# incomplete, please don't play in russian rn

Loeuvre_1_Museum=Остатки Corn Collab 2
Loeuvre_1_Museum_kirpichom=Switch Temple

CC2_kirpichom_trueballs=
  {anchor top}
  -- ПЕРСОНАЛЬНЫЙ АД --
  В память о BetaBaiter,
  Кто сдох на последнем рывке 4 раза

CC2_kirpichom_trueballsvine=
  [BADELINE right normal]
  Это {~}самая первая лоза,{/~} которую я поместила.
  Нравится?

CC2_kirpichom_warning=
  [MADELINE left surprised]
  О нет\.\.\.{0.5} Это то существо, о котором я читала!
  [MADELINE left distracted]
  Говорят, что оно способно {~}искажать саму реальность{/~}\.\.\.
  Мне кажется, стоит развернуться и [MADELINE left deadpan]{0.5}{>> 0.5}НЕ{0.5} ТРОГАТЬ его\.{>>}

CC2_kirpichom_balls=
  [MADELINE left angry]
  Нахрена надо было гладить кота?!?!
  Сказала же не трогать! Теперь я застряла в этом\.\.\.
  [MADELINE left distracted]
  ...
  Где я вообще\.\.?
  ...
  Остаётся лишь исследовать это место и найти выход\.

CC2_kirpichom_wtf=
  [MADELINE left normal]
  чё за срань

CC2_kirpichom_wtf2=
  [MADELINE left upset]
  Я сука в бешенстве
  Кто придумал это говно?
  Сколько вообще тут бамперов?
  [Balls cave]
  Сорок.
  [MADELINE left surprised]
  Кто тут?!
  [yeah you heard me, there are exactly 40 bumpers here]
  ...
  [MADELINE left sad]
  ...
  [and the last 10 are no freeze frames ur welcome]
  ...
  [MADELINE left sad]

CC2_kirpichom_wtf3=
  [MADELINE left angry] КАКОГО ХУЯ НЕТ СТОП-КАДРОВ?! {2}      да, я проверил, freeze frame переводится как "стоп-кадр"

CC2_kirpichom_trolled=
  [haha get trold]
  *звонок*
  [BADELINE right normal]
  Так, uh, я забыла предупредить, тут кто-то поставил ловушку в комнате слева от хаба!
  Осторожнее, не попади в неё!
  [damn u suck]
  *щелчок*

CC2_kirpichom_badeline=
  [BADELINE right normal]
  Привет! Я тут играю в Celeste.
  Хочешь со мной?

CC2_kirpichom_comf1=
  [MADELINE left normal]
  Комф!

CC2_kirpichom_comf2=
  [MADELINE right sad]
  Не комф(

CC2_kirpichom_comf3=
  [MADELINE left surprised]
  Абсолютный комфорт!

CC2_kirpichom_secrets=
  [MADELINE right normal]
  Secrets and easter eggs refer to bonus areas or interactions that are not tied to collectables or
  progression. Maps are allowed to have these, including rooms purely dedicated to
  them. However, secrets are expected to have a standard of quality. If
  Captains believe a secret or easter egg is low-effort or distasteful it may be
  removed.
  [MADELINE right normal]
  ...
  [MADELINE right sad]
  ...
  [MADELINE right sad]
  ...
  [MADELINE right sadder]
  ...
  [BADELINE right normal]
  {+thought}Да, даже переводить это не буду.{+endthought}


CC2_kirpichom_boxofshame=
  [MADELINE right normal flip]
  Коробка позора

CC2_kirpichom_b1deathless=
  [MADELINE left together]
  Я лучшая!

CC2_kirpichom_whytho=
  [MADELINE right normal]
  но почему

CC2_kirpichom_nokillbox=
  [MADELINE left normal]
  killboxn't

CC2_kirpichom_b3warning=
  [MADELINE left distracted]
  Войдя в этот портал, я вряд л смогу вернуться за клубникой...
  [MADELINE left sad]
  Неужели я хочу оставить её позади..?

CC2_kirpichom_moontutorial=
  Очаровательное зрелище

CC2_kirpichom_notthisway=
  [MADELINE left normal]
  Не сюда!

CC2_kirpichom_notthisway2=
  [MADELINE left normal]
  *громкая неправильная сирена*

CC2_kirpichom_notthisway3=
  [MADELINE left normal]
  *громкая правильная сирена*

CC2_kirpichom_b03oops=
  [i fucked up]
  *звонок*
  [BADELINE right upset]
  По какой-то причине триггер не деактивируется, если пройти комнату с первой попытки, поэтому...
  [BADELINE right normal]
  Поздравляю!
  [BADELINE right concerned]
  хаха...
  [BADELINE right upset]
  Короче,[BADELINE right normal] я ленивая жопа-[BADELINE right worried] то есть, {0.5}[BADELINE right normal]{0.2}я {~}недостаточно опытная,{/~} чтобы понять, как это предотвратить.
  [BADELINE right scoff]
  Так что всё, что тебе нужно сделать -- это пройти комнату ещё раз!
  [BADELINE right normal]
  ... {1}шучу. Просто заберись в кармашек над тобой, чтобы получить клубнику!
  [problem solved thumbeline]
  *щелчок*

CC2_kirpichom_sanstalk=
  [BADELINE right sigh]
  Нам надо поговорить.
  [BADELINE right simple_sigh]
  ...
  ...
  [BADELINE right normal]
  Мне кажется, это была наглядная демонстрация моей позиции:
  Эти "touch switches" {+thought}даже не переведено, блин{+endthought} нужно называть "{~}монетами Санса{/~}".
  [BADELINE right FreakA]
  Агась, вот так-то!
  [BADELINE right FreakB]
  Сообщество Celeste {!}ошибается{/!}!
  [BADELINE right FreakCAlt]
  НАЗЫВАЙТЕ ИХ МОНЕТАМИ САНСААААААААА!!!!!!11!1!!!!1!!1!1!!!111!11!111!
  [BADELINE right FreakC_cont]
  ...
  [BADELINE right upset]
  ок всё я закончила
  
CC2_kirpichom_b4croch=
  [MADELINE left sadder]
  Она так вкусно пахнет...

CC2_kirpichom_b4warning=
  [attenshn]
  *звонок*
  [BADELINE right upset]
  В следующей комнате обилие мерцающего света.
  [BADELINE right worriedAlt]
  Мне очень жаль, я не смогла ничего придумать на этот счёт...
  [rip]
  *щелчок*

CC2_kirpichom_a06croch=
  [MADELINE right sad]
  Эти искатели такие страшные, я лучше тут посижу...

CC2_kirpichom_a07theo=
  [THEO right excited]
  Привет, коллега по странствиям!
  [MADELINE left surprised]
  {+ theo}?! Что ты здесь делаешь?
  [MADELINE left distracted]
  Разве это не карта про touch switch{1}-и{1}..?
  [BADELINE right worried]
  {+thought}Бля, забыла ему сказать...{+endthought}
  [BADELINE right upset]
  Эм,[BADELINE right normal] да! {+ theo} тоже здесь!
  [THEO right normal]
  Не волнуйся, я здесь на одну комнату.
  Предлагаю небольшое испытание:
  [THEO right excited]
  Донеси меня до конца комнаты и получишь {~}кое-что сладкое{/~}!
  [MADELINE left together]
  КЛУБНИКА?!?!?!?!?!?!?!??!?!???!?!?!?!?!
  [MADELINE left togetherZoom]
  Я в деле!
  [THEO right normal]
  Вот это я понимаю!
  [BADELINE right sigh]
  {+thought}Фух, пронесло...{+endthought}

CC2_kirpichom_a0202sneak=
  [MADELINE right together]
  Не можешь жить у меня в стене, если у меня нет стены!

CC2_kirpichom_finale=
  [MADELINE left surprised]
  Огооо, эта комната ОГРОМНАЯ!
  [MADELINE left normal]
  Я ой как надеюсь, что посередине будет чекпоинт!
  [BADELINE right normal]
  Foreshadowing is a narrative device in which a storyteller gives an advance hint of what is to come later in the story. 
  Foreshadowing often appears at the beginning of a story, and it helps develop or subvert the audience's expectations about upcoming events.\[1\]\[2\]
  ... 
  [BADELINE right angry]
  Прошу прощения, что значит у тебя нет русской страницы в википедии?!

CC2_kirpichom_b6troll=
  [MADELINE left panic]
  ааааааааааааааааааааа мая клубничькааааа :sobeline:

CC2_kirpichom_a07feesh=
  [MADELINE left determined]
  рыба

CC2_kirpichom_end=
  [MADELINE left peaceful]
  G

CC2_kirpichom_endruins=
  [MADELINE left sad]
  Похоже, здесь проход завален, да?
  [MADELINE left distracted]
  Интересно, что здесь было раньше...

CC2_kirpichom_icewounc=
  []
  Unregistered HyperCam 2
  [MADELINE left normal]
  Hey what's up guys! Today we're gonna be taking a look at why ice wallbounces are cringe!!1! :DDD
  ... 
  ... 
  [MADELINE left distracted]
  Сижу-перевожу и понимаю, что отсылка настолько неизвестная, что её даже lennygold не поймёт...
  [MADELINE left sad]
  А он создал карту, на которую я отсылаю.
  Не то чтобы он вообще когда-либо вообще узнает об этой карте...
  ...
  [MADELINE right normal flip upsidedown pop]
  {~}А вы знали, что отскоки от стены (wallbounce) называются "Wallsuperjump" в коде игры?{/~}
  [MADELINE left normal]
  ... 
  [MADELINE left sad]
  ... 
  [MADELINE left upset]
  ну слушай мне надо было что-то сказать

CC2_kirpichom_demobirb=
  Demo Dash

CC2_kirpichom_yoshaappreciation=
  [BADELINE right normal]
  Спасибо Yoshachobi7, что разрешил использовать эту деколь!
  :catbeep: