塔必须通过传送门两次。
  这是预期解决方案。{n}当然，你可以自己想办法。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A14c=
  [GLADOS left normal]
  请不要意外将自己锁在这些舱室的某一间内。
  这对任何有知觉的人类而言都是十分愚蠢的。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A14d=
  [GLADOS left normal]
  --
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A15a=
  [GLADOS left normal]
  去往出口的传送门必须站在左侧的按钮上放置。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A15b=
  [GLADOS left normal]
  你可以通过从高处下落来获得足够的动量。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A15c=
  [GLADOS left normal]
  炮塔不应该离开实验区域的上半部分。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A15d=
  [GLADOS left normal]
  为了完成实验，你需要把她扔进岩浆里面。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A16d=
  [GLADOS left normal]
  你是个杀人犯。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A16=
  [GLADOS left normal]
  不会再有提示了。我相信你可以自己解决这些问题。
  我相信你。
  ……
  {~}噗。{/~}
  抱歉。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_D01=
  [GLADOS left normal]
  顺带一提，当你在向我求助时，平台仍然在移动。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_D02=
  [GLADOS left normal]
  ？？？
  什么？
  直接上去就行了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_D02a=
  [GLADOS left normal]
  啊，你已经抵达这里了。
  这是我的机器人之一 Atlas 看了原始的游戏之后设计的。
  *叹气*
  这些孩子啊，能拿他们怎么办呢？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_D03=
  [GLADOS left normal]
  如果你想听某个{~}蠢货{/~}如何占据了我的设施{n}并把我变成马铃薯的精彩故事，{n}那你可以打消这个念头了。
  去玩原作吧。
  相信我，那值得一玩。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_D03a=
  [GLADOS left normal]
  所有传送门的数量都是根据你的能力极限计算的，这你可以放心。
  在某些房间你甚至可以突破这一极限，{n}我特意标注了这些房间的位置。
  但你真的确定自己疯到要去尝试吗？
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_D03b=
  [GLADOS left normal]
  决定在测试中增加游戏性组件。
  我认为效果还不错。你觉得呢？
  也许在实施前最好先和测试者……我是说机器人讨论一下。没错。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A09_SOFTLOCK_CUBE1=
  [GLADOS left normal]
  你真可笑。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A09_SOFTLOCK_CUBE2=
  [GLADOS left normal]
  停下。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D01_PART1=
  [GLADOS left normal]
  不幸的是，Atlas 和 P-body 来不了，他们正在为其他测试对象清理房间。
  不过我遇到了你的一位旧相识，她非常想见你。
  她很想和你成为朋友！
  欢迎……{1.0}{#FF0000}{~} 核 善的带刺板！{/~}{#}
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D01_PART2=
  [GLADOS left normal]
  过去抱抱她！我确信她会非常开心的。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_D02_WARNING=
  [GLADOS left normal]
  小心点，别摔到这些洞里去了。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_DIALOGUE_A09_SOFTLOCK_old=
  [GLADOS left normal]
  我经常惊叹于你为自己创造麻烦的能力，{n}尤其是在那些不可能的地方。
  好吧，我这就把门打开。
CC_EVIDENCE02_PORTAL_HINT_A14c_old=
  [GLADOS left normal]
  迷宫时间到！
  ……她说完便把整个谜题都“迷宫化”了。
  希望你能 get 到这个梗。
# === PUFFLE LAUNCH RACE.csv ===

CC_PuffleLaunch_Colorgrade=
  简单色彩分级
CC_PuffleLaunch_Colorgrade_Desc=
  使用有限数量的颜色。
# === QUEST NPCS.csv ===

CC_omori_bozoA=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]工作？！哇哦！我在进行一项有创意的……研究……头脑风暴环节！{n}为了完美的沙发位置！
CC_omori_bozoB=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]呃？我，这边，正忙着……给自己的情绪补充能量。{n}不过行吧，我会帮你就是，随便你了。
CC_omori_bozoC=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]是啊，老板要我去工作，对吧？{n}也许他应该先试着控制自己的边界。{n}当然，我会起来的……最终。
CC_omori_bozoD=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]老板派{~}你{/~}来叫我回去？告诉他如果他想要结果，得先给我钱。
CC_omori_bozoE=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]我需要在上班前小睡一会儿……{n}如果身体的其他地方没有得到很好的休息，{n}大脑就不可能工作，你知道吗？
CC_omori_bozoFound=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]你想要什么？{n}{!}我不要你卖的东西！{/!}
  [OMORI right normal]（你之前已经和这只短吻鳄说过话了。）
CC_omori_noBozo=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]（你敲了敲门）{n}（没人回应）
  [OMORI right normal]（……你觉得，出于生活质量方面的考虑，{n}这或许仍会成为未来的一个目标。）
CC_omori_sweetheartIntro=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]鲨赞和他的鳄鱼白痴们用了太多的电来点亮他愚蠢的度假村，{n}整个{~}{#A641FB}潮汐镇{#}{/~}的电力！
  噢……要是 HERO 在这里就好了！我相信他能搞定他们。
CC_omori_sweetheart=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]{~}噢！噢！噢！{/~}你消除了电网！{n}现在我可以逃离这个丑陋的下水道了！
CC_omori_sweetheartGetLost=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]哦，又是你？除非你能解决这个电网，否则我不想被打扰。
CC_omori_sweetheartAnswerA=
  [MADELINE left normal]我做到了！我能有一个{#F94A4A}奖励{#}吗？
CC_omori_sweetheartAnswerB=
  [MADELINE left normal]我这么做是为了你！因为……我爱你！
CC_omori_sweetheartConsequenceA=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]一个奖励？哈！我的工作并不是免费发放蚌币。
  如果你坚持的话，我可以给你一个{#F94A4A}草莓{#}，但仅此而已。
CC_omori_sweetheartConsequenceB=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]{!}哦我的天呐！{/!}{0.5}这……{0.5}这一切太突然了！{n}多么……多么……多么……多么{~}浪漫啊{/~}！
  树苗鼹鼠麦克……我命令你马上{~}{#F94A4A}嫁给我们{#}{/~}！
CC_omori_sweetheartConsequenceB2=
  {^ 1.0}
  [OMORI right normal]……{0.5}{n}等等，麦克在哪？
  我 不 能 相 信 任 何 人！{n}{~}{!}我 讨 厌 这 座 愚 蠢 的 城 市！{/~}{/!}
  顺带说一下，我是在讽刺你。{n}我已经和我自己结婚了。
CC_omori_theo_HurryUp=
  {^ 1.0}
  [THEO left wtf]你还在磨蹭什么呢？一会时间就到了！
CC_omori_theo_StartQuest=
  {^ 1.0}
  [THEO left excited]{+MADELINE}！来玩个游戏吧！
  收集 {~}{#F94A4A}30 个草莓罐子{#}{/~}然后赶在时间结束之前回来找我。{n}（有 10 个额外的罐子，所以你可以漏掉几个！）
  现在……{n}{!}开始！！{/!}
CC_omori_theo_GivesBerry=
  {^ 1.0}
  [THEO left excited]哇，干得漂亮 {+MADELINE}！
  [THEO left normal]我给你留了其中一个，你应得的！
CC_omori_theo_RanOutOfTime=
  {^ 1.0}
  [THEO left normal]啊，你没时间了？没有问题！如果你想再试一次，就向我要第二次机会！
  [OMORI right normal]（闭上眼睛一会儿，想一些宁静的事情。{n}这将是一个相当简单和“安全”的过程)。
CC_omori_theo_GotBerry=
  {^ 1.0}
  [THEO left normal]再次感谢，{+MADELINE}。{n}这些草莓酱罐子归你了。
  
CC_omori_oshiroIntro=
  {^ 1.0}
  [OSHIRO left normal]
  你好 {+MADELINE} 女士！很高兴又见面了！
  [OSHIRO left sidehappy]
  {+thought}她来的真是时候……{+endthought}
  [MADELINE right normal]
  你好 {+OSHIRO}。怎么了？
  [OSHIRO left worried]
  啊……你对猫毛过敏吗？
  [MADELINE right normal]
  不。我喜欢猫猫！
  [OSHIRO left normal]
  {+thought}好啊好啊。{+endthought}我实际上请你帮我一个小忙。
  [OSHIRO left normal]
  你瞧，{~}{#A641FB}潮汐镇{#}{/~}里有{#F94A4A}六只猫{#}想被摸摸，但我自己做不了。
  [OSHIRO left normal]
  我和猫……真混不到一起去。它们事实上好像有点怕我！
  [OSHIRO left sidesuspicious]
  {+thought}更不用说它们一直想吃我的大草莓……{+endthought}
  [MADELINE right upset]
  呃……他又开始自言自语了。就随他去吧。
  [MADELINE right normal]
  是时候去找猫咪啦！
CC_omori_oshiroStillHere=
  {^ 1.0}
  [OSHIRO left normal]你好呀，又见面了，{+MADELINE} 女士！{n}我以为你在找{#F94A4A}剩下的猫{#}。
  [MADELINE right normal]其实我希望你能给我一个提示！
  [OSHIRO left normal]对不起，{+MADELINE} 女士，我和你一样毫无头绪……{n}不过，我想如果你找到了一张地图，或许会有点用。{n}也许你可以试着去城市最东边的建筑工地打听一下？
CC_omori_oshiroGone=
  {^ 1.0}
  [OSHIRO left normal]{+MADELINE} 女士！多亏了你，{n}这些猫咪们再次感受到了爱的温暖怀抱！
# === SHOP.csv ===

CC_KoseiDiamond_berchant_firstTime=
  [BADELINE left normal]嗨 {+MADELINE}！我是……{0.1}嗯……{0.2}{#D678DB}商人 Bad{#}！{0.1}没错！{n}
  我是来这儿卖东西的！你有钱了再来！
CC_KoseiDiamond_berchant_greetingsA=
  [BADELINE left normal]嘿，小姑凉！我这儿有一些很棒的东西可以给泥。
  [BADELINE left scoff]如果你有足够的{#F94A4A}泰拉币{#}，这是前提。
CC_KoseiDiamond_berchant_greetingsB=
  [BADELINE left normal]出售土块！五折特惠！！！
  [BADELINE left scoff]{n}现在它们更脏了！！
CC_KoseiDiamond_berchant_greetingsC=
  [BADELINE left normal]你知道参加派对的最佳方式吗？
  [BADELINE left scoff]给别人买点礼物，特别是从我这儿买。
CC_KoseiDiamond_berchant_greetingsD=
  [BADELINE left normal]卖雨伞了！卖雨伞了！半价的雨伞！
  [BADELINE left sigh]……去别的地方吧。我们这雨伞卖完了。
CC_KoseiDiamond_berchant_greetingsE=
  [BADELINE left normal]我讨厌我的胡子和假……我的意思是，头发，湿透了！
CC_KoseiDiamond_berchant_greetingsF=
  [BADELINE left normal]好无聊！用 100 支火把来放松一下心情吧！{n}[BADELINE left sigh]不，我们这儿不卖“Gay 苔藓”火把。
CC_KoseiDiamond_berchant_sellFish=
  [STACKELINE right normal]我想把我的鱼卖光！
CC_KoseiDiamond_berchant_sellNo=
  [MADELINE right distracted]呃……我改主意了。
CC_KoseiDiamond_berchant_sellYes=
  [STACKELINE right normal]好，拜托了！
CC_KoseiDiamond_berchant_sellNothing=
  [BADELINE left angryAlt]你这没什么东西可卖！
CC_KoseiDiamond_berchant_soldFish=
  [BADELINE left normal]谢谢你的鱼！{n}[BADELINE left scoff]我看看能不能找个人，好翻倍卖这些鱼。
CC_KoseiDiamond_berchant_noPoleForYou=
  [BADELINE left angry]在你学会钓鱼前，我不会把这根特制鱼竿卖给你。
CC_KoseiDiamond_berchant_buysomething=
  [MADELINE right normal]你卖些什么？
CC_KoseiDiamond_berchant_takealook=
  [BADELINE left normal]快来瞧瞧这些商品！
CC_KoseiDiamond_berchant_buy1=
  鱼饵！{#F94A4A}（20 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy1NoMoreBait=
  你的背包里装不下更多鱼饵了！
CC_KoseiDiamond_berchant_moreBaitRecommended=
  [BADELINE left normal]谢谢！记住，要是你有需要的话可以多买些鱼饵。{n}我建议你买{#f94a4}三个{#}！
CC_KoseiDiamond_berchant_buy2=
  蔚蓝物品包{#F94A4A}（40 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy3=
  一株植物{#F94A4A}（100 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy4=
  优质钓竿{#F94A4A}（180 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy5=
  钓鱼点传送机{#F94A4A}（500 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy6=
  100 支火把{#F94A4A}（15 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy7=
  天塔柱
CC_KoseiDiamond_berchant_buy7_Nebula=
  星云天塔柱{#F94A4A}（400 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy7_Solar=
  日耀天塔柱{#F94A4A}（400 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy7_StarDust=
  星尘天塔柱{#F94A4A}（400 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy7_Vortex=
  星旋天塔柱{#F94A4A}（400 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy7_bought=
  这件物品已经被送到附近的一间地下室了！
CC_KoseiDiamond_berchant_buy8=
  世界球{#F94A4A}（200 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy9=
  回声腔{#F94A4A}（180 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy10=
  派对中心{#F94A4A}（500 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buy11=
  八音盒{#F94A4A}（220 泰拉币）{#}
CC_KoseiDiamond_berchant_buyNone=
  [MADELINE right normal]我没兴趣，不过感谢你让我看你的东西！
CC_KoseiDiamond_berchant_bought2=
  一个八音盒已被运送至地下丛林的老木屋中！:CC_KoseiDiamond_music:
CC_KoseiDiamond_berchant_boughtAlready=
  [BADELINE left angry]但你已经买下了那个！
CC_KoseiDiamond_berchant_boughtAllTorches=
  [BADELINE left angry]你身上不能再带东西了！
CC_KoseiDiamond_berchant_boughtSomething=
  [BADELINE left normal]感谢惠顾！
CC_KoseiDiamond_berchant_boughtFishingStations=
  [NOPORTRAIT left noportrait]传送机已解锁！其位置靠近钓鱼点。
CC_KoseiDiamond_berchant_boughtTourches=
  [BADELINE left normal]感谢惠顾！{n}注意：你可以在 Mod 设置 - Kosei Helper- Spawn Button 中重新绑定火把按键。{n}火焰持续时长最高可达 10 分钟！:CC_KoseiDiamond_fire:
CC_KoseiDiamond_berchant_noMoney=
  [BADELINE left angry]你的钱不够买这个。
CC_KoseiDiamond_berchant_midas=
  [BADELINE left normal]对了，我今天格外大方，特地多给了你一些{#F94A4A}泰拉币{#}。
CC_KoseiDiamond_berchant_nothing=
  [MADELINE right normal]我今天什么都不需要，谢谢！
CC_KoseiDiamond_berchant_byeA=
  [BADELINE left normal]不客气，祝你今天过得愉快！
CC_KoseiDiamond_berchant_byeB=
  [BADELINE left normal]好的！很高兴你能过来逛逛:CC_KoseiDiamond_music:
CC_KoseiDiamond_berchant_byeC=
  [BADELINE left normal]我希望你下次能买点东西！
CC_KoseiDiamond_berchant_byeD=
  [BADELINE left angry]我讨厌那些只逛不买的围观者，一个个路过啥也不买！
# === SUBNAUTICA GM.csv ===

CC_lostriver_gym=
  “等等！我看见你在挣扎。
  左边有一个小练习场。初来乍到，你应该去练习一下。”
CC_lostriver_gym_welcome=
  欢迎来到{#26d471}失落之河{#}训练场。
  你将了解羽毛的奥秘，有特定影响的区域，还有通关所需的技巧。
  但这不是传统的训练场，因此这些技巧没有顺序要求。
CC_LostRiverSettings_DisableWater=
  水
CC_LostRiverSettings_DisableWater_Desc=
  关闭水体的前景效果与热浪特效以提升地图可读性。
CC_LostRiverSettings_EnableRainbowSpinner=
  圆刺颜色渐变
CC_LostRiverSettings_EnableRainbowSpinner_Desc=
  禁用圆刺渐变效果以提升地图可读性。
CC_lostriver_areas_red=
  {#26d471}失落之河{#}被各种颜色的浓盐水池覆盖。{n}每个水池在接触时会产生不同的影响。
  同一片区域不会同时被两种颜色覆盖。
  {#ff7777}红色箭头{#}：在内部时无法冲刺。
CC_lostriver_areas_green=
  {#77ff94}绿色圆圈{#}：在内部时无法进行中性跳。
CC_lostriver_areas_yellow=
  如果你启用了体力显示模组 Stamina Meter，{n}你可能会发现体力值不满。
  {#e6ff77}黄色方框{#}：在地面上无法恢复体力。关于这些黄色区域的两个特点：
  1）你可以无限次偷体力抓跳，每次恢复 27.5 点体力。{n}2）在地面上抓墙会逐渐消耗体力。
  在这部分练习中，做一个抓角加速并下蹲避开黄色区域以恢复体力。{n}为了保证离开黄色区域，确保你没有预输入跳跃。
CC_lostriver_areas_cyan=
  {#77f8ff}青色三角{#}：无法在地面上恢复冲刺。
  在这部分练习中，进行一次兔子跳抵达那个掉落块，{n}在坠落离开无法冲刺的区域后做一次 hyper。
  最后，在最后一个物块上蹲下以恢复冲刺。
CC_lostriver_feather_green=
  绿色羽毛会保留你进入时的{#f94a4a}速度{#}和{#77ff94}方向{#}，并在你离开时归还。
  在地图接近结尾处，你将遇到一种{#f94a4a}新型羽毛{#}。{n}这些新型羽毛会保留{#f94a4a}速度{#}但不保留{#77ff94}方向{#}，从而让你能够逆转动量。
  现在，试着走进这根羽毛，并在进入后不要进行任何操作。
CC_lostriver_feather_green_speed=
  {anchor middle}高速状态下进入绿色羽毛会在结束后给你一个大幅加速。
  这意味着你也可以{~}连续进入多个羽毛{/~}以快速积累速度，{n}尤其是当你在羽毛结束前（或刚结束后）斜下冲刺时。
  在这部分练习中，尝试在一次 ultra 后进入羽毛。
CC_lostriver_feather_alignment=
  有几种策略可以让羽毛对准到特定的一格位置。
  - 从一个一格的通道中进入一个羽毛。{n}- 被一个平台推动。{n}- 当处在羽毛中时向一个方块的方向移动一点点。
  在这部分练习中，做一个平地 ultra 进入羽毛，{n}往左飞，并在你快要碰到刺的时候向左上方冲刺。
  然后，冲刺进入下一个羽毛，朝左上方飞（你会和天花板相撞 2~3 次）这会把你和隧道对齐，以便你进入。
  最后，按住左下方向从而蹲姿离开羽毛，{n}以避免触碰红色箭头区域上方的刺。
CC_lostriver_gymtech_gultra=
  在地面上的时候向左下方/右下方冲刺被称为平地 ultra（gultra）。
  你的速度在冲刺期间会被乘以 1.2 倍，但是这些速度会在冲刺结束后{n}消失，除非用其他方式打断。
  在这部分练习中，做一个连续 ultra 之后在到达{n}{#ff7777}红色箭头{#}（无法冲刺）区域前向左下方冲刺。
CC_lostriver_gymtech_rcb=
  反向抓角加速（reverse cornerboost），也就是俗称的 rcb，{n}它就像咖啡跳但做的是抓跳而不是踢墙跳。{n}rcb 允许你保留原有的速度。
  这意味着你首先需要面向墙或单向板，{n}如果你 rcb 失败了，可能是你在面向墙之前就按了跳{n}（你并没有在墙上）。
  在这部分练习中，做一个 ultra 并紧接着一个左上冲刺，{n}朝向右侧，按住抓键并起跳以完成一个 rcb。
  在 rcb 后，你越早按下左键，你损失的速度越少。你可以预输入跳跃。
CC_lostriver_gymtech_cbbhop=
  抓角加速兔子跳（cornerboost bunnyhop）{n}是一种特定的对抓角加速的运用，其中跳键只是被短暂按下，{n}并且在落地时进行第二次跳跃。
  这允许你触及更远的距离和更高的高度。两个跳都可以被预输入，{n}和平时一样。
CC_lostriver_gymtech_crouchclimb=
  蹲姿爬墙是一个允许你通过蹲跳来维持蹲姿碰撞箱的技巧。
  你会在停止向上移动之后立刻解除蹲姿，除非你的头抵着一个天花板。
  在一格宽的隧道里，你只能和右边的墙交互。尝试在左侧的墙上蹲姿{n}爬墙会变成踢墙跳，并使你离开蹲姿状态。
  在下一段攀爬中，你只能在你的最后一个抓跳之后再按住左键。
CC_lostriver_gymtech_wallboost=
  好样的！现在，要爬上这段墙，你需要比默认的体力值上限（110）{n}更多的体力，因为每次抓跳都需要消耗 27.5 点体力。
  你可以使用一个技巧来获得更多的体力：Overclock。
  二者都需要在 6 帧之内进行相似的输入。
  当你在地上的时候，抓住一面墙之后做一个抓跳，迅速转向相反的方向{n}之后紧接着向墙壁的方向移动。
  这能让你获得额外的初始体力，以 137.5 的体力值开始攀爬。{n}当你需要在地面上使用 overclock 时你会看到这个圆形指示器。
  你也可以在不处于地面上的时候使用这个技巧（以偷体力抓跳{n}（Wallboost）的形式）从而在不使用体力的同时获得高度。
  再一次，抓跳，转身然后往回往墙壁的方向移动。
  推荐使用体力条游玩以立即得知你是否成功做出 overclock/偷体力抓跳。
CC_lostriver_gymtech_crouchboost=
  现在你需要结合偷体力抓跳和蹲姿爬墙，同时注意隧道的宽度。
  记住你需要在不按住左键和右键的时候抓跳，然后在下一次{n}抓跳之前转身以返还你的体力。
CC_lostriver_gymtech_climbbuffer=
  还有最后一个小技巧需要学习：预输入抓跳。
  在方块（比如掉落块）上进行一个预输入的抓跳不会激活它，{n}只要你拥有向上的动量，或者你至少距离方块两个像素。
  地图要求你不触发掉落块的地方会有稳定的对准，{n}因此你只需要在靠近它们的侧面的时候预输入一个跳。
# === SUBNAUTICA INT.csv ===

CC_SubnauticaInt_Intro=
  [MADELINE left sad]我的逃生舱已经严重破损了……{0.3}
  前往我在坠落之前看到的那个{#006c0b}神秘建筑{#}应该是个好主意。
  也许我能在那里找到一些补给箱。{0.3}{n}我的储备氧气足够往返。
CC_SubnauticaInt_MoreIntro=
  [MADELINE left sad]我感觉头晕目眩{0.1}.{0.1}.{0.1}.但我还能坚持下去。
  我应该加快进度了。
CC_SubnauticaInt_BeforeRuins1=
  [MADELINE left normal]我找到它了！我就要到了！
CC_SubnauticaInt_BeforeRuins2=
  [MADELINE left panic]我的氧气储备几乎要耗尽了……
CC_SubnauticaInt_BeforeRuins3=
  [MADELINE left sad]我侦测到周围存在巨量能量。我如果及时赶到或许能有一线机会。
CC_SubnauticaInt_DoorWontOpen=
  门打不开。先在附近看看。
CC_SubnauticaInt_DoorWasOpened=
  一声响动从附近传来。
CC_SubnauticaInt_EnterRuins=
  [MADELINE left sad]貌似这些{#006fc2}超冲水晶{#}里蕴含的能量{n}可以被用来{~}增强我的冲刺{/~}并且使冲刺轨迹{~}稍微弯曲{/~}……
CC_SubnauticaInt_EnterRuins2=
  [MADELINE left surprised]……刚才我在接触地板后冲刺就恢复了？
CC_SubnauticaInt_NormalEnd=
  [MADELINE left surprised]一个{#AEF781}{/~}离子晶体！{/~}{#}{n}这玩意可以用来修复我的超大容量氧气瓶和逃生舱。
CC_SubnauticaInt_BadEnd=
  [MADELINE left surprised]一个{#AEF781}{/~}离子晶体！{/~}{#}这玩意可以用来修复我的超大容量氧气瓶和逃生舱。
  [MADELINE left sad]但是……
  [MADELINE left deadpan]我没有足够的氧气返回了。
CC_SubnauticaInt_WarningFloppyDisk=
  警告。前有{~}{#F94A4A}软盘{#}{/~}。
  一旦前往，在收集到它之前你将无法返回。
  {~}这绝非易事{/~}。{n}请慎重考虑。
CC_SubnauticaInt_FloppyHint=
  最靠近望远镜的移动方块在移动过程中绝不能被破坏，{n}这样它才能将你送往软盘。
  你必须迅速行动，在方块移动时及时清理路径上的障碍。
  如果想查看解法，请使用左侧的隐藏望远镜。
CC_SubnauticaInt_FloppyHintMenu=
  软盘提示
CC_JustBreatheSettings_DisplacementEffect=
  水体中物体位移效果
CC_JustBreatheSettings_DisplacementEffect_Desc=
  启用水体中物体摇动的视觉效果。
# === TERRACRAFT.csv ===

CC_Terracraft_BastionChambers=
  在你面前的是很多个房间，它们都被相同的命运束缚着。
  你必须选择面前的道路。
CC_Terracraft_WarpedEasterEgg=
  {anchor bottom}你在这做什么呢 lol
# === TETRIS.csv ===

CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_POINTS=
  分数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_LINES=
  消除行数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_TIME=
  时间
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_RECORD=
  纪录
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_NEXTFIGURES=
  预览
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_SPEED=
  速度
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_DREAMBLOCKS=
  果冻块
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_LEVELPOINTS=
  关卡分数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_SURVIVE=
  生存
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_INFLATION=
  花费
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_BADDYPOWER=
  力量
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_USEDREFILLS=
  冲刺水晶
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_COLLECTEDBONUSES=
  奖励砖块
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_MONEY=
  金钱
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_DASHREFILL=
  冲刺水晶价格
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_BERRY=
  草莓
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_KEY=
  目标
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_BROKENNEXT=
  予x页览
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_BROKENPOINTS=
  分#$娄~攵
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_BROKENRECORD=
  纟#己$录
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_BROKENLINES=
  %肖%⻖余亍**
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_LABEL_KEY6=
  目标 6666
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STATISTIC=
  统计
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STATISTIC_SESSION=
  本局统计
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STATISTIC_LEVELS=
  关卡
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STATISTIC_TOTAL=
  总计
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_CURRENTPOINTS=
  分数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_CURRENTLINES=
  消除行数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALPOINTS=
  总分数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALLINES=
  总消除行数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALFIGURES=
  生成方块数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALBLOCKSDESTRREFILLS=
  碎砖水晶摧毁的格数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALBLOCKSDESTRBADDY=
  Badeline 摧毁的格数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALBULLETSAVOIDED=
  避弹次数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALLINES1=
  单消
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALLINES2=
  二消
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALLINES3=
  三消
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALLINES4=
  四消
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALLINES5=
  五消
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_STAT_TOTALLINES6=
  六消
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_DESTROYLINES=
  消除行数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_DESTROYLINESREQUIRED=
  消除行数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_DESTROYBLOCKS=
  消除格数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_DESTROYBLOCKSREQUIRED=
  消除格数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_FILLBLOCKS=
  堆叠格数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_POINTS=
  分数
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_TIME=
  时间
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_ENDLESS=
  无尽
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_NOTHING=
  ？？？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_FINALBATTLEPHASE1=
  外星人
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_FINALBATTLEPHASE2=
  电箱
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_ALIENTURRETS=
  炮塔
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_PORTALPELLETS=
  高能量球体
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GOAL_HELPYBASKET=
  篮球框
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_KEY1_TITLE=
  彻底疯狂
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_KEY1_DESC=
  你是脑子进水了还是咋着？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_TITLE=
  恭喜！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESC=
  最疯狂的东方玩家？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_TITLEA=
  恭喜！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_TITLEB=
  恭喜啊！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_TITLEC=
  哇哦！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_TITLED=
  嗨呀！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_TITLEE=
  太棒了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCA=
  哇哦！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCB=
  太酷了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCC=
  你太棒了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCD=
  GG
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCE=
  做得好！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCF=
  太棒了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCG=
  嗨呀！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCH=
  最疯狂的{n}东方玩家？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCI=
  赶猪转
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D98_DESCJ=
  太疯狂了，GG！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D99_TITLE=
  月莓！冲！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ACH_D99_DESC=
  跳跳乐游戏{n}癫·狂挑战
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GAMEOVER_LABEL=
  菜就多练
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_GAMEOVER_TURRET=
  !!! 检测到入侵者 !!!
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A01=
  起点
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A02=
  更小，更难
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A03=
  彩虹山
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A05=
  Maddy：{n}冲冲冲
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A06=
  谷底{n}（这是以撒{n}的东西）
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A07=
  梦境挽歌
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A04=
  堆栈溢出
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A08=
  Badeline{n}癫狂屠戮
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A09=
  她都干了{n}什么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A10=
  黑色，白色{n}和 Maddy
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A11=
  Badeline{n}癫狂屠戮{n}#2
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A12=
  逃离那个{n}傻瓜
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A13=
  哦不
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A14=
  快乐源泉
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A15=
  蔚蓝消消乐
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A16=
  啊哦！{n}全是六连块！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A17=
  最终挑战{n}（真的）
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_A18=
  什么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_HALL_TITLE=
  得 分
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_HALL_RECORD=
  最高纪录
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_HALL_A06=
  谷底
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_HALL_A07=
  梦境挽歌
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_HALL_A10=
  黑色，白色和 Maddy
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART1A=
  [MADELINE left normal]
  呃……一张俄罗斯方块地图？
  这居然能兼容《蔚蓝》的游戏机制？
  []
  是的，不用担心！
  [MADELINE left surprised]
  什么？上面传来了奇怪的声音？
  []
  也不用担心我，我只会在{n}像这里一样的{~}教程房间{/~}出现。
  [MADELINE left normal]
  呃，好吧，{~}上面的神秘人{/~}……
  []
  等一下，让我先生成一个俄罗斯方块。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART1B=
  [MADELINE left surprised]
  ！
  []
  接下来要出现的方块将会展示在左侧。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART1C=
  []
  你获得的分数以及消除的行数则显示在右侧。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO1_03=
  [MADELINE left surprised]
  哇噢！好棒！
  []
  那么，教程里你的目标是消除 5 行。
  场上已经有一些方块了，你只要把这些空缺填上就行。
  [MADELINE left normal]
  你是说在我脚下的这些洞吗？
  []
  是的，就是你脚下的这些洞。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART1D=
  []
  你可以对着方块侧面{#59C7FF}{~}冲刺{/~}{#}来左右{#59C7FF}移动{#}它们！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART1E=
  []
  你还可以对着方块{#FFD000}{~}顶部{/~}{#}向下冲刺{n}来{#FFD000}加速{#}方块下落！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART1F=
  []
  而且你有了{#FFAAF0}{~}无限冲刺的能力{/~}{#}，{n}可以方便地到达方块顶部！
  {#FFAAF0}{~}无限冲刺{/~}{#}在所有关卡里都可以用。
  [MADELINE left together]
  好耶！
  []
  好，如果你已经学会了所有新机制，{n}那就试试把这三个方块推进目标空地吧！
  [MADELINE left togetherZoom]
  我不会让你失望的！
  ……无论你是谁。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART2A=
  []
  棒极了！
  [MADELINE left normal]
  谢谢，我还在摸索！
  []
  那么，下一节。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART2B=
  []
  你还可以对着方块的底部冲刺来旋转它。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART2C=
  [MADELINE left normal]
  好厉害的新机制！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO_PART3A=
  []
  好极了，现在你已准备就绪。
  几秒钟后我会把你传送到一个真正的关卡。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_INTRO1_FAILED=
  []
  额……
  {#FF7700}Madeline{#}，你应该知道要把方块填进空缺里吧？
  [MADELINE left distracted]
  抱歉，我还没有完全理解这游戏的机制……
  []
  别担心，让我重开一下，咱们从头再来。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A05A=
  [MADELINE left normal]
  ……
  新的教学面？
  [MADELINE left distracted]
  嘿，上面的神秘人？
  []
  我在呢。
  {!}和我的{0.4}{~}新{0.4}发明{/~}一起！{!}
  []
  {#FF0000}{!}瞧！{/!}{#}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A05B=
  []
  {~}神奇冲刺水晶！！！{/~}
  [MADELINE left distracted]
  呃……
  [MADELINE left sad]
  冲刺水晶已经很神奇了。
  []
  ……
  {~}{#00FFFF}这{#}{#3DC2FF}是{#}{#7B84FF}更{#}{#A45BFF}加{#}{#CE31FF}神{#}{#F708FF}奇{#}{#FF22DD}的{#}{#FF4AB5}冲{#}{#FF758A}刺{#}{#FF9D62}水{#}{#FFC837}晶{#}{#E6FF19}！{#}{#A6FF59}！{#}{#02FFFD}！{#}{/~}
  {~}{#FF6699}有{#}{#FFA366}了{#}{#FFE666}这{#}{#D9FF66}个{#}{#88FF66}，{#}{#66FF88}你{#}{#66FFD9}就{#}{#66E6FF}能{#}{#6688FF}撞{#}{#A366FF}碎{#}{#E666FF}任{#}{#FF66E6}何{#}{#FF66A3}方{#}{#FF6688}块{#}{#FF6699}！{#}{/~}
  当然，果冻方块除外。
  [MADELINE left normal]
  果冻方块？
  []
  噢……这是剧透，我不小心说漏嘴了。{n}你暂时先忘掉这玩意吧。
  [MADELINE left normal]
  好吧！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A05C=
  []
  就像刚才说的，这些{#FF7700}非常酷的神奇水晶{#}能让你撞碎你脚下的方块……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A05D=
  []
  ……也能撞碎还没落地的方块。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A05E=
  []
  你接下来的任务是消除 5 行。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A05F=
  []
  准备——三，二，一，开始！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A08=
  [BADELINE_PHONE left sigh]
  喂？
  [MADELINE_MIRROR right distracted]
  嘿，是我，{#FF7700}{~}Madeline{/~}{#}……
  [MADELINE_MIRROR right distracted]
  我不小心吃了 3 千克的冰淇淋，{n}今天能替我一下吗？
  [BADELINE_PHONE left normal]
  没问题。
  我会帮你把这些方块全部摧毁掉。
  [MADELINE_MIRROR right surprised]
  什么？摧毁？！
  [MADELINE_MIRROR right sad]
  你的目标不是摧毁它们，{n}你要让它们排成一整行！
  [BADELINE_PHONE left angry]
  然后摧毁它们？
  [MADELINE_MIRROR right upset]
  不需要摧毁！
  [MADELINE_MIRROR right upset]
  你唯一需要做的事情就是{n}把方块排成一行。
  [BADELINE_PHONE left normal]
  OK。
  方块，排成行，我明白了。
  [MADELINE_MIRROR right normal]
  很好，你终于明白了！
  [BADELINE_PHONE left normal]
  最后一个问题。
  我一共要摧毁多少个方块？
  [MADELINE_MIRROR right angry]
  ……
  [MADELINE_MIRROR right upset]
  我们等会再谈谈。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A09=
  [MADELINE left distracted]
  我有点担心她没理解我的意思。
  [MADELINE left surprised]
  什么？一次出两个块？！还有刺？！！
  [MADELINE left upset]
  她肯定搞错了什么……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A11=
  [BADELINE_PHONE left sigh]
  喂，又怎么啦？
  [MADELINE_MIRROR right panic]
  30……{0.3}千克……{0.3}该死……{0.5}的……{0.5}冰淇淋……
  [BADELINE left serious]
  我会帮你搞定的。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A12=
  [MADELINE left angry]
  你都干了什么，蠢货？
  [BADELINE right scoff]
  我只是干了我该干的事，不带任何私人感情。
  [MADELINE left angry]
  ……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A12_A=
  [BADELINE right serious]
  ……
  [MADELINE left surprised]
  ？？！！！！
  [BADELINE right serious]
  我喜欢破坏……{0.4}我还有很酷的超能力……{n}{0.4}我是认真的。
  [BADELINE right serious]
  现在，跑吧。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A12_FINISH=
  [MADELINE left deadpan]
  希望我们这一通胡闹没有把游戏搞出问题。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_A17=
  {anchor bottom}
  [MADELINE left upset]
  这是什么玩笑吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART1A=
  [FIGURE left normal]
  投降吧，地球人！我们已经侦查过你们的星球，{n}现在准备好接管地球了。
  [MADELINE left surprised]
  什么？所有的俄罗斯方块其实都是外星人吗？！
  [MADELINE left distracted]
  这个转折也太荒谬了……完全无法预料……
  [MADELINE left sad]
  我现在该怎么办？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART1B=
  [BADELINE right normal]
  怎么了？
  [MADELINE left panic]
  {~}{>> 1.8}所有的俄罗斯方块都是外星人，我把它们排列成一行行，{n}然后现在它们想征服地球，而且……{/~}
  [BADELINE right scoff]
  噢，原来是这样。交给我好了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART1D=
  [BADELINE right scoff]告诉我往哪打就行！
  [BADELINE right normal]
  像以前一样，你还记得吗？
  [FIGURE left normal]
  跟我来，弟兄们！让我们一起征服这人类的居所！
  [MADELINE left upset]
  这简直太超现实了……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART2A=
  [MADELINE left normal]
  我们做到了！
  [ALIENSYS left normal]
  检测到入侵者！{0.5}检测到入侵者！
  系统 {#64C960}Ganymede-03{#} 已激活！
  {~}焚毁程序将在 2 分钟后启动！{/~}
  [MADELINE left upset]
  ……真行啊。
  我们能做什么？{n}对抗焚毁？
  [BADELINE right sigh]
  好吧……
  [BADELINE right normal]
  首先，我们得切断这个地方的供能系统。
  这儿有 {#64C960}{~}6 个电箱{/~}{#}，分别对应那些绿色的眼睛。{n}如果你用冲刺撞碎了电箱，这些眼睛也会碎掉。
  [MADELINE left upset]
  你是怎么知道的，请问？
  [BADELINE right normal]
  哦，很简单。
  [BADELINE right scoff]
  地上有指令！
  [MADELINE left angry]
  ……
  一开始就是你的错！{n}{~}你把这个游戏弄砸了！{/~} {*}现在我们……{/*}
  [BADELINE right concerned]
  {#FF7700}{~}Madeline{/~}……{#}
  [MADELINE left angry]
  接下来呢？谁来带我们对付这个暴走的 AI？{0.3}会说话的善良独角兽？
  ……还是一群喜怒无常的精灵？
  [BADELINE right normal]
  {#FF7700}Madeline{#}，亲爱的，冷静。{n}你可能忘了，但……
  [BADELINE right scoff]
  我可是很擅长“增殖”的！
  [MADELINE left upset]
  ……{0.3}这是什么疯狂动物城笑话？
  [BADELINE right angry]
  我完全没看过。
  [BADELINE right normal]
  我们先来解决外星人的事。
  [BADELINE right freakA]
  {#BB32FF}{~}Badeline 杀戮军团{/~}{#}，出列！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART2B=
  [BADELINE left normal]
  我来啦！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART2C=
  [BADELINE left scoff]
  这应该会很有趣！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART2D=
  [BADELINE left angry]
  我刚吃完我的墨西哥卷饼，要是没什么特别重要的事……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART2E=
  [MADELINE left surprised]
  哇哦！
  [BADELINE right yell]
  听着，孩子们！
  [BADELINE right normal]
  现在我们在和外星人战斗，我们需要你们帮忙。
  [BADELINE left angryAlt]
  ……
  [BADELINE left upset]
  她疯了。我不干了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART2F=
  [BADELINE right yell]
  嘿，搞什么……
  [BADELINE left concerned]
  和外星人作战？你在开玩笑，对吧？
  [BADELINE right scoff]
  这都是真的。看看四周就知道了。
  [BADELINE right yell]
  我们要不惜一切代价保护这个星球。
  你们准备好为拯救地球献出生命了吗？！
  [BADELINE left normal]
  呃，反正你总能制造出更多我们这样的，所以……
  [BADELINE right yell]
  {#BB32FF}{*}战士们，我听不见！{/*}{#}
  [BADELINE left scoff]
  别演闹剧了，开打吧！
  [BADELINE left normal]
  *打嗝*
  [BADELINE left angryAlt]
  哎哟，不好意思。
  [ALIENSYS left normal]
  启动焚毁程序。{n}{0.5}启动焚毁程序。
  焚毁即将开始：5……{0.3}4……
  [BADELINE right yell]
  所有人，各就各位！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART2G=
  [BADELINE right yell]
  {#BB32FF}{~}战士们，开火！{/~}{/#}
  [BADELINE right freakA]
  {#BB32FF}{*}我就爱清晨的汽油弹的味道！{/*}{/#}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART3A=
  [BADELINE right normal]
  好了，我想我们终于把他们那破飞船给弄垮了。
  [ALIENSYS left normal]
  {#64C960}{~}警告。核心损坏程度已达到 100%。{~}{#}
  {#64C960}{~}启动自毁程序。{n}{0.5}启动自毁程序。{#}
  [BADELINE right normal]
  结束了。终于结束了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART3B=
  [BADELINE left yell]
  {#BB32FF}{~}士兵们，来这儿！{/~}{/#}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART3C=
  [BADELINE left normal]
  干得好，姑娘们，你们现在可以走了。
  国家会为你们骄傲的。干得漂亮。
  [BADELINE right upset]
  我们什么时候能拿到报酬？
  [BADELINE left sigh]
  问得好。
  [BADELINE left yell]
  {#BB32FF}{~}所有人，回到你们的虚空去！立刻！{/~}{#}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART3D=
  [BADELINE right angryAlt]
  要是我回去发现有人{n}吃了{#BB32FF}我的另一个墨西哥卷饼{#}……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART3E=
  [BADELINE right normal]我觉得我们干得不错。
  [BADELINE right scoff]主要都是我的功劳。
  [MADELINE left distracted]……
  [MADELINE left sad]那个拿着墨西哥卷饼的姑娘没事吧？
  [MADELINE left sad]我觉得她有点……神经兮兮的。
  [BADELINE right normal]哦，你说她啊。
  [BADELINE right scoff]是啊，她就是个疯子。
  [BADELINE right normal]真不敢相信我的一个克隆体居然是这么个疯狂的神经。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART3F=
  [BADELINE right normal]
  不管怎么说，这场战斗真是{~}累人{/~}……
  [BADELINE right scoff]
  不过配乐很不错！你觉得呢？
  [MADELINE left normal]
  我们刚和你的克隆体们拯救了世界！
  太酷了！
  [BADELINE right normal]
  我们只需要再做一件事。
  [MADELINE left normal]
  什么事？我们已经打败了所有外星人。
  [BADELINE right scoff]
  嘿嘿嘿……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART3G=
  [BADELINE right normal]
  {~}醒醒，{#FF7700}Madeline{#}！{/~}
  [MADELINE left normal]
  等等，你什么意……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART4A=
  [MADELINE left normal]
  终于搞定了。
  这终究比我想象的要容易些。
  你们觉得呢，姑娘们？
  ……
  [MADELINE left sad]
  ……姑娘……们？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART4B=
  [BADELINE right angry]
  我还是不明白，你到底是太自大了，还是只是单纯的蠢。
  [MADELINE left sad]
  我……我做错什么了吗？
  [BADELINE right angry]
  让我来帮忙，但是什么也没让我做？
  [BADELINE right yell]
  你当然没做错！这对我来说再好不过了！
  [MADELINE left sad]
  对不起，我只是……有点沉浸在自己的世界里了。
  [BADELINE right worried]
  还真是。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART4C=
  [BADELINE left sigh]
  姑娘们，这里不需要我们了。
  咱们走吧。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART4D=
  [BADELINE right upset]
  要是这只是个狡猾的诡计，想把我的墨西哥卷饼偷走……
  你知道后果的。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART4E=
  [MADELINE left sad]
  我真的很抱歉。
  我不知道自己当时怎么了。
  [MADELINE left determined]
  下次绝对不会拒绝你的帮助！我保证！
  [BADELINE right angry]
  ……
  [BADELINE right worried]
  ……
  [BADELINE right sigh]
  ……
  [BADELINE right normal]
  唉，好吧，原谅你了！
  你觉得我会不知道你为此训练了多久吗？
  [MADELINE left sad]
  我再次表示歉意。
  [BADELINE right normal]
  你的道歉，我接受了。
  这是属于你的成就！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_FINAL_PART4F=
  [BADELINE right scoff]
  带走软盘吧，祝你好运！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_BERRY_STATUS_COLLECTED=
  （已收集）
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_BERRY_STATUS_UNCOLLECTED=
  
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_C01=
  草莓 #01 #STATUS{n}{n}哇哦！草莓耶！{n}你能尝试在单个房间里{n}一次性得到 25000 分吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_C02=
  草莓 #02 #STATUS{n}{n}Madeline 想要玩俄罗斯方块，{n}尽管 Badeline 并不喜欢。{n}那又能怎样呢？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_C03=
  草莓 #03 #STATUS{n}{n}Theo 又被困在镜之寺庙了。{n}他真笨，不是么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_C04=
  草莓 #04 #STATUS{n}{n}经济崩溃了！你有能力在经济危机{n}期间还清你的债务吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_MOONBERRY_UPGRADE050=
  + 羽毛 +
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_MOONBERRY_UPGRADE120=
  + 鱼 +
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_MOONBERRY_GEN120=
  FFFFFFFRBPEE
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_MOONBERRY_DIALOGUE00=
  [MADELINE left together]
  {#FF847B}特{#}{#FF8E71}制{#}{#FF9867}“{#}{#FFA35D}鱼{#}{#FFAD53}天{#}{#FFB748}堂{#}{#FFC13E}”{#}{#FFCC34}挑{#}{#FFD62A}战{#}{#FFE020}！{#}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_MOONBERRY_DIALOGUE01=
  [MADELINE left together]
  引爆 {#FF8800}100 条{#}鱼！{n}{0.3}不可以触地，也不可以抓哦！！
  {#FFFF00}作为奖励，你会获得一把钥匙！{#}
  [MADELINE left togetherZoom]
  出！！！！发！！！！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_B00=
  [MADELINE left normal]
  好奇怪的梦……
  [MADELINE left normal]
  一如既往啊！
  [MADELINE left surprised]
  等等，我到底醒了没啊？！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ENDLESS_MODE_GRANNY=
  [GRANNY right normal]欢迎来到无尽模式，孩子！
  [MADELINE left surprised]你在这儿做什么？！
  [MADELINE left distracted]等等，你刚才是不是说了{~}“无尽模式”{/~}？
  [MADELINE left normal]我需要做什么？
  [GRANNY right normal]什么都不用！放松去玩吧！
  [GRANNY right laugh]这里有好多能玩的东西！
  [GRANNY right normal]先前关卡的无尽版本！
  [GRANNY right normal]融合了你之前玩过的机制的新关卡！
  [GRANNY right normal]还有主线里没有的全新机制！
  [MADELINE left normal]哇，听上去有很多额外内容。
  [GRANNY right creepB]大关卡！
  [GRANNY right creepB]小关卡！
  [GRANNY right creepB]限时关卡！
  [GRANNY right creepB]与合集里面其他游戏的联动关卡！！
  [GRANNY right creepB]附带额外条件的关卡！
  [GRANNY right creepB]为狂热玩家准备的硬核关卡！！
  [GRANNY right laugh]找到去软盘房间的路，才算真正通关！
  [MADELINE left upset]这……真不少。
  [MADELINE left upset]我该不会连整个游戏的三分之一都没打完吧？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_TITLE=
  partofwhat@celestemountain
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_START01=
  To run a command as administrator (user "root"), use "sudo <command>".
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_START02=
  See "man sudo_root" for details.
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_ERROR01=
  ERROR 1698 (28000): 用户 "partofwhat@celestemountain" 访问被拒绝
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_LOAD01=
  正在读取软件包列表……完成
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_LOAD02=
  正在分析软件包的依赖关系树
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_LOAD03=
  正在读取状态信息……完成
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_TETRISDEL=
  正在卸载 celestris (1.23.0)……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_ARKINST01=
  准备解压 .../arkanoid_1%3a1snap1-0ubuntu2_amd64.deb
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_ARKINST02=
  arkanoid-celeste mplayer taito blocks atari ball repulsion-component
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_ERROR00=
  apt-get remove tetris
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_TETRIS00=
  sudo apt-get remove tetris
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_TERMINAL_ARKINST00=
  sudo apt-get install arkanoid
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02_CHEATMESSAGE=
  触地不能
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C01=
  [MADELINE left normal]
  {1}奖励关！在这里你可以得到一颗{# F94A4A}草莓{#}！
  [MADELINE left normal]
  标准玩法。目标是 25000 分！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02A=
  [MADELINE left normal]
  {1}嗨，又是我 Madeline，今天我们要……
  [BADELINE right normal]
  嘿呀—呀——呀———呀————呀！！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02B=
  [BADELINE right normal]
  还在玩你那愚蠢的俄罗斯方块呢？
  [MADELINE left angry]
  才不蠢！
  [BADELINE right normal]
  就蠢。
  [MADELINE left angry]
  你懂什么？{n}这整个地图都是基于俄罗斯方块的玩法机制来的！
  你怎么能突然蹦出来说这种话！
  [BADELINE right scoff]
  等等，等等，等等！{0.5}{n}我来试点{~}好玩的{/~}！
  [BADELINE right normal]
  好，键盘在哪儿……
  Ctrl……
  ……然后 Alt……
  ……然后……
  [BADELINE right angry]
  我特么的 T 键哪里去了？
  [MADELINE left distracted]
  在 R 键旁边，第一排……
  [BADELINE right angry]
  我知道！不用你告诉我！
  [BADELINE right scoff]
  啊，终于找到了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02C=
  [BADELINE right angryAlt]
  ……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02D=
  [MADELINE left surprised]
  等等，发生什么事了？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02E=
  [MADELINE left upset]
  你在干什么？！
  [BADELINE right upset]
  别打断我，谢谢你。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02F=
  [MADELINE left surprised]
  啊！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02G=
  [BADELINE left normal]
  我终于能玩这游戏了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C02H=
  [BADELINE_COOL left normal]
  谁是黑客？我就是黑客！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03A=
  [MADELINE left surprised]
  Theo？！你怎么跑这儿来了？
  还有你为什么{~}又{/~}被困在水晶里了？
  [THEO right wtf]
  呃……实际上我也不知道。
  我记得的最后一件事，是我往 {#FFFF4C}InstaPix{#} 发了一张{n}看起来像不明飞行物的照片，就去睡觉了。
  [THEO right thinking]
  然后我刚醒来就发现自己在这块水晶里。
  [MADELINE left upset]
  哦，我明白了。
  [MADELINE left normal]
  看起来{~}他们在追捕{#55DDFF}你{/~}{#}，我们得离开这儿。
  [THEO right wtf]
  等下，{#64C960}{~}他们{/~}{#}是谁？你说的啥事啊？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03D=
  [MADELINE left upset]哦，糟了，又出现这些子弹炮塔了。
  [THEO right wtf]等等，你刚刚说子弹？
  [MADELINE left normal]对，看起来我们在一艘{#64C960}{~}外星飞船{/~}{#}上！
  [THEO right worried]等等，外星人？！！！
  [MADELINE left distracted]上次我摧毁了他们的飞船，把他们彻底惹恼了。
  [THEO right worried]你干了什么？！！！
  [MADELINE left normal]而且看起来他们现在要追捕{#FF7700}{~}我{/~}{#}。
  [THEO right serious]怎么给我也卷进来了？！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03F=
  [MADELINE left upset]
  哦，牛的，{#BB32FF}{~}大眼怪{/~}{#}。
  {#64C960}{*}还有外星炮塔！{/*}{#}
  还能有什么更糟的？
  [THEO right yolo]
  我可不帮忙！
  [THEO right wtf]
  不，说真的，我宁愿在这舒服的水晶里躺一会儿。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_MEETING00=
  [MADELINE left surprised]
  Theo！你是怎么从水晶里出来的？
  [THEO right normal]
  神庙之力，小子！
  [THEO right wtf]
  实话说，那块水晶莫名其妙{n}就在地上{~}碎掉{/~}了。
  [THEO right normal]
  那些外星科技并不像{n}我想象的那么厉害。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_MEETING01=
  [MADELINE left normal]
  你没事真是太好了！
  [MADELINE left distracted]
  我该从哪儿说起呢……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_CHOISE01=
  [MADELINE left normal]这不是原创，是吧？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_CHOISE02=
  [MADELINE left distracted]冒这么多险最后就一颗草莓，是不是太难了点……？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_CHOISE03=
  [MADELINE left surprised]发生什么事了？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_CHOISE04=
  [MADELINE left together]我该怎么去学这么帅的过场动画的制作呢？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_CHOISE05A=
  [MADELINE left peaceful]我想回去了，你能把我传送回去吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_CHOISE05B=
  [MADELINE left peaceful]今天很适合钓鱼，不是吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_DIALOGUE01=
  [MADELINE left determined]这不是原……
  [THEO right normal]{#FF7700}Madeline。{#}
  [THEO right thinking]求你别抢我的口头禅。{n}{#696A6A}（译者注：混音大师 Theo 在 5B 如是说）{#}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_DIALOGUE02=
  [MADELINE left distracted]大眼怪那关好难啊……
  [MADELINE left upset]我觉得这作者对弹幕躲避痴迷得有些扭曲了。
  [THEO right normal]那为什么还没有弹幕图发布呢？
  [MADELINE left sad]呃……
  [MADELINE left normal]我猜，作者自己都打不过？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_DIALOGUE03=
  [MADELINE left normal]你不觉得这个剧情设定很奇怪吗？{n}还有外星人之类的设定？
  [MADELINE left distracted]我本来只想玩个俄罗斯方块地图，{n}结果就这么……结束了？
  [BADELINE left normal]是啊，而且所有对话都很奇怪。
  [BADELINE left normal]话说那堆关于墨西哥卷饼的冷笑话，{n}真的有必要吗？
  [BADELINE left upset]我甚至都不喜欢墨西哥卷饼！{n}我最喜欢的食物是冰淇淋！
  [THEO right normal]什么味道的？
  [BADELINE left angry]……{0.5}卷饼味儿的。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_DIALOGUE04=
  [THEO right normal]嗯，这是个复杂的问题。
  [THEO right normal]这个过场动画是用 {~}LuaCutscenes{/~} 模组制作的。
  [THEO right normal]你得懂编程，还要懂点 Lua 语言。
  [THEO right normal]但其他大多数过场动画{n}（包括那个 4 个 Badeline 大战外星人的房间里的过场动画）{n}是靠 {~}C# 之力{/~}制作出来的。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_DIALOGUE05A=
  [THEO right worried]把你传送回去？
  [THEO right thinking]{#FF7700}Madeline{#}，你该知道我又不是魔术师之类的……
  [MADELINE left upset]……
  [THEO right normal]哦，别这样嘛！
  [THEO right excited]哈啤哈啪—嘣嘣叭叭—唰—唰—唰——！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_DIALOGUE05A_GETBERRYPLEASE=
  [THEO right wtf]{#FF7700}Madeline{#}，背着我你肯定很累了。{n}先把那颗草莓吃了，别的之后再聊。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C03_THEO_DIALOGUE05B=
  [THEO right normal]早上好！今天很适合钓鱼，不是吗？
  [MADELINE left normal]那当然！玩得开心！
  [THEO right yolo]哈哈！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C04A=
  [MADELINE left sad]好冷啊……而且我把钱都弄丢了……
  [MADELINE left sad]我得在俄罗斯方块里继续消行才能保住工作，{n}但我没钱买冲刺水晶了。
  [GRANNYHIDDEN right normal]听说你需要冲刺水晶？
  [MADELINE left normal]终于！是卖冲刺水晶的人吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C04B=
  [MADELINE left surprised]奶奶居然卖冲刺水晶？！
  [GRANNY right normal]我可以以 100 积分的天价{n}把这些冲刺水晶卖给你。
  [MADELINE left sad]可是……我没钱。
  [GRANNY right laugh]别担心，我可以借你点钱，{n}但你得确定你之后能还得起。
  [GRANNY right normal]还有别的问题吗？
  [MADELINE left normal]嗯……你有吃的吗？
  [MADELINE left sad]我已经两天没吃东西了……
  [GRANNY right normal]当然有！看到我头顶这颗巨大的草莓了吗？
  [GRANNY right creepA]我只要 10000 积分就可以卖给你！
  [GRANNY right creepB]你可以爽吃整整一周呢！
  [MADELINE left distracted]……
  [GRANNY right normal]有什么烦心事吗？
  [MADELINE left sad]这草莓……真能吃吗？{n}我是说，草莓不应该这么大。
  [GRANNY right creepB]亲爱的，你是对转基因食品有意见吗？
  [MADELINE left surprised]绝对没有，奶奶！
  [GRANNY right normal]来，给你。
  [GRANNY right normal]这是给你的 500 积分启动资金。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C04C=
  [GRANNY right creepA]但你得记着之后要还钱。
  [GRANNY right creepB]要是你把钱都花光了，我可是会很生气的！
  [GRANNY right mock]相信我，我有一百种方式从老赖嘴里把钱弄回来！
  [MADELINE left distracted]……
  [GRANNY right creepA]还有，别忘了利息！
  [MADELINE left surprised]还有利息？！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_C05=
  [MADELINE left normal]
  {1}奖励关！在这里你能拿到一颗{# F94A4A}草莓{#}！
  [MADELINE left normal]
  速通开始！目标是 60 秒内拿到 5000 分！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D11=
  啊哦！全是六连块！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D13=
  非——常——舒——适——
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D14=
  命中注定
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D15=
  轮回速攻
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D16=
  1 分钟限时挑战
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D17=
  虾缩
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D18=
  三重萌力
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D19=
  Badeline 癫狂屠戮（无尽模式）
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D20=
  逃离超能问题女孩
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D21=
  传送门难题
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D22=
  我要见见你的监护人！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D23=
  又通货膨胀了？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D25=
  啊哦！看着能成！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D26=
  “钉”牢它！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D27=
  我不敢相信{n}这居然不是{n}谷底！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D28=
  她以后（再也不）打球了
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D29=
  俄罗斯打砖块
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D97=
  摸摸猫？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D98=
  神圣{n}卷饼节
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ROOM_D99=
  诡异的轮回{n}还有离奇失踪的魔女啊{n}在这混沌的刹那{n}穷尽因果也无法言说
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D01=四连块标准玩法{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D02=碎砖水晶五连块玩法{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D03=四、五连块标准玩法{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D04=同时处理两个方块。{n}你是高手玩家，不是么？{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D05=四连块，但是更舒适！{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D06=非！常！舒！适！！！{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D17=袖珍场地{n}你恁做到！{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D11=#NAME{n}#RECORD_END{n}所有的方块都是六连块，{n}碎砖水晶现在提供双倍充能！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D12=#NAME{n}#RECORD_END{n}场地宽度：6
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D13=#NAME {STATUS_KEY:1699,CC_Celestris_KeyVeryComfy}{n}#RECORD_END{n}目标：消除 30 行{n}场地宽度：4
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D14=#NAME{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D15=#NAME{n}#RECORD_END{n}每消除一行{n}游戏都会加速
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D16=#NAME {STATUS_KEY:2211,CC_Celestris_KeyTimeLimit}{n}目标：7500 分{n}最高纪录：#POINTS 分
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D18=#NAME{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D19=尽可能多地去破坏那些下落中的方块！{n}#RECORD_TIME
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D20=追逃序列 II：Badeline 的复仇{n}{n}领衔主演：{n}Celeste 中的 Madeline{n}一个无趣的克隆体{n}{n}目标：生存 60 秒{n}#RECORD_TIME
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D21=#NAME{n}#RECORD_END{n}借助传送门的力量{n}在场地之间传送！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D22=#NAME{n}#RECORD_END{n}抢先看一眼融合地图！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D23=无尽版的{n}通货膨胀草莓房间！{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D25=#NAME {STATUS_KEY:2288,CC_Celestris_KeyOopsSeemsDoable}{n}目标：6666 分{n}最高纪录：#POINTS 分
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D26=#NAME{n}#RECORD_END
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D27=#NAME{n}目标：完成一次三消
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D28=#NAME{n}{n}与传送门/俄罗斯方块融合地图交汇！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D29=#NAME{n}#RECORD_POINTS
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D97=#NAME
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D98=#NAME
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_WINDOW_D99=时间于轮回盘绕，不可思议之荒谬{n}失踪的魔法使啊{n}在这混沌的刹那{n}逻辑崩坏亦无法说清
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_ENDLESS_LABEL=
  无尽模式
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_D22=
  [STEVE left normal]欢迎回来，Madeline！
  [MADELINE left normal]嗨，{#FFAA00}Steve{#}！
  [STEVE left normal]需要我再提醒一下游戏规则吗？
  [MADELINE left normal]别担心，我全都记得！
  [MADELINE left normal]我可以扔柠檬来破坏方块，{n}不过扔太多会过载！
  [STEVE left normal]完全正确！开始吧！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_D23=
  [MADELINE left angry]怎么又是你？！
  [MADELINE left angry]上次你把我抢得一干二净！
  [GRANNY right mock]亲爱的，别这么忧心忡忡嘛。{n}我有一笔新买卖给你。
  [GRANNY right mock]你想不想买这把超棒的钥匙呀？
  [GRANNY right creepA]只要 24000 分哦！
  [MADELINE left surprised]{~} 24000 分？！{/~}
  [MADELINE left upset]疯了吧你。
  [MADELINE left upset]像这样的钥匙我能在附近找一箩筐。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D98=
  [BADELINE right upset]我卷饼呢？
  [MADELINE left distracted]额……你好？
  [MADELINE left sad]你是……是她的分身，对吧？
  [BADELINE right upset]你根本就没回答我的问题。
  [MADELINE left sad]我不知道你的墨西哥卷饼去哪了。
  [BADELINE right yell]要不是你它才不会丢！{#BB32FF}{*}都怪你！{/*}{#}
  [MADELINE left angry]我都说了我不知道！
  [MADELINE left angry]现在！我请你！滚开！
  [BADELINE right sigh]好吧，你没给我别的选择。
  [BADELINE right freakA]投降吧！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D98_FINISH00=
  [BADELINE right scoff]Wow，帅！
  [MADELINE left surprised]啊！
  [BADELINE right worried]冷静，冷静，是我！
  [MADELINE left normal]呼……
  [BADELINE right worriedAlt]你怎么会觉得我是她呢？
  [BADELINE right normal]她喜欢墨西哥卷饼，而我喜欢冰淇淋！{n}这差别可大了！
  [MADELINE left normal]抱歉。
  [MADELINE left normal]……
  [MADELINE left sad]刚才怎么回事啊？
  [BADELINE right sigh]
  谁知道呢？
  是对你能力的奇葩测试？
  还是她就想炫耀一下？
  [BADELINE right normal]也许这是给未来发布的躲弹幕 mod 图打广告？
  [BADELINE right normal]不过考虑到它的开发速度，估计要等到丝之歌{n}发售后才会推出……
  [MADELINE left upset]丝之歌就是个传说……
  [MADELINE left upset]谁都知道它不是真的会出。
  [BADELINE right upset]{0.5}别介意。
  [BADELINE right scoff]无论如何，你是最棒的！
  [BADELINE right normal]没几个人能通过刚刚这关。
  [MADELINE left determined]有没有奖励！
  [BADELINE right normal]我在游戏源码里看到，你会被传送到某个{n}超酷炫的特殊结局画面……
  [BADELINE right normal]……然后你还会获得一些成就？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D98_FINISH01=
  [BADELINE right scoff]哇哦，这也太多了！
  [MADELINE left normal]我完成了这张地图中最困难的挑战！
  [MADELINE left peaceful]我太高兴了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D98_FINISH02=
  [MADELINE left angry]这他 #@$? 是什么鬼！！！
  [MADELINE left angry]这就是为什么地图上有两把额外的钥匙吗！
  [MADELINE left panic]我再也干不动了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_BOX01=
  [MADELINE left deadpan]00110010 00110110 00110111 00110101 00110010 00101100 00101101 00110011 00110111 00110101 00110100
  [MADELINE left distracted]等等，我刚刚为什么要说这些？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_BOX02=
  [GRANNY right creepA]00110010 00110110 00110111 00110101 00110010 00101100 00101101 00110011 00110111 00110101 00110100
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_BOX03=
  [THEO right serious]00110010 00110110 00110111 00110101 00110010 00101100 00101101 00110011 00110111 00110101 00110100
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_BOX04=
  [BADELINE right concerned]00110010 00110110 00110111 00110101 00110010 00101100 00101101 00110011 00110111 00110101 00110100
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D99A=
  [MADELINE left sad]啊这。
  [MADELINE left sad]等下。
  [MADELINE left surprised]什么？！
  [ALIENSYS left normal]又见面了，星际囚犯。
  [ALIENSYS left normal]受死吧。
  [MADELINE left surprised]这到底是怎么一回事？
  [MADELINE left upset]为什么我又回来了？！
  [ALIENSYS left normal]我们把你传送回了过去，{n}我们要为之前的战败复仇。
  [MADELINE left normal]哇，所以这是个时间循环？{0.3}{n}就像{~}《土拨鼠之日》{/~}那样？
  [ALIENSYS left normal]……
  [ALIENSYS left normal]什么是《土拨鼠之日》？{n}{#696A6A}（译者注：接下来的电影或动漫均与时间循环相关）{#}
  [MADELINE left normal]那……《蝴蝶效应》？
  [ALIENSYS left normal]……{0.3}不是。
  [MADELINE left normal]《忌日快乐》？{0.3}《恐怖游轮》？{0.3}《时间循环》？{0.3}《巨星重生》？
  [ALIENSYS left normal]……
  [MADELINE left normal]《圣诞颂歌》？{0.3}《时间旅行者的妻子》？{0.3}《初级者》？{0.3}《时空恋旅人》？{n}{0.3}《穿越时空的少女》？{n}{#696A6A}（译者注：此为动画电影 The Girl Who Leapt Through Time）{#}
  [ALIENSYS left normal]别说了好吗。
  [MADELINE left together]
  《穿越时空的少女》？{n}{#696A6A}（译者注：此为真人电影 The Little Girl Who Conquered Time）{#}
  《天天都是圣诞节》？
  《罗拉快跑》？
  [MADELINE left togetherZoom]
  《忌日快乐 2》？
  《彗星来的那一夜》？
  《佩小姐的奇幻城堡》？
  《颠茄号》？
  [ALIENSYS left normal]停！求你了！
  [MADELINE left together]
  《暑假的最后一天》？
  《鹳鸟之日》？
  《血腥夏令营》？
  《毛骨悚然》？
  《超时空犯罪》？
  《伊恩·斯通之死》？
  《1000 次恭喜》？
  《循环者》？
  《源代码》？
  《圣诞节的 12 次约会》？
  《矿井游戏》？
  《我是鬼》？
  《寒蝉鸣泣之时》？
  《海猫鸣泣之时》？
  《圣诞婚礼》？
  《意外空间》？
  《明日边缘》？
  《血冲》？
  《火线时刻》？
  《无限密室》？
  《留校奇缘》？
  《一天》？
  《忽然七日》？
  《无尽》？
  《超时空犯罪小队》？
  《讣告惊情》？
  《被诅咒的公主》？
  《超越无限两分钟》？
  《魔法少女小圆》？
  《Harantena》？
  《凉宫春日的忧郁》？
  《命运石之门》？
  《虚空之盒与零之麻理亚》？
  《小确幸地图》？
  《棕榈泉》？
  《全能侦探社》？
  《电梯》？
  《疯狂星期一》？
  《神秘博士》任意一集？
  《恐怖游湖》？
  《别流淌呀，河水》？
  《嗨翻时空》？
  《Everything Happens at Once》？
  [ALIENSYS left normal]我们能现在就宰了你吗？
  [MADELINE left determined]我列的还不到清单的三分之一呢。
  [MADELINE left normal]好吧。但我得打个电话。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D99B=
  [MADELINE left sad]{#BB32FF}Baddy{#}？我需要你帮……
  [BADELINE right yell]现在不行！
  [BADELINE right concerned]哦，是你啊……
  [BADELINE right normal]{#F94A4A}Madeline{#}，亲爱的，你能等几分钟吗？
  [BADELINE right normal]我得在一个蠢蠢的游戏里拿个成就，{n}我已经在这上面花了 1350 个小时了！
  [MADELINE left distracted]……
  [MADELINE left normal]好吧，但你错过了这儿好多有趣的玩意呢。
  [BADELINE right normal]谢啦。{0.3}我就知道你会理解的。
  [BADELINE right freakA]{#}{~}死亡证明{/~}{#}，我来啦！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D99C=
  [MADELINE left sad]好吧，这次我会自己解决的。
  [MADELINE left normal]我不觉得这会很难！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D99_FINISHA=
  [ALIENSYS left normal]{big}{#00FF00}{*}不！！！！！这怎么可能？！！！！{/*}{#}{/big}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D99_FINISHB=
  [MADELINE left normal]小菜一碟！
  [MADELINE left determined]怎么吃起来是草莓味的……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D99_FINISHC=
  [BADELINE right normal]抱歉，我迟到了。
  [BADELINE right angry]被困在{~}那个游戏{/~}的时间比我想象的久一点。
  [BADELINE right normal]所以你喊我干嘛？
  [MADELINE left normal]没事了，我自己全搞定了！
  [MADELINE left normal]我们可以走了。
  [BADELINE right normal]嗯，我想想。{0.3}你是决定在这艘外星飞船空着的时候去抢它吗？
  [BADELINE right scoff]这主意真棒！我也会这么干的……
  [BADELINE right angryAlt]……要不是这个蠢游戏！
  [BADELINE right worried]我在怀疑花 1520 个小时去打一个游戏成就是否值得。
  [MADELINE left distracted]我不觉得这段时间被浪费了。
  [MADELINE left normal]如果你享受这段时光，无论如何都是好的。
  [MADELINE left distracted]等等，如果之前是 1350 个小时，{n}而现在是 1520，也就是说我们来这已经……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D99_FINISHD=
  [BADELINE right normal]等等，为什么我听到了达成成就的声音？
  [BADELINE right angryAlt]你在这干嘛呢？
  [MADELINE left normal]这是个秘密！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D910=
  [ALIENSYS left normal]……
  [ALIENSYS left normal]你是怎么来到这里的？
  [MADELINE left normal]F6！
  [ALIENSYS left normal]……{0.3}随便你吧。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_DIALOGUE_D910_FINISH=
  [ALIENSYS left normal]为 什 么
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_START=
  [MADELINE left normal]你好啊 {#FF9523}Theo{#}，你知道为什么在我的俄罗斯方块地图里{n}会有一张{~}空洞骑士联动地图{/~}吗？
  [THEO right normal]不知道。
  [THEO right thinking]但你猜怎么着？
  [THEO right excited]我找到了{~}{#FFFF00}钥匙{#}{/~}！
  [MADELINE left surprised]哇！{~}{#FFFF00}钥匙{#}{/~}！
  [MADELINE left normal]你能把它给我吗？
  [THEO right normal]这可没那么简单，{#F94A4A}Madeline{#}。
  [THEO right normal]你得配得上它！
  [MADELINE left distracted]好吧，那我需要做什么？
  [THEO right excited]一场问答游戏如何？
  [MADELINE left surprised]哇！{~}{#FFDE5E}问答游戏{#}{/~}！
  [THEO right excited]我会问你有关俄罗斯方块和其他游戏的问题，{n}如果你能答对它们，{#FFFF00}我就给你这把钥匙！{#}
  [MADELINE left normal]好啊！
  [MADELINE left together]我准备好了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_START_REPEAT=
  [THEO right normal]想再试试吗？
  [MADELINE left normal]当然！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01=
  [THEO left normal]1. 俄罗斯方块游戏的创造者是谁？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01_Q01=
  [MADELINE left normal]John Conway
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01_Q02=
  [MADELINE left normal]Justin Yu
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01_Q03=
  [MADELINE left normal]Alexey Pajitnov
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01_Q04=
  [MADELINE left normal]Blue Skuti
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01_A01=
  [THEO right normal]{#FF7700}Madeline{#}，他是{~}“生命游戏”{/~}的创造者。
  [THEO right normal]{~}“生命游戏”{/~}和{~}“俄罗斯方块”{/~}可不是一个东西。
  [MADELINE left together]但是我打通这张地图后，俄罗斯方块{~}就是我的生命{/~}！
  [THEO right excited]哦，真可爱……
  [THEO right yolo]但是……{0.3}不好意思，回答错误！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01_A02=
  [THEO left normal]不，他只是 2023 年的俄罗斯方块世界冠军。
  [BADELINE left angry]很有趣的俄罗斯方块知识环节。
  [BADELINE left yell]我们可以进入下一个问题吗？我想要这把愚蠢的钥匙！
  [MADELINE right sad]你甚至都不知道它能解锁什么。
  [BADELINE left normal]我当然知道。它可以解锁去拿软盘的路线。
  [BADELINE left scoff]你需要两把钥匙来……
  [BADELINE left yell]等等，那是剧透！马上忘掉它！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01_A03=
  [THEO right normal]是的，对了！
  [MADELINE left normal]我希望之后的题也是这样！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO01_A04=
  [THEO right normal]不，他是第一个让这个游戏崩溃的人。上谷歌搜一搜！很有趣！
  [BADELINE left angry]很有趣的俄罗斯方块知识环节。
  [BADELINE left yell]我们可以进入下一个问题吗？我想要这把愚蠢的钥匙！
  [MADELINE right sad]你甚至都不知道它能解锁什么。
  [BADELINE left normal]哦我当然知道。它可以解锁去拿软盘的路线。
  [BADELINE left scoff]你需要两把钥匙来……
  [BADELINE left yell]等等，那是剧透！马上忘掉它！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02=
  [THEO left normal]2. 在这张地图里，完成一次三消能得到多少分数？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02_Q01=
  [MADELINE left normal]1000
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02_Q02=
  [MADELINE left normal]3000
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02_Q03=
  [MADELINE left normal]6000
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02_Q04=
  [MADELINE left normal]9000
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02_A01=
  [THEO right thinking]不，那太少了。
  [MADELINE left distracted]哦那只是一行的分数……
  [THEO right thinking]还是太少了！
  [BADELINE left scoff]原谅她吧，她连数数都不会！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02_A02=
  [THEO left normal]不，{#FF7700}Madeline{#}，不是第三行，是全部三行。{n}多注意点！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02_A03=
  [THEO right excited]好女孩！
  [MADELINE left normal]我上学的时候数学拿了 A！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO02_A04=
  [THEO right thinking]不，那太多了。
  [MADELINE left normal]我发誓有一次我三消拿到了 12000 分！
  [THEO right excited]这不可能！
  [THEO right thinking]我一点都不相信你。
  [MADELINE left upset]给我放水一题真的有那么难吗……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03=
  [THEO left normal]3. 外星人炮塔房间里有多少只大眼怪？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03_Q01=
  [MADELINE left normal]2 只大眼怪
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03_Q02=
  [MADELINE left normal]3 只大眼怪
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03_Q03=
  [MADELINE left normal]5 只大眼怪
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03_Q04=
  [MADELINE left normal]8 只大眼怪
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03_A01=
  [THEO right excited]对啦，而且你给它们打得落花流水！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03_A02=
  [THEO right normal]唔，在这张地图的一个旧版本里是这样的。
  [THEO right normal]作者觉得那太难了。
  [THEO right normal]测试人员也这么想。主要还是测试人员。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03_A03=
  [THEO right normal]不，那太过分了。
  [THEO right normal]我没法想象一关里有五只大眼怪是什么样子。
  [MADELINE left normal]你试过开启{~}扩展异变模式{/~}吗？
  [THEO right thinking]那可不作数。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO03_A04=
  [THEO right excited]噢！你在这张地图里找到了隐藏的{#4CABFF}“要不要摸摸猫？”{#}关卡了吗？
  [MADELINE left normal]不，我没有……隐藏的猫猫关卡是什么？
  [MADELINE left upset]等一下，别告诉我藏了一个{n}{#BB32FF}{*}有八只大眼怪的关卡{/*}{#}……
  [THEO right normal]不要担心，那关不是必须打的。
  [MADELINE left upset]光是它的存在我就够害怕的了。
  [BADELINE left normal]我倒是想要玩这一关。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04=
  [THEO left normal]4. 你名字里的第五个字母是什么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_Q01=
  [MADELINE left normal]L
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_Q02=
  [MADELINE left normal]I
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_Q03=
  [MADELINE left normal]M
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_Q04=
  [MADELINE left normal]E
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_Q05=
  [MADELINE left normal]S
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_A01=
  [THEO left normal]正确！
  [MADELINE left normal]那当然，毕竟是我的名字！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_A02=
  [THEO left normal]我知道问题很出人意料，但是不对。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_A03=
  [THEO left normal]我知道问题很出人意料，但是不对。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_A04=
  [THEO left normal]我知道问题很出人意料，但是不对。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO04_A05=
  [THEO left wtf]你名字里根本就没有这个字母，你在胡言乱语什么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05=
  [THEO left normal]5. 我最喜欢的问题。{n}这段文字用的是什么字体？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_Q01=
  [MADELINE left normal]宋体
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_Q02=
  [MADELINE left normal]Celeste 字体
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_Q03=
  [MADELINE left normal]汉兜
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_Q04=
  [MADELINE left normal]思源黑体
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_Q05=
  [MADELINE left deadpan]Comic Sans
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_A01=
  [THEO right worried]{#FF7700}Madeline{#}，{n}只要是有电脑的人都知道宋体长什么样……
  [THEO right wtf]不是这个字体。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_A02=
  [MADELINE left normal]它就叫“Celeste 字体”，就这么简单！
  [THEO right normal]抱歉，错的！
  [THEO right thinking]这题不会这么简单的，对吧？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_A03=
  [THEO right normal]不对。
  [MADELINE left sad]……
  [MADELINE left distracted]这次你甚至连解释都不给了？
  [THEO right normal]不给。{0.5}错了就是错了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_A04=
  [THEO right excited]好耶！你真聪明！
  [MADELINE left normal]我不可能答错，我已经在塞莱斯特山花了 25601 个小时，{n}对这里的一切都了如指掌！
  [THEO right wtf]我严重怀疑你是不是真花了两万五千多小时。
  [THEO right excited]我能登你的 Steam 账号看一眼吗？
  [MADELINE left upset]你又在打破第四面墙了，你知道吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO05_A05=
  [THEO right normal]不对哦，抱歉！
  [THEO right normal]你知道吗？{n}实际上这个字体是以《传说之下》中 Sans 这个角色命名的。
  [THEO right excited]这个角色极其出名，以至于粉丝们甚至制作了一种新字体，而且……
  [MADELINE left upset]别在这儿糊弄我。
  [THEO right excited]我就知道你不会上当！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06=
  [THEO left normal]6. 如何在《泰拉瑞亚》中进入困难模式？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06_Q01=
  [MADELINE left together]上上下下左右左右 BA！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06_Q02=
  [MADELINE left normal]打败血肉之墙
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06_Q03=
  [MADELINE left determined]笨蛋，在主菜单里就能选了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06_Q04=
  [MADELINE left normal]打败世纪之花，掉落神庙钥匙
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06_A01=
  [THEO left normal]科乐美秘技？我不觉得这玩意在这有用……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06_A02=
  [THEO left normal]对喽，我忘了你其实是高手！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06_A03=
  [THEO left normal]才不是呢。下一个问题！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO06_A04=
  [THEO left normal]世纪之花已经是困难模式里的 Boss 了，{n}然后神庙钥匙能够打开丛林神庙。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07=
  [THEO left normal]7. 在原版的俄罗斯方块里，最高的速度等级是多少？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07_Q01=
  [MADELINE left distracted]29
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07_Q02=
  [MADELINE left distracted]255
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07_Q03=
  [MADELINE left together]69420
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07_Q04=
  [MADELINE left normal]你在说什么，速度等级是无尽的！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07_A01=
  [THEO left normal]所有的选项在某种意义上……都可以算对的。
  [THEO left normal]它实际上是无尽的！至于其他选项，曾经大家认为就是那样的。{n}{#696A6A}（译者注：速度等级 29 时，方块下落速度陡增，{n}曾经难倒众多玩家，很多人认为这就是终局）{#}
  [THEO left thinking]不过，鉴于你对俄罗斯方块的背景有所了解，给你一分。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07_A02=
  [THEO left normal]所有的选项在某种意义上……都可以算对的。
  [THEO left normal]它实际上是无尽的！至于其他选项，曾经大家认为就是那样的。{n}{#696A6A}（译者注：速度等级在编程意义中的理论上限为 255。{n}但由于后期难度极高，很长时间都没有玩家看到打穿之后是什么样子）{#}
  [THEO left thinking]不过，鉴于你对俄罗斯方块的背景有所了解，给你一分。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07_A03=
  [THEO right wtf]{#FF7700}Madeline{#}，这一点都不好玩。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO07_A04=
  [THEO left normal]对的！这种机制被称为重生，{n}打爆第 255 级之后你就能回到 1 级再打一遍。
  [THEO left normal]一个叫 {~}{#7FFCFF}dogplayingtetris{#}{/~} 的家伙{n}在 2024 年 10 月达成了这个成就。
  [MADELINE left normal]狗神！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO08=
  [THEO left normal]8. 又是一个来自其他游戏的问题。{n}请问《Oneshot》里 Niko 的性别是什么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO08_Q01=
  [MADELINE left normal]男性
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO08_Q02=
  [MADELINE left normal]女性
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO08_Q03=
  [MADELINE left normal]猫猫
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO08_A01=
  [THEO left thinking]几~乎~对了！
  [MADELINE left determined]{~}就！是！{/~}对的！
  [THEO left excited]几乎就是几乎！这题不给你分！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO08_A02=
  [THEO left thinking]几~乎~对了！
  [MADELINE left determined]{~}就！是！{/~}对的！
  [THEO left excited]几乎就是几乎！这题不给你分！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO08_A03=
  [MADELINE left normal]她是猫！
  [THEO left excited]唯一正确的选项。
  [THEO left wtf]等会儿，{~}她{/~}？！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09=
  [THEO left excited]9. 《空洞骑士：丝之歌》在哪天发布？
  [BADELINE left yell]什么鬼？！我们怎么知道……{n}{#696A6A}（译者注：制图的时候还是丝之鸽）{#}
  [THEO left excited]开个玩笑啦！
  [BADELINE left normal]呼……
  [THEO left thinking]9. 你们肯定经常看到这些名字。{n}请按游戏加载时出现的顺序，拼写出《蔚蓝》所有开发者的名字。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09_Q01=
  [MADELINE left normal]Maddy、Noel、Kevin、Clarke、Amora、Lena
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09_Q02=
  [MADELINE left normal]Maddy、Noel、Amora、Pedro、Lena、Kevin
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09_Q03=
  [MADELINE left normal]Maddy、Lena、Peter、Kevin、Noel
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09_Q04=
  [MADELINE left normal]Maddy、Oliver、Lena、Kevin、Noel、Amora
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09_A01=
  [THEO left normal]不对，但我不怪你。{n}可能你只是把开场动画给关了？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09_A02=
  [THEO right excited]是的，对了！
  [BADELINE left angry]这个问题根本不难。
  [BADELINE left scoff]如果是我出题的话，我就来问 Lena Raine 家猫的名字！
  [MADELINE left surprised]这我怎么知道？
  [BADELINE left scoff]在《Celeste 64》里的一块路牌上写了。
  [BADELINE left normal]其实吧，名字叫 Bobbin……
  [MADELINE left sad]我连猜都懒得猜。
  [MADELINE left distracted]你简直是魔鬼。
  [BADELINE left scoff]记住这只猫叫 Bobbin 真有这么难吗？
  [THEO right thinking]我们能跳到下一个问题吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09_A03=
  [THEO left normal]不对，但我不怪你。{n}可能你只是把开场动画给关了？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO09_A04=
  [THEO left normal]不对，但我不怪你。{n}可能你只是把开场动画给关了？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10=
  [THEO left normal]10. 游戏里你最喜欢的角色是？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_Q01=
  [MADELINE left normal]Badeline
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_Q02=
  [MADELINE left normal]Theo
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_Q03=
  [MADELINE left normal]奶奶
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_Q04=
  [MADELINE left normal]蓝色小鸟
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_Q05=
  [MADELINE left normal]Oshiro 先生
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_Q06=
  [BADELINE left freakA]BOBBIN！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_A01=
  [MADELINE left normal]我最喜欢的角色……当然是后边这个漂浮的紫色好姐妹！
  [MADELINE left normal]离开了她，我根本不可能找到自我！
  [BADELINE left scoff]我很荣幸！
  [MADELINE left normal]你应该见过她如何熟练地对付外星人大军！
  [MADELINE left togetherZoom]{*}砰！{/*}{0.5}{*}砰！{/*}{0.5}{*}砰！！！{/*}{0.5}然后他们就逃跑啦！
  [BADELINE left scoff]对的！我真英勇！
  [THEO right excited]哇哦，真可爱！{0.7}还有些许……自恋。
  [THEO right thinking]我的意思是，她就像一个紫色的你。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_A02=
  [THEO left yolo]{big}{~}好{>> 0.5}好好好{>> 0.2}好耶！！{>>}{/~}{/big}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_A03=
  [MADELINE left normal]当然是奶奶！
  [MADELINE left normal]为了和她说说话，我曾上天入地，怎会不是我最喜欢的角色呢？
  [THEO right excited]哇哦，真可爱！
  [THEO right normal]而且帅极了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_A04=
  [MADELINE left normal]是小蓝鸟！
  [MADELINE left normal]为了它我曾上天入地，怎会不是我最喜欢的角色呢？
  [THEO right excited]噢，真可爱！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_A05=
  [MADELINE left normal]我最喜欢的角色是 Oshiro 先生！
  [MADELINE left normal]我喜欢他是因为……呃……额……
  [THEO right wtf]喜欢他什么？
  [MADELINE left normal]其实我只是同情他！
  [THEO right wtf]我不喜欢那家伙。
  [THEO right thinking]他那旅馆的通风管道里全都是脏兮兮的灰。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO10_A06=
  [MADELINE left normal]我最喜欢的角色当然是……
  [BADELINE left freakA]{~}BOBBIN！{/~}
  [MADELINE left surprised]……
  [THEO right worried]……
  [MADELINE left angry]别在问答环节捣乱了，白痴！
  [THEO right worried]我给你也算一分，{n}别再打断问答了。
  [MADELINE left angry]不能鼓励她这种破坏行为，Theo！
  [BADELINE left scoff]知道啦！
  [BADELINE left normal]来不及咯，这一分我已经算自己的啦！
  [THEO right thinking]彳亍……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16=
  [THEO left normal]11. 在《Balatro》中，哪张小丑给予你 {#FF4C40}+15 倍率{#}，{n}但在回合结束时有 {#35BD86}1/6 的几率{#}自毁？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_Q01=
  [MADELINE left normal]未断选票
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_Q02=
  [MADELINE left normal]金宝
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_Q03=
  [MADELINE left normal]大麦克香蕉
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_Q04=
  [MADELINE left normal]卡文迪什
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_A01=
  [THEO right normal]不，它的效果是：打出的牌中第一张计分牌额外触发两次。
  [THEO right excited]与照片小丑配合使用非常强力！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_A02=
  [MADELINE left normal]金宝！
  [THEO right yolo]金宝！
  [THEO right normal]很遗憾，不对！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_A03=
  [THEO right excited]对的！耶嘿！很棒的{#F5D953}香蕉小丑{#}！
  [THEO right excited]你想知道更多{#F5D953}关于香蕉的背景{#}吗？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_A04=
  [THEO right normal]不，卡文迪什的效果是：{#FF4C40}X3 倍率{#}，{n}回合结束时有 {#35BD86}1/1000 的几率{#}自毁。
  [THEO right excited]但他也算是{#F5D953}香蕉小丑{#}！
  [THEO right excited]你想知道更多{#F5D953}关于香蕉的背景{#}吗？
  [MADELINE left distracted]呃……也许不想？
  [THEO right normal]不管了我直接告诉你。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_LORE_YES=
  [MADELINE left normal]好！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_LORE_NO=
  [MADELINE left distracted]不，别了吧？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_LORE_REFUSE=
  [THEO right normal]好吧，下次再说！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO16_LORE=
  [THEO right normal]
  {#F5D953}香蕉{#}最早在公元前 300 年左右（约 2300 年前）被发现，{n}但直到大约 1800 年后，也就是 16 世纪，它们才传入美洲。{n}在此后的数百年间，美洲当地只有{#F5D953}大蕉（Plantain Bananas）{#}，{n}其淀粉含量口感远高于当今常见的{#F5D953}香蕉{#}，{n}生吃口感也差很多，约等于是长在树上的番薯。
  到了 19 世纪，美国水手前往加勒比地区寻找新作物。{n}在当地，他们发现了一种新品种香蕉——{n}{#F5D953}大麦克（Gros Michel）{#}，法语称之为 Fat Mike。{n}这一品种果皮厚实，且能成串生长，在当时脱颖而出。{n}到了 19 世纪末，{#F5D953}大麦克{#}推动了香蕉产业的繁荣。{n}联合果品公司（现名为金吉达）在南美，尤其是危地马拉，{n}收购大量土地，开始大规模种植{#F5D953}大麦克{#}。
  20 世纪初，{#F5D953}大麦克{#}便已遍布南美各地。{n}但到了 1910 年代，一种名为{#35BD86}巴拿马病菌{#}的真菌开始全球肆虐，{n}而由于物种单一，{#F5D953}大麦克{#}饱受摧残。
  这种真菌通过香蕉运输的各种途径迅速传播：{n}火车、船只，甚至农民的靴子。{n}不久后，种植园主们在受到病害波及之前就开始纷纷撤离。
  时间快进到 1950 年左右，此时{#F5D953}大麦克{#}种植园几乎全部荒废。{n}这时恰好是第二次世界大战刚刚结束的时候。{n}战后，美国日益担忧南美社会变革（共产主义思潮）的影响，{n}于是做出了一个决定：煽动危地马拉政府政变。{n}据传，联合果品公司曾经游说政客，{n}参与了这一事件的策划。
  尽管经历了腥风血雨，但我们终于{n}迎来了新的香蕉品种——{#F5D953}卡文迪什（Cavendish）{#}。{n}这一品种对病害具有抗性，尤其是{#35BD86}巴拿马病{#}。
  虽然早在 20 世纪初，这一品种就具备了大规模生产的条件，{n}但直到 1950 年代，那些废弃的{#F5D953}大麦克{#}种植园{n}才终于重新开张，改种新的{#F5D953}卡文迪什{#}品种。
  在此之后，我们就几乎只种植{#F5D953}卡文迪什{#}了。{n}然而，随着人们发现能够感染{#F5D953}卡文迪什{#}的{n}新型{#35BD86}巴拿马病{#}菌株，该品种也将面临威胁。{n}最后，分享一个趣闻作为结尾吧：{n}人工香蕉香精的味道源于{#F5D953}大麦克{#}品种，{n}这就是为什么香精的味道与我们熟悉的{#F5D953}卡文迪什{#}有些区别。
  [MADELINE left normal]真有趣！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11=
  [THEO left normal]12. 本合集中《传送门》地图里被排除的内容是？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11_Q01=
  [MADELINE left normal]与同伴方块的约会模拟器
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11_Q02=
  [MADELINE left normal]GLaDOS 以迪斯科核风格翻唱《Welcome to the internet》
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11_Q03=
  [MADELINE left normal]“Meet the cores”直播！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11_Q04=
  [MADELINE left normal]使用爆裂柠檬与 Cave Johnson 战斗
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11_A01=
  [THEO left normal]或许这很好，但……回答错误。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11_A02=
  [THEO left normal]或许这很好，但……回答错误。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11_A03=
  [THEO left normal]或许这很好，但……回答错误。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO11_A04=
  [THEO right normal]对，就是他，Cave Johnson 本人。和他的柠檬。
  [THEO right thinking]把你的房子烧！成！灰！
  [MADELINE left normal]烤人！他说了我们都在想的事！
  [THEO right normal]对，来场 Boss 战绝对很酷。
  [THEO right normal]并且在传送门地图上有个{~}{#6A95FF}特{#}{#5DA2FF}定{#}{#48B7FF}地{#}{#42BDFF}点{#}{/~}，{n}你可以在那儿拿到{~}{#00FFFF}一{#}{#59A6FF}把{#}{#8679FF}奇{#}{#E020FF}妙{#}{#FF6897}武{#}{#2EFFD1}器{#}{/~}来对付他。
  [THEO right thinking]但遗憾的是，本来就没有什么 Boss 战。
  [MADELINE left sad]哦不，为啥？
  [THEO right wtf]作者编不下去了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12=
  [THEO left normal]13. 在游戏《I wanna kill the Kamilia 3》中，{n}谁是大反派？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_Q01=
  [MADELINE left normal]Boshy
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_Q02=
  [MADELINE left normal]Kamilia
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_Q03=
  [MADELINE left normal]The Guy
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_Q04=
  [MADELINE left normal]主角 Kid
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_Q05=
  [MADELINE left upset]Curly Brace 和{~}{#FF00FF}她{#}{#FF8040}可{#}{#FFFF00}恶{#}{#80FF80}的{#}{#00FFFF}舞{#}{#0080FF}蹈{#}{#8000FF}对{#}{#FF00FF}决{#}{/~}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_A01=
  [THEO left normal]不对，不是他。
  [MADELINE left normal]有好多 I Wanna Be The Guy 的饭制游戏，{n}我自己搞混了……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_A02=
  [THEO left excited]没错，就是 Kamilia 自己。{n}看着像个陷阱题，其实没有陷阱！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_A03=
  [THEO left normal]不对，不是他。
  [MADELINE left normal]有好多 I Wanna Be The Guy 的饭制游戏，{n}我自己搞混了……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_A04=
  [THEO left normal]不对，不是他。
  [MADELINE left normal]有好多 I Wanna Be The Guy 的饭制游戏，{n}我自己搞混了……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO12_A05=
  [THEO right thinking]不，Curly 在另一个游戏里，{n}《I Wanna Kill The Guy》。
  [THEO right excited]但是我挺喜欢这个舞蹈的，它很棒。你觉得让作者做个跳舞 mod 怎么样？
  [MADELINE left distracted]额……这这么可能？
  [THEO right yolo]好了，我同意！
  [MADELINE left upset]我可没同意呢。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13=
  [THEO left excited]14. 你是《TADC》中的哪个角色？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q01=
  [MADELINE left surprised]这是什么鬼问题？！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q02=
  [MADELINE left surprised]TADC 又是什么鬼？！！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q03=
  [MADELINE left normal]Pomni
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q04=
  [MADELINE left normal]Jax
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q05=
  [MADELINE left normal]Caine
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q06=
  [MADELINE left normal]Kinger
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q07=
  [MADELINE left normal]Ragatha
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q08=
  [MADELINE left normal]Zooble
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q09=
  [MADELINE left normal]那个丝带编织成的书呆子女孩，还戴着两副面具……{n}我忘了她啥名字了，抱歉
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q10=
  [MADELINE left normal]Kaufmo
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q11=
  [MADELINE left normal]Bubble
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q12=
  [MADELINE left normal]Gloink 女王
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q13=
  [MADELINE left normal]五号 Gloink
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q14=
  [MADELINE left normal]Kinger 的妻子
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q15=
  [MADELINE left normal]XDDCC
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_Q16_DEPRECATED=
  [MADELINE left normal]Uzi！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_A01=
  [THEO right yolo]答错咯！
  [MADELINE left upset]……
  [THEO right wtf]不是吧，老实说，除了 Kaufmo，你随便选个别的答案都对啊。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_A02=
  [THEO right normal]就是一场特别有趣的演出。去看看吧。{n}{#696A6A}（译者注：神奇数字马戏团，The Amazing Digital Circus）{#}
  [THEO right thinking]不过你还是得回答这个问题。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_A09=
  [THEO right normal]她是 Gangle。
  [MADELINE left upset]我咋给她忘了。
  [THEO right normal]总之，你得了一分。
  [MADELINE left normal]好耶！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_A10=
  [THEO right worried]哦豁。
  [MADELINE left sad]Kaufmo 怎么了？
  [THEO right wtf]你说“Kaufmo 怎么了”是什么意思？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_A14=
  [THEO left wtf]他有个妻子？！
  [MADELINE left normal]她叫 Queenie！
  [MADELINE left normal]她没在屏幕上露面，但你可以在官网找到她！
  [MADELINE left normal]当 Pomni、Jax 和 Ragatha 在走廊行走时，你或许也留意到{n}门上她那张被划掉的照片了！
  [THEO left normal]我想我得再重温一遍《TADC》了。
  [THEO left excited]嘿，瞧，加一分！
  [MADELINE left normal]耶！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_A15=
  [THEO right thinking]很有趣的笑话……加一分！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_A16_DEPRECATED=
  [MADELINE left normal]这次测验最简单的问题！{n}我当然是 Uzi 啦！
  [MADELINE left together]{*}砰！{/*}{0.4}{*}砰！{/*}{0.4}{*}砰！{/*}{0.4}{n}{0.3}这是我的电磁炮！{n}{0.4}{*}砰！{/*}
  [MADELINE left angry]你这是{*}走错片场了{/*}？
  [THEO right worried]恐怕我只能为了这艺术表现力给你加一分。
  [MADELINE left togetherZoom]尝尝这个，杀戮无人机！{n}{0.7}{>>1.5}砰砰砰砰砰！{>>}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO13_A03_13=
  [THEO right normal]挺有意思的，很高兴能多了解你一些！
  [THEO right excited]就冲这份诚实，你肯定该得一分。
  [MADELINE left normal]好耶！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14=
  [THEO left normal]15. 假设你想在 Ubuntu 系统里卸载软件包。{n}你会在 Ubuntu 终端中输入什么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_Q01=
  [MADELINE left normal]apt-get remove package
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_Q02=
  [MADELINE left normal]sudo rm -rf package_path
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_Q03=
  [MADELINE left normal]sudo apt clean --auto-remove
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_Q04=
  [MADELINE left together]格式化 C 盘！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_Q05=
  [MADELINE left sad]我对 Ubuntu 命令一窍不通……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_A01=
  [THEO right normal]没错！
  [THEO right normal]你有在 Linux 系统上操作过吗？
  [MADELINE left normal]谢了！我已经摸爬滚打得够多了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_A02=
  [THEO right normal]差不多啦，这个命令是用来删除文件夹的。{n}但已经很接近了！
  [MADELINE left upset]你不是在 {#FFFF00}InstaPix{#} 上发照片的吗，问 Linux 相关的问题搞什么？
  [THEO right excited]说不定我有新爱好了呢？
  [MADELINE left normal]我才不信。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_A03=
  [THEO right normal]已经很接近了！这是在移除软件包后用来清理残留文件的命令。
  [THEO right thinking]至少网站上是这么讲的。{n}我自己从来没用过。
  [MADELINE left upset]你不是在 {#FFFF00}InstaPix{#} 上发照片的吗，问 Linux 相关的问题搞什么？
  [THEO right excited]说不定我有新爱好了呢？
  [MADELINE left normal]我才不信。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_A04=
  [MADELINE left together]当然是格式化 C 盘啦！
  [THEO right normal]什么？
  [MADELINE left together]把 C 盘格式化就行！
  [MADELINE left togetherZoom]还有把杀毒软件删掉！
  [THEO right wtf]……
  [THEO left yolo]小朋友们，别在家试这玩意！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO14_A05=
  [MADELINE left sad]很抱歉，我对 Ubuntu 命令一窍不通……
  [THEO right thinking]去玩这张地图里的打砖块关卡。
  [MADELINE left normal]这。
  [THEO right normal]哈？
  [BADELINE left freakA]去玩！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO15=
  [THEO left normal]16. 你正在制作一个包含 202 颗草莓的草莓派。{n}最主要的原料会是什么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO15_Q01=
  [MADELINE left peaceful]爱！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO15_Q02=
  [BADELINE left yell]{*}26 颗该死的金草莓！！！{/*}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO15_A01=
  [THEO left normal]哇！虽然这个答案不对，但我必须为你的表现给你一分！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO15_A02=
  [THEO right normal]按理是对的，但是你因为太粗俗失去了这一分。
  [BADELINE left angry]哈？
  [MADELINE left sad]不用担心，你尽力了……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_END=
  [THEO right normal]以上就是所有问题了！
  [THEO right normal]我们来看看你答对了多少题。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER0=
  [THEO right nailedit]哇噢！
  [THEO right nailedit]没一个对的！
  [THEO right nailedit]你非常努力地去选错误答案了，对吧？
  [MADELINE left peaceful]UwU
  [THEO right worried]别再这么做了，求你了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER1=
  [THEO right normal]你成功答对了……
  [THEO right wtf]就一道题？
  [THEO right thinking]今天运气不太好啊？
  [MADELINE left sad]……
  [THEO right normal]别担心，下次会更好！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER2=
  [THEO right normal]你成功答对了……
  [THEO right wtf]两道题？
  [THEO right thinking]今天运气不太好啊？
  [MADELINE left sad]……
  [THEO right normal]别担心，下次会更好！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER3=
  [THEO right normal]你成功答对了……
  [THEO right wtf]三道题？
  [THEO right thinking]今天运气不太好啊？
  [MADELINE left sad]……
  [THEO right normal]别担心，下次会更好！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER4=
  [THEO right normal]你答对了……四道题？
  [THEO right normal]不算太好的结果，不过这些问题确实很难！
  [THEO right excited]对新手来说结果很不错了！
  [MADELINE left determined]我迟早会在这场问答游戏中胜出！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER5=
  [THEO right normal]你答对了……五道题？
  [THEO right normal]不算太好的结果，不过这些问题确实很难！
  [THEO right excited]对新手来说结果很不错了！
  [MADELINE left determined]我迟早会在这场问答游戏中胜出！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER6=
  [THEO right normal]你答对了……六道题？
  [THEO right normal]不算太好的结果，不过这些问题确实很难！
  [THEO right excited]对新手来说结果很不错了！
  [MADELINE left determined]我迟早会在这场问答游戏中胜出！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER7=
  [THEO right normal]你答对了七道题。
  [THEO right normal]很漂亮的结果。
  [THEO right normal]干得很棒！
  [MADELINE left normal]没有什么问题能难倒一个登山者！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER8=
  [THEO right normal]你答对了八道题。
  [THEO right normal]很漂亮的结果。
  [THEO right normal]干得很棒！
  [MADELINE left normal]没有什么问题能难倒一个登山者！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER9=
  [THEO right normal]你答对了九道题。
  [THEO right normal]很漂亮的结果。
  [THEO right normal]干得很棒！
  [MADELINE left normal]没有什么问题能难倒一个登山者！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER10=
  [THEO right normal]你答对了十道题。
  [THEO right normal]很漂亮的结果。
  [THEO right normal]干得很棒！
  [MADELINE left normal]没有什么问题能难倒一个登山者！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER11=
  [THEO right normal]你答对了十一道题。
  [THEO right normal]很漂亮的结果。
  [THEO right normal]干得很棒！
  [MADELINE left normal]没有什么问题能难倒一个登山者！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER12=
  [THEO right yolo]哟，很好！一共十六道题，你答对了十二道！
  [THEO right excited]简直不可思议！
  [MADELINE left together]我感到非常自豪！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER13=
  [THEO right yolo]哟吼，很好！一共十六道题，你答对了十三道！
  [THEO right excited]令人震撼！
  [MADELINE left together]我感到非常自豪！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER14=
  [THEO right yolo]哟吼——，很好！一共十六道题，你答对了十四道！
  [THEO right excited]你真是天才！
  [MADELINE left together]我感到非常自豪！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER15=
  [THEO right yolo]哟吼———，很好！一共十六道题，你答对了十五道！
  [THEO right excited]你真是天才！！
  [MADELINE left together]我感到非常自豪！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_THEO_ANSWER16=
  [THEO right serious]……
  [THEO right serious]你完美答对了所有问题。
  [THEO right wtf]这很可疑。
  [THEO right thinking]你确定没有在做题时偷看我的答案卡吗？
  [MADELINE left sad]你怎么能怀疑我呢？
  [MADELINE left normal]我当然看了啊！
  [THEO right normal]谢天谢地，我还以为你被外星脑虫附体了呢……
  [SLUG left normal]我什么也没做。
  [MADELINE left surprised]谁在说话？！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_START=
  [BADELINE right scoff]想再试试吗？
  [MADELINE left normal]来！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_START_TRIGGER00=
  [BADELINE right serious]站住！！！
  [BADELINE right serious]我是剧情连贯性警察，来自剧透控制部门！
  [BADELINE right serious]前方是禁区，{#FFAA00}{~}关乎融合地图的内容！{/~}{#}
  [BADELINE right serious]出示你的证件，我就放你进去。
  [MADELINE left upset]什么证件？
  [MADELINE left angry]{#BB32FF}Badeline{#}，别玩过家家了，{n}你又不是真的警察！
  [BADELINE right scoff]抗拒执法可是会被逮捕的。{0.3}而且我有枪。
  [MADELINE left upset]好吧，我同意跟你玩玩。
  [BADELINE right normal]很好。这次我就原谅你了。
  [BADELINE right normal]你必须证明你已经熟悉融合地图的内容。
  [BADELINE right normal]而证明这一点最好的办法……
  [BADELINE right freakA]{#FF0000}……当然是来一场问答测试啦！{#}
  [BADELINE right serious]一共 5 道题，你答对 4 道，我就给你一个方块去按这个按钮。
  [MADELINE left upset]我能用炮塔打破屋顶的玻璃直接进去，你知道吧？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_START_TRIGGER01=
  {anchor bottom}
  [TURRET left normal]求你不要杀了我！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_START_TRIGGER02=
  [BADELINE right scoff]哼，这不重要！
  [BADELINE right scoff]答题开始！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01=
  [BADELINE left normal]1. 在地图中你听见 GLaDOS 说的第一句话是？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01_Q01=
  [GLADOS left normal]Surprise, motherf*cker!
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01_Q02=
  [GLADOS left normal]他妈的，又来了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01_Q03=
  [GLADOS left normal]一个登山女孩？{n}登山女孩 MADELINE？！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01_Q04=
  [GLADOS left normal]抓住你了，小蛋糕主义者。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01_A01=
  [BADELINE right scoff]啊对，那绝对是她。
  [BADELINE right freakA]{#FF0000}回答错误！{#}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01_A02=
  [BADELINE right normal]这不是你的词儿吗？
  [MADELINE left distracted]这样吗？
  [BADELINE right scoff]等会不对，还真不是。
  [BADELINE right freakA]{#FF0000}但回答错误！{#}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01_A03=
  [BADELINE right yell]{#FFA411}不！你完蛋啦！{#}
  [BADELINE right yell]我的意思是{#FF0000}错得离谱！{#}{n}我本来想这样表达的。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY01_A04=
  [BADELINE right normal]完全正确！
  [BADELINE right normal]下一题。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02=
  [BADELINE left normal]2. 你在地图第三部分里遇见的{#FFFF00}向导核心{#}的名字是？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_Q01=
  [MADELINE left normal]Gordon Freeman
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_Q02=
  [MADELINE left normal]Steve
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_Q03=
  [MADELINE left normal]Doomguy
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_Q04=
  [MADELINE left normal]John Smith
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_A01=
  [MADELINE left normal]
  你说的是那个拿着撬棍的炫酷物理学家核心！{n}我在他侧面看到了黑山的标志。
  [MADELINE left distracted]
  当然，还是不太会说话。
  [BADELINE right upset]
  不予置评。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_A02=
  [BADELINE right scoff]
  Steve？你认真的？
  [BADELINE right scoff]
  谁会给一个核心取名为{#FFAA00}“Steve”{#}？
  [BADELINE right angry]
  对的，就是 {#FFAA00}Steve{#}。你说对了。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_A03=
  [MADELINE left normal]哦，{#A81900}{~}Doomguy 核心{/~}{#}！我记得他！
  [MADELINE left together]他把我送到需要杀死恶魔的关卡{n}真是太有趣了！
  [MADELINE left distracted]不知道为什么，他管我叫{#FFBB77}西施惠{#}……
  [BADELINE right upset]不予置评。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_A04=
  [BADELINE right normal]
  John Smith？你说真的？
  [BADELINE right normal]
  你是不是英剧看太多了？
  [BADELINE right normal]
  那里面十个角色里头八个都叫 John Smith！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_A04A=
  [BADELINE left normal]你要的咖啡，{#BB32FF}Badeline{#}。
  [BADELINE right normal]谢谢，{#BB32FF}Badeline{#}。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY02_A04B=
  [MADELINE left upset]那是什么？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03=
  [BADELINE left normal]3. 你需要多少把钥匙来解锁猫猫？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03_Q01=
  [MADELINE left normal]2 把钥匙
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03_Q02=
  [MADELINE left normal]5 把钥匙
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03_Q03=
  [MADELINE left normal]9 把钥匙
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03_Q04=
  [MADELINE left normal]16 把钥匙
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03_RIGHT=
  [MADELINE left normal]5 把钥匙！
  [MADELINE left sad]所以……我答对了吗？
  [BADELINE right angryAlt]……
  [BADELINE right angry]我还是好奇为什么他们把猫锁在里面。
  [MADELINE left sad]也许他们是从某个叫薛定谔的科学家那里偷了一只猫……
  [MADELINE left sad]现在他也许在纠结他的猫到底是死是活。
  [MADELINE left sad]真令人难过。
  [BADELINE right sad]是啊……
  [BADELINE right normal]下一个问题！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03_WRONG=
  [BADELINE right upset]你完全答偏了！
  [MADELINE left upset]……
  [BADELINE right normal]好吧，行，这个问题太难了。
  [BADELINE right scoff]让我去掉两个错误选项来让它简单一些……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03B_Q01=
  [MADELINE left sad]6 把钥匙
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03B_Q02=
  [MADELINE left sad]11 把钥匙
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03B_WRONG=
  [BADELINE right angry]等等，等等，先别回答！
  [BADELINE right angry]还有一些利息要计算。
  [BADELINE right normal]我看看……6 把钥匙，年利率 9%……
  [BADELINE right normal]再加上不可避免的通货膨胀……{0.4}{n}两个炮塔的房租……
  [TURRET left normal]我很抱歉！
  [BADELINE right normal]我们现在的聊天会话也不便宜，{n}我得检查一下订阅费……
  [BADELINE right scoff]我还贷款买了个方块用来按按钮，{n}你得去一趟银行。
  [MADELINE left upset]你干了什么？！
  [BADELINE right normal]算好啦！
  [BADELINE right scoff]希望我没算错。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03C_Q01=
  [MADELINE left distracted]7.24 把钥匙？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03C_Q02=
  [MADELINE left distracted]13.56 把钥匙？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03C_Q03=
  [MADELINE left upset]这简直是一派胡言！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03C_WRONG01=
  [BADELINE right scoff]不，钥匙的数量不能是小数，傻瓜！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03C_WRONG02=
  [BADELINE right scoff]不，钥匙的数量不能是小数，傻瓜！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY03C_WRONG03=
  [BADELINE right normal]吧啦吧啦吧啦，不听不听我不听！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04=
  [BADELINE left normal]下一个问题会简单点。应该吧。
  [BADELINE left normal]4. 现在正在播放的音乐来自一款弹幕游戏。是哪一款？
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04_Q01=
  [MADELINE left normal]Dodonpachi Saidaioujou
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04_Q02=
  [MADELINE left normal]Padopanchi Daisaijouiu
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04_Q03=
  [MADELINE left normal]Jounou Nachidonchi
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04_Q04=
  [MADELINE left normal]Chipadonchi Mancidansi
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04_Q05=
  [MADELINE left normal]东方 Project
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04_A01=
  [BADELINE right normal]这些名字完全没法念，咋念？
  [MADELINE left sad]你能告诉我哪个是正确答案吗？
  [BADELINE right angry]当然不！！！
  [BADELINE right angry]我不会给你任何提示，{n}你可以随时回来重新玩！
  [BADELINE right angry]按下{~}“跳过剧情动画”{/~}然后重新回答所有问题就好，机制就是这样的！
  [MADELINE left surprised]噢，冷静一下！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04_A02=
  [BADELINE right normal]这些名字完全没法念，咋念？
  [MADELINE left sad]你能告诉我哪个是正确答案吗？
  [BADELINE right scoff]当然不！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY04_A05=
  [BADELINE left normal]不，那样也太简单了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05=
  [BADELINE right normal]那——么——最后一个问题——
  [BADELINE right normal]5. 你是《TADC》中的哪个角色？
  [MADELINE left sad]这……这个问题已经在 Theo 的问答里出过了。
  [BADELINE right upset]别犯傻，我又不会窃题。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_Q01=
  [MADELINE left normal]Gummigoo
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_Q02=
  [MADELINE left normal]Michael Kovach
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_Q03=
  [MADELINE left together]Uzi
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_Q04=
  [MADELINE left normal]鸭嘴兽 Perry
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_Q05=
  [MADELINE left normal]Lizzie Freeman
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_Q06=
  [MADELINE left normal]Michael Kovach！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_A01=
  [BADELINE right normal]让我问问你。
  [BADELINE right normal]你是只恐龙吗？
  [MADELINE left distracted]呃……{0.2}不是？
  [BADELINE right normal]你是果冻做的吗？
  [MADELINE left sad]……不是？
  [BADELINE right upset]你是否曾意识到，你只是一个游戏的可操纵的角色，{n}而你在这游戏里得死个几十万次，{n}而且你的整个存在也毫无意义？
  [MADELINE left normal]是的！
  [BADELINE right concerned]啊？
  [BADELINE right worried]我的意思是……呃……回答错误……
  [BADELINE right worriedAlt]你搞砸了……诸如此类。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_A02=
  [MADELINE left distracted]为什么 Michael Kovach 在这出现了两次？
  [BADELINE right upset]因为他……显而易见的酷？
  [BADELINE right normal]总之，配音演员不算在内！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_A03=
  [MADELINE left normal]我是 {#BB32FF}Uzi Doorman{#}！{0.3}看我的电磁炮！
  [MADELINE left normal]{*}砰！{/*}{0.2}{*}砰砰！{/*}{0.3}{*}砰砰砰！{/*}
  []*一连串对电磁炮射击声的四不像模仿*
  [BADELINE right scoff]你又来砸场了，笨蛋！
  [BADELINE right scoff]没倒扣你分算你走运。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_A04=
  [BADELINE right normal]嘟-哔-嘟-哔-嘟-𠳐……
  [BADELINE right normal]嘟-哔-嘟-哔-嘟-𠳐……
  [BADELINE right normal]来！和我一起唱！
  [MADELINE left normal]嘟-哔-嘟-哔-嘟-𠳐……
  [MADELINE left normal]她是个半忧郁的{n}行动派登山女孩！
  [MADELINE left normal]她是个傻气的小花生{n}却从不在困难面前退后！
  [MADELINE left normal]她不止本领过人无出其右
  [MADELINE left normal]她还有另一个自己互为佐佑
  [MADELINE left normal]玩家们为她而倾倒——{n}每当听见她的话语的时候——
  [MADELINE left normal]咪-咪-咪-咪-咪！
  []*停顿*
  [MADELINE left normal]她就是玛——
  [BADELINE right normal]够了！
  [BADELINE right normal]即兴发挥得不错，不过歌声实在糟糕透了。
  [BADELINE right scoff]大概是你声库的问题，不是你的错！
  [BADELINE right scoff]我要给你……
  [BADELINE right upset]倒扣 10 分！
  [MADELINE left surprised]什——么？！
  [BADELINE right freakA]砰！
  [MADELINE left surprised]什——么——？！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_A05=
  [BADELINE right sigh]一个配音演员？认真的？
  [BADELINE right sigh]{#FF7700}Madeline{#}，我说的可是{~}角色{/~}！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY05_A06=
  [MADELINE left distracted]为什么 Michael Kovach 在这出现了两次？
  [BADELINE right upset]因为他……显而易见的酷？
  [BADELINE right normal]总之，配音演员不算在内！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_END=
  [BADELINE right normal]现在，让我们看看结果如何。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER0=
  [BADELINE right normal]一题都没答对……真的吗？
  [BADELINE right scoff]有些问题明明挺简单的。
  [MADELINE left sad]太难了。
  [BADELINE right serious]我说的是{~}“有些问题”{/~}挺简单的。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER1=
  [BADELINE right normal]你只答对了……一道题。
  [BADELINE right normal]真的。不愧是你。
  [MADELINE left sad]我觉得这问答不公平。
  [MADELINE left sad]甚至可以说不讲道理。
  [BADELINE right scoff]嗯……对，确实不讲理。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER2=
  [BADELINE right normal]五题你答对了两题。
  [BADELINE right normal]不算太糟糕，不过……
  [BADELINE right freakA]逗你的！糟糕透了！
  [MADELINE left upset]停下……{0.5}不然我就把你害怕的那个{n}疯疯癫癫的卷饼女孩叫过来。
  [BADELINE right concerned]好啦，好啦……{0.3}开玩笑而已。
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER3=
  [BADELINE right normal]答对了三道题。
  [BADELINE right normal]这可不够给你一个方块哦。
  [BADELINE right normal]不过可以改成给你一发子弹。
  [MADELINE left normal]不用了，谢谢！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER4=
  [BADELINE right normal]你答对了四道题。
  [BADELINE right normal]不算太差，不过本来可以更好的。
  [BADELINE right scoff]这是你的方块奖励！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER_N_6=
  [BADELINE right normal]所以，你的得分是……
  [BADELINE right normal]-6 分！耶！
  [MADELINE left upset]什么？{0.4}那题你真倒扣分了？
  [BADELINE right scoff]当然！
  [BADELINE right normal]真遗憾，最后一题之前都挺好的……
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER_N_7=
  [BADELINE right normal]所以，你的得分是……
  [BADELINE right normal]-7 分！哇喔！
  [MADELINE left upset]什么？{0.4}那题你真倒扣分了？
  [BADELINE right scoff]是的！
  [BADELINE right scoff]下次别开腔了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER_N_8=
  [BADELINE right normal]所以，你的得分是……
  [BADELINE right normal]-8 分！哇喔！
  [MADELINE left upset]什么？{0.4}那题你真倒扣分了？
  [BADELINE right scoff]是的！
  [BADELINE right scoff]下次别开腔就行了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER_N_9=
  [BADELINE right normal]所以，你的得分是……
  [BADELINE right normal]-9 分！哇喔！
  [MADELINE left upset]什么？{0.4}那题你真倒扣分了？
  [BADELINE right scoff]是的！
  [BADELINE right scoff]下次别开腔就行了！
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_QUIZ_BADDY_ANSWER_N_10=
  [BADELINE right scoff]哇喔，你真幸运！
  [BADELINE right scoff]理论最低分，-10 分！
  [BADELINE right scoff]那首{#}“鸭嘴兽泰瑞”{#}真是神曲！
  [BADELINE right freakA]{*}砰——！！！{/*}
CC_EVIDENCE02_CELESTRIS_finiteHint=
  有限{n}冲刺
# === TREEHOUSE WOMAN.csv ===

CC_Adam_Korinek_furnace=
  {anchor middle}[PIXEL left normal]{n}{big}:TreehouseMan_space::TreehouseMan_space::TreehouseMan_space::TreehouseMan_space::TreehouseMan_ni::TreehouseMan_xian::TreehouseMan_zai::TreehouseMan_mei::TreehouseMan_you::TreehouseMan_ren::TreehouseMan_he::TreehouseMan_dong::TreehouseMan_xi::TreehouseMan_lai::TreehouseMan_dian::TreehouseMan_liang::TreehouseMan_huo::TreehouseMan_lu::TreehouseMan_dot:{/big}
# === TUTORIALS.csv ===

CC_KoseiDiamond_kelptutorial=
  抓住我
CC_KoseiDiamond_fallthrough=
  蹲下以从书架上滑下
CC_KoseiDiamond_fallthroughB=
  蹲下以从树叶平台上落下
CC_KoseiDiamond_fallthroughC=
  无法在普通的平台上使用
CC_KoseiDiamond_fallthroughD=
  你在 5 帧内落下
CC_KoseiDiamond_fallthroughE=
  所以你在书架上只能做无充能 hyper
CC_KoseiDiamond_fallthroughG=
  {anchor middle}下放水晶药瓶然后从它中心做一个 super/demohyper。
  向药瓶冲刺会导致他们马上碎裂，所以你需要挨着墙做以上操作。
  你最好刻意延长一点 super/hyper 的冲跳间隔来让它们不是瞬发的。{n}（首先试试到达前方的虚空方块）
  一个比较好的目押建议，当看到人物触碰到指示箭头的箭尖的的时候再按跳。
CC_KoseiDiamond_fallthroughH=
  冲刺（别害怕！）
CC_KoseiDiamond_fallthroughI=
  Jank dash refill (dream dash into spikes)
CC_KoseiDiamond_fallthroughJ=
  蹲下以从竹子平台上落下
CC_KoseiDiamond_fallthroughDungeonJank=
  这个实验室中的技巧类似于瞬发 hyper，但是要改变输入的顺序。
  首先，向左下蹲冲刺然后像在管道中做 hyper 一样跳。{n}之后，再跳一次，紧接着做下蹲冲刺。
  如果要停止你的动量就向下朝砖块冲刺。
  这使你处于下蹲冲刺的蹲姿状态时不会从平台上掉下去。
CC_KoseiDiamond_haveTroubleSeeing=
  “{~}在黑暗中看不清东西{/~}？我有你需要的！来电梯的下一层找我。{n}——猫咪 Catques”
  有人在这张告示的角落又添了一行小字……：{n}“火把！超亮火把！现在限时五折大促！{n}——商人 Bad”
CC_KoseiDiamond_haveTroubleSeeingDungeon=
  “如果你的火把用光了，去开启在蜥蜴人神庙（丛林）的{n}{#2649a3}海洋之门{#}并获取一顶超亮头盔。”
  “在没有{#f94a4a}可靠的光源{#}的情况下请不要冒险深入地牢，{n}否则你的体验将很糟糕！”
CC_KoseiDiamond_haveTroubleSeeingAndDidNotReadSign=
  [MADELINE left distracted]我感觉好像漏掉了什么{#f94a4a}重要的东西{#}……{n}我应该先看看这个告示再继续前进。
  “如果你的火把用光了，{n}去开启在蜥蜴人神庙（丛林）的{#2649a3}海洋之门{#}并获取一顶超亮头盔。”
  “在没有{#f94a4a}可靠的光源{#}的情况下请不要冒险深入地牢，{n}否则你的体验将很糟糕！”
  在角落里还有一小行字……{0.1}{n}“到洞穴中电梯的附近来找我，我也可以帮忙！……不过不是免费的。”
CC_KoseiDiamond_icewall=
  你知道吗？如果你设法与这些冰墙的墙面对准，{n}你就可以在上面抓跳！
CC_KoseiDiamond_geckograb=
  抓住藤蔓！
CC_KoseiDiamond_geckograb2=
  移动矿车！
CC_KoseiDiamond_basilisk=
  在日志中卸下物品
CC_KoseiDiamond_basilisk2=
  在 Mod 选项 > Xaphan Helper{n}更改按键绑定
CC_KoseiDiamond_basilisk3=
  不触发引爆器以避免炮塔生成
CC_KoseiDiamond_cryodash=
  在头发变成冰霜色时你可以免疫冰冻！
CC_KoseiDiamond_cryodash2=
  你可以在冰上做 hyper 和凌波微步
CC_KoseiDiamond_macaw=
  植物 super！
CC_KoseiDiamond_introsign=
  [NOPORTRAIT left noportrait]欢迎来到泰拉蔚亚！向导:CC_KoseiDiamond_guide:在左侧的房子中。{n}推荐先去和他交谈一下！
  虽然本图因长流程/众多路线和较多微操{n}被评估为酱四绿难度（3.33 星级），{n}它基本只需要酱三的技巧。完成了原版蔚蓝的内容后即可游玩。
  这张图大量内容依赖于 Xaphan Helper 模组。你可以在 Mod 选项中重新绑定新按键。
CC_KoseiDiamond_climbingsign=
  [NOPORTRAIT left noportrait]你只能用{~}{#F94A4A}攀爬爪{/~}{#}跳离墙壁。{n}去左面房间的矿车附近寻找更好的攀爬装备！
CC_KoseiDiamond_forestsign1=
  [NOPORTRAIT left noportrait]等一下！虽然现在就可以探索右边的区域，{n}我依然强烈推荐先去拿{#8686e5}分趾厚底袜{#}！
CC_KoseiDiamond_desertsign=
  [NOPORTRAIT left noportrait]在沙漠里要小心中暑！{n}建议带张地图来随时查看体温（不要问为什么）。:CC_KoseiDiamond_fire:
CC_KoseiDiamond_mosssignA=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{!}小心 GAY 苔藓！{/!}{0.3}{n}如果你碰到了就会变成 LGBTQ+！{n}{0.2}
  如果你已经是 LGBTQ+ 了，你会得到一个额外的字母。
CC_KoseiDiamond_mosssignB=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{!}小心 GAY 苔藓！{/!}{0.3}{n}如果你碰到了就会变成 LGBTQ+！{n}{0.2}
  [MADELINE left normal]那我肯定这辈子都一直在蹭它。
CC_KoseiDiamond_mosssignC=
  [NOPORTRAIT left noportrait]{!}小心 GAY 苔藓！{/!}{0.3}{n}如果你碰到了就会变成 LGBTQ+！{n}{0.2}
  而且会很“嗨”，嗨得老高。{n}{0.2}（因为它只会长在太空里。）
CC_KoseiDiamond_crimsonsign=
  [NOPORTRAIT left noportrait]我开始跟着路标走了，并在附近放了一些{#92f892}炸弹{#}，{n}但现在路被堵住了……{n}要是我使用{#8686e5}分趾厚底袜{#}冲刺的时候能无敌就好了……
  希望看到这段话的人能在这个鬼地方比我走运点。
CC_KoseiDiamond_skypath=
  [NOPORTRAIT left noportrait]如果你想要获得一些{~}重要物品{/~}，请跟随箭头指示，{n}它们会帮助你找到其他岛屿的！
CC_KoseiDiamond_skyfelldown=
  [NOPORTRAIT left noportrait]不小心从天上掉下来了？别担心，重试就好！
CC_KoseiDiamond_enterhell=
  {anchor bottom}[NOPORTRAIT left noportrait]这些就是通往地狱的古老大门。{n}只有一场{~}{#EF9306}巨大的爆炸{/~}{#}才能打破它的束缚。
  {~}{#EF9306}雷管{/~}{#}，被锁在最深处的地牢中。{n}这股{~}{#B41F1F}古老而可怕的{/~}{#}力量正沉睡着。
  天空赐下{~}{#FFFF02}二段跳{/~}{#}和{~}{#D71DB3}滑翔{/~}{#}的恩惠，{n}以便在那些英雄陨落之地护你平安。
CC_KoseiDiamond_mineshaft=
  书中留有一些古老的字迹。
  “当初我们发现遍地钻石，于是开凿了这座矿坑。{n}但若稍有不慎，洞窟便会夺人性命。{n}凶猛的野兽已让无数人葬身于此，最终我们只得被迫撤离此地。”
CC_KoseiDiamond_aquestrials=
  [NOPORTRAIT left noportrait]AQUES 的试炼
  ！！！不要尝试！！！
CC_KoseiDiamond_BugSign=
  [NOPORTRAIT left noportrait]“这是 bug，不是特性。”——飞蛾们{n}{#696A6A}（译注：计算机历史上真正的“第一个 bug”正是一只飞蛾）{#}
CC_KoseiDiamond_DroneSign=
  [NOPORTRAIT left noportrait]按住抓取再控制 {+MADELINE} 一次
CC_KoseiDiamond_LostInTheSeaSign=
  [NOPORTRAIT left noportrait]如果你是第一次来这，想学会如何{#F94A4A}游泳{#}，{n}只需要跟着箭头走就会到安全的地方。
  别忘记卸下你的{#F94A4A}沙尘披风{#}。
  记得预输入一个跳，这样你才能成功使用有关刺的技巧！
CC_KoseiDiamond_mapeline=
  [MAPELINE left normal]我的地图传感器在发出警报！{n}这附近一定是有一张{#f4f4f4}地图{#}。{n}也许我应该去找一下洞穴的入口……？
CC_KoseiDiamond_FishPoleTutorial=
  {anchor bottom}[NOPORTRAIT left noportrait]现在你可以在指定的地点钓鱼了！当出现感叹号时，{n}立即按下“抓取/互动”键。提前买些{#F94A4A}鱼饵{#}可以让钓鱼变得更加容易！
CC_KoseiDiamond_KeySign=
  [NOPORTRAIT left noportrait]有人拿走了我们太空度假村的钥匙并逃到丛林里去了！
# === UNDERWATER HIGHWAY.csv ===

CC_ashleybl_tutorial=
  [OMORI right normal]{^ 1.0}
  这张地图需要用到以下技巧：{n}“水母垂直抛接”，“Super”和“反凌波”。
  [OMORI right normal]
  如果你不熟悉这些技巧，你将无法通关这张地图。
  [OMORI right normal]
  （要完成一个水母垂直抛接，{n}你需要将水母中性下放而不是直接扔出，{n}然后向上冲刺并抓住水母。）
  [OMORI right normal]
  （Super 与 Hyper/凌波微步类似，{n}但你需要在水平方向冲刺后起跳而不是斜下冲，{n}这个技巧也可以在空中完成。）
  [OMORI right normal]
  （反凌波包含一个凌波微步的正常步骤，{n}但当你起跳时，你需要按住相反的方向键。）
CC_Omori_maripicnic=
  {^ 1.0}
  [MADELINE left distracted]
  你……是在高速公路旁野餐吗？
  [MARI left bluenormal]
  根据我的经验，任何地方都是野餐的好位置。
  [MARI left bluehappy]
  但这次情况有所不同，这条道路已经封闭了，{n}不过依然是个相当可爱的地方！
  [MARI left bluenormal]
  如果你愿意，你可以加入我们，陌生人。{n}顺带一提，我的名字是 MARI。
  [MADELINE left surprised]
  哦！
  [MADELINE left normal]
  我是 {+MADELINE}。我很抱歉，我刚刚表现的有些粗鲁。
  [MADELINE left distracted]
  我只是……有点心烦。我正想着要回家，但道路已经封闭了。
  [MARI left bluenormal]
  好吧，{+MADELINE}，整个高速公路目前都在施工。{n}前面的洞穴是个去{~}{#A641FB}潮汐镇{#}{/~}的捷径，但你没法把你的车开过去。
  [MADELINE left sad]
  看来我只能走过去了……
  [MADELINE left normal]
  好吧，谢谢你的帮助，MARI。也许我们会再见面的？
  [MARI left bluenormal]
  我猜我们再见面的概率可能比你想象中要高哦。
CC_Omori_basilpicnic=
  {^ 1.0}
  [MARI left bluenormal]
  嘿，{+MADELINE}！给你说过我们会再见的！
  [MADELINE left upset]
  你是怎么走在我前面的？
  [MARI left bluehappy]
  我有我自己的方法。
  [MADELINE left upset]
  ……所以你是无缘无故让我走那个洞穴的?
  [BASIL left bluenormal]
  这听起来可不像 MARI 会做的事啊。她就是有个习惯，{n}总是在你需要休息的时候出现在你身边！
  [MADELINE left upset]
  ……
  [BASIL left bluenormal]
  哦，额……你好，我是 BASIL？
  [MADELINE left determinedclosed]
  ……
  [MADELINE left distracted]
  抱歉，我刚才不是对你生气。只是我今天太累了。
  [MADELINE left sad]
  你好 BASIL。我是 {+MADELINE}。{n}我只是在想方设法回家，而我已经彻底迷路了。
  [BASIL left bluehappy]
  哦！那没事的！如果你要去市中心，{n}你可以直接从这个公园穿过去！
  [BASIL left bluenormal]
  那里有很多人可以帮你！实际上我们正要出发去和朋友们会合呢！
  [MADELINE left normal]
  好吧，我会去试试的！谢谢你的帮助，也请原谅我刚才的暴脾气。
  [MARI left bluenormal]
  一会见，{+MADELINE}！
CC_ashleybl_intro=
  {^ 1.0}
  [MADELINE right upset]{0.6}
  呃，这条路到尽头了。
  [MADELINE right upset]
  或许附近有条可以绕行的路线？
  [OMORI right normal]
  （在这张地图，你可以和部分 NPC 对话两次{n}以触发更多剧情内容。）
CC_ashleybl_jawsumA=
  {^ 1.0}
  [JAWSUM left normal]
  这是删减的对话，小子。
  [MADELINE left normal]
  哦，收到，退订。
CC_omori_picnic_c_hubA=
  {^ 1.0}
  [MADELINE left upset]
  好吧，你认真的？你绝对在和我开玩笑。
  [MADELINE left upset]
  你不可能比我走的更快到这儿。
  [MARI left bluenormal]
  实际上，我一般很少走路的。所以我们叫了一辆出租车！
  [BASIL left bluenormal]
  很高兴再见到你，{+MADELINE}！
  [MADELINE left normal]
  哦，你好啊 BASIL。你不是说你的朋友们会来这的吗？
  [MARI left bluenormal]
  我们本该在这里与他们碰面的，{n}但他们似乎卷入了一场某种抗议活动？
  [BASIL left bluenormal]
  我们打算休息一会，然后去城镇另一侧看看发生了什么。
  [MARI left bluenormal]
  只要等我们想方法打开这扇锁着的门。
  [BASIL left bluenormal]
  哦，哈哈，我……我不想麻烦 {+MADELINE}……
  [MADELINE left normal]
  不用担心！我会四处看看我能做什么的。
  [MARI left bluenormal]
  {~}{#A641FB}潮汐镇{#}{/~}中心地带的人口十分稠密。
  [MARI left bluehappy]
  我得提醒你小心迷路，不过你看起来似乎挺享受探险的。
  [MADELINE left normal]
  你也许是对的，我们一会见！
  [BASIL left bluenormal]
  拜拜，{+MADELINE}！
CC_omori_picnic_c_hubA2=
  {^ 1.0}
  [MADELINE left distracted]……他们都去哪儿了？我都为他们找好钥匙和其他东西了……
CC_omori_heroA=
  {^ 1.0}
  [HERO left bluenormal]
  哦，你好，你是 {+MADELINE} 吗？
  [MADELINE left distracted]
  额，对，是我。我认识你吗……？
  [HERO left bluenormal]
  哦，我是 MARI 和 BASIL 的朋友。{n}他们提到你可能会过来一趟。
  [MADELINE left upset]
  你是说那俩在我帮了他们之后就抛弃我的人吗？
  [HERO left bluenormal]
  啊，他们好像有点过于专注于某件事了，真的很抱歉！{n}我现在正在努力处理这件事，不过确实有点头疼。
  [HERO left bluenormal]
  我刚当选为{~}{#A641FB}潮汐镇{#}{/~}的市长，就已经开始遇到各种问题了。
  [MADELINE left normal]
  哦，我能帮你些什么吗？
  [HERO left bluenormal]
  我觉得——嗯，也许吧……总的来说，{n}这个度假村消耗的电力太多了，以至于整个城市都停电了，{n}而且{~}鲨赞先生{/~}拒绝和我谈判。
  [HERO left bluenormal]
  如果你从这里向西走，或许能找到办法切断这个地区的电力供应。
  [HERO left bluenormal]
  那样的话，这里的红绿灯虽然也会随之关闭，{n}但至少能避免人们被电到。
  [MADELINE left normal]
  我会在力所能及的范围内帮忙的。
  [HERO left bluenormal]
  谢谢，对此我非常感激！哦，顺便说一下……
  [HERO left bluenormal]
  等你关闭电箱后再回来一趟！{n}我可能知道你能从哪里找到地图！
CC_omori_heroB=
  {^ 1.0}
  [HERO left bluenormal]
  哦，嘿！你解决了我们的电力问题！非常感谢！
  [MADELINE left normal]
  这没什么大不了的……不过，我现在彻底迷路了。{n}这个地方简直就是个巨大的迷宫。
  [HERO left bluenormal]
  我想其他人应该有一张地图。他们在东边的建筑工地，{n}不过你需要打开大门才能进去。
  [HERO left bluenormal]
  这附近应该有个开关？
CC_omori_picnic_c_checkpoint=
  {^ 1.0}
  [MADELINE left normal]
  嗨，MARI。这群人是怎么回事？
  [MARI left bluenormal]
  {+MADELINE}！见到你真高兴。请帮帮我们。
  [MARI left bluenormal]
  KEL 和 AUBREY 把我们拉进了一场“抗议活动”。
  [AUBREY left blueangry]
  这群蠢鳄鱼总是封锁道路还收费！{n}更不用说那个破度假村带来的电涌了！
  [MADELINE left upset]
  我理解你们了。
  [KEL left bluesad]
  而且，他们竟然选举 HERO 当市长。{n}他根本没参加竞选，并且已经很久没回家了！
  [MADELINE left distracted]
  他们的老板在哪里？似乎我才是那个专心解决问题的人。
  [AUBREY left blueangry]
  他就躲在这个傻瓜建筑工地里！那群看门的不让我们进去！{n}说是什么{~}“危险区域”{/~}。
  [MADELINE left upset]
  这听起来竟然是个正当的理由。
  [MADELINE left normal]
  话说你叫什么名字？你们是 MARI 的朋友，对吗？
  [AUBREY left bluenormal]
  哦，我是 AUBREY，那位是 KEL！
  [AUBREY left bluenormal]
  嘿，你完全可以帮忙！城市里散布着三把钥匙，{n}它们能打开通往建筑工地的通道！
  [AUBREY left bluenormal]
  如果你这么做，我们就能与鲨赞对峙了！
  [MARI left bluenormal]
  你也终于能够回家了。
  [BASIL left bluenormal]
  很抱歉今天让你承担了这么多事情！
  [MADELINE left normal]
  没关系，我已经习惯了。我的工作有 90% 都是补救的。
  [MADELINE left normal]
  我也来看看我能做些什么，那边的{~}地图{/~}也许会有所帮助。
# === UPGRADES.csv ===

CC_KoseiDiamond_PowerGrip=
  攀爬爪
CC_KoseiDiamond_ClimbingKit=
  猛虎攀爬装备
CC_KoseiDiamond_Map=
  地图
CC_KoseiDiamond_DashBoots=
  分趾厚底袜
CC_KoseiDiamond_ScrewAttack=
  沙尘披风
CC_KoseiDiamond_GravityJacket=
  海神贝壳
CC_KoseiDiamond_Bombs=
  炸弹
CC_KoseiDiamond_EtherealDash=
  虚空斗篷
CC_KoseiDiamond_RemoteDrone=
  四轴竞速无人机
CC_KoseiDiamond_SpiderMagnet=
  天界磁石
CC_KoseiDiamond_MegaBombs=
  雷管
CC_KoseiDiamond_PulseRadar=
  金属探测器
CC_KoseiDiamond_Binoculars=
  望远镜
CC_KoseiDiamond_IceBeam=
  低温光束炮
CC_KoseiDiamond_WaveBeam=
  相位光束炮
CC_KoseiDiamond_LongBeam=
  高温射线枪
CC_KoseiDiamond_HoverJet=
  飞毯
CC_KoseiDiamond_PortableStation=
  贝壳电话
CC_KoseiDiamond_JumpBoost=
  瓶中无人机
CC_KoseiDiamond_SpaceJump=
  云朵瓶
CC_KoseiDiamond_GoldenFeather=
  带鳞松露
CC_KoseiDiamond_VariaJacket=
  熔火护身符
CC_KoseiDiamond_LightningDash=
  超音速之魂
CC_KoseiDiamond_DroneTeleport=
  混沌传送杖
# === USHIRO.csv ===

CC_KoseiDiamond_ushiro_quest=
  [OSHIRO right normal]欢迎来到首家太空度假村！很荣幸{n}今天能迎来如此特别的访客！我是 {#7BD838}Ushiro{#}。
  我的男友，{# 7BD838}Oshiro{#}，也经营着我们这个小品牌旗下的另一家度假村。我们诚挚邀请你留下来入住！
  [OSHIRO right worried flip]不幸的是，我们现在正忙着收拾这一片狼藉。
  [OSHIRO right worried]我不知道该从哪开始……
  [OSHIRO right drama]实际上，毫无目标。
  [MADELINE left normal]我能帮你，如果你需要的话！
  [OSHIRO right normal]你真是太善良了。你去这个地方的话，应该能想到办法把这些杂物都清理掉。
  {+thought}（我要把杂物传送门的位置标在她的地图上）{+endthought}
  [MADELINE left together]那我们现在就动手清理这些烂摊子吧！
CC_KoseiDiamond_ushiro_questB=
  [OSHIRO right normal]欢迎回来！你也看到了，我自己这边还是没什么进展。
  [OSHIRO right worried]{+thought}她真的愿意帮我吗？我一个人肯定是搞不定的{+endthought}
CC_KoseiDiamond_ushiro_questC=
  这本宾客留言簿里夹着几张旧纸条。
  [NOPORTRAIT left noportrait]”有一则预言称，若世纪之花赖以生存的养分被夺走，它们便会被激怒。
  它们就食一种特殊的{~}杂物{/~}，而这种杂物在这个世界上十分稀有。{n}我们启用了{~}三道魔法门{/~}为它们输送食物，之后它们似乎就平静了下来。
  蜥蜴人曾对世花奉若神明，因此应该还有着数量可观的灯泡{~}在神庙附近{/~}。
  自那以后，这座实验室便再无用处。我们{n}将这颗小行星卖给了一家新开的度假村连锁品牌。
# === VVVVVV.csv ===

CC_natalie_npc_blue=
  [CC_VVVVVV_blue left normal]{#5f5fff}{^ 0.75}你好！我是小蓝。{n}{^ 0.5}我希望你喜欢我们的宇宙飞船！{n}如果你找到了什么{~}闪亮的小饰品{/~}，你可以带走它们！{#}
CC_natalie_npc_red=
  [CC_VVVVVV_red left normal]{#ff3c3c}{^ 0.75}我是小红，我现在不需要救援。现在请你离开。{#}
CC_natalie_npc_green=
  [CC_VVVVVV_green left normal]{#90ff90}{^ 0.75}你好！我是小绿。{^ 0.5}{n}这里所有的传送门都是我建造的！
CC_natalie_npc_greenB=
  [CC_VVVVVV_green left normal]{#90ff90}{^ 0.75}再次向你问好！{^ 0.5}{n}这里所有的传送门都是我建造的！
  看起来你很喜欢它们。{#}
CC_natalie_npc_orange=
  [CC_VVVVVV_orange left normal]{#ff8214}{^ 0.75}我滴个老船长啊，{n}{^ 0.5}你居然在重力机中活了下来？{n}请拿走这份{#}{#F94A4A}{~}奇怪的磁盘{/~}{#}{#ff8214}作为奖励吧！
  {^ 0.5}如果你想玩{#}{#F94A4A}重力机——特殊模式{#}{#ff8214}的话，进入上面的传送门吧{n}{^ 0.4}（你可以通过到达屏幕的边缘{n}来随时退出该模式）。{#}
  它比大师级更难，不过我花了不少努力来设计它！
CC_natalie_npc_orangeB=
  [CC_VVVVVV_orange left normal]{#ff8214}{^ 1.25}{%}哇！真是不可思议！{/%}{n}{^ 0.5}我从没想过这是可能的！{n}{^ 0.75}{#}{#F94A4A}{~}恭喜！{/~}{#}{#ff8214}
CC_natalie_npc_pink=
  [CC_VVVVVV_pink left normal]{#ff86ff}{^ 0.75}这里是最终区域了！{n}{^ 0.5}如果你有什么事情忘做了，现在是最后的机会！{#}
CC_natalie_npc_purple=
  [CC_VVVVVV_purple left normal]{#8632ac}{^ 0.75}你好！我是小紫。{n}{^ 0.5}我把这扇门的三把钥匙弄丢了……{#}
CC_natalie_npc_yellow=
  [CC_VVVVVV_yellow left normal]{#ffff86}{^ 0.75}你好！我是小黄。{n}{^ 0.5}我是金子做的！{#}
CC_natalie_npc_grey=
  [CC_VVVVVV_grey left normal]{#464646}{^ 1.0}请帮助我离开这里。{n}{^ 0.75}作为回报，我可以帮你找一个{~}闪亮的小饰品{/~}。{#}
CC_natalie_npc_greyDead=
  [MADELINE left sad]啊哦……
CC_natalie_npc_grey2=
  [CC_VVVVVV_grey left normal]{anchor middle}{#464646}{^ 1.0}没错，我习惯于尖刺上行走。{n}{^ 0.75}你只需要确保不让我被方块压扁就行。{#}
CC_natalie_npc_grey3=
  [CC_VVVVVV_grey left normal]{#464646}{^ 1.0}等等，我没法跳跃。{n}{^ 0.75}等你把{#}{#3d5b95}蓝色开关门{#}{#464646}移开后，我马上就跟过来。{#}
CC_natalie_npc_grey4=
  [CC_VVVVVV_grey left normal]{#464646}{^ 1.0}对不起，{n}{^ 0.75}要是我能够帮上忙该多好。{#}
CC_natalie_npc_grey5=
  [CC_VVVVVV_grey left normal]{#464646}{^ 1.0}{~}小饰品{/~}就在右边了。{n}{^ 0.75}不过我们需要先打通路。{#}
CC_natalie_npc_grey6=
  [CC_VVVVVV_grey left normal]{#464646}{^ 1.0}嘿，等等我！{n}{^ 0.75}如果你把{#}{#8a28b3}紫色开关门{#}{#464646}移开，那么我就可以通过这里了。{n}请在行动前谨慎思考！{#}
CC_natalie_secret_intro=
  {^ 0.5}这个区域是通关后的额外内容。{n}并且，这部分{~}非常{/~}困难，也没有任何主要收集物。{n}{^ 0.75}所以，请当心！
CC_natalie_npc_grey7=
  [CC_VVVVVV_grey left normal]{#464646}{^ 1.0}{!}我们做到了！{/!}{n}{^ 0.75}现在我们只需要回到右边，你就可以拿到奖励了。{#}
CC_natalie_npc_grey8=
  [CC_VVVVVV_grey left normal]{#464646}{^ 1.0}谢谢你 {+MADELINE}{n}{^ 0.75}我现在只需要……跳过这个障碍了。{#}
CC_natalie_npc_grey9=
  [MADELINE left normal]这就不关我的事啦 :3
CC_natalie_secret_intro2=
  {^ 1.0}!!警告!!{n}{^ 0.75}触碰那个开关可能导致宇宙完全崩塌。
  [MADELINE left sad]
  {^ 1.0}呃…………
  [MADELINE left angry]
  现在知道可真是时候呢。
  [MADELINE left sad]
  反正我现在也没什么能做了，那么我猜我只能继续前进了。{n}但愿宇宙不会崩塌！ :3
CC_vvvvvv_gravitronwarning=
  {!}{^ 1.25}警告！{/!}{^ 0.75}{n}除非你已经准备好面对一项困难的挑战，否则请不要进入。{n}通关奖励是一份{# F94A4A}{~}软盘{/~}{#}！
CC_natalie_secret_start=
  [MADELINE left sad]
  啊哦
CC_vvvvvv_twopathtrinkets=
  [MADELINE left distracted]这里有两条路，都通向同一个目的地……{n}并且两条路都有一个小饰品？嗯……{n}如果我要两个小饰品，或许可以稍后再回来？
CC_vvvvvv_horizontalmovement=
  这儿记录了一些可以帮助你存活的技巧。
  - 在{#F94A4A}移动时{#}反转重力可以让你比起{#F94A4A}静止时{#}反转重力走得更远，{n}因为加速需要 6 帧。
  - 穿越狭窄的小刺通道时，你需要{#F94A4A}离墙壁{#}{#F94A4A} 3-5 格像素{#}远。
  - 你可以在离开地面后的{#F94A4A} 5 帧{#}内跳跃。这被称作狼跳。
CC_vvvvvv_elephant=
  [MADELINE left sadder]……
CC_vvvvvv_elephant0=
  [MADELINE left sadder]如果我能住进另一个人的身体里……
CC_vvvvvv_elephant1=
  [MADELINE left sadder]我想成为娜塔莉（Natalie）。
CC_vvvvvv_elephant2=
  [MADELINE left sad]能够制作像 Undertale 和 VVVVVV 的地图，
CC_vvvvvv_elephant3=
  [MADELINE left sad]每个人玩的时候都惊叹佩服。
CC_vvvvvv_elephant4=
  [MADELINE left normal]画面精美并非制胜之术，
CC_vvvvvv_elephant5=
  [MADELINE left normal]玩法与（故事？）才是顶梁之柱。
CC_vvvvvv_elephant6=
  [MADELINE left normal]人人都游玩她写的邪恶小房间，
CC_vvvvvv_elephant7=
  [MADELINE left normal]但没有人感到沮丧或是露出哭脸。
CC_vvvvvv_elephant8=
  [MADELINE left sad]……真的吗？
CC_vvvvvv_elephant9=
  [MADELINE left angry]但娜塔莉简直是一个怪物，咱们都明白，
CC_vvvvvv_elephant10=
  [MADELINE left angry]她制作的关卡会让你想要骂她{%}*****{/%}！
CC_vvvvvv_elephant11=
  [MADELINE left angry]总把事情搞困难，实在让人受不了她的套路，
CC_vvvvvv_elephant12=
  [MADELINE left angry]到头来把我弄得像小丑，实在有点蠢呼呼。
CC_vvvvvv_elephant13=
  [MADELINE left normal]无论如何，这事挺有意思的，我想你们应该都同意，
CC_vvvvvv_elephant14=
  [MADELINE left normal]如果你在等什么有趣的东西，
CC_vvvvvv_elephant15=
  {anchor top}[MADELINE left normal]那么你等的就是 VVVVVV！
CC_vvvvvv_elephant16=
  {anchor bottom}[THEO left yolo]你等的就是我的奇迹！
CC_vvvvvv_elephant17=
  [MADELINE left normal]这下值了，他现在很开心。
CC_vvvvvv_elephantTheo=
  [MADELINE left normal]嘿，有什么事吗？
  [THEO left normal]嗨 {+MADELINE}！我领养了一头大象，但它有一点伤心……{n}我觉得如果你能想方法{~}把宇宙彻底搞垮{/~}，它会更开心一点。
  [MADELINE left surprised]王德发 {+THEO}？
CC_vvvvvv_lostmytime=
  {anchor middle}[MADELINE left normal]看起来现在是一个把所有以维开头的词语说出来的好时候！
  维爱
  维城
  维持
  维初
  维错
  维德
  [BADELINE right scoff]维德琳。
  [MADELINE left upset]不。
  [MADELINE left normal]维斗
  维度
  维藩
  维纲
  维谷
  维翰
  维和
  维护
  维基
  维娄
  维艰
  维楫
  维结
  维匡
  维纶
  维摩
  维那
  维权
  维桑
  维梢
  维稍
  维生
  维绳
  维时
  维嵩
  维鹈
  维挽
  维卫
  维文
  维稳
  维兮
  维系
  维新
  维星
  维熊
  维修
  维扬
  维意
  维语
  维御
  维垣
  维制
  维舟
  维滋
  维族
  维持会
  维恩图
  维管束
  维吉尔
  维京人
  维克托
  维口食
  维利玛
  维林诺
  维酶素
  维摩病
  维摩疾
  维摩诘
  维纳斯
  维齐尔
  维生舱
  维生素
  维他命
  维塔拉
  维新派
  维修费
  维也纳
  维保周期
  维参与昴
  维持原状
  维多利亚
  维恩定律
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  维摩丈室
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  维什戴尔
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  维吾尔族
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  维新运动
  维新政府
  维修方式
  维扬大班
  维多利亚湖
  维苏威火山
  维他柠檬茶
  维多利亚女王
  维系七七一六
  维也纳华尔兹
  ……
  ……
  ……
  不对，怎么才这么点词。我再倒着念一遍
  维也纳华尔兹
  维系七七一六
  维多利亚女王
  维他柠檬茶
  维苏威火山
  维多利亚湖
  维扬大班
  维修方式
  维新政府
  维新运动
  维希政府
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  维斯塔潘
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  维权成本
  维摩丈室
  维民所止
  维妙维肖
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  维生舱
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  维摩疾
  维摩病
  维酶素
  维林诺
  维利玛
  维口食
  维克托
  维京人
  维吉尔
  维管束
  维恩图
  维持会
  维族
  维滋
  维舟
  维制
  维垣
  维御
  维语
  维意
  维扬
  维修
  维熊
  维星
  维新
  维系
  维兮
  维稳
  维文
  维卫
  维挽
  维鹈
  维嵩
  维时
  维绳
  维生
  维稍
  维梢
  维桑
  维权
  维那
  维摩
  维纶
  维娄
  维匡
  维结
  维艰
  维楫
  维基
  维护
  维和
  维翰
  维谷
  维纲
  维藩
  维度
  维斗
  维德
  维错
  维初
  维持
  维城
  维爱
  以及……VVVVVV！
CC_vvvvvv_lostmytimeagain=
  [MADELINE left normal]我想我现在拿不到心，因为我没有冲刺。
CC_vvvvvv_mapname=
  VVVVVV
CC_th3rox_room00=
  欢迎上船
CC_th3rox_room01=
  欢迎　２
CC_th3rox_room02=
  只需跳跃
CC_th3rox_room03=
  未择之路
CC_th3rox_room04=
  重力线
CC_th3rox_room05=
  闪光的东西
CC_th3rox_room06=
  多练
CC_th3rox_room07=
  Ｘ　字房间
CC_th3rox_room08=
  小刺走廊
CC_th3rox_room09=
  蓝离散星
CC_th3rox_room10=
  更多尖刺？
CC_th3rox_room11=
  往返
CC_th3rox_room12=
  终结将至
CC_th3rox_room13=
  小小的隐藏
CC_th3rox_room14=
  传送带时间
CC_th3rox_room15=
  机械地板
CC_th3rox_room16=
  纵向重力线
CC_th3rox_room17=
  五姊妹
CC_th3rox_room18=
  完美像素
CC_th3rox_room19=
  机械阶梯
CC_th3rox_room20=
  为什么一个蠢三角要杀你呢
CC_th3rox_room21=
  活死人的终结
CC_th3rox_room21b=
  梦魇格林
CC_th3rox_room22=
  邪恶三角
CC_th3rox_room23=
  谷底
CC_th3rox_room24=
  手里剑
CC_th3rox_room25=
  ＣＣ？你是说蹭车吗？
CC_th3rox_room26=
  往右走
CC_th3rox_room27=
  不过也不一定
CC_th3rox_room28=
  钾元素
CC_th3rox_room29=
  捉鬼敢死队
CC_th3rox_room30=
  不要再　Ｃｙｃｌｅ　了
CC_th3rox_room31=
  感觉难度不如　７Ｃ
CC_th3rox_room32=
  你是谁？请支持这个钥匙房间！
CC_th3rox_room33=
  它在动
CC_th3rox_room34=
  ＶＶＶ
CC_th3rox_room35=
  ＯＯＯ
CC_th3rox_room36=
  重力机
CC_th3rox_room37=
  重力机再次来袭
CC_th3rox_room38=
  最后的挑战
CC_th3rox_room38b=
  重力机——特殊模式
CC_th3rox_room39=
  困惑
CC_th3rox_room40=
  空间扭曲地带
CC_vvvvvv_room40b=
  迷
CC_vvvvvv_room40c=
  宫
CC_th3rox_room41=
  最好避开它
CC_th3rox_room42=
  本房间不由　Ｃｒｕｏｒ　赞助
CC_th3rox_room43=
  绿色贪婪
CC_th3rox_room44=
  上下颠倒
CC_th3rox_room45=
  妈妈快看，我在玩　ＶＶＶＶＶＶ
CC_th3rox_room46=
  你过关了吗？
CC_th3rox_room47=
  晕头转向
CC_th3rox_room48=
  没有出口的迷宫
CC_th3rox_room49=
  绿野迷踪
CC_th3rox_room50=
  出口在哪
CC_th3rox_room51=
  我爱你
CC_th3rox_room52=
  你爱我
CC_th3rox_room53=
  这就是你为什么想杀掉我
CC_vvvvvv_room53b=
  做一只普通的小黄不容易
CC_vvvvvv_room53c=
  彩虹洗礼
CC_th3rox_room54=
  随你便吧
CC_th3rox_room55=
  我在想这里面究竟有什么
CC_th3rox_room56=
  新的挑战者来了：吃豆人！
CC_th3rox_room57=
  爆炎蜂弹
CC_th3rox_room58=
  仙人掌牌吃豆人
CC_th3rox_room59=
  欢迎　３
CC_th3rox_room60=
  本房间制作过程中没有任何手里剑受到伤害
CC_th3rox_room61=
  比看起来容易
CC_th3rox_room62=
  它们在动
CC_th3rox_room63=
  三思后行
CC_th3rox_room64=
  污染
CC_th3rox_room65=
  再循环、再尝试……再生？
CC_th3rox_room66=
  以简行事
CC_th3rox_room67=
  我来、我见、我征服
CC_th3rox_room68=
  比预想中的要短！
CC_th3rox_room68b=
  这才到乐趣的一半呢
CC_th3rox_room69=
  钱：我免费了
CC_th3rox_room70=
  让我们把所有的机制混合起来
CC_th3rox_room71=
  这个房间也免费了
CC_th3rox_room72=
  Ｇａｙ　之塔
CC_th3rox_room73=
  派对永不停歇
CC_th3rox_room74=
  不要在这里翻车
CC_th3rox_room75=
  结束了？
CC_th3rox_room76=
  最终的走廊
CC_th3rox_room77=
  最终的最终走廊
CC_th3rox_room78=
  你知道结局的
CC_th3rox_room79=
  再见
CC_th3rox_room80=
  外太空
CC_vvvvvv_room81=
  色盲
CC_vvvvvv_room82=
  跟紧我
CC_vvvvvv_room83=
  只要不被压扁
CC_vvvvvv_room84=
  在我开门时注意你的头
CC_vvvvvv_room85=
  你好，老朋友
CC_vvvvvv_room86=
  等等我！
CC_vvvvvv_room87=
  这个更难，对吗？
CC_vvvvvv_room88=
  该回去了
CC_vvvvvv_room89=
  这并不简单
CC_vvvvvv_room90=
  奈斯
CC_vvvvvv_secret_room_pre=
  ……
CC_vvvvvv_secret_room00=
  选择
CC_vvvvvv_secret_room01=
  准备
CC_vvvvvv_secret_room02=
  上吧！
CC_vvvvvv_secret_room03=
  冲刺！
CC_vvvvvv_secret_room04=
  漩涡
CC_vvvvvv_secret_room05=
  你将度过一段　ＶＶＶＶＶＶ　时光
CC_vvvvvv_secret_room06=
  本房间制作过程中有宇宙受到伤害
CC_vvvvvv_secret_room07=
  选择你最青睐的死亡风味
CC_vvvvvv_secret_room08=
  请稍后再来
CC_vvvvvv_secret_room09=
  被遗弃的重力
CC_vvvvvv_secret_room10=
  每触碰一次硬币，宇宙就更加崩溃一分
CC_vvvvvv_secret_room11=
  煤　ＶＵＶ　球
CC_vvvvvv_secret_room12=
  天气多云，可能死亡
CC_vvvvvv_secret_room13=
  翻越门扉
CC_vvvvvv_secret_room14=
  球球
CC_vvvvvv_secret_room15=
  此处乐趣已过半
CC_vvvvvv_secret_room16=
  以弹　ＶＵＶ　球的方式来做
CC_vvvvvv_secret_room17=
  在最终的最终房间之前……
# === ZONES AND DATA.csv ===

CC_KoseiDiamond_Hint_General=
  该区域中的升级道具
CC_KoseiDiamond_Cave=
  洞穴
CC_KoseiDiamond_Hint_Cave=
  洞穴中已发现的升级道具：{n}{#f49090}天界磁石{#}，{#f892f8}热能射线枪{#}
  推荐升级道具：{n}{#e9b688}四轴竞速无人机{#}，{#92f892}海神贝壳{#}
CC_KoseiDiamond_Crimson=
  猩红之地
CC_KoseiDiamond_Hint_Crimson=
  猩红之地中已发现的升级道具：{n}{#92f892}炸弹{#}
  推荐升级道具：{n}{#8686e5}分趾厚底袜{#}
CC_KoseiDiamond_Deepcave=
  洞穴深处
CC_KoseiDiamond_Hint_Deepcave=
  洞穴深处中已发现的升级道具：{n}{#f9f909}熔火护身符{#}，{#f892f8}相位光束炮{#}
  推荐升级道具：{n}{#f9f909}熔火护身符{#}
CC_KoseiDiamond_Desert=
  沙漠
CC_KoseiDiamond_Hint_Desert=
  沙漠中已发现的升级道具：{n}{#92f892}沙尘披风{#}，{#e9b688}四轴竞速无人机{#}，{n}{#be90e5}飞毯{#}（向上）
  推荐升级道具：{n}{#92f892}沙尘披风{#}，{#f9f909}熔火护身符{#}
CC_KoseiDiamond_Dungeon=
  地牢
CC_KoseiDiamond_Hint_Dungeon=
  地牢中已发现的升级道具：{n}{#e9b688}虚空斗篷{#}，{#f49090}雷管{#}，{#f892f8}金属探测器{#}
  推荐升级道具：{n}{#92f892}炸弹{#}，{#e9b688}虚空斗篷{#}
CC_KoseiDiamond_Forest=
  森林
CC_KoseiDiamond_Hint_Forest=
  森林中已发现的升级道具：{n}{#6a6a68}攀爬爪{#}，{#f4f4f4}猛虎攀爬装备{#}，{#f4f4f4}地图{#}，{n}{#8686e5}分趾厚底袜{#}
  推荐升级道具：{n}{#6a6a68}攀爬爪{#}，{#f4f4f4}猛虎攀爬装备{#}
CC_KoseiDiamond_Jungle=
  丛林
CC_KoseiDiamond_Hint_Jungle=
  丛林中已发现的升级道具：{n}{#f892f8}望远镜{#}，{#be90e5}贝壳电话{#}
  推荐升级道具：{n}{#f49090}天界磁石{#}，{#92f892}炸弹{#}，{#92f892}沙尘披风{#}
CC_KoseiDiamond_Ocean=
  海洋
CC_KoseiDiamond_Hint_Ocean=
  海洋中已发现的升级道具：{n}无
  推荐升级道具：{n}{#92f892}海神贝壳{#}
CC_KoseiDiamond_Sky=
  天空
CC_KoseiDiamond_Hint_Sky=
  天空中已发现的升级道具：{n}{#be90e5}飞毯{#}（沙漠上方），{#8cf10a}瓶中无人机{#}（丛林和沙漠之间的云），{n}{#8cf10a}云朵瓶{#}（雪原上方），{#f9f909}带鳞松露{#}（丛林上方）
  推荐升级道具：{n}{#8cf10a}云朵瓶{#}，{#f9f909}带鳞松露{#}，{#f49090}雷管{#}
CC_KoseiDiamond_Snow=
  雪原
CC_KoseiDiamond_Hint_Snow=
  雪原中已发现的升级道具：{n}{#f892f8}低温光束炮{#}
  推荐升级道具：{n}{#e9b688}四轴竞速无人机{#}，{#92f892}海神贝壳{#}
CC_KoseiDiamond_Space=
  太空
CC_KoseiDiamond_Underworld=
  地狱
CC_KoseiDiamond_Hint_Underworld=
  地狱中已发现的升级道具：{n}{#04c3f9}超音速之魂{#}，{#e10643}混沌传送杖{#}
  推荐升级道具：{n}{#8cf10a}云朵瓶{#}，{#f9f909}带鳞松露{#}，{#f9f909}熔火护身符{#}
CC_KoseiDiamond_Sunkensea=
  沉沦之海
CC_KoseiDiamond_Hint_Sunkensea=
  沉沦之海已发现的升级道具：{n}{#92f892}海神贝壳{#}
  推荐升级道具：{n}{#92f892}海神贝壳{#}，{#04c3f9}超音速之魂{#}
CC_KoseiDiamond_Hint_Unknown=
  你目前处于一片神秘区域。提示不可用。
CC_KoseiDiamond_WorldName=
  世界地图
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Snow4_04=
  :CC_KoseiDiamond_snow:雪原（地表）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Undergroundsnow7_06=
  :CC_KoseiDiamond_snow:雪原（地下左侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Undergroundsnow6_03=
  :CC_KoseiDiamond_snow:雪原（地下右侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Underground5_00=
  :CC_KoseiDiamond_caverns:地下（地狱直通车）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Forest4_01=
  :CC_KoseiDiamond_forest:森林（房屋）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Forest4_02W1=
  :CC_KoseiDiamond_forest:森林（沙漠入口）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Ocean4_13W1_1=
  :CC_KoseiDiamond_ocean:海洋（右侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Ocean4_14=
  :CC_KoseiDiamond_ocean:海洋（左侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Desert4_05=
  :CC_KoseiDiamond_desert:沙漠
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch20_Sunkensea7_04=
  :CC_KoseiDiamond_sunkensea:沉沦之海
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（左侧）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（老木屋）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（老旧神庙）
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  :CC_KoseiDiamond_crimson:猩红之地（右侧洞穴）
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  :CC_KoseiDiamond_crimson:猩红之地（地下）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（入口）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（中心）
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  :CC_KoseiDiamond_underworld:地狱（中心）
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  :CC_KoseiDiamond_underworld:地狱（右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_space:天空（雪原上方）
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  :CC_KoseiDiamond_space:天空（丛林上方）
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  :CC_KoseiDiamond_space:天空（山庄行星）
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  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_forest:森林（商人 Bad）
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  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_snow:鱼 - 雪原
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  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_space:鱼 - 天空（左天域湖）
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  :CC_KoseiDiamond_snow:雪原（地下右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_ocean:海洋（左侧）
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  :CC_KoseiDiamond_desert:沙漠
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  :CC_KoseiDiamond_sunkensea:沉沦之海
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（左侧）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（老木屋）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（老旧神庙）
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  :CC_KoseiDiamond_crimson:猩红之地（右侧洞穴）
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  :CC_KoseiDiamond_crimson:猩红之地（地下）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（中心）
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  :CC_KoseiDiamond_underworld:地狱（右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_space:天空（雪原上方）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch21_Sky_2=
  :CC_KoseiDiamond_space:天空（丛林上方）
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  :CC_KoseiDiamond_space:天空（山庄行星）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（老木屋）
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  :CC_KoseiDiamond_crimson:猩红之地（右侧洞穴）
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  :CC_KoseiDiamond_crimson:猩红之地（地下）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（入口）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（中心）
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  :CC_KoseiDiamond_space:天空（丛林上方）
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  :CC_KoseiDiamond_crimson:猩红之地（右侧洞穴）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_dungeon:地牢（中心）
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  :CC_KoseiDiamond_underworld:地狱（中心）
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  :CC_KoseiDiamond_underworld:地狱（右侧）
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  :CC_KoseiDiamond_space:天空（雪原上方）
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  :CC_KoseiDiamond_space:天空（丛林上方）
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  :CC_KoseiDiamond_snow:雪原（地表）
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  :CC_KoseiDiamond_caverns:地下（地狱直通车）
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  :CC_KoseiDiamond_forest:森林（房屋）
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  :CC_KoseiDiamond_forest:森林（房屋）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（老木屋）
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  :CC_KoseiDiamond_jungle:丛林（老旧神庙）
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CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Undergroundcrimson5_08=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_crimson:鱼 - 猩红之地
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Ocean4_13=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_ocean:鱼 - 海洋（左侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Ocean4_13W1_2=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_ocean:鱼 - 海洋（右侧）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Undergroundsnow6_04=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_snow:鱼 - 雪原
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Sky_3=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_space:鱼 - 天空（左天域湖）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Sky_4=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_space:鱼 - 天空（右天域湖）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Undergroundjungle7_07=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_jungle:鱼 - 蜂蜜
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Underworld_3=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_underworld:鱼 - 地狱（中心）
CrossoverCollab_1_Submissions_Warp_Ch25_Underworld_4=
  :CC_KoseiDiamond_fishingPole::CC_KoseiDiamond_underworld:鱼 - 地狱（左侧）
# === ZOOLOGIST.csv ===

CC_KoseiDiamond_zoologist_greetings=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]天呐！真是太意外了，我完全没料到今天会有客人来访！ :CC_KoseiDiamond_alert:
CC_KoseiDiamond_zoologist_greetingsB=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]我那本书又放哪儿去了啊……？{0.3}
  啊抱歉，我刚没注意到你 {+MADELINE}！{n}把这儿当作你家就行。你有什么需要吗？
CC_KoseiDiamond_zoologist_greetingsC=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]哦嘿，最近怎么样呀？这里今天天气如何？
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue1_1=
  [MADELINE left normal]你是谁？
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue1_2=
  [MADELINE left normal]你能告诉我一个关于动物的冷知识吗？
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue1_3=
  [MADELINE left distracted]你家房子下面的那个洞穴是怎么回事？:CC_KoseiDiamond_pickaxe:
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue1_4=
  [MADELINE left normal]你知道这里的生物都有哪些习性吗？
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue1_5=
  [MADELINE left sad]为什么你住在这？
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue2_1=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]不，你是谁？又在我——我的意思是，抱歉，我今天真是倒霉透了。{n}我是 {~}Lilith{/~}，我一整天都在想办法抓那些捣蛋的地精。
  它们其实算不上邪恶，可我实在不想让它们再把我的东西搞得一团糟了。{n}现在，他们又跑哪儿去了……:CC_KoseiDiamond_anger:
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue2_3=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]哦，我本来打算扩建一下房子的，可心里总觉得毛毛的，{n}好像{#FA1919}有人在盯着我似的{#}……而且啊，{n}东边那一带实在是太{#5CE6ED}冷{#}了，根本待不住。
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue2_4=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]那当然啦！等我不那么忙的时候，你想知道什么我都告诉你。
  要是你能找到一本名叫《小动物友谊指南》的书，能帮我带过来吗？{n}我记得我把它落在……海底的一间小木屋里了……{n}离那座地牢也不算太远……别问了！
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue2_5=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]我来这儿的主要原因是我热爱大自然！{n}不过我也确实需要留在这里研究这片环境。{n}你知道的，我其实不怎么敢出去走动，有些地方实在太危险了。
  以前这些树上还住着几十只松鼠呢，可现在它们都不见了。:CC_KoseiDiamond_cry:{n}而且我总觉得，很快就要有什么东西发生变化了。
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue2_5b=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]或许要是我们除掉那些讨厌的{#FA1919}猩红之心{#}，一切就会慢慢恢复正常了？{n}不过，我也不敢确定……
  你愿意试试吗？
CC_KoseiDiamond_zoologist_dialogue2_5c=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]你居然打碎了所有{#FA1919}猩红之心{#}，甚至只用一只{#8686e5}分趾厚底袜{#}？{n}哇！这绝对值得一份奖励！
  你可以收下这株我今天早些时候发现的漂亮植物。{n}真希望你的这番努力能让一切都往好的方向发展！
CC_KoseiDiamond_zoologist_foundguide=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]你找到了我的书！:CC_KoseiDiamond_alert:太谢谢你了！这几枚{F94A4A}泰拉币{#}是给你的辛苦费。:CC_KoseiDiamond_heart:
  要是你愿意，我们现在就可以一起看啦。{n}你能从这本指南里学到超多关于各类生物的知识！
CC_KoseiDiamond_zoologist_creatures=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]《小动物友谊指南》记载了所有生物的物种分类、健康状况、弱点、{n}移动加速度，以及 X 轴、Y 轴移动速度和跳跃速度的相关信息。
  泰拉蔚亚世界里的生物种类多达三十余种，但我可不想讲得太枯燥乏味！
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact00=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？紫蛙几乎一生都生活在地下，{n}每年只有那么几周时间会爬到地面上来交配。
  [MADELINE left normal]这冷知识可真冷蛙！
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact01=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？蝴蝶是用脚来品尝味道的，{n}是用一种叫作化学感受器的器官来识别植物的吗？
  [MADELINE left normal]没错，蜜蜂的触角和前足上也长着这种东西呢！
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact02=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？一根蛛丝比人类的头发还要细，{n}强度却能达到同等粗细钢材的五倍。
  [MADELINE left determined]它们一定是去健过身才有这样结实的蛛丝。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact03=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？{n}有一种名叫灯塔水母的水母，在生物学意义上是永生的。{n}它们随时都能逆转生命周期，重返幼体状态！
  [MADELINE left surprised]可它们总还是会死的吧？总有一天难逃一死的！
  [ZOOLOGIST left normal]嗯，它们只是不会自然衰老罢了。一旦被其他动物捕食、染上疾病，{n}或是赖以生存的浮游生物（也就是它们的食物）消耗殆尽，{n}就难逃死亡的命运了。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact04=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？有一种叫作水熊虫的小动物，{n}居然能在太空的真空环境里存活下来。
  [MADELINE left normal]是啊！我之前在太空求生的时候也见过它们呢！
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact05=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？{n}大象有一个专门用来指代“人类”的警报叫声。
  [MADELINE left sad]这是一个……有意思的冷知识。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact06=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？有些企鹅会向雌性求爱，{n}献上一枚难以寻觅的珍贵鹅卵石，{n}之后它们还会用这枚石子来搭建巢穴呢。
  [MADELINE left peaceful]你也知道企鹅中有 gay 吗？
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact07=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？{n}啮齿类动物（比如松鼠）是没法打嗝也没法呕吐的。
  [MADELINE left normal]啊？这是为什么呀？
  [ZOOLOGIST left normal]原因很简单，它们的大脑里缺少控制呕吐行为的神经回路。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact08=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？胡蜂其实长着五只眼睛。更准确地说，{n}它们有 2 只复眼和 3 只单眼，这些单眼几乎只能感知光线。
  [MADELINE left normal]这么说它们和大眼怪还挺像的！
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact09=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？兔子对黑寡妇蜘蛛的毒液是免疫的。
  [MADELINE left distracted]我真想变成一只兔子。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact10=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？鼓虾闭合螯钳的速度快得惊人，{n}由此产生的冲击波响度可达 230 分贝，还能瞬间生成 4400℃ 的高温。
  [MADELINE_PHONE left normal]我这就打电话给“虾氏特攻队”，把这个超重要的知识告诉他们。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact11=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？有些鸟类亲鸟（比如鸽子、火烈鸟，或是雄性企鹅）{n}会分泌出“鸟乳”，再将其反刍出来喂养幼鸟。
  [MADELINE left upset]这冷知识听着也太恶心了吧。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact12=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗，水獭……？等等，还是算了吧，{n}你恐怕不会想知道水獭会对小海豹做些什么的。
  [MADELINE left distracted]呃……好吧？那看来今天没有冷知识可以听了？
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact13=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？{n}有些种类的蜉蝣，成年后的寿命只有短短 8 到 10 个小时。{n}它们就靠着这短暂的时间完成繁衍，而后走向死亡。
  [MADELINE left sadder]这真是个让人难过的冷知识。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact14=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？角蜥居然能从自己的眼睛里喷出血液！{n}它这么做是为了迷惑捕食者。
  [MADELINE left surprised]换作是我，只会被吓得魂飞魄散，根本不会被迷惑啊。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact15=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？磷虾其实是不会漂浮的。{n}它们必须持续游动才能避免下沉。{n}磷虾会成群聚集在一起，这样就只有处在队伍底层的同伴需要游动了。
  [MADELINE left sad]可它们要是想睡觉了该怎么办呀？难道要睡在疲惫的同伴上方吗？{n}我脑子里一下子冒出来好多问题……
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact16=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然可以！:CC_KoseiDiamond_music:粉毛犰狳。{n}我不确定它们本身算不算什么特别的冷知识，但你真该去搜搜它们的照片！
  [MADELINE left normal]好啊。
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact17=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？一群鹦鹉的集体称谓叫作“pandemonium”？
  [MADELINE_PHONE left normal]我这就去告诉“ParrotDash”。
  {#696A6A}译者注：pandemonium 出自史诗《失乐园》，{n}现多指代极度混乱、嘈杂的场所。{n}ParrotDash 是 Discord 蔚蓝社区的一位顶尖蔚蓝玩家，尝试过 9dp。{#}
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact18=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然可以！:CC_KoseiDiamond_music: 你知道吗？{n}目前已知的最长寿动物，是一只马达加斯加辐射陆龟，{n}它活了 188 岁才离世。
  [MADELINE left normal]这可真是个有意思的冷知识！
CC_KoseiDiamond_zoologist_fact19=
  {anchor bottom}[ZOOLOGIST left normal]当然！:CC_KoseiDiamond_music:你知道吗？{n}在 1932 年的鸸鹋战争，鸸鹋居然打赢了全副武装的士兵！
  [MADELINE left normal]真开心这些大鸟能存活下来！
